10 enemigos clásicos de Zelda que no pueden faltar en la película de acción real

Son muchos los factores que contribuyen al estatus icónico de The Legend Of Zelda en. Su entrañable elenco de personajes, su ambientación de fantasía épica, sus inolvidables mazmorras llenas de puzles y su excelente música son parte esencial de su perdurable legado. Pero uno de los pilares más discretos de Zelda es la colección de peligrosas criaturas que amenazan al jugador. Un juego de Zelda sin Bokoblins, Chuchus u Octoroks se ganaría muchas reacciones de confusión por parte de los fans.

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La misma lógica puede aplicarse a la próxima película de Legend of Zelda. Parte de las primeras reacciones positivas a los tráilers de la película de Super Mario Bros. se debieron a los enemigos fácilmente reconocibles que aparecían en el anuncio. Si Sony quiere captar la identidad visual de la epopeya fantástica de Nintendo, incluir versiones reconocibles de los enemigos clásicos de Zelda sería una forma fácil de hacerlo.

11 Los Bokoblins son como los Goombas de la franquicia

Primera aparición: The Legend Of Zelda: The Wind Waker

Aunque no aparecieron por primera vez hasta The Wind Waker, los Bokoblins han aparecido en casi todas las entregas tridimensionales de la serie desde entonces. Los Bokoblins son pequeñas criaturas parecidas a los goblins, feroces pero no demasiado peligrosas en pequeñas cantidades. Debido a su debilidad, son habituales en todos los juegos en los que aparecen, y suelen ser el primer enemigo con el que se topa Link en sus aventuras. En este sentido, tienen mucho en común con los icónicos Goombas de Mario.

A pesar de su tardía aparición, los Bokoblins se han convertido en uno de los enemigos más emblemáticos de Zelda gracias a sus simpáticos nombres y a su condición de eternos desvalidos. Su condición de esbirros del mal casi les garantiza un puesto en la próxima película. Su naturaleza intimidatoria, aunque débil y cómica, daría lugar a un montón de buenos momentos para que Link perfeccionara su habilidad con la espada.

10 Los Moblins son los primos más peligrosos de los Bokoblins 9 Primera aparición: La leyenda de Zelda

Si los Bokoblins son la versión de Zelda de los goblins, los Moblins son los orcos. Estas enormes criaturas pueden ser musculosas, corpulentas o enjutas. Lo que todas las versiones tienen en común es que sobresalen por encima de los Bokoblins, y a menudo se les ve liderando a las criaturas más pequeñas. Resulta sorprendente que los Moblins sean anteriores a los Bokoblins, ya que debutaron en el Legend Of Zelda original.

Los Moblins son más grandes y fuertes que los Bokoblins, aunque no siempre más inteligentes. Este aumento del nivel de amenaza los convierte en un pilar de Zelda que seguramente aparecerá en la película. Después de ganar algo de confianza contra los débiles Bokoblins, el Link de la película recibirá una llamada de atención cuando aparezca un Moblin. Un pico de dificultad con el que cualquier jugador de Legend of Zelda simpatizará.

8 Amos de la pared harán que los jugadores sientan rabia compasiva

Primera aparición: La leyenda de Zelda

Mientras que la mayoría de los monstruos intentan romper el cuerpo de Link, los Wallmasters parecen hechos a medida para romper su espíritu. Apareciendo como enormes manos incorpóreas, los Amos de la Pared intentan agresivamente atrapar a Link. En lugar de matar o dañar a Link, los Amos de la Pared lo transportarán de vuelta a la entrada de la mazmorra. Pero dependiendo de lo lejos que Link haya llegado en la mazmorra, algunos jugadores preferirán que Link sufra daños.

El modo en que los jugadores vilipendian absolutamente a los Wallmaster los ha convertido en icónicos a su manera. Sony podría aprovechar esta situación para crear una escena cómica en la película. Tras un montaje en el que Link por fin consigue resolver un difícil puzle de una mazmorra, un Wallmaster podría agarrar a Link y enviarlo de vuelta al principio. Cualquier jugador que haya experimentado ese mismo dolor seguro que se ríe para ocultar sus lágrimas.

7 Los Keese son un enemigo natural para el Dungeon Crawling

Primera aparición: La leyenda de Zelda

Dado que las mazmorras son una parte tan importante de la jugabilidad de Legend Of Zelda, es lógico esperar que la película lleve a Link bajo tierra o a una cueva. Y un animal que todo el mundo espera encontrar en una cueva es un murciélago. Por eso, los Keese, la monstruosa versión de Zelda de un murciélago, aparecen en casi todas las entregas de la franquicia. Estos demonios alados han aparecido incluso en juegos crossover como Mario Kart 8.

Los Keese pueden parecer murciélagos normales o monstruosidades de un solo ojo. Aunque son fáciles de matar, su agresividad, su número y su capacidad para atacar a Link desde casi cualquier dirección los hacen formidables. Los Keese, habitantes naturales de las cavernas, encajarían perfectamente en una película de Zelda. Una escena de estos terrores alados brotando de la entrada de una cueva sería perfecta para ambientar una de las infames mazmorras de la serie.

6 Chuchus representan un tropo clásico de los juegos de rol

Primera aparición: The Legend Of Zelda: Majora's Mask

Como sabe cualquier aficionado a los JRPG, los monstruos hechos de baba viviente son un elemento básico del género. Incluso los juegos de rol occidentales como Dragones y Mazmorras tienen el infame cubo gelatinoso. Legend of Zelda tiene al querido enemigo Chuchu. A pesar de su simpático nombre y aspecto, estos enemigos gelatinosos intentarán agarrarse a los jugadores descuidados y ralentizarlos o dañarlos.

