10 grandes problemas de Pokémon Escarlata y Violeta

Pokémon Escarlata y Violeta fueron algunos de los títulos de Pokémon más esperados de los últimos años. Con toda esta expectación, el juego estaba destinado a causar un gran revuelo en su lanzamiento. Por desgracia, Escarlata/Violeta ha recibido mucha atención de la crítica y de los jugadores por razones equivocadas.

En su mayor parte, el juego no decepcionó en el apartado de la jugabilidad. Pokémon tiene una fórmula probada que funciona y Escarlata/Violeta tomó ese mundo y lo amplió literalmente. Sin embargo, a pesar de todos los cambios positivos introducidos en la última entrega de la serie, hay otros tantos errores que han alejado a los fans de toda la vida. Ya sea por falta de tiempo o de atención a los detalles, Scarlet and Violet ha estado plagado de un sinfín de problemas técnicos que muchos jugadores no pueden pasar por alto.

10/10 La cámara de Scarlet & Violet pierde de vista su propósito

Dado que Pokémon es un juego de rol, se supone que el jugador es siempre el centro de atención. La cámara debe seguir al jugador y sus acciones de forma que le permita sentir que controla sus movimientos en el juego. Por eso, cuando la cámara en Escarlata/Violeta pierde por completo el rastro del jugador cuando está montando un Miraidon, puede ser una experiencia muy desorientadora.

No sólo eso, sino que demuestra que es imposible que el juego haya sido probado lo suficientemente a fondo. Al fin y al cabo, el comportamiento de la cámara tuvo que ser configurado por los propios desarrolladores. Si la cámara no puede seguir el ritmo de acciones sencillas como montar en una montura, esto hace que surjan señales de alarma inmediatas sobre la naturaleza apresurada del desarrollo.

9/10 Scarlet & Violet tiene problemas constantes de velocidad de fotogramas y retraso

A estas alturas, tanto los fans como los críticos han documentado que Scarlet/Violet ha estado plagado de problemas técnicos. Uno de los problemas más constantes y evidentes del juego ha sido el retraso en los momentos más inoportunos.

Una cosa sería si se tratara de un juego multijugador gráficamente potente con muchos jugadores interactuando a la vez. Pero no lo es. Algunos jugadores han sugerido que se reinicie el sistema, pero eso es sólo una solución temporal. No hay excusa para que un título tan grande como Pokémon sufra retrasos en el sistema para el que fue creado.

8/10 El paisaje de Paldea parece un poco anticuado

Cuando el fondo finalmente se renderiza, algunos de los paisajes de Scarlet/Violet no se ven tan mal. Por desgracia, muchos de ellos siguen teniendo un aspecto muy básico y cuadriculado.

Por ejemplo, las cascadas en la distancia deberían parecer majestuosas y poderosas, con el agua fluyendo hacia la masa de agua que hay debajo. En cambio, el agua que cae y el río que hay debajo parecen dos enormes bloques separados que no se mezclan en absoluto. También están los árboles mal renderizados y las caras angulosas de las montañas, que hacen que el juego parezca mucho más antiguo de lo que es.

7/10 Algunos de los Pokémon favoritos de los fans faltan en Escarlata y Violeta

Aunque se han añadido algunos Pokémon interesantes a la Pokédex de Paldea, también hay muchos Pokémon favoritos de los fans que faltan notablemente en el juego. Game Freak ha citado los problemas de rendimiento como razón para eliminar tantos Pokémon, y es una razón totalmente comprensible teniendo en cuenta la cantidad de problemas que ya tiene el juego.

Sin embargo, los fans no pueden evitar preguntarse por qué han tenido que añadir tantos nuevos Pokémon cuestionables en lugar de los ya grandes de las generaciones anteriores. Los entrenadores siguen esperando una actualización o un DLC para que sus Pokémon favoritos estén disponibles en algún momento.

