10 características de Pokémon Legends: Arceus que queremos ver en Escarlata y Violeta

Pokémon Legends: Arceus rompió el molde en su lanzamiento en enero de 2022, abandonando las tradiciones dePokémon de siempree introduciendo novedades de muchos tipos. A pesar de lo que algunos fans esperaban, Legends: Arceus se considera un juego de la serie principal de la Generación VIII en lugar de un juego secundario, lo que indica que Game Freak está dispuesta a diversificar y agitar la fórmula incluso en los títulos emblemáticos de la serie.

Con el próximo lanzamiento de Pokémon Escarlatay Violeta, muchos fans se preguntan si las características introducidas en Legends: Arceus seguirán apareciendo o si estos nuevos juegos serán más bien un retorno a la forma. El tráiler de Escarlata y Violeta parece mostrar un mundo muy abierto que recuerda al de Legends : Arceus, lo que da esperanzas a los fans sobre qué más podría continuar en la nueva Generación IX.

10 Captura de Pokémon fuera de combate

En todos losjuegos anteriores de Pokémon, los entrenadores tenían que luchar contra los Pokémon salvajes antes de poder capturarlos. Aunque esto sigue siendo posible en Legends: Arceus, ya no es el único método. Los entrenadores pueden utilizar bayas para distraer a los Pokémon salvajes, lanzar bombas de humo para ocultarse y lanzar Pokéballs sin necesidad de provocar un combate. Dado que los Pokémon salvajes han estado presentes en el sobremundo desde hace tiempo, llevar esta característica a Escarlata y Violeta es una evolución natural hacia una jugabilidad más fluida e inmersiva.

9 misiones secundarias y un diario a juego

Los juegos de Pokémon siempre han tenido misiones secundarias de una forma u otra, pero Legends: Arceus da el paso extra de dar al jugador un diario para llevar la cuenta de todas sus tareas extra. Un sistema de seguimiento de la trama de cualquier tipo es una adición relativamente reciente a la serie Pokémon , pero es bienvenida. Ofrecer a los jugadores un lugar en el que llevar la cuenta de todas sus misiones secundarias será una herramienta necesaria si Scarlet y Violet quieren dar a los jugadores muchas opciones.

8 Controles de cámara libres y constantes

Una de las características distintivas de Pokémon Legends: Arceus es el constante mundo abierto y los controles de cámara libres. Esto supuso un gran avance respecto a las Zonas Salvajes de Espada y Escudo , que fueron en sí mismas revolucionarias para la serie. Si Scarlet y Violet quieren aprovechar este impulso, tendrán que incluir al menos tanto espacio abierto como las Áreas Salvajes, si no más.

Encontrar un equilibrio entre el mundo completamente abierto, y a veces vacío, de Legends: Arceus y las cuidadas rutas de las generaciones anteriores parece la fórmula para un juego de Pokémon realmente bueno.

7 Pokémon fuera de combate

Los jugadores llevan clamando por el regreso de los Pokémon caminantes desde Pokémon Amarillo, pero esta característica sólo ha estado presente en un pequeño puñado de juegos. Legends: Arceus no permite que los Pokémon sigan al entrenador, pero sí le permite sacar varios Pokémon a la vez.

Los modelos del mundo exterior de Legends: Arceus tienen una pinta estupenda, y Scarlet y Violet podrían hacer cantar a millones de fans si permitieran a estos Pokémon caminar y seguir al jugador.

6 Variación del tamaño de los Pokémon

Pokémon Legends: Arceus presentaba los icónicos Pokémon Alfa, especímenes mucho más grandes y agresivos de las criaturas existentes. Además de estas variaciones obviamente más grandes, cada Pokémon viene en tres categorías de tamaño diferentes. Esto contribuye en gran medida a que cada Pokémon sea único, así como a que el mundo se sienta vivo. Incluso si Scarlet y Violet eliminan a los Pokémon Alfa, lo que parece probable, podrían incluir variaciones de tamaño como un detalle adicional y divertido.

5 conjuntos de movimientos fácilmente intercambiables

En generaciones anteriores, los jugadores tenían que utilizar Máquinas Técnicas, Registros Técnicos o Máquinas Ocultas para enseñar los movimientos a sus Pokémon. Sin embargo, los Pokémon sólo podían conocer cuatro movimientos a la vez, y los que se sobreescribían se perdían. Algunos NPCs podían ayudar a recordar a los Pokémon los movimientos que ya no conocían, pero Legends: Arceus permite a los jugadores modificar el conjunto de movimientos de sus Pokémon en cualquier momento. Esto supone una gran mejora en la calidad de vida, ya que ayuda a reducir las carreras para preparar a los Pokémon para la batalla.

4 Evolución activada

La evolución es una de las mecánicas de juego más importantes y emblemáticas de Pokémon, y Legends: Arceus introduce un pequeño pero importante cambio. En los juegos anteriores, un Pokémon activaba su evolución en cuanto se cumplían sus condiciones.

El jugador aún podía cancelar esto si no quería evolucionar al Pokémon por cualquier motivo, pero era un proceso automático. Leyendas: Arceus hace que esto sea una opción, avisando al jugador cuando un Pokémon está listo para evolucionar. Esto es un poco menos emocionante, pero es mucho más conveniente para los jugadores que desean retrasar la evolución. Escarlata y Violeta podrían aspirar a un punto intermedio perfecto.

3 Transparencia sobre los valores del esfuerzo

Desde la Generación I, los Pokémon tienen valores ocultos que afectan a sus estadísticas. Los valores individuales y los valores de esfuerzo, como los conocen los aficionados, ayudan a que cada Pokémon sea mecánicamente distinto de los demás de su especie. Son esenciales para el juego competitivo, y cada generación ha facilitado progresivamente la modificación de estas estadísticas. Leyendas: Arceus las sustituye por Niveles de Esfuerzo, que tienen un efecto similar pero son mucho más transparentes. Mantener estos valores ocultos es una reliquia del pasado, y Scarlet y Violet probablemente deberían dejar de fingir.

2 Transiciones de batalla sin fisuras

Para contribuir a su sensación general de mundo abierto y fluido, Legends: Arceusha suprimido en gran medida las transiciones a las batallas, que se desarrollan en el mundo exterior.

Esto fue un gran paso, ya que permitía a los jugadores sentirse más inmersos en el mundo, además de ayudar a que las batallas no fueran tan largas. Mantener esta característica sería una gran mejora, sobre todo si el mundo exterior se ve aún mejor en Scarlet and Violet.

1 Estilos de batalla ágiles y fuertes

Cada juego principal de Pokémon introduce un nuevo truco de combate, como la Megaevolución, los Movimientos Z y la Dinamización. Estas características definen la sensación del juego, así como el meta competitivo, por lo que normalmente no se mantienen entre Generaciones. Pero Legends: Arceus incluyó un nuevo cambio en el sistema de combate lo suficientemente sutil como para ser un buen candidato a convertirse en un elemento permanente de la serie. El sistema de estilo Ágil y Fuerte permite a los entrenadores cambiar la velocidad por la precisión y la potencia o viceversa, introduciendo un eje completamente nuevo en la estrategia de batalla de los Pokémon.

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