10 cosas que no sabÃas sobre Nier Reincarnation
El décimo aniversario de la serie Nier tuvo tantos proyectos anunciados para celebrar la creación de la querida serie de videojuegos. NieR Replicant y NieR Reincarnation se anunciaron durante una retransmisión en directo de Niconico el 29 de marzo de 2020, y con el aclamado (pero desgarrador) NieR Replicant ya lanzado, ahora es el momento de Reincarnation de brillar.
El juego salió a la venta en Japón el 18 de febrero de 2021 y aún no tiene fecha de lanzamiento internacional confirmada. Aunque el público occidental no sabe mucho sobre la dirección del juego, hay muchas cosas que los fans de la serie podrÃan preguntarse en relación con el próximo juego para móviles.
10 Está escrito por Yoko Taro y Yosuke SaitoEl hecho de que la historia del juego esté escrita por Yoko Taro no es una gran sorpresa, pero lo que los fans podrÃan estar interesados en saber es quién está coescribiendo el juego.
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Yosuke Saito ha sido durante mucho tiempo productor y miembro del personal de varios tÃtulos de Square-Enix, habiendo trabajado en los juegos de Dragon Quest y Final Fantasy Chocobo , asà como en Drakengard 2 y la serie Nier . Saito ha declarado que Reincarnation estará mucho más cargado de texto que otros juegos para móviles, centrándose en la historia.
9 Es para los aficionados y los recién llegadosAl igual que la mayorÃa de los juegos del estilo, este juego gacha pretende ser gratificante para los actuales fans de Nier y, al mismo tiempo, atraer a un nuevo público. Aunque ha habido comparaciones con el juego para móviles SINoALICE, se ha confirmado que Reincarnation solo tiene en común su componente gacha.
Taro y Saito planean continuar la historia durante todo el tiempo que puedan, siempre y cuando el estado del juego no se vuelva demasiado ineficiente. Como el juego es free-to-play y está en curso, las actualizaciones continuarán su historia independiente dentro del universo Nier .
8 Applibot está trabajando en otro juego de Square-EnixLos desarrolladores de Reincarnation son conocidos sobre todo por ser la empresa responsable del juego Final Fantasy VII: The First Soldier Battle Royale. Su historial de juegos no es especialmente amplio, pero han tenido éxito con Legend of the Cryptids, asà como con novelas visuales y juegos de ritmo.
En 2022 tienen previsto lanzar Final Fantasy VII: Ever Crisis, un juego que abarcará toda la historia de la subserie Final Fantasy VII. Eso incluirÃa tanto el FFVII original como Dirge of Cerberus e incluso la pelÃcula Advent Children .
7 Uno de los diseñadores de personajes también diseñó otros tÃtulos de SquareEl director de CyDesignation, Akihiko Yoshida, formó parte de Square durante unos 18 años antes de pasar a ser autónomo. Su papel como director se produjo sólo un año después de su salida, pero el artista trabajó en varios tÃtulos de Square tanto dentro de la compañÃa como por cuenta propia. Fue el principal diseñador de personajes de NieR Automata , pero también trabajó en Final Fantasy XII y su remasterización Final Fantasy XII: The Zodiac Age.
Tiene un montón de grandes tÃtulos en su haber, entre los que destaca Final Fantasy XIV y todas las expansiones desde su lanzamiento. Para la jugabilidad de Reincarnation, ambos diseñadores planean hacer que las batallas parezcan salidas de Automata pero que sigan siendo automáticas en un estilo basado en turnos.
6 El proceso de redacción se compone de un equipo de cuatro escritores diferentesA diferencia de los otros juegos de Nier , Yoko Taro no escribió la trama del juego a su manera habitual. En su lugar, su papel ha sido más sencillo, aunque sigue teniendo el control creativo de su propiedad intelectual. Aunque él y Saito son los encargados de la historia y de lo que llega al producto final, un equipo de cuatro escritores compuso una lista de ideas para el juego.
El trabajo de Taro fue tomar estas ideas e implementarlas en la historia, haciendo que todas las piezas encajaran de manera coherente. Tampoco es la primera vez que se utiliza esta técnica de escritura, ya que Taro trabajó con otro escritor de forma similar en la incursión de Final Fantasy XIV , YoRHa: Dark Apocalypse.
