10 cosas sobre Pokémon que no tienen sentido
La serie de Pokémon ha creado un mundo hermoso lleno de personas, lugares y criaturas asombrosas en el que muchos fans desearían vivir. Entre los juegos, el anime, el manga y otros derivados, los fans tienen una buena idea de cómo es la vida en el mundo Pokémon.
Sin embargo, como en todos los mundos ficticios, hay algunos puntos ciegos. Es decir, hay ciertas cosas sobre el mundo Pokémon que no tienen sentido y se vuelven más confusas cuanto más piensas en ellas. Esto no arruina la experiencia de jugar, pero a veces solo tienes que inclinar la cabeza y decir, "Espera, ¿cómo funciona eso?"
1 ¿Cuál es la biología de Pokémon?Los Pokémon no deberían poder hacer todas las cosas que hacen

El mundo Pokémon está lleno de miles de criaturas diferentes que viven en los mares, en la tierra, en volcanes y básicamente en cualquier lugar imaginable. Son tan diversas que es extraño cómo todas ellas tienen una biología lo suficientemente cercana como para hacer ciertas cosas. El mayor problema es que todos los Pokémon se encogen al entrar en Pokéballs. El Profesor Laventon afirma esto al comienzo de Pokémon Legends: Arceus, lo cual no tiene mucho sentido. Encogerse podría ser creíble para un tipo Fantasma o Psíquico, pero ¿por qué lo haría algo como un Magikarp?
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Durante mucho tiempo, todos los Pokémon podían aprender el movimiento Tóxico, lo que implica que cada uno tenía alguna forma de producir toxinas. Luego, al restringir el alcance a los grupos de huevos, ¿cómo podría un Skitty y un Wailord producir huevos? ¿Por qué todos los Pokémon ponen huevos? ¿No hay ninguno de ellos que sea mamífero? Hay muchas preguntas sobre la biología de los Pokémon que probablemente nunca se comprenderán completamente.
2 ¿Por qué hay múltiples Pokémon que no deberían existir?Los jugadores pueden acumular Pokémon que deberían ser únicos
Ya sea un Pokémon legendario como Rayquaza o algo creado en un laboratorio como Type: Null, hay toneladas de Pokémon que no deberían tener múltiples versiones, sin embargo, los jugadores veteranos pueden tenerlos acumulados. Solo en Switch, Mew estuvo disponible en tres juegos diferentes a pesar de ser supuestamente uno de los Pokémon más raros de todos.
Obviamente, los fans se rebelarían si se les impidiera acceder a sus legendarios después de una generación, pero en serio, ¿cuál es la excusa para la cantidad de versiones de los pájaros de Kanto que los jugadores pueden obtener? ¿Son incluso legendarios en ese punto? ¿Cómo hay más versiones de los perros legendarios? ¿Cada juego de Pokémon simplemente no existe en continuidad con los demás? Estas son preguntas que nunca tendrán respuesta.
3 ¿Las regiones de Pokémon tienen alguna forma de gobierno?Alguien tiene que estar a cargo del universo Pokémon

¿Cuándo fue la última vez que una ciudad Pokémon tuvo un alcalde, o una región presentó un primer ministro o alguna forma real de gobierno de la que hablar? Lo más cercano a figuras de poder que se han visto en los juegos son los Campeones Pokémon y los Líderes de Gimnasio, algunos de los cuales son niños y también no elegidos. Parece que todo se decide a través de batallas Pokémon, lo que no tiene mucho sentido.
El Z-A Royale en Legends: Z-A realmente pone en el centro la cuestión de quién toma decisiones en el universo Pokémon. ¿La ciudad ha cedido todo su poder a una corporación privada para la renovación? ¿Por qué puede un entrenador aleatorio que gana un torneo decidir unilateralmente abolir todas las formas de transporte público? El mundo Pokémon ha tenido reyes y guerras, lo que implica algún tipo de estado-nación, pero no hay indicios de cuál es esa estructura gubernamental.
4 ¿Por qué los jugadores tienen que pagar a los ganadores en batallas Pokémon?Pagar dinero después de perder una batalla Pokémon no tiene mucho sentido culturalmente