6/10 Scarlet & Violet tiene nuevos y extraños diseños de Pokémon

Aunque no todos los diseños de Pokémon son para todo el mundo, siempre se puede decir algo sobre la cohesión de los diseños de los monstruos en los juegos de Pokémon. Sin embargo, en la Generación 9 también hay mucho que desear en ese aspecto.

Aunque los dos nuevos Pokémon legendarios, Koraidon y Miraidon, han recibido muchas críticas por sus diseños de vehículos, en realidad son dos de los que están mejor hechos en Escarlata/Violeta. La situación es mucho peor con Pokémon como Revavroom, que está inspirado en un coche, pero con un diseño mucho menos pensado.

5/10 Los jugadores no pueden capturar Pokémon fuera del combate en Escarlata y Violeta

Una nueva e impresionante mecánica de juego que Pokémon Legends: Arceus fue la posibilidad de acercarse sigilosamente a los Pokémon salvajes y capturarlos. Esto le dio al mundo Pokémon una sensación de vida que realmente hizo que los monstruos se sintieran vivos.

Lamentablemente, en Escarlata/Violeta, esta dinámica se ha omitido por completo. En su lugar, los entrenadores simplemente tendrán que luchar contra los Pokémon a la antigua usanza. Aunque se ha mantenido el impresionante mundo abierto, la eliminación de este aspecto crucial de la jugabilidad deja un hueco vacío donde antes había una gran novedad.

4/10 Pokémon aparecen y desaparecen en Escarlata y Violeta

En Arceus, los Pokémon no aparecen y desaparecen sin más. El jugador podía adentrarse en la distancia antes de volver a encontrar a ese mismo Pokémon vagando por el campo. Incluso en Espada y Escudo, cuando los Pokémon en la naturaleza desaparecían, al menos se desvanecían.

Sin embargo, en Escarlata/Violeta, los Pokémon simplemente aparecen y desaparecen. Esto le quita todo el realismo que podría haber aportado el descubrimiento de Pokémon salvajes y la exploración del terreno.

3/10 Los objetos en Scarlet & Violet no son tan sólidos como parecen

Mientras que la jugabilidad y la historia de Scarlet/Violet han demostrado ser excelentes, otros aspectos del juego son un poco menos sólidos. En particular, los objetos sólidos no son tan sólidos como parecen.

Hay muchos casos en los que los NPCs se atraviesan unos a otros, los Pokémon se quedan atascados en las paredes y los jugadores se caen completamente por el suelo. En otros casos, cuando los entrenadores van a lomos de sus monturas, el jugador acaba por arte de magia mirando en la dirección totalmente opuesta.

2/10 Los personajes tienen un aspecto robótico o simplemente extraño en Scarlet & Violet

En cuanto a las animaciones y modelos de los personajes, los jugadores ya se han topado con una plétora de extraños fallos e incoherencias. Un fallo viral muestra a un jugador creciendo hasta tamaños anormales, mientras que otro los muestra desapareciendo y reapareciendo por completo cuando un entrenador los desafía a la batalla.

Los fansde Pokémon también se han quejado de que los NPC de Scarlet/Violet parecen robóticos cuando caminan por Paldea, con personajes que incluso parecen deslizarse por las pendientes en lugar de caminar de forma natural. Este tipo de fallos de diseño pueden restarle ilusión al realismo de un juego, haciendo que los jugadores anhelen volver al mundo real, donde los pies humanos tocan el suelo al caminar.

1/10 Scarlet y Violet se apagan constantemente y se bloquean

Una cosa es tener lag y otros problemas de rendimiento, pero que todo el juego se cierre es otra historia. Muchos jugadores se han quejado de que Scarlet/Violet se bloquea completamente en sistemas que nunca han tenido problemas.

Con problemas así, el juego ya no es cuestión de pasar por alto problemas menores, sino que se ha vuelto literalmente injugable. OEM sigue intentando encontrar su sitio en el nuevo escenario de la exploración de mundo abierto, pero Caterpie y Weedle no son los únicos bugs que aparecen en el juego.

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