Clasificación de las 10 versiones más poderosas de Brainiac en los cómics

Brainiac es, sin duda, el villano más icónico de Superman en la historia del cómic, aparte de cierto megalómano calvo con las iniciales L.L. Creado por Otto Binder y Al Plastino a finales de los años 50, cuando los cómics de Superman ya no estaban obligados a seguir el ritmo de la serie de televisión de presupuesto limitado, Brainiac ha perdurado porque ha evolucionado constantemente.

Desde un pirata espacial, pasando por un acto circense, hasta una máquina fría y maligna, ha habido varias versiones de Brainiac. Al igual que ocurre con otros villanos icónicos, las historias, los logros y los niveles de poder de Brainiac varían entre sus distintas versiones. Pero las encarnaciones más poderosas de Brainiac se distancian rápidamente del resto.

10 El científico loco del espacio exterior

Brainiac se hizo más poderoso desde su primera aparición en Action Comics #242. Esta historia original, que llegó un mes después de la introducción de la fortaleza de la soledad, añadió la ciudad botella de Kandor al mito de Superman. Brainiac era básicamente una versión pirata espacial/alienígena verde de Lex Luthor. Pero lo que le diferenciaba era su capacidad para encoger ciudades y meterlas en botellas, e inventar un campo de fuerza que ni siquiera Superman podía penetrar. Su mono espacial mascota, Koko, era bastante impresionante después de que se le diera una actualización por cortesía de Gary Frank y Geoff Johns.

9 Brainiac como artista de circo

Poco después de la marcha de su coguionista Marv Wolfman, John Byrne se hizo cargo de los guiones de Adventures of Superman junto al dibujante Jerry Ordway. Deeste modo, Byrne pasó a escribir todos los títulos de Superman posteriores a Crisis en la Tierra Infinita. El nuevo equipo creativo introdujo rápidamente un Brainiac para finales de los 80: un mentalista de feria llamado Milton Fines que pronto fue poseído por una entidad alienígena. Lo que hizo que esta nueva versión fuera formidable fue la capacidad de Brainiac de jugar con la mente de Superman, lo que supuso una amenaza intangible para este musculoso héroe.

8 La gran máquina de la muerte de Coluán

Poco después de su presentación como científico loco de la línea de productos (pero del espacio exterior), se reveló que Brainiac era en realidad un superordenador creado por una raza de personas llamada los coluanos del planeta Colu. La misma raza que acabó produciendo al icónico miembro de la Legión de Superhéroes, Brainiac 5, fue finalmente eliminada por Brainiac antes de que se embarcara en su búsqueda universal para esclavizar a todos los mundos inteligentes. Esta versión de Brainiac poseía muchas de las habilidades clásicas del villano, pero ahora su mente era fría y mecánica.

7 El mutante Milton Fines

Una vez que Roger Stern se unió al equipo creativo de los títulos de Superman, el Hombre de Acero volvió en cierto modo a su interpretación clásica. Clark Kent se volvió un poco más suave y muchos de los elementos mitológicos se acercaron más a sus versiones de la Edad de Plata. Milton Fines, por ejemplo, se afeitó la cabeza, se puso esos tres círculos en la frente y se fue al espacio. El personaje regresó pronto en el crossover Pánico en el cielo , que confirmó que esta versión evolucionada de Brainiac post-crisis era más que un rival para toda la Liga de la Justicia.

6 El coleccionista de mundos

El relanzamiento del Superman delos Nuevos 52 de Grant Morrison fue deshecho en su mayor parte por DC: Rebirth. Pero durante un breve período, toda la historia de Superman y sus diversas personalidades -desde la Edad de Oro hasta el nuevo milenio- se comprimieron en la historia de la vida y el desarrollo de un solo personaje. Grant Morrison había hecho algo similar con su carrera de 7 años de Batman.

La versión de Morrison de Brainiac era igualmente completa: un alienígena inteligente, una máquina fría, armada con un planeta metálico y un ejército de Terminauts. Pero lo que hacía al villano más letal era que esta versión de Brainiac controlaba, y prácticamente era, Internet.

5 El nuevo y diferente planeta Brainiac

Para el número 544 de Action Comics, el número del 45º aniversario, el editor de la Edad de Bronce de Superman, Julius Schwartz, encargó a sus guionistas la tarea de actualizar a los enemigos más emblemáticos del Hombre de Acero. Marv Wolfman, que colaboró con el difunto George Pérez en la versión por excelencia de los Teen Titans, propuso una propuesta que convertía a Lex Luthor en un malvado magnate de los negocios, en lugar de un criminal científico de producción. Ese concepto pasó a manos de John Byrne en 1986, pero como consuelo Wolfman consiguió convertir a Brainiac en una máquina mortal con todo un arsenal mecánico a su disposición.

4 Lexiac: El compuesto Lex Luthor/Brainiac

Con un reinicio de la continuidad en el horizonte, Julius Schwartz se vio obligado a poner fin a la historia de esta versión clásica de Superman. El difunto Len Wein había reclutado recientemente a un mago del caos llamado Alan Moore para empezar a escribir en DC Comics. La escritura de Moore era un soplo de aire fresco, y se le encomendó la envidiable tarea de escribir una despedida para el héroe de su infancia. En esta épica historia final, el mundo de Superman se deshizo al encontrarse luchando contra una fusión de las mentes de Lex Luthor y Brainiac, respaldada por los miembros más formidables de la galería de pícaros de Superman.

3 Brainiac 5, el amigo de Superman

Aunque Brainiac 5 no es el mismo criminal que el Brainiac original, ambos tienen algunos puntos en común más allá de sus nombres. Nacido en el planeta Colu, Brainiac 5 desciende de una de las muchas versiones de Brainiac, pero se convierte en uno de los mayores héroes del siglo XXXI (salvo algunos lapsos de supervillanía). Brainiac 5 es miembro de la Legión de Superhéroes, un club de jóvenes extraterrestres residentes en la Tierra que se inspiran en las nobles aventuras de Superman y se convierten en héroes por derecho propio.

2 El efecto 2000 ocurrió y fue culpa de Brainiac

Durante el cambio de siglo, las principales cabeceras de Superman fueron escritas por Joe Kelly, Jeph Loeb y Joe Casey, además de algunas entradas posteriores, como la de Geoff Johns. Se involucraron regularmente en eventos cruzados que introdujeron al invasor Imperiex, al presidente Lex y a Brainiac 13.

Aprovechando la histeria que rodea al efecto 2000, el evento cruzado de DC Comics Superman: Y2K presentó una versión futura hiperevolucionada de Brainiac que transformó Metrópolis en una ciudad literalmente del mañana.

1 La convergencia de los cerebros compuestos

El único Brainiac más mortífero que una versión futura hiperevolucionada del villano era un compuesto de todas las formas de Brainiac a través del tiempo, el espacio y el multiverso. Eso es exactamente lo que se creó durante el evento crossover Convergencia de DC, que presentó a un Brainiac que no se conformaba con ser omnipotente en su universo, sino en todos los universos. Este Brainiac ávido de poder y con ambiciones universales se convirtió rápidamente en la versión más poderosa del icónico villano. No sólo poseía todas las ventajas que había tenido en el pasado, sino que este Brainiac estaba armado con todos los conocimientos que poseían sus alternos.

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