Los Pokémon son pequeños animales llenos del poder de la naturaleza al alcance de sus manos. Batallar con otros Pokémon parece ser una forma de enriquecimiento en el universo, por lo que es normal entrar en batallas amistosas con extraños para hacer ejercicio. Está bien. Pero, ¿por qué el perdedor paga al ganador? Si un perro va a un parque y huele a otro perro, eso también es enriquecimiento, ¿debería el dueño pagar por ello? ¿No es esto mutuamente beneficioso para ambos Pokémon, en teoría?
¿Cómo pueden ciertas personas permitirse ser malas en batallas? ¿Es toda la economía basada en batallas, o la gente tiene trabajos diurnos para mantener el dinero en circulación para que una persona no quiebre a todos en la ciudad? ¿No es posible simplemente no pagar? El Profesor Oak incluso le paga a Blue si se pierde esa primera batalla. ¿Por qué es esta la solución que todos han ideado? ¿No estaría todo el mundo en contra de esto en cuanto un entrenador profesional se presente y se lleve todos sus ahorros?
5 ¿Qué pasa con los tamaños de Pokémon?Algunos tamaños de Pokémon parecen ser inexactos

Las entradas de Pokédex proporcionan la altura y el peso de cada Pokémon, pero esa información no siempre resiste el escrutinio. Tomemos a Spheal. Parece que debería ser del tamaño de una pelota de playa grande, así que un pie, tal vez un pie y medio de alto como máximo. Según el Pokédex, Spheal mide más de dos pies y medio de alto. Glalie parece que podría estar alrededor de ese tamaño, excepto que mide casi cinco pies de alto. Esa cabeza flotante es masiva.
Luego están los Pokémon que son mucho más pequeños de lo esperado, como Nidoking, que parece una bestia imponente pero mide solo 4'7", que es más bajo que el promedio de un niño de 13 años. Hay ciertos niños de diez años que son más altos que Nidoking. Ya sea mirando los tamaños de los Pokémon más altos de la franquicia o los más bajos, los tamaños no tienen sentido, y algunos números parecen haberse elegido al azar.
6 ¿Por qué el Normal es inmune al Fantasma?Esta inmunidad bidireccional de Pokémon no resiste el escrutinio

Ok, escuchen esto. El Fantasma es inmune a los movimientos de tipo Normal porque, realísticamente, ¿qué puede hacer una persona normal contra un fantasma? Son inmateriales, así que simplemente golpear uno no funcionará. Pero en esa misma lógica, el Fantasma es inmune a los movimientos de tipo Lucha porque es difícil golpear a un fantasma. Pero Lucha no es inmune a Fantasma; los tipos Lucha aún pueden ser golpeados por ataques de tipo Fantasma, lo cual tiene sentido. Un luchador habilidoso aún puede ser perseguido por un fantasma.
¿Entonces por qué un tipo Normal no puede ser golpeado por ataques de tipo Fantasma? ¿Qué aspecto tiene ser un animal promedio que otorga habilidades anti-fantasma, pero no deja que se reciba daño de otro modo? Especialmente con movimientos como Lametón. ¿Por qué Haunter no puede lametear a un Rattata? Lametón ni siquiera es un movimiento exclusivo de tipo Fantasma, así que ¿por qué Lickitung no puede lametear a un Rattata? Ser un tipo promedio debería hacer que uno sea más propenso a ser perseguido, no menos.
7 ¿Cómo pueden los Pokémon aprender movimientos de HMs y TMs?Hay muchas cosas sobre los HMs y TMs que son difíciles de entender

