10 cosas que no sabías sobre Dragon Ball GT
No son pocas las críticas que rodean al sucesor original de Dragon Ball Z, Dragon Ball GT. Dragon Ball GT se estrenó en 1996, una semana después de la emocionante conclusión de Dragon Ball Z, pero el nuevo anime confundió y frustró a muchos de los fans de la franquicia. GT comienza con un cambio radical de ritmo: un deseo erróneo de Dragon Ball hace que Goku se convierta en un niño y que la destrucción de la Tierra sea inminente. El énfasis inicial en la aventura por encima de la acción y el tono infantil supusieron un cambio radical con respecto a la serie predecesora.
VÍDEO CBR DEL DÍADESPLAZARSE PARA CONTINUAR CON EL CONTENIDOCon sólo 64 episodios, Dragon Ball GT es sin duda el anime más corto de la franquicia y su influencia ha sido borrada en gran medida por el sucesor más moderno de Dragon Ball Z, Dragon Ball Super. Puede que Dragon Ball Super sea más popular que Dragon Ball GT, pero la secuela de los 90 se ha ido revalorizando poco a poco en los últimos años y no son pocas las ideas sólidas que introduce. Puede que la polarizante recepción de Dragon Ball GT nunca desaparezca del todo, pero la serie está llena de fascinantes curiosidades y detalles que probablemente hayan eludido muchos fans.
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Dragon Ball GT sigue siendo una controvertida excepción dentro de las series shonen, pero hay algunas entregas excelentes que destacan más que el resto. 10 El doblaje inglés de Dragon Ball GT se saltó los 16 primeros episodiosLa Saga de la Estrella Negra de Dragon Ball GT es el arco menos popular entre los fans. Opta por una atmósfera más cercana a las travesuras desenfadadas del Dragon Ball original que a la narración de acción de Dragon Ball Z. La producción de GT rediseñó la premisa central tras estos primeros episodios y encontró un ritmo que parecía funcionar mejor para la serie secuela. El doblaje inglés de Dragon Ball GT temía que su versión se enfrentara a los mismos obstáculos que la original japonesa, por lo que tomó la audaz decisión de saltarse los primeros 16 episodios del anime y comenzar ostensiblemente con la Saga del Bebé.
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El doblaje de Funimation produjo un episodio original, "A Grand Problem", utilizando escenas de los 16 primeros episodios que atraparon a los espectadores con un enfoque al estilo de los clipshows. Incluso en este caso, Dragon Ball GT se saltó el episodio 16 original del anime, "Giru's Checkered Past", porque "A Grand Problem" lo había sustituido en la rotación de episodios. No sería hasta más de media década después cuando el doblaje del episodio 16 se emitiría finalmente durante la emisión de Dragon Ball GT en Nicktoons.
9 Hay un espectáculo de acción real de Dragon Ball GT que presentó nuevas formas de Célula y FriezaLos espectáculos de acción real pueden adaptar argumentos de éxito o explorar ideas completamente originales. Dragon Ball GT optó por lo segundo con el espectáculo Dragon Ball GT de 1997. El espectáculo de acción real se centra en la venganza de Don Kee, que se fuga de la cárcel y busca a Goku, Trunks y Pan por haberle humillado previamente. Don Kee reúne un ejército de alienígenas que son miembros de la especie de Ledgic y nada de esto es una mala idea para una historia independiente. Los acontecimientos de Dragon Ball GT Show indican incluso que esta historia se sitúa después de los sucesos de la Saga del Dragón Sombrío y técnicamente encaja en el canon de la serie.
Este espectáculo de acción real también presenta los regresos de Frieza y Cell, ambos con nuevas formas exclusivas para el espectáculo. No se explica cómo obtienen estas nuevas transformaciones, pero sigue siendo bastante interesante y un poco sorprendente que no hayan aparecido como apariencias alternativas en un videojuego de Dragon Ball. La nueva forma de Célula no es muy diferente de la de Célula Perfecta, pero su revestimiento tiene toques azul verdoso y las alas de su espalda son más pequeñas. La nueva forma de Frieza es considerablemente más ambiciosa y presenta una abundancia de azul y rojo, así como pinchos que ahora adornan sus hombros y su cabeza. También tiene un llamativo chaleco de combate sobre el torso.
