10 habilidades de anime más potentes que el Uno para Todos de My Hero Academia

My Hero Academia cuenta con un sistema de combate basado en Quirks, muchos de los cuales son análogos claros de técnicas de superhéroes americanos o movimientos de combate shonen. Podría decirse que el Quirk más poderoso y legendario de todos es One For All, el Quirk de almacenamiento de energía que está destinado a destruir All For One para salvar a la sociedad de la perdición.

El nuevo Quirk de Izuku es formidable, pero no es la mejor técnica del anime. A pesar de todo su poder, One For All no puede compararse con otros movimientos del anime que pueden producir más fuerza destructiva o aplicar efectos que pueden cambiar el flujo de una batalla. Algunas de estas habilidades del anime pueden demoler el paisaje entero, por ejemplo, o masacrar a cientos de enemigos a la vez.

10/10 La bomba espiritual de Goku puede destruir un mundo

Dragon Ball Z

Dragon Ball Z es famoso por sus altos niveles de poder, y sus personajes pueden ejecutar movimientos con los que los de My Hero Academia sólo pueden soñar. El Kamehameha es solo el principio, porque cuando necesita el poder definitivo, el héroe Goku puede cargar una Bomba Espiritual para acabar con cualquier enemigo.

Goku recoge energía de todos los seres vivos para formar este ataque, y casi no hay límite superior. Si Goku recogiera energía de una estrella, podría incluso destruir el planeta en el que se encuentra. Sin embargo, Goku tiene cuidado de evitar tales excesos. Incluso golpeó a Frieza con la Bomba Espiritual no una, sino dos veces.

9/10 El Todopoderoso de Yhwach puede navegar por todas las realidades

Lejía

La mayoría de los lanzamientos de zanpakuto y hechizos kido en Bleach son comparables a los Quirks de My Hero Academia , pero sólo unos pocos pueden rivalizar con el verdadero poder de One For All. Un ejemplo es la habilidad del rey Yhwach, El Todopoderoso, que lo hace prácticamente imbatible en una lucha sin cuartel.

Yhwach puede utilizar El Todopoderoso para ver todas las corrientes temporales potenciales y navegar por ellas a voluntad. De este modo, Yhwach puede evitar cualquier efecto negativo del enemigo y crear un futuro a su elección. Esta habilidad es prácticamente infalible, y ningún Smash de All For One puede superarla.

8/10 El Megiddo de Rimuru Tempest puede matar con precisión a cientos de objetivos

Aquella vez que me reencarné en una baba

That Time I Got Reincarnated as a Slime cuenta con algunos de los hechizos y habilidades más poderosos del isekai, muchos de los cuales pertenecen al propio protagonista, Rimuru Tempest. Rimuru suele acabar las batallas sin derramar sangre, pero si le presionan, utilizará el increíble hechizo Megiddo para masacrar ejércitos enemigos.

Esta técnica utiliza cientos de gotitas de agua para concentrar los rayos del sol en haces parecidos a láseres que alcanzarán innumerables objetivos con gran precisión. Megiddo puede aniquilar a cientos o incluso miles de personas en cuestión de minutos, y como los rayos son naturales, las barreras antimagia no bloquearán Megiddo.

7/10 El Puñetazo Serio de Saitama Puede Destruir Cualquier Objetivo

One-Punch Man

Incluso los golpes por defecto de Saitama están a la altura del potencial destructivo de One For All, y para la mayoría de las batallas en One-Punch Man, eso es suficiente. En raras ocasiones, Saitama utiliza su fuerza real para lanzar ataques "serios", como su puñetazo serio.

Saitama aniquiló al señor de la guerra alienígena Boros de un serio puñetazo, pero eso no es todo. Con ese movimiento, Saitama puede remodelar todo el planeta Tierra y dividir el océano a escala global. Este puñetazo es tan poderoso como Saitama necesita para hacerse con la victoria sin perder más tiempo.

6/10 El vacío ilimitado de Satoru Gojo ganará cualquier combate

Jujutsu Kaisen

Muchas técnicas malditas en Jujutsu Kaisen funcionan como Quirks, como la técnica del muñeco de paja de Nobara y Boogie Woogie. Pero una técnica de hechicería, el Vacío Ilimitado, está a otro nivel. El poderoso Satoru Gojo ejerce el poder del infinito, y eso incluye su temible expansión de dominio.

