10 Cambios que Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition Necesita Hacer
Con el anuncio de Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, ahora es el momento perfecto para que Monolith Soft y Nintendo ajusten un poco el juego. Debe seguir siendo el mismo Xenoblade Chronicles X que los fans conocen y aman en su esencia, pero algunas alteraciones podrÃan hacer que la aventura en Mira sea un poco más fluida para los nuevos jugadores y los que regresan. X puede ser un tÃtulo difÃcil de abordar, y facilitar la entrada a los jugadores más nuevos ayudarÃa mucho.
También hay cambios más significativos que podrÃan mejorar aún más la experiencia del juego, como la reestructuración de los Skells o el sistema de creación de personajes. Es dudoso que los desarrolladores de Definitive Edition añadan demasiado más allá de lo que ya se ha prometido, incluido el regreso del modo en lÃnea y un punto vago sobre "nuevo contenido de la historia", que ciertamente es emocionante por derecho propio para los jugadores familiarizados con el cliffhanger del juego original.
10 Un Nivelado Más Rápido PodrÃa Permitir a los Jugadores Experimentar Todo el Sistema de ClasesDominar Todo Requiere Mucha Grinda
El sistema de clases en Xenoblade Chronicles X ofrece una gran cantidad de personalización para los jugadores, ya que pueden dominar múltiples clases y luego combinarlas como deseen. El único problema con esto es cuánto tiempo se tarda en dominar una lÃnea de clases, ya que la mayorÃa de los jugadores solo tendrán una lÃnea completamente subida de nivel al final de la historia. Esto obliga a los jugadores a grindear todas las demás lÃneas de clases si quieren crear una construcción verdaderamente formidable.
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Tener solo una clase al máximo al final de la historia está bien, pero deberÃa haber formas más rápidas y fáciles de subir de nivel otras clases una vez que haya terminado. Las funciones en lÃnea que regresan deberÃan ayudar con eso, pero tener alguna manera de ganar más EXP en combate serÃa genial. Sin embargo, si los jugadores pudieran maximizar más clases durante la historia, ofrecerÃa una gran oportunidad para poner a prueba sus habilidades y elecciones en una batalla de jefe muy difÃcil.
9 Los Jugadores Necesitan una Forma Más Fácil de Cambiar Miembros del PartidoNo Más Errar por NLA
En la versión de Wii U de Xenoblade Chronicles X, para cambiar miembros del partido, el jugador necesita buscar a cada miembro que quiere agregar alrededor de la ciudad central, NLA. Los dos miembros requeridos, Elma y Lin, se encuentran fácilmente en los cuartos del equipo la mayor parte del tiempo, pero al igual que otros personajes, pueden moverse a otras ubicaciones en varias horas del dÃa. En una ciudad tan grande, puede ser increÃblemente difÃcil encontrar dónde está un solo personaje.
Mientras que buscar personajes para misiones de corazón a corazón tiene sentido, poder cambiar personajes en la computadora en los cuarteles reducirÃa mucho el tedioso errar. NLA vale la pena explorar por sà sola, ya que cambia a lo largo de la historia y después de completar misiones secundarias, asà que, aunque reclutar personajes en persona está bien, deberÃa haber alguna manera de llamarlos a tu lado con relativa facilidad.
8 Un EpÃlogo Sustancial para Resolver el CliffhangerLos Fans Han Esperado 10 Años, Dales un Hueso
Xenoblade Chronicles X fue el segundo juego de Xenoblade, y está claro que Monolith tenÃa ambiciones mucho más grandes que su tÃtulo de Wii ya masivo. El juego es un mundo abierto sin interrupciones en la primera consola HD de Nintendo, pero Monolith podrÃa haber mordido más de lo que podÃa masticar en términos de historia con X, ya que el juego concluye en un cliffhanger. Monolith continuarÃa expandiendo la historia del juego original con dos tÃtulos más para la Switch, pero aún no ha regresado a X.
El tráiler de Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition ha confirmado que habrá un seguimiento a ese cliffhanger, pero eso es todo lo que Nintendo ha dicho al respecto hasta ahora. PodrÃa ser una campaña separada, como las otras expansiones de historia de Xenoblade, o podrÃa ser un epÃlogo adecuado que requiera que los jugadores terminen la historia para acceder a él. Cualquiera que sea, deberÃa dejar a los jugadores satisfechos, incluso si Monolith quiere dejar espacio para una secuela.