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Dragon Ball GT sigue siendo una entrada controvertida en la franquicia, pero contiene algunos personajes creativos que merecen convertirse en canon. 8 Los nombres de los dragones de las sombras se inventaron para el doblaje inglés de Dragon Ball GTLos villanos finales de Dragon Ball GT son siete poderosos Dragones de las Sombras que son el resultado de los repetidos deseos negligentes de la humanidad con las Bolas de Dragón a lo largo de la franquicia. Los Dragones de las Sombras son una idea inteligente que obliga a la humanidad a enfrentarse a su pasado y a preguntarse si merecen tener las Bolas de Dragón. Incluso se ha especulado en la comunidad de Dragon Ball con la posibilidad de que los Dragones de las Sombras aparezcan en Dragon Ball Super debido a los deseos cada vez más imprudentes y frívolos de la serie. Curiosamente, la versión original japonesa de Dragon Ball GT no da nombres distintos a estos personajes y se refieren a todos ellos como las pronunciaciones chinas de sus respectivas Bolas de Dragón, como el Dragón de Una Estrella, el Dragón de Dos Estrellas, etc.
El doblaje inglés de Dragon Ball GT les da títulos únicos, como Syn Shenron, Haze Shenron, Eis Shenron, Nuova Shenron, Rage Shenron, Oceanus Shenron y Naturon Shenron. Estos se convierten en un ingenioso acrónimo de "SHENRON", aunque estos nombres se creen de la nada y no tengan relación con sus traducciones originales. Se trata de un cambio de doblaje bastante significativo, pero los nombres revisados de los dragones de las sombras se han hecho tan populares que la mayoría de los fans los llaman así, en lugar de sus nombres originales.
7 Steve Blum fue técnicamente el primer actor de doblaje inglés de Goku de Dragon Ball GTSteve Blum es un prolífico actor de doblaje que ha puesto voz a cientos de personajes célebres, como Spike Spiegel, de Cowboy Bebop, Orochimaru, de Naruto, y múltiples versiones de Lobezno, de X-Men. Curiosamente, Steve Blum puso brevemente la voz a Goku de Dragon Ball GT en el mediocre videojuego Dragon Ball GT: Final Bout. Final Bout fue uno de los primeros videojuegos de Dragon Ball en recibir un lanzamiento localizado fuera de Japón y llegó a las tiendas en 1997, mucho antes del doblaje de Dragon Ball GT.
Dragon Ball GT: Final Bout fue doblado por el estudio de Los Ángeles Animaze, que utilizó talentos locales, muchos de los cuales no han vuelto a poner voz a personajes de Dragon Ball. Entre ellos se encuentran Steve Blum como Goku adulto, Lex Lang como Gohan, Skip Stellrecht como Trunks y Dan Woren como Piccolo. Las voces combinadas de Steve Blum y Milton James también son responsables de Vegito. Dragon Ball GT: Final Bout recibe muchas burlas en la comunidad de jugadores, pero sigue siendo bastante interesante escuchar la interpretación de Steve Blum del mayor héroe de Dragon Ball.
6 El doblaje alternativo de Blue Water de Ocean Group se emite antes que la versión de FunimationThe Ocean Group es un estudio de doblaje con sede en Canadá que se encargó del doblaje original de Dragon Ball Z antes de que Funimation se hiciera cargo a mediados de la saga de Frieza. The Ocean Group se encargaría posteriormente del doblaje del resto de Dragon Ball Z, aunque para mercados extranjeros como el Reino Unido. El doblaje de Dragon Ball GT de Funimation se estrenó a finales de 2003, pero los nuevos estudios Blue Water del Ocean Group se les adelantaron con un lanzamiento a principios de 2003 que se emitió en el Reino Unido, Canadá y otras partes de Europa.
Este doblaje de Blue Water distribuido por AB Groupe optaría por intérpretes no sindicados. Como resultado, todo el reparto de doblaje se modificó con respecto al doblaje de Dragon Ball Z de Ocean Group. Este doblaje de Blue Water no sólo precedió a la versión de Funimation, sino que presentaría guiones más fieles a la versión original japonesa e incluiría la partitura musical original, en lugar de crear una banda sonora original como Funimation.
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Dragon Ball GT sigue teniendo sus detractores, pero también presenta algunas ideas sólidas que merecen otra oportunidad en Dragon Ball Super. 5 Akira Toriyama es el responsable de la historia inicial y los diseños de personajes de Dragon Ball GTToriyama dio un paso atrás en Dragon Ball tras la conclusión de Dragon Ball Z, pero la serie seguía siendo tan popular que Toei Animation quiso mantenerla. Puede que Toriyama no creara la historia de Dragon Ball GT ni diseñara a sus principales villanos, pero contribuyó creativamente a la serie durante sus inicios.