5 El PvP no está previstoLos juegos de Nier han sido RPGs de acción para un solo jugador con un fuerte enfoque en la historia, por lo que la idea de que el juego para móviles no incluya PvP tiene sentido. Aunque no se ha confirmado si habrá algún tipo de interactividad con otros usuarios, se ha especulado con un sistema similar al de los juegos.
En Automata, el jugador puede encontrar los cadáveres de otros jugadores tirados por ahÃ, cada uno con mensajes y gotas diferentes. Lo más probable es que el final en red de Automata no sea una caracterÃstica de Reincarnation , pero aún puede haber algunas innovaciones similares previstas para el juego. Una comunidad centrada en la experiencia de la historia parece ser lo que Taro tiene en mente, por lo que la falta de PvP probablemente responda a estos deseos.
4 Tendrá un final definitivoAunque la vida del juego puede prolongarse durante algún tiempo, dependiendo de su rendimiento, la historia en sà misma no se prolongará eternamente. La historia tendrá un final definitivo y la jugabilidad se adaptará a ello.
Queda por ver si esto significa niveles de dificultad adicionales o simplemente nuevas mazmorras, pero significa que la historia no se llenará de contenido ni se alargará más de la cuenta. Por supuesto, eso no quiere decir que la historia vaya a ser corta. Se ha mantenido en secreto, por lo que no se ha proporcionado una estimación de cuánto tiempo llevará presenciar toda la historia.
3 Tiene diferentes tipos de juegoEl sistema de combate de Nier Reincarnation está basado en turnos, donde los ataques se realizan en su mayorÃa de forma automática tras seleccionarlos, pero hay otros tipos de juego además del combate. Las historias secundarias del juego se tratan a través de la exploración de desplazamiento lateral inspirada en el kamishibai; un medio de contar historias que se utilizaba antes de la invención de la televisión, utilizando imágenes deslizantes en la calle para el entretenimiento.
En Reincarnation, esta exploración se realiza a través de la investigación de los recuerdos de otros personajes, aprendiendo más sobre cada compañero. Cuando se explora el mundo exterior, el juego vuelve a las 3D mientras se navega hacia la siguiente zona. Las mecánicas de RPG, que incluyen la creación de equipos, el min-maxing y las habituales mecánicas de estilo gacha, también están presentes, lo que lo hace perfecto para los recién llegados a la serie.
2 Colaboraciones que se extienden no sólo a los personajes sino también al equipoEl primer evento del juego para móviles cuando se lanzó en Japón fue un crossover con Nier Automata. El hecho de tener estos personajes adicionales tampoco resta importancia a la historia del juego, ya que ninguno se siente fuera de lugar. Los personajes y el equipo de los eventos cruzados se utilizan en el juego, pero las escenas de la historia principal están reservadas a los personajes originales.
Después del crossover de Automata, Nier Replicant tuvo el suyo, seguido de Drakengard 3, retrocediendo en el orden de lanzamiento de los juegos de Yoko Taro. No se sabe qué otros crossovers están previstos, pero cuando el juego salga a la venta a nivel internacional, es probable que estos eventos vuelvan a celebrarse para que la gente tenga una oportunidad adicional de conseguir nuevos personajes y equipo para su juego.
1 La historia y los personajes principalesA la hora de jugar, es importante saber en qué se van a meter los jugadores. La serie en su conjunto aborda temas importantes y muchos de ellos pueden resultar muy cercanos. El personaje principal del juego es conocido como "El Niño de la Luz", y es principalmente a quien los jugadores controlarán mientras exploran el mundo conocido como "La Jaula".
La niña tiene amnesia y se despierta en La Jaula, acompañada por una aparición fantasmal llamada "Mamá". El fantasma puede ser visto como un compañero similar a los Grimorios o las Vainas, y trata de ayudar al Niño con sus pesadillas y su pérdida de memoria. La historia ya parece prometedora y, con los fans hambrientos de cualquier cosa relacionada con Nier últimamente, esto parece rascar esa picazón de los que vienen de Replicant y Automata.