10 cosas que Sword Art Online ha copiado de otros animes

La popularidad no siempre equivale a la originalidad. Este es definitivamente el caso de Sword Art Online, el inmensamente popular anime isekai que se ha transformado en cientos de episodios, múltiples temporadas y al menos nueve versiones de videojuegos. La serie comenzó inicialmente como una novela web que finalmente se publicó y se convirtió en un spin-off del manga.

La serie en sí es, sin duda, una pionera por derecho propio, ya que se ha convertido en una parte integral de la popularización del anime isekai. Aun así, gran parte de las tramas de Sword Art Online derivan de tropos e ideas popularizadas en series anteriores. A menudo se ha dicho que "los buenos artistas toman prestado, los grandes roban", y SAO es sin duda el producto de un gran artista.

10 La fiesta de Kirito es todos los clichés del harén

La mayoría de los aficionados al anime lo han visto antes: el protagonista masculino se embarca en una aventura y, por el camino, los miembros de su grupo acaban siendo todos mujeres. Además, todas acaban enamorándose de él en distintos grados.

Aunque el principal interés amoroso de Kirito es, sin duda, Asuna, ayuda a otras mujeres que acaban uniéndose a su grupo a lo largo del camino. Este tipo de situación está presente en un buen número de otros animes y es en sí mismo un tipo de género llamado harem. Aunque no es la parte más importante de SAO, es algo que predomina en la serie y que ciertamente se ha hecho muchas veces antes.

9 La influencia Isekai de Sword Art Online no es un milagro

El Isekai es un género de anime en el que los personajes principales se despiertan después de una serie de acontecimientos y se encuentran atrapados en otro mundo. Esta idea de estar atrapado en otro mundo se ha convertido en uno de los estilos más populares de todo el anime.

Aunque Sword Art Online sin duda popularizó el isekai para el público moderno, el concepto ha existido en el anime durante mucho tiempo. De hecho, el primer isekai es un anime llamado Paul no Miracle Daisakusen, estrenado en 1976. Otros isekai muy conocidos son Inuyasha, de Rumiko Takahashi, y la cada vez más popular película de Studio Ghibli Spirited Away.

8 Atascarse en los videojuegos no es nada nuevo

En SAO, "Sword Art Online" es el nombre de un popular videojuego de realidad virtual en el que los personajes de la serie acaban atrapados. Sus luchas subsiguientes dan lugar a un interesante desarrollo de los personajes mientras lidian con la idea de la muerte en un juego sin reapariciones.

Hay otra serie popular que adoptó un enfoque muy similar al concepto de "atrapado en un videojuego": .hack//Sign. Lanzada por primera vez en 2002, la franquicia . hack se hizo inmensamente popular y, a día de hoy, muchos siguen proclamando que fue el mejor isekai con temática de videojuegos.

Otros 7 jugadores de anime con doble mando podrían desafiar a Kirito

Una característica que define a Kirito en la serie es que puede batirse en duelo con dos espadas. Esto es único para cualquier otro personaje en SAO porque el videojuego en el que está atrapado no permite normalmente a los jugadores hacerlo.

Aunque esta habilidad es exclusiva de Kirito en Sword Art Online, no es ni mucho menos el único personaje de anime que maneja dos espadas simultáneamente. Otros personajes notables del anime que lo hacen son Zoro de One Piece, Erza Scarlet de Fairy Tail y Shunsui de Bleach. Todos ellos son animes muy populares que se estrenaron mucho antes que Sword Art Online.

6 Los personajes principales casi siempre están sobrepasados, no importa el anime

En una popular escena de la primera temporada de SAO, Kirito es emboscado por un gremio contrario. En lugar de intentar luchar contra ellos, se limita a dejar que le ataquen sólo para demostrar que no tienen ningún efecto sobre su HP. Además, Kirito recibe una habilidad especial que ningún otro personaje del mundo del juego puede tener: la capacidad de empuñar duelos.