Toriyama es responsable del título de Dragon Ball GT, de algunas imágenes de producción, de algunos diseños de máquinas y naves espaciales, y de la actualización inicial del aspecto del reparto principal, incluido el controvertido corte de pelo y el bigote de Vegeta. Puede que no parezcan sustanciales, pero no deja de ser agradable que Toriyama ayudara a crear parte del ADN original del anime. Toriyama también ha declarado que es fan de Dragon Ball GT y que le impresionaron muchas de las cosas que hizo.
4 La música de Dragon Ball GT corrió a cargo del recién llegado Akihito TokunagaLa franquicia Dragon Ball suele ser alabada por su animación, pero la banda sonora de la serie desempeña un papel fundamental en su identidad. Shunsuke Kikuchi se encargó de la música de Dragon Ball y Dragon Ball Z , así como del Dr. Slump de Toriyama, pero en realidad no es el responsable de la banda sonora de Dragon Ball GT. Kikuchi se retiró en 1995 y Dragon Ball GT reclutaría a Akihito Tokunaga para la partitura de Dragon Ball GT. Tokunaga tiene un currículum sorprendentemente escaso y ha trabajado casi exclusivamente en Dragon Ball GT, Dragon Ball: El camino hacia el poder y Dragon Ball GT: El legado de un héroe.
En la década de 2000, Tokunaga también realizaría un trabajo musical mínimo en tres películas de Detective Conan . El doblaje de Dragon Ball GT de Funimation también cambiaría de rumbo y contaría con música original de Mark Menza, en lugar de Bruce Faulconer. La música de Tokunaga es uno de los elementos más fuertes de Dragon Ball GT y es una pena que no volviera para las siguientes entregas de Dragon Ball . Norihito Sumitomo se ha convertido en el principal compositor de Dragon Ball Super tras unirse a la franquicia en Dragon Ball Z: Battle of Gods.
3 Toyotarou de Dragon Ball Super tiene afinidad con los dragones de las sombras de Dragon Ball GTToyotarou se ha convertido en una voz importante en la franquicia Dragon Ball como dibujante principal del manga de Dragon Ball Super. También se espera que se haga cargo de la historia de Toriyama cuando la serie vuelva de su parón. Toyotarou ha expresado cierta afinidad con algunos de los elementos de Dragon Ball GT, en particular con sus villanos Shadow Dragon.
Toyotarou ha presentado a los Dragones de las Sombras, además de explorar el reino del que proceden antes de ser invocados, tanto en el manga de Dragon Ball Heroes como en su propio doujinshi Dragon Ball AF . Es interesante ver que un detalle de Dragon Ball GT resuena con tanta fuerza en Toyotrou, y es muy posible que decida incluir a estos villanos en Dragon Ball Super más adelante. La preocupación de Toyotarou por los Dragones de las Sombras al menos les da más posibilidades que a otros villanos de Dragon Ball GT, como Rilldo, Super 17 o Ledgic.
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Dragon Ball GT sigue siendo una entrada controvertida en la franquicia, pero se mantiene firme cuando se trata de su episodio final y de cómo concluye su historia. 2 Pan no pudo transformarse en Super Saiyan por culpa del sexismoPan, la nieta de Goku, demuestra ser uno de los personajes más fuertes de Dragon Ball GT y parece estar preparada para alcanzar cotas aún mayores en Dragon Ball Super. Pan proporciona un apoyo crucial a Goku contra villanos como Baby y los Dragones de las Sombras, aunque nunca llega a alcanzar el estado de Super Saiyan. Se especuló con la posibilidad de que Pan no fuera capaz de convertirse en Super Saiyan porque sólo es un cuarto Saiyan, pero más tarde se demostró que no era cierto cuando Goku Jr., que sólo es 1/64 Saiyan, alcanzó este hito.
El "Dragonbook" publicado con la Dragon Box japonesa de Dragon Ball GT incluía una entrevista con el productor de la serie, Kozo Morishita, quien reveló la desafortunada razón por la que Pan nunca se convirtió en Super Saiyan.
El papel de Pan era ser fuerte pero aun así perder ante los enemigos y luego ser rescatada por Goku, ser una "heroína que convierte a Goku en héroe"... Dragon Ball GT tiene un episodio en el que Pan es convertida en muñeca, pero ese episodio estableció el patrón de "Pan pone en marcha el incidente mientras Goku lo resuelve". Así que rompería ese patrón hacer a Pan un Super Saiyan y fuerte.