10 Ataques más rápidos en La Leyenda de Korra
La Leyenda de Korra sigue siendo célebre por sus atractivas secuencias de acción y por sus personajes cercanos. Esta hazaña por sí sola es digna de mención, ya que hacer que un personaje que puede manipular los elementos sea comprensible para los fans casuales no es una tarea sencilla.
Afortunadamente, el estelar equipo de guionistas de TLoK se ganó a los fans colocando a sus personajes en situaciones en las que sus emociones eran tan importantes como sus veloces ataques. Los intereses emocionales de TLoK siguen atrayendo a los fans a la serie, pero los singulares y veloces ataques ofensivos mantienen la atención de los fans.
10 La combustión-control se mueve rápido pero tarda en cargarseCon la introducción de Sparky Sparky Boom Man, el sistema de poder de los Avatares se amplió una vez más para incluir una nueva forma de fuego-control. En lugar de manipular corrientes de fuego mediante artes marciales, el fuego-control condensa la energía en apretadas ráfagas de potencia de fuego explosiva.
10 Mejores Ataques Especiales en La Leyenda de Korra
10 ataques más rápidos en One Piece
La capacidad de disparar proyectiles explosivos es una habilidad increíblemente poderosa que reapareció en la tercera temporada de La leyenda de Korra con P'Li. Afortunadamente, este grado de poder explosivo se ve compensado por el largo tiempo que tarda cada ataque en dispararse. Si no fuera por este prolongado arranque, tanto P'Li como el Hombre Combustión podrían seguir vivos.
9 El fuego-control de Mako y Korra es rápido y eficientePuede que el fuego-control haya ocupado el trono como el estilo de control más rápido y agresivo, pero a medida que el combate evolucionó tras el reinado del Señor del Fuego Ozai, el destructivo estilo de control fue desbancado. A pesar de su debilitamiento con respecto a los nuevos estilos de control como el metalbending y el control de la sangre, el fuego-control sigue siendo un estilo de lucha increíblemente rápido.
Mako lo demuestra cada vez que lanza un golpe infundido con el poder elemental del fuego. Incluso Korra prefiere este estilo de golpeo por su eficacia para acabar con los conflictos antes de que empiecen.
8 El teniente demostró que el bloqueo del chi es más rápido que la mayoría de los estilos de flexiónEl bloqueo del chi fue presentado por primera vez a los fans de la serie Avatar por Tai Li en Avatar: El último maestro del aire, pero no fue hasta La leyenda de Korra que se presentó como un legítimo contraataque al control. Cuando Korra y Mako se encontraron por primera vez con una banda de bloqueadores de Chi, fueron derrotados de forma contundente y solo consiguieron escapar gracias a Naga.
Más tarde, cuando Korra se enfrentó al teniente de Amon, optó por mantener su control en su bolsillo trasero y enfrentarse al artista marcial en un terreno uniforme. Al hacerlo, demostró que las artes marciales tradicionales son más rápidas que la mayoría de las formas de bending en el universo Avatar.
7 El estilo Arena de Bolin acelera el estilo de control más lentoEn la serie original, el control de la tierra se presenta como una de las formas más lentas y poderosas de control. Para poder manipular la Tierra, un maestro tenía que crear una base firme y trabajar con los movimientos y formas adecuados. Estos movimientos y formas esencialmente sofocaban el movimiento de su doblador para crear un vínculo directo entre ellos y la Tierra.
Por suerte, esta forma sofocada del tradicional control de la tierra, fue reinventada para la Arena Probending. Tras conocer a Bolin, Korra aprendió a lanzar discos tierra-control con la facilidad de un puñetazo. Si bien esto puede reducir la potencia del ataque, la precisión y la velocidad de Bolin al realizar el control de la tierra lo compensan con creces.
6 Tenzin y Aang hacen que el Airbending parezca intocableLa combinación de ataques ofensivos y defensivos de Tenzin durante el asalto del Loto Rojo al Templo del Aire del Norte constituye una de las mejores escenas de lucha de La Leyenda de Korra. La batalla sirvió como prueba de la maestría de Tenzin en el control del aire y del ego de Zaheer, ya que este último luchó durante todo el combate para seguir el ritmo del hijo de Aang.