Un gran ejemplo de otro isekai en el que el personaje principal tiene demasiados poderes es Overlord. En Overlord, el personaje principal, Ainz Ooal Gown, está atrapado en un mundo de juego de forma muy parecida a la de Kirito. Aunque el anime de Overlord se produjo después de SAO, la novela real se publicó dos años antes.

5 Otros animes también han hecho que cada temporada se desarrolle en un mundo diferente

Si hay algo que quizás sea diferente en Sword Art Online de otros isekai es que el otro mundo en el que se encuentran los personajes cambia en cada temporada. Aunque se trata de una dinámica diferente a la de otros animes isekai, no es en absoluto exclusiva de Sword Art Online.

Aunque no es un isekai, Hunter x Hunter es un buen ejemplo de serie que cambia de escenario en cada temporada. Los personajes y la trama general siguen siendo los mismos, pero cada arco argumental se desarrolla en un escenario completamente único. De hecho, una de las temporadas se desarrolla incluso en un mundo de juego.

4 Las heroínas valientes con el pelo rojo son un tropo común

En el anime, el pelo rojo suele ser un símbolo de fuerza. La heroína principal de Sword Art Online, Asuna, se caracteriza físicamente por su larga y abundante cabellera roja. Aunque sus mechones de fuego son los que la hacen destacar en la serie, no lo son ni mucho menos en el canon del anime.

Hay varios personajes principales femeninos que han sacado la carta de la heroína valiente y pelirroja antes de SAO. Entre ellos están Ezra de Fairy Tale, Rias de Highschool DxD y Asuka de Neon Genesis Evangelion.

3 Que el personaje principal sea un paria es algo casi esperado en la mayoría de los animes

Al principio de la serie, Kirito toma una decisión impactante: para unir a los demás jugadores atrapados en el juego, decide convertirse en el malo. Al decirles que es un hacker, su plan consigue unir a los demás jugadores en su odio hacia él.

Aunque se trata de un movimiento caballeresco, Kirito no es ni mucho menos el único personaje principal de una serie que ha sido marginado después de tomar una por el equipo. Un buen ejemplo de ello es Itachi, de Naruto. Itachi es expulsado de su aldea después de asumir la culpa por sus líderes y acepta en silencio su destino por el bien del grupo y de su hermano menor.

2 Kirito no es el primer personaje que se convierte en un solitario después de presenciar la desaparición de su partido

Al principio del anime, Kirito acepta una petición para unirse a un gremio. Las cosas se tuercen rápidamente, y ve cómo todo su gremio es aniquilado en una incursión en una mazmorra. Kirito se siente impotente para salvarlos, y esta experiencia le traumatiza hasta el punto de que decide permanecer en solitario a partir de entonces.

Un ejemplo perfecto de esta dinámica en un personaje es Guts de Berserk. Después de presenciar cómo su propio grupo es brutalmente asesinado, recibe un símbolo marcado en su cuerpo que le hace estar maldito para ser perseguido continuamente por los demonios. No es de extrañar que piense que lo mejor es quedarse solo.

1 Los momentos lascivos no accidentales son un elemento básico del anime

Escenas como la de Kirito cayendo de cara en el regazo de Asuna no son nada nuevo en el mundo del anime. Se trata de uno de los trucos más comunes en el libro de anime, especialmente en los anime de harén. El protagonista y una chica guapa caen en una posición comprometedora, que suele acabar con la chica avergonzada y pegándole.

Los fans se verán en apuros para encontrar un anime en el que este tropo no aparezca al menos una vez. No es de extrañar que Sword Art Online utilice este chiste común en repetidas ocasiones. Se trata de un movimiento en el anime que es tan antiguo como la propia forma de arte. No es culpa de Kirito si es un poco torpe.

Categorías:

¿Te gusta? ¡Puntúalo!

5 votos

Noticias relacionadas