10 grandes videojuegos retrasados por las peores fechas de lanzamiento
Cuando un videojuego fracasa, suele ser por méritos propios. El juego no funciona bien, cuenta una mala historia o no consigue destacar en el saturado mercado de los videojuegos. A veces, hay otros factores que pueden provocar la caída de un juego. Puede que no se comercialice bien o que no reciba el apoyo necesario tras su lanzamiento, lo que le lleva a morir rápidamente.
DESPLAZARSE PARA CONTINUAR CON EL CONTENIDOA veces, algo mucho más mundano afecta al éxito de un videojuego. Si se lanza en un momento inoportuno, puede desaparecer de la vista del público antes de conseguir la amplia base de jugadores que merece. Incluso los juegos bien hechos y con mucho apoyo pueden fracasar si el editor elige el momento equivocado para lanzarlos.
Este artículo incluye tráilers de varios videojuegos. Algunos trailers incluyen lenguaje fuerte, violencia intensa o temas sensuales.
Los Videojuegos Más Esperados de 2025 y Sus Fechas de Lanzamiento
Las 10 peores relaciones de videojuegos
La trilogía Metroid Prime fue una de las series de shooters en primera persona más queridas de la historia. Trasladó a la perfección la exploración y la progresión metroidvania de la franquicia Metroid a un entorno tridimensional. Tenía una jugabilidad refinada y una narrativa sorprendentemente profunda. Sin embargo, Metroid Prime 2: Echoes no tuvo un camino fácil.
MetroidPrime 2: Echoes vendió muchas menos copias que el exitoso Metroid Prime y menos que Metroid Prime 3: Corruption. Esto se debió a varias razones, entre ellas las grandes limitaciones de tiempo en el desarrollo. Sin embargo, un factor importante fue que salió a la venta el mismo mes que Halo 2, una esperadísima secuela de un shooter en primera persona que resultó revolucionaria para los videojuegos en su conjunto.
9 Horizonte: Oeste ProhibidoHorizon: El Oeste Prohibido fue la ambiciosa y refinada secuela de Horizon Zero Dawn. Mantuvo la belleza primigenia, la jugabilidad en mundo abierto y la profunda narrativa de aquel juego. Además, ampliaba cada parte del juego, ampliando el mapa, revelando nuevas facetas de la historia del mundo e introduciendo nuevas mecánicas.
Sin embargo, Horizon: Forbidden West se topó con un problema casi inmediatamente después de su lanzamiento. Salió exactamente una semana antes que Elden Ring, un RPG de mundo abierto que arrasó en el mundo de los videojuegos y en la cultura popular. Esto reflejó el destino de Horizon Zero Dawn, que salió tres días antes que el icónico The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
8 Vampiro: La Mascarada - BloodlinesVampire: The Masquerade - Bloodlines tuvo más problemas que su fecha de lanzamiento. El juego se lanzó a medio terminar y con errores a cada paso. Necesitó parches de los fans para ser realmente jugable. Sin embargo, su fecha de lanzamiento no ayudó mucho, ya que resultó ser el peor momento posible para sacar un juego.
Vampire: The Masquerade - Bloodlines salió a la venta el mismo día que Half-Life 2. También fue el día anterior a Metal Gear Solid 3: Snake Eater y una semana después de Halo 2. Estos tres juegos acapararon la mayor parte del mercado de videojuegos de la época. Todos ellos pasaron a la historia como grandes éxitos, mientras que Vampire: The Masquerade - Bloodlines se convirtió en un clásico de culto underground.
7 Silent Hill: DownpourSilent Hill: Downpour no fue ni mucho menos el juego más aclamado de Silent Hill. Sin embargo, fue visto como una valiosa reorientación para la serie tras varios títulos que enfatizaban cada vez más la acción. A pesar de su razonable reputación entre los fans de Silent Hill, sufrió una mala ventana de lanzamiento.
Silent Hill: Downpour tuvo que vérselas con el lanzamiento de Mass Effect 3. Aunque no compartían género, Mass Effect 3 fue tan esperado que eclipsó todo lo que le precedió y le siguió. Peor aún, Silent Hill: Downpour salió una semana antes que Silent Hill HD Collection. Esto hizo que los fans más acérrimos de la franquicia dividieran su dinero y su atención entre dos títulos.