Algunos incluso tienen ataques elementales como la electricidad, lo que los hace aún más peligrosos. En juegos como Breath Of The Wild, los chuchus son apreciados por su gelatina chu elemental, con la que se pueden fabricar objetos útiles. Con Breath Of The Wild y Tears Of The Kingdom tan recientes en la mente de los fans, mostrar esta utilidad en una película sería un guiño divertido a los juegos. Aunque no se muestre, los chuchus son enemigos divertidos que añadirían algo de variedad al bestiario de la película.

5 Deku Babas son terroríficos monstruos vegetales

Primera aparición: La leyenda de Zelda: Ocarina del tiempo

Link viaja por muchos biomas en su búsqueda, pero el que los jugadores más asocian con él es el bosque. Ya sea por su atuendo verde, por el hecho de que varias versiones de Link se criaron en el bosque o porque muchas de las mazmorras de los primeros juegos están ambientadas en él, las zonas muy boscosas se consideran una parte fundamental de cualquier juego de Zelda. Y en el bosque, hay pocos monstruos más temidos que el temible Deku Baba.

Estas mortíferas plantas tienen unas fauces llenas de afilados dientes que usan para morder a todo el que se acerca demasiado. A diferencia de las plantas piraña de Mario, estas amenazadoras plantas no tienen nada de simpáticas ni entrañables. La película podría hacer un uso eficaz de estas criaturas para crear terroríficas escenas en el bosque. Sobre todo si Link es tan tonto como para confundir una de ellas con una flor.

4 Skulltulas representan un terrorífico elemento básico de la fantasía

Primera aparición: The Legend Of Zelda Ocarina Of Time

Para disgusto de los aficionados a la fantasía aracnofóbica, parece existir una regla no escrita según la cual las arañas gigantes deben ser un elemento básico del género. The Legend Of Zelda no es una excepción, y sus icónicas Skulltulas son de las más terroríficas. En el caso de que los jugadores no tengan miedo a las arañas gigantes, las Skulltulas hacen honor a su nombre con un intimidante dibujo de calavera en el abdomen. También tienen la mala costumbre de caer desde el techo, lo que les asegura una residencia permanente en las pesadillas.

Dado que las arañas son una forma muy eficaz de asustar al público, las Skulltulas serían un enemigo reconocible que podría ayudar a vender los momentos más terroríficos de la película. A las Skulltulas también les gustan los bosques y las cuevas, lo que las convierte en una elección fácil. Con su aspecto intimidatorio y su naturaleza agresiva, las Skulltulas podrían ser una buena forma de cambiar el tono de la película. Sobre todo cuando Link y el público se hayan acostumbrado a los cómicos Bokoblins y Keese.

3 Octoroks pueden llevar las mecánicas de juego a la gran pantalla

Primera aparición: La leyenda de Zelda

Los Octoroks, un elemento básico de la serie desde la primera entrega, son unos adorables enemigos con forma de pulpo que escupen rocas a sus enemigos. Aunque varían de terrestres a acuáticos según el juego, su ataque escupiendo rocas ha sido una constante. Link puede derrotar a estos enemigos con la mayoría de sus armas, pero la forma más satisfactoria es desviando sus rocas hacia ellos con el escudo. Es por este elemento que los Octoroks serían un candidato perfecto para la película.

Una queja habitual de las primeras adaptaciones de videojuegos es que el público tenía la sensación de que los cineastas ni siquiera habían jugado a los juegos en los que se basaban las películas. Incluir un enemigo al que se pueda derrotar mejor utilizando un determinado elemento del juego sería un buen primer paso para cortar de raíz ese temor. También sería una buena forma de demostrar la astucia de Link bajo el fuego, un rasgo que sin duda resultará útil en las numerosas y traicioneras mazmorras de Zelda.

2 Poes son perfectos para escenas espeluznantes

Los fantasmas son otro elemento básico del género fantástico, y The Legend Of Zelda tiene su propia versión en forma de Poes. Los Poes, espíritus inquietos con un apego enfermizo a la tierra de los vivos, suelen encontrarse en cementerios y otros lugares espeluznantes. Sus diseños pueden variar, pero los Poes suelen ser conocidos por llevar linternas y ser capaces de desaparecer.

Su capacidad para desaparecer los hace exasperantemente difíciles de derrotar y contribuye a su factor espeluznante. Su preferencia por los cementerios y otros lugares inquietantes haría de los Poes una forma perfecta de añadir un toque de terror a la próxima película. En una escena, Link podría intentar acuchillar a un Poe y éste se desvanecería en el aire, dejando tras de sí sólo su escalofriante risa.

1 Los muertos son el enemigo más temible de Zelda

Primera aparición: La leyenda de Zelda: Ocarina del tiempo

Aunque los ReDeads aparecieron por primera vez en Ocarina Of Time, los jóvenes fans de Zelda los conocerán mejor por las pesadillas que tuvieron tras toparse con ellos. A pesar de su tonto nombre, muy pocos jugadores se reirán después de encontrarse con uno. Los ReDeads, zombis de aspecto sorprendentemente realista para un juego de Nintendo, ya son terroríficos de por sí. Pero lo que los hace verdaderamente horribles es el grito espeluznante que sueltan para congelar al jugador en su sitio antes de saltar sobre ellos.

Incluir a los ReDeads en la película es una forma segura de hacer que los fans de Zelda lloren abiertamente al revivir recuerdos reprimidos de su infancia. Estos enemigos con aspecto de zombis son una forma perfecta de vender una escena de miedo seria. Una escena así hará que los niños quieran salir del cine, y probablemente sus padres no se queden atrás.

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