7 Los Jugadores DeberÃan Poder Acceder a Recompensas Exclusivas en LÃnea Fuera de LÃneaAsegurar el Futuro es Importante
La naturaleza actual del juego en lÃnea es que cada servicio, eventualmente, será cerrado. Algunos pueden durar más que otros, pero en algún momento, la empresa que opera estos servicios considerará que no es rentable mantenerlo. Esto ocurrió recientemente con las eShops de 3DS y Wii U, causando que los servicios en lÃnea relacionados, incluido Xenoblade Chronicles X, se cerraran. Mientras que el en lÃnea no es crÃtico para experimentar la historia, es una parte central de la experiencia.
Al iniciar X, se pedirá a los jugadores que se unan esencialmente a un servidor de otros jugadores. Esto determinará con quién pueden formar equipo en misiones en lÃnea, pero también agregará bonificaciones al juego para un solo jugador. Si cualquier jugador en el servidor logra una tarea especÃfica, todos los jugadores recibirán recompensas. Además, las misiones en lÃnea y sus recompensas son prácticamente inaccesibles sin acceso a lÃnea. Espero que Monolith haya asegurado el futuro de esta versión del juego.
6 60 FPS SerÃa GenialContinuar Llevando los Sistemas a sus LÃmites
Aunque ningún juego de Xenoblade Chronicles hasta ahora ha funcionado a más de 30 cuadros por segundo, y generalmente a resoluciones inferiores a 720p. De hecho, X es el juego de mayor resolución de la serie, y que su remasterización se convierta en el más económico también serÃa adecuado. Un alto frame rate no es exactamente necesario, especialmente cuando el combate está basado en menú, pero ayudarÃa a poder reaccionar a los ataques enemigos o a las Voces del Alma.
Incluso si es solo en el sucesor de Switch, X es un juego que merece ser experimentado de la mejor manera posible. Un parche de próxima generación harÃa maravillas por esta versión ya mejorada, al igual que lo harÃa por tÃtulos como Breath of the Wild o los otros juegos de Xenoblade. Dado que Nintendo probablemente habrá anunciado adecuadamente el sucesor de Switch para entonces, saber que un juego tarde en el ciclo de vida del predecesor funcionará aún mejor en la nueva consola brindarÃa tranquilidad a los jugadores.
5 Los Skells PodrÃan MejorarNo Tan Buenos Como el Pico del Combate en Tierra, Pero una Opción Disfrutable
Desbloquear Skells esencialmente abre el mundo entero del juego una segunda vez, e incluso una tercera vez una vez que el jugador desbloquea el módulo de vuelo, pero en lo que respecta al combate son decepcionantemente limitados. A diferencia del combate en tierra, los artes de Skell están determinados únicamente por su equipo, y cada pieza de equipo añade un solo arte a la paleta. Algunas partes impiden que otras sean equipadas, y todas son prohibitivamente caras, lo que hace muy difÃcil obtenerlo justo.
Idealmente, los Skells deberÃan ser reestructurados un poco para tener la misma cantidad de personalización que el jugador en combate terrestre. Cada clase de Skell podrÃa venir con un grupo de artes para elegir, con el equipo solo añadiendo aún más. Al igual que el sistema de clases base, diferentes clases de Skells serÃan mejores en diferentes cosas; mechs pesados serÃan tanques mientras que los más ligeros podrÃan potenciar al partido o infligir más daño. Nunca deberÃan ser mejores que el combate en tierra de Overdrive, pero deberÃan ser mejores de lo que son ahora.
4 Un Creador de Personajes Más DetalladoHay Fuerte Competencia Ahora
Para Nintendo en 2015, el creador de personajes de Xenoblade Chronicles X tenÃa un conjunto decente de opciones. Sin embargo, los creadores de personajes han evolucionado mucho desde entonces, con los jugadores siendo capaces de mezclar las plantillas de rostros o incluso mover manualmente los huesos faciales para lograr que su avatar sea perfecto. Si bien rehacer completamente el creador de personajes serÃa un trabajo demasiado grande para una remasterización, agregar algunas opciones nuevas serÃa de gran ayuda aquÃ.