Los TMs y HMs siempre se han presentado como algún tipo de disco, con un texto que menciona que el jugador los está activando. Estas se desmoronan rápidamente bajo el escrutinio. ¿Cómo puede un CD enseñarle a un Pokémon un movimiento? ¿Dónde se está reproduciendo el disco? ¿Tiene el Pokédex un reproductor de discos? ¿Por qué se rompen después de ser usados en algunos juegos, pero los HMs no? ¿De qué están hechos? ¿Por qué los Pokémon no pueden olvidar los movimientos de HM?
Luego está la pregunta más amplia de por qué ciertos Pokémon pueden o no pueden aprender movimientos específicos. ¿Por qué un Mudkip no puede aprender Corte, pero Torchic y Treecko sí pueden? Torchic ni siquiera tiene brazos. ¿Por qué Rhydon puede aprender Surf cuando es cuatro veces débil al agua? O Axew, cuando no hay forma de que sea lo suficientemente grande como para cargar a un humano. Hay demasiadas cosas sobre estos que no tienen sentido.
8 ¿Por qué las clasificaciones de color del Pokédex son absurdas?Algunas de las categorizaciones de color de Pokémon son desconcertantes

El Pokédex agrupa a los Pokémon por color en una de diez opciones: rojo, azul, verde, amarillo, blanco, negro, marrón, gris, púrpura o rosa. Esa lista puede confundir a las personas ya que no incluye naranja, y muchos Pokémon son de varios colores. Los Pokémon naranjas se clasifican como rojos o marrones, lo que lleva a resultados cuestionables como que Vulpix y Volcanion sean etiquetados como marrones cuando están mucho más cerca de ser rojos, pero eso ni siquiera es la clasificación más egregia.
Algunas de las clasificaciones de color más desconcertantes en Pokémon incluyen a Medicham, Burmy de Capa Basura y Wormadam, que están todos listados como rojos, y Victreebel y Whimsicott, que están marcados como verdes. Por alguna razón, Haxorus es amarillo, y Snorlax es negro. Las categorizaciones varían de cuestionables a extrañas, y el resultado final es que no es útil clasificar Pokémon de esta manera.
9 ¿Por qué el Pokédex miente a los jugadores?Algunas entradas del Pokédex parecen ser ficticias

El Pokédex está destinado a ser un documento oficial, pero algunas entradas no pueden ser ciertas porque desafían la física básica. Las entradas de Magcargo afirman repetidamente que su cuerpo está a 18,000 grados Fahrenheit, lo que es una temperatura tan extrema que ningún entrenador podría acercarse sin quemarse por el calor. Muchos Pokémon como Phantump se dicen ser los fantasmas de humanos reales, sin embargo, emergen de huevos como cualquier otro Pokémon.
A pesar de que se dice que Spoink morirá si deja de saltar, muchas de sus animaciones de desmayo lo muestran inmóvil, y simplemente está bien después de un rápido Revivir. ¿Quién está escribiendo el Pokédex, y por qué no hay un estándar claro de revisión por pares, especialmente cuando es entregado por científicos locales respetados? Al menos debería separar mejor mitos de realidades.
10 ¿Cómo puede un Pokémon dormido o congelado escapar de una Pokéball?Pokémon escapando de Pokéball es el dolor de cabeza de los entrenadores en todas partes

En el anime de Pokémon, cuando un entrenador lanza una Pokéball a un Pokémon desmayado, la captura es instantánea. Eso tiene sentido, ya que un Pokémon que no puede moverse no puede resistir la captura. Esto no era cierto en los juegos fuera de las redadas hasta que aparentemente se volvió posible en Pokémon Legends: Z-A, pero eso plantea otra pregunta: ¿Cómo puede un Pokémon que está dormido o congelado romper una Pokéball?
Ignorando las Master Balls, incluso las Pokéballs más útiles pueden fallar en capturar un Pokémon que está profundamente dormido o congelado. Al menos los Pokémon paralizados o envenenados aún pueden moverse o atacar, pero el sueño y la congelación se supone que impiden totalmente el movimiento. Entonces, ¿cómo escapan esos Pokémon? Y no solo escapan, a veces se escapan después de un solo movimiento de la Pokéball. Así que muchos entrenadores han desperdiciado Pokéballs en objetivos dormidos, ¿y para qué? Además del equilibrio del juego, no hay explicación.