El movimiento Vacío Ilimitado de Satoru atrapa al objetivo en el infinito, inundando su mente con información ilimitada. Esto hace que incluso las maldiciones más poderosas, como Jogo, queden indefensas, y Nanami comentó que esto prácticamente garantiza la victoria cada vez que Satoru lo utiliza.

5/10 El estado Avatar de Aang puede salvar al mundo entero

Avatar: El último maestro del aire

En Avatar: El último maestro aire, el Avatar Aang ya posee múltiples "Quirks" gracias a su dominio de los cuatro elementos, pero puede hacer más. Contra enemigos realmente poderosos como el Señor del Fuego Ozai, Aang puede entrar en el Estado Avatar para acceder al poder y las personalidades de todos los Avatares que le han precedido, desde Roku y Kyoshi hasta el propio Wan.

En este estado, Aang se convierte en un ejército de un solo hombre. Los cuatro elementos se vuelven mucho más fuertes y Aang puede combinarlos de formas extraordinarias, como su esfera de cuatro elementos para volar. Potencialmente, Aang puede utilizar este estado para remodelar la propia tierra y crear nuevas islas.

4/10 La fruta Tremor-Tremor del Capitán Barbablanca podría destruir el planeta

Una pieza

One Piece cuenta con varias Frutas del Diablo y Haki en su sistema de combate, y algunas Frutas del Diablo son realmente formidables sin importar quién las maneje. El Capitán Barbablanca, por ejemplo, puede destruir islas enteras con su Fruta Temblor-Temblor y, potencialmente, el mundo entero.

La fruta Temblor-Tremor casi destruyó Marineford y puede hacer añicos enormes icebergs con facilidad. Esta fruta tiene muy pocos puntos débiles, aunque los aliados de su portador deben estar preparados, ya que no distingue entre amigos y enemigos.

3/10 El estruendo de Eren Yeager es un Apocalipsis andante

Attack On Titan

Los titanes cambiantes de Attack on Titan pueden rivalizar con One For All en capacidad destructiva, como el titán acorazado de Reiner o el titán de ataque de Eren, pero el titán fundador es diferente. Cuando Eren reclamó el poder de este titán, activó el Rumor y dio paso al fin del mundo.

El Rumbling es una habilidad anime dividida entre muchos cuerpos. Eren guía todo el Rumbling con su esquelético Titán Fundador mientras cientos de Titanes colosales marchan arrasando todo lo que pisan sin piedad. En cuestión de semanas, el Rumbling podría acabar con el mundo entero y salvar la Isla Paradis.

2/10 Severed Universe, de Sho Kusakabe, detiene la expansión del universo

Fuerza del Fuego

Las habilidades de ignición dela Fuerza de Fuego se centran en el fuego y el calor, como el movimiento Huellas del Diablo de Shinra y las bolas de fuego Chisporroteo y Llamarada de Maki Oze. Por su parte, el Culto de la Llama de Ceniza cuenta con la habilidad más temible de todas, el Universo Cortado de Sho.

Puede que Sho Kusakabe sea el hermano pequeño de Shinra, pero sus habilidades son muy diferentes. En lugar de patear, Sho enfría el universo a su alrededor y detiene su expansión. Esto congela el tiempo y permite a Sho atacar a sus enemigos congelados en el tiempo con su espada. Sólo moverse a la velocidad de la luz o más rápido anula esta increíble habilidad.

1/10 El Réquiem de la Experiencia Dorada de Giorno Giovanna puede crear bucles infinitos

JoJo's Bizarre Adventure

JoJo's Bizarre Adventure cuenta con una notable variedad de Stands, muchos de los cuales son como Quirks personificados. La Experiencia Dorada es un Stand que da vida y puede convertir cosas no vivas en plantas y animales, y en manos de Giorno es una habilidad flexible y creativa.

En el último momento, Giorno Giovanna llevó Experiencia de Oro al siguiente nivel. Con la ayuda de la flecha del Soporte, ese Soporte se convirtió en Réquiem de Experiencia Dorada, y derrotó fácilmente al aparentemente imbatible Diavolo. Experiencia de oro Réquiem atrapó a Diavolo en un bucle infinito de varias muertes, una forma segura de derrotar a cualquier enemigo.

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