7 Days to Die abandona el acceso anticipado tras casi 12 años

Desde su lanzamiento en 2013, el juego de supervivencia zombi ha estado en acceso anticipado, pero eso está a punto de cambiar. El estudio The Fun Pimps anunció el lunes que el juego por fin tendrá su versión 1.0.

Esta actualización se conocía anteriormente como Alfa 22, aunque el plan siempre fue que fuera 1.0. Habrá una versión experimental en mayo y un lanzamiento estable de la versión 1.0 en junio, aunque todavía no hay fechas concretas. El juego también se lanzará en PlayStation 5 y Xbox Series X con la versión 1.0.

"Cuando nos pusimos a crear, nunca pensamos que nuestro juego despertaría tanto interés o tendría tanto éxito. Esto no sería posible sin el apoyo continuado de nuestra increíble comunidad, que nos ha apoyado durante más de una década", declaró Richard Huenink, cofundador del estudio, en un vídeo de YouTube publicado el fin de semana. "es la mayor pasión de nuestro equipo, y TFP seguirá creando contenidos y añadiendo nuevas características y haciendo crecer esta franquicia porque también es nuestro juego favorito".

Thealpha se lanzó en agosto de 2013 tras una exitosa campaña en Kickstarter, en la que los desarrolladores alcanzaron todos sus objetivos. Los jugadores llegaron por el sandbox basado en voxel y se quedaron con las innumerables actualizaciones. Aunque el equipo todavía no ha cumplido muchos de sus objetivos de Kickstarter, hay una hoja de ruta que muestra tres actualizaciones importantes, empezando por "Storm's Brewing", que revisará el sistema meteorológico del juego. Incluso la actualización 1.0 traerá cambios importantes, incluidos nuevos vehículos.

Aunque las versiones de consola no incluirán funciones como el juego cruzado, en un FAQ publicado para explicar la actualización se dice que el equipo espera que esté listo para la primera gran actualización. Sin embargo, ten en cuenta que las partidas guardadas no se transferirán de la versión anterior.

Coincidiendo con la noticia, Huenink también ha anunciado que aumentará su precio a 44,99 dólares. Esto no solo unificará el precio tanto en PC como en consola, sino que refleja el trabajo que los desarrolladores han invertido en el juego durante la última década aproximadamente.

"Creemos que el nivel de calidad del juego ha subido considerablemente desde que se fijó el precio inicial hace más de 8 años, junto con más de una década de contenidos y mejoras. Hemos observado cómo han gestionado otros el abandono del acceso anticipado, y se trata de una práctica habitual", se lee en las FAQ. Los actuales propietarios de PC no tendrán que pagar más por la versión 1.0, y los nuevos jugadores pueden conseguir el juego en oferta desde hoy hasta el 29 de abril. En el momento de escribir estas líneas, sólo cuesta 5,99 $ en Steam.

Las cosas serán un poco más complicadas para los jugadores de consola. Los que posean la edición anterior tendrán que comprar una nueva copia, aunque el estudio está trabajando con Sony y Microsoft para ofrecer descuentos en la nueva versión.

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