El aire control siempre ha sido un estilo de control defensivo. Con la habilidad de moverse como el aire, los maestros aire son capaces de ganar la mayoría de las peleas manteniéndose evasivos y cansando a su enemigo. Por supuesto, Tenzin, Zaheer, e incluso el Avatar Aang fueron capaces de deslizar ataques ofensivos de aire control en sus maniobras evasivas. La fluidez de este estilo de control hace que todos los movimientos y ataques parezcan rápidos como un rayo.
5 Dependiendo de la situación, las curvas relámpago pueden realizarse en segundos o minutosLa Leyenda de Korra no dudó a la hora de incluir e introducir habilidades de doblado únicas. En la primera temporada, Mako y toda una fábrica de hombres de la clase obrera se muestran como capaces de doblar rayos, a pesar de que sólo un puñado de personajes de ATLA lograron dominar la habilidad.
Si los fans se limitasen a ver la primera temporada de TLoK, el rayo-control podría considerarse el ataque más rápido de la serie. Es aquí donde Mako consiguió hacer estallar rápidamente a Amon mientras estaba bajo el control de su sangre-control. Por desgracia, en la cuarta temporada Mako tardó literalmente minutos en crear una carga eléctrica lo suficientemente fuerte como para derribar el mech de Kuvira.
4 Los ataques de agua-control inspirados en los tentáculos de Ming Hua no tienen inicioMing Hua es uno de los mejores personajes presentados en toda la franquicia de Avatar. No solo es una maestra del agua increíblemente poderosa y una antagonista realmente aterradora, sino que también es capaz de doblar el agua sin pasar por las formas y posturas tradicionales necesarias para doblar.
Todavía se desconoce cómo perdió Ming Hua sus brazos, pero su historia parece irrelevante después de que los espectadores la vean volar por el mundo con unas prótesis que ella misma construyó. Sin necesidad de pasar por formas o movimientos específicos de doblado, Ming Hua ataca con una velocidad y ferocidad que pocos dobladores pueden igualar.
3 Kuvira lleva un traje de metal para acelerar sus ataquesEl metal control fue una de las primeras desviaciones que ampliaron el sistema de poder elemental introducido en Avatar: The Last Airbender. Aunque era indudablemente poderoso en manos de Toph Beifong, no fue hasta la siguiente generación de maestros que ocupó su lugar como uno de los estilos de control más poderosos y versátiles del mundo.
Cuando Kuvira se convirtió en la principal antagonista de la cuarta temporada de The Legend of Korra , los fans pudieron comprobar lo poderoso que puede ser el metalcontrol. En su primer combate contra Korra, Kuvira utilizó su traje metálico para acelerar sus ataques y mantenerse un paso por delante del Avatar durante toda la pelea.
2 Lin Beifong's Tech Enhanced MetalbendingLaLeyenda de Korra innovó brillantemente en el sistema de poder de curvatura al incluir tecnologías capaces de aumentar la fuerza de un curandero. El uniforme de Lin Beifong y de la Policía de la Ciudad de la República es un ejemplo perfecto de ello.
Todos los miembros de la Policía de Ciudad República estaban equipados con un garfio que se podía controlar mediante el metalcontrol. La combinación de tecnología y metalcontrol permitía a la Policía de Ciudad República balancearse por la ciudad como Spiderman y lanzar un dardo de cuerda metálica a sus oponentes en cuestión de segundos.
1 Bloodbending es un ataque que no puede faltar y que conecta inmediatamenteEl estilo de control que es tan poderoso que se necesita una luna llena para que el maestro agua medio empiece a practicar es el ataque más rápido de toda la franquicia de Avatar . Lo que diferencia al control de la sangre del resto es su capacidad para conectar inmediatamente con su objetivo y su incapacidad para fallar.
Mientras que ataques como el rayo-control y el tentáculo-agua-control de Ming Hua requieren poco o ningún inicio, siguen necesitando cierto grado de precisión para golpear a un oponente que se defiende. El control de la sangre restringe literalmente los movimientos del oponente con un ataque imperdible que se conecta en el momento en que un maestro como Amon se da cuenta de la presencia de sus enemigos.