JoJo's Bizarre Adventure: 10 villanos que no supusieron una amenaza

El universo de JoJo's Bizarre Adventure tiene muchos villanos que han llevado a sus héroes al límite, obligándoles a pensar de forma creativa para escapar de situaciones difíciles. Aunque los principales antagonistas son los principales responsables de estos obstáculos, incluso los villanos menores han supuesto una amenaza consecuente en muchas ocasiones, como cuando N'Doul casi le saca los ojos a Kakyoin.

Sin embargo, también ha habido antagonistas que han sido casi completamente irrelevantes, al no haber proporcionado una amenaza contra sus objetivos desde el principio de su encuentro. Al identificarlos, podemos contrastar mejor los enemigos de JoJo que han tenido éxito con los que se han quedado cortos.

10 El puesto de Mariah no era mortal aunque alguien cayera en su trampa

El Stand de Mariah era capaz de convertir a quien lo tocaba en un imán. Aunque esto no tenía prácticamente ningún valor, Joseph Joestar cayó en la estratagema y fue puesto bajo su influencia. Avdol fue engañado de forma similar cuando intentaba liberar a Joseph de un ascensor. Sin embargo, a pesar de que se vieron obligados a perseguir a la villana por la ciudad, ninguno de los dos luchó por derrotarla o se vio en un peligro significativo. En cambio, sólo fueron moderadamente humillados.

9 Joseph Joestar derrotó a Nena él solo

En Stardust Crusaders, existe el típico precedente de que todos los héroes tendrán al menos un papel marginalmente activo en la lucha contra un antagonista. Esto fue especialmente cierto en algunos de los enfrentamientos más memorables de la serie, como las batallas contra D'arbys y Vanilla Ice.

Sin embargo, Joseph Joestar no sólo fue capaz de derrotar a Nena por sí mismo mediante la dosificación de su verruga con un refrigerante, sino que en realidad nunca fue capaz de hacerle ningún daño porque él fue capaz de bloquear todos los golpes de su Stand con su mano mecánica. La única amenaza del Stand era a través de cómo provocaba a los extraños para que lucharan contra él.

8 El Black Sabbath de Polpo fue derrotado con lesiones mínimas

El Sabbat Negro de Polpo estuvo a punto de matar a Giorno en medio de su prueba de la llama. Indestructible mientras se ocultaba entre las sombras, el monstruo equilibraba la fuerza con la velocidad para plantear un desafío aterrador.

Sin embargo, funcionaba de forma autónoma, lo que hacía que sus puntos débiles fueran fáciles de explotar. Utilizando la Experiencia Dorada en un árbol cercano, Giorno pudo revelar la luz del sol, exterminando al Stand antes de volver a la prisión para acabar con su amo. Fue una de las pocas victorias de Giorno sin la ayuda del equipo de Bucciarati.

7 Rohan tenía la ventaja en términos de inteligencia y experiencia contra Ken

El Stand de Ken tenía una utilidad extremadamente limitada: sólo era capaz de restar una parte del poder de su adversario por cada partida exitosa de "Piedra, Papel o Tijera". Perder las partidas le obligaría a devolver la fuerza robada. Cualquier estrategia dependería enteramente de la suerte ciega.

Esto no sólo le dio a Rohan una ventaja innata sobre él (ya que podría haberse negado a jugar), sino que el dibujante tenía mucha más experiencia e inteligencia que su enemigo. Esto le permitió convertir un juego de azar en una batalla de ingenio, en la que estaba destinado a prevalecer.

6 Midler perdió la batalla a pesar de su entorno ideal

El puesto de "Suma Sacerdotisa" de Midler era capaz de asumir la apariencia de cualquier mineral cercano que encontrara y entrar en él. Cuando los cruzados intentaron invadir El Cairo en un submarino, esto la hizo casi imparable, ya que podía atacarlos mientras estaba camuflada.

Sin embargo, no logró hacer ningún daño significativo antes de que se retiraran al mar. Incluso después de manifestarse como una enorme cara en el fondo del océano y tragarse a los héroes enteros, Jotaro se limitó a romperle los dientes con la intrépida fuerza de Star Platinum para escapar.

5 Scolippi no pudo controlar su lenta pero mortal parada

Aunque Scolippi no tenga ningún rencor personal contra Bucciarati, su Stand "Rolling Stones" siguió tratando de conectar con él, amenazando con acabar con su vida prematuramente al entrar en contacto físico con él.

Por muy resistente que fuera la roca, era profundamente lenta e inmóvil. Esto permitió a Bucciaratio retirarse de ella mientras sus aliados acudían a su rescate. Finalmente, expulsaron la roca del edificio. Aunque Bucciarati pudo preservarse durante un tiempo, su muerte quedó, literalmente, grabada en piedra.

4 La postura de Devo fue débil y frágil

El Stand "Diablo de Ébano" de Devo era una de las amenazas más débiles de toda la serie. Aunque su tamaño lo convertía en un agente de espionaje decente, su fuerza y durabilidad dejaban mucho que desear.

Por ello, Polnareff fue capaz de derrotarlo no sólo sin la ayuda de sus compañeros, sino también a pesar de estar inmovilizado bajo una gran cama. Utilizó un espejo cercano para localizar al villano y hacerlo pedazos, matando a su usuario en el proceso.

3 Oingo representaba una amenaza mayor para sí mismo que para los héroes

El Stand de Oingo le permitía asumir la apariencia de cualquiera, lo que le convertía en un formidable agente de espionaje. Utilizando esta habilidad, se hizo pasar por Jotaro, pero accidentalmente fue engatusado para unirse a Joseph y Polnareff mientras se dirigían al hospital para visitar a Kakyoin.

Su plan inicial era hacer que el verdadero Jotaro se comiera una naranja explosiva, como estaba escrito en el libro profético de Boingo. Sin embargo, tras abandonar el vehículo de los Cruzados, él sería finalmente la única víctima de la detonación. Al final, Oingo fue derrotado sin que los héroes se dieran cuenta de que era un villano en primer lugar.

2 La postura de Shigechi fue mortal, pero su codicia fue explotada

La caseta de la "Cosecha" de Shigechi era una de las más fuertes de la serie, y consistía en quinientos pequeños monstruos que podían perforar la carne y los huesos con facilidad. Intentó utilizar su poder para intimidar a Josuke y a Okuyasu y quitarles un billete de lotería premiado.

Josuke sabía que el Diamante Brillante no podía derrotar a la Cosecha por sí solo. Por lo tanto, destrozó su billete y lo lanzó al viento, indicando que su oponente tendría que recuperarlo si quería que lo recompusiera. Como era de esperar, Shigechi desplegó su Stand para atrapar el papel destrozado, lo que proporcionó a Josuke una oportunidad limpia para golpearlo contra el suelo.

1 Tennille fue expuesta y derrotada bajo sus condiciones más favorables

El impostor Capitán Tennille fue capaz de engañar a los Cruzados para que creyeran su supuesta identidad durante un tiempo. Una vez que se dieron cuenta de sus intenciones, se las arregló para conseguir un enfrentamiento con Jotaro bajo las olas, y las escamas de su Luna Azul Oscura impidieron que ninguno de los aliados de Jotaro le ayudara ya que estaban bajo la superficie del océano.

A pesar de haber aislado al héroe y de la ventaja en términos de terreno, Tennille seguía viéndose abrumado por la fuerza bruta del Platino Estelar de Jotaro. Sus planes cuidadosamente elaborados no valían nada sin la fuerza para respaldarlos.

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