6 Titanfall 2Titanfall 2 se convirtió en un juego inesperadamente querido tras su lanzamiento. Combinaba la atractiva mecánica de los combates mecánicos y los tiroteos del primer juego con un modo historia realmente emotivo y divertido. Como resultado, se ganó los elogios de los aficionados a los shooters en primera persona tanto para un jugador como para varios.
Sin embargo, el éxito de Titanfall 2 fue mucho menor de lo que podría haber sido. Sólo vendió la mitad que el primer Titanfall, que no fue tan bien recibido. Se lanzó sólo una semana después de Battlefield 1, también publicado por EA, con la esperanza de que ambos juegos pudieran competir con Call of Duty: Infinite Warfare poco después. En cambio, Titanfall 2 no consiguió encontrar un público amplio tras quedar encajado entre Infinite Warfare y Battlefield 1.
5 Max Payne 3Max Payne 3 nunca fue la franquicia de videojuegos más popular. Sin embargo, contaba con una base de fans entregada y se hizo un hueco. Max Payne 3 recibió uno de los mayores esfuerzos de marketing de la historia del desarrollador Rockstar para impulsar el título. Sin embargo, tuvo la mala suerte de salir al mismo tiempo que Diablo III.
Max Payne 3 y Diablo III tenían muy poco en común. Sin embargo, Diablo III se convirtió en un monstruo de los videojuegos y en el juego para PC que más rápido se había vendido hasta entonces. Max Payne 3 luchó por llamar la atención a su paso. Consiguió cubrir sus costes de desarrollo, pero sus 4 millones de ventas fueron muy bajas para un juego de Rockstar.
4 Leyenda BrutalLa fecha de lanzamiento original deBrutal Legend le venía como anillo al dedo. En cambio, el juego se vio afectado por un marketing engañoso que lo presentaba como una aventura gráfica en tercera persona y restaba importancia a sus omnipresentes elementos de estrategia en tiempo real. Sin embargo, Double Fine no pudo publicar un port del juego para PC hasta cuatro años después.
La jugabilidad RTS deBrutal Legend funcionó mejor en PC que en consola. Sin embargo, cuatro años han sido más que suficientes para que la expectación por el juego se redujera y los jugadores se enteraran de su controvertido lanzamiento. Aunque encontró un público en PC, probablemente podría haber encontrado uno mayor si la adaptación hubiera sido más oportuna.
3 Borderlands: The Pre-SequelBorderlands: The Pre-Sequel no sufrió por la competencia. El juego salió en un buen momento, con muchos atractivos para los fans de Borderlands. Continuaba con el enfoque narrativo de la franquicia desde Borderlands 2 y colocaba al icónico villano de ese juego, Jack el Guapo, firmemente en primer plano.
En cambio, su fecha de lanzamiento chocó con las plataformas en las que estaba disponible. Borderlands: The Pre-Sequel salió a la venta para PlayStation 3 y Xbox 360 en octubre de 2014. Para entonces, PlayStation 4 y Xbox One llevaban casi un año a la venta. El juego tardó varios meses en poder jugarse en las consolas entonces actuales como parte de Borderlands : The Handsome Collection.
2 Mad MaxMad Max tuvo que superar algunos obstáculos. Adaptación de una serie de películas, no tenía nada que ver con la franquicia Mad Max. Sin embargo, recibió cada vez más elogios tras su lanzamiento por su atractivo mundo abierto y su jugabilidad centrada en los vehículos. Sin embargo, los jugadores tardaron algún tiempo en darse cuenta, debido a la competencia del juego.
Mad Max salió al mercado junto con Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Tuvo que luchar con la esperada continuación de Metal Gear Solid 3: Snake Eater y sus secuelas. Peor aún, la jugabilidad de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain también cambió a un estilo de mundo abierto. Mad Max se haría un hueco, pero su fecha de lanzamiento no le hizo ningún favor.
1 Alan WakeAlan Wake tenía pocas probabilidades de convertirse en un juego importante para el gran público. Era un juego de acción y aventura en tercera persona con una narrativa deliberadamente inusual y psicodélica. Sin embargo, su competencia directa hizo aún más difícil que el juego acaparara la atención. Alan Wake salió a la venta sólo cuatro días antes que Red Dead Redemption.
Las similitudes entre los juegos eran pocas, aparte de que ambos eran en tercera persona, con muchos disparos y un fuerte enfoque narrativo. Sin embargo, Red Dead Redemption fue muy esperado y se convirtió en uno de los mejores juegos de todos los tiempos. Alan Wake, en comparación, tardó mucho más en convertirse en un clásico de culto.