10 características que Mario Kart 9 necesita si Nintendo quiere que sea mejor que MK8
Una de las pocas cosas que los fanáticos han aprendido sobre la Nintendo Switch 2 es que recibirá un nuevo Mario Kart, uno que permitirá más corredores en la pista que nunca. Francamente, como nuevas ideas, esa no es una buena, y Nintendo tendrá que agregar muchas más mecánicas si quiere alejar a los jugadores de Mario Kart 8 Deluxe.
Si Mario Kart 9 es la próxima entrega de la serie (y no salta a diez debido a Mario Kart Tour), entonces necesita ofrecer muchas nuevas características. Mario Kart 8 Deluxe es el juego de Nintendo Switch más vendido de todos los tiempos, y la compatibilidad hacia atrás de la Switch 2 significa que debería funcionar en el nuevo sistema. Entonces, ¿cómo puede Nintendo convencer a la gente de que gaste más dinero en una nueva experiencia de Mario Kart?
10 Mario Kart 9 necesita elementos intercambiables con dos corredoresDouble Dash tenía la idea correcta con sus mecánicas
Cuando Mario Kart 8 Deluxe se presentó por primera vez en el tráiler de revelación de Nintendo Switch, los fanáticos estaban extremadamente emocionados de ver que los personajes podían llevar dos elementos a la vez. Muchos pensaron que esto sería un regreso a los días de Mario Kart: Double Dash, donde cada corredor podía llevar un elemento y el jugador podía alternar entre ellos. Desafortunadamente, aunque Mario Kart 8 Deluxe permite a los jugadores llevar dos elementos, no pueden alternar entre ellos y deben usarse en el orden adquirido.
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Una actualización sencilla que Mario Kart 9 podría hacer es permitir a los jugadores almacenar y cambiar elementos sobre la marcha, lo que les permitiría guardar elementos como la Estrella para más tarde en la pista, cuando pueden necesitarlo para sobrevivir al ataque de conchas durante la parte final de la pista.
9 El próximo Mario Kart necesita más cruces de NintendoEs hora de Duck Hunt x Mario Kart
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Mario Kart 8 abrió las puertas a los cruces de Nintendo, con el puerto de Switch expandiéndolo aún más, con Animal Crossing, Splatoon, F-Zero, ExciteBike y The Legend of Zelda recibiendo escenarios o corredores jugables.
Mario Kart 9 necesita aún más cruces. Es hora de incorporar contenido de Star Fox, EarthBound, Metroid, Kid Icarus y, lo más importante, Pokémon. Si la serie puede incluir toneladas de pistas reutilizadas del Mario Kart Tour, entonces seguro hay espacio para nuevas etapas basadas en lugares familiares de los juegos de primera parte de Nintendo.
8 Nintendo necesita mejorar el juego inalámbrico localMK9 debería permitir a los jugadores ayudar a amigos con sus propios sistemas

Admitidamente, esto podría ser más un problema de hardware que algo relacionado con el software, pero cualquiera que haya jugado Mario Kart 8 Deluxe usando los modos inalámbricos locales puede atestiguar lo temperamental que pueden ser, especialmente en un área concurrida. Puede ser extremadamente frustrante estar en medio de un torneo de Mario Kart y que alguien sea eliminado debido a que la señal se muere.
Considerando la naturaleza portátil de la Switch, muchas personas llevan sus sistemas a fiestas para juegos multijugador, y considerando la popularidad de Mario Kart 8 Deluxe, es probable que muchas personas hayan tenido dificultades para hacer funcionar el juego en modo de juego local. Esto debería ser una alta prioridad para un juego en la igualmente portátil Switch 2.
7 Mario Kart 9 debería añadir etapas y vehículos voladoresEl próximo Mario Kart debería alzar el vuelo