Permitir a los jugadores mezclar y combinar tipos de cara y peinados, o tomar la forma del ojo de una plantilla y usarla en otra. El creador de personajes necesita seguir siendo mayormente el mismo, ya que los NPCs se basan en el mismo conjunto de piezas para sus cuerpos y cabezas, pero agregar algunas opciones más especÃficas para los jugadores ayudarÃa a que el avatar del jugador se sienta más único, especialmente en lo que probablemente será una población en lÃnea mucho más grande de jugadores con los que jugar.
3 Co-Op Online en un Mundo Abierto es una Gran Petición, Pero ValdrÃa la PenaMás Cerca de un MMO, Pero Aún No del Todo
Los jugadores ya pueden formar equipo juntos en ciertas arenas pequeñas para misiones en lÃnea, pero poder jugar todo el juego con un amigo en co-op serÃa increÃble. Puede que no funcione para las misiones de historia, ya que muchas escenas cortas están diseñadas en torno a solo tener al jugador, Elma, Lin y Tatsu alrededor, pero simplemente explorar y hacer misiones secundarias con un grupo de cuatro jugadores reales harÃa la aventura aún más dulce.
Al enfrentarse a ciertos superboss, el personaje del jugador es esencialmente el único suficientemente fuerte como para sobrevivir contra estas criaturas, dejando al resto del partido muerto durante la mayor parte de la lucha. Poder enfrentar a estos monstruos en co-op harÃa que estas batallas fueran mucho más divertidas y estratégicas, abriendo la puerta a más tácticas en lugar de unas pocas especÃficas para cada jefe. Probablemente acortarÃa mucho estas luchas, pero dado lo largas que pueden durar, la compensación valdrÃa la pena.
2 Los AlienÃgenas Jugables SerÃan una Divertida AdiciónSon Simplemente Demasiado Geniales
Comenzar como un personaje humano en Xenoblade Chronicles X tiene sentido para la historia, pero más adelante en el juego también tendrÃa sentido que el jugador pudiera intercambiar a una de las especies alienÃgenas, como los Qlurianos o Wrothianos. Esas especies ya tienen animaciones de combate, a diferencia de los Nopon o Ma-non, y son en su mayorÃa de forma humana, lo que facilitarÃa mucho su conversión en personajes jugables.
Esto serÃa incluso más opciones para el creador de personajes, pero mucho más geniales. DiversificarÃa aún más a los jugadores vistos en lÃnea, y dado que el personaje del jugador es un protagonista silencioso que puede cambiar su apariencia cada vez que desee después de cierto punto en el juego, esto no afectarÃa la historia, siempre y cuando el jugador ya haya hecho amistades con esas especies. Esto podrÃa ser exclusivo para el post-juego, pero los diseños alienÃgenas son simplemente demasiado buenos como para dejarlos como NPCs.
1 X Necesita Desesperadamente una Fuente Más GrandePor Accesibilidad y Facilidad de Uso
Muchos juegos tienen el problema de que los elementos de UI son demasiado pequeños para ser cómodamente legibles, aunque muchos juegos están mejorando en esto con opciones de accesibilidad que pueden aumentar el tamaño de las fuentes o de otros elementos para hacerlos más legibles. Lamentablemente, Nintendo es notoria por tener menús de opciones muy limitados, y Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition necesita desesperadamente uno bueno porque la fuente base es demasiado pequeña.
X intenta encajar mucha información en la pantalla al mismo tiempo, pero con lo pequeña que es la fuente, aún queda mucho espacio sin usar. El texto era prácticamente imposible de leer al jugar en el gamepad de Wii U, y aunque el Switch OLED en modo portátil serÃa un poco mejor gracias a una pantalla más grande, un tamaño de fuente más grande es absolutamente necesario para facilitar el juego en cualquier modo. Sin duda, es la mejora de calidad de vida más necesaria que Definitive Edition necesita añadir.
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition
El año es 2054. La Tierra ha sido destruida por una guerra intergaláctica entre dos razas alienÃgenas, y la humanidad está al borde de la aniquilación. Un pequeño número de sobrevivientes, a bordo del USS White Whale, aterrizan forzosamente en el vasto y indómito planeta Mira—y ahora te corresponde a ti, como miembro de BLADE, ayudar a traer a la humanidad de vuelta del borde de la extinción… ¡con la ayuda de poderosos robots gigantes llamados Skells!