La serie Mario Kart ha añadido nuevos tipos de vehículos y accesorios en diferentes entregas, incluyendo motocicletas y planeadores. Una forma en que el juego podría recibir una inyección de contenido completo es introduciendo secciones voladoras, como en Diddy Kong Racing.
Las etapas voladoras representarían un gran cambio de dirección para Mario Kart 9, pero no es necesario que sean el enfoque del juego. Al menos, serían una increíble adición a los modos de Batalla, con Mario Kart en etapas de combate aéreo y conchas aladas como la norma. Bueno, prácticamente todo necesitaría alas, como las cáscaras de plátano, o al menos nuevas variantes voladoras de los elementos.
6 Más elementos únicos para cada corredor harían que MK9 destacaraEl huevo de Birdo necesita regresar
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Mario Kart 8 Deluxe tiene muy pocas diferencias entre los corredores. Por un lado, esto significa que es fácil para los jugadores elegir a quien les gusta sin preocuparse por estar en desventaja. El inconveniente es que los personajes se sienten intercambiables y la selección tiene poco impacto tangible en el juego.
Por esta razón, Mario Kart 9 debería traer de vuelta los elementos Especiales de Mario Kart: Double Dash. Estos eran elementos que eran únicos para un puñado de personajes, como Mario y Luigi lanzando una gigantesca bola de fuego. Agregar estos elementos haría que la elección del corredor fuera mucho más importante, y los jugadores siempre podrían desactivarlo en las opciones si no les gusta el efecto en el juego.
5 Nuevos elementos de los juegos modernos de MarioEs hora de agitar las cajas de elementos de Mario Kart
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Un aspecto de la serie Mario Kart que se ha estancado es la selección de elementos, especialmente considerando cómo se han eliminado los Elementos Especiales y cómo muchos de los drops únicos de las entradas arcade en la serie nunca hicieron el salto a los juegos principales de Mario Kart. Naturalmente, se necesita un roster básico de elementos icónicos, pero hay mucho espacio para cosas nuevas.
Es hora de refrescar la selección de elementos con algunas opciones. Una podría ser la Flor Maravilla de Super Mario Bros. Wonder, que podría crear un efecto alucinante que altera la etapa, o tal vez la Fruta Elefante, transformando al corredor en un animal duradero que puede disparar agua a sus enemigos.
4 Etapas personalizadas y un creador de pistas serían adiciones bienvenidas a MK9Es el futuro de Mario Maker

La franquicia Mario Maker puede estar inactiva, pero no hay razón para que otros juegos de Nintendo no puedan incluir modos de contenido generado por el usuario. Mario Kart 9 debería dar el primer gran paso con la introducción de un creador de pistas personalizado, uno que permita a los jugadores construir sus propias pistas y compartirlas entre sí en línea.
Tener mapas personalizados podría incluso equilibrar el campo en el modo en línea, ya que sería difícil para los jugadores aprender atajos para mapas nuevos que nunca han jugado antes. Esto sería una gran opción aleatoria en las partidas en línea, haciendo que las carreras sean extremadamente caóticas, desarrollándose en pistas diseñadas por las mentes más retorcidas de la comunidad.
3 Reintroducir y actualizar el modo misión de Mario KartMario Kart DS estaba adelantado a su tiempo

Mario Kart DS introdujo una tonelada de características que nunca llegaron a futuros juegos, como emblemas personalizados. Una de las mejores ideas de la era de Nintendo DS fue el Modo Misión, donde los jugadores necesitaban completar una tarea dentro de un período corto, como recolectar elementos.
Un Modo Misión completamente desarrollado podría no solo actuar como un excelente tutorial para algunas de las mecánicas que a menudo se pasan por alto, sino que también podría enseñar a los jugadores los diversos métodos para navegar a través de las etapas. También podrían ofrecer un descanso bienvenido de la carrera directa y las batallas, dando a los jugadores tareas para completar y equipo para desbloquear.
2 Introducir mecánicas climáticas para diferentes etapas de Mario KartEs hora de mojar la pista en más etapas de Mario Kart

Naturalmente, los efectos del clima no funcionarían en todas las etapas. Después de todo, agregar más nieve al Mundo de Hielo de Rosalina no marcaría una gran diferencia. Algunas ubicaciones de nivel no pueden realmente ser influenciadas demasiado, y aunque lo fueran, perderían parte de su identidad.
Sin embargo, muchas de las etapas de ciudad estándar podrían volverse más desafiantes al introducir efectos climáticos aleatorios, como la lluvia que hace que la pista esté mojada, nieve que hace que las curvas sean mucho más resbaladizas, o vientos fuertes que afectan cómo funcionan los elementos. Estas necesitarían una opción para desactivarlas si a los jugadores no les gusta el elemento aleatorio, pero podrían agregar fácilmente profundidad a las pistas existentes, obligando a los jugadores a cambiar su estilo de juego de inmediato.
1 El primer verdadero modo historia de Mario KartDiddy Kong no puede tener toda la diversión
Mario Kart 8 Deluxe tiene un montón de contenido para un jugador, especialmente con el DLC. Esto supone que los jugadores estén satisfechos con solo completar pistas a velocidades cada vez más rápidas y enemigos de IA. Mario Kart 8 Deluxe puede ser bastante punitivo a 200cc y los jugadores pueden usar toda la ayuda que pueden obtener.
Una forma en que Mario Kart 9 puede expandir su contenido es añadiendo un Modo Historia, donde los jugadores tengan razones para completar pistas, con reglas y restricciones adicionales impuestas por la historia. Podría incluso haber un hub de mundo abierto que contenga las misiones que reflejen los mapas mundiales de los Super Mario Bros. juegos. La historia no tiene que ser extremadamente profunda, pero puede actuar como un marco para una experiencia de un jugador más expansiva.
