10 Increíbles Juegos de PS2 Que Todos Olvidaron

La sexta generación de consolas fue un gran salto sobre sus predecesoras. Los desarrolladores, ahora con más potencia de procesamiento, dejaron volar su imaginación y refinaron aún más las mecánicas vistas durante la última generación. Fue una época de experimentación, y lo que se produjo solo ha sido realmente replicado en la era moderna a través de juegos indie. La biblioteca de PlayStation 2 tiene más de 4000 lanzamientos, abarcando casi todos los géneros. Muchos de estos juegos y series se han perdido en el tiempo, no porque fueran terribles, sino debido a la gran cantidad de títulos en el catálogo de PS2.

Esta no es una lista definitiva, ya que el sistema aún esconde un tesoro de títulos menos conocidos que ni siquiera han merecido que se forme un subreddit sobre ellos. La siguiente lista contiene juegos que pasaron desapercibidos para el público en general o que no cumplieron con las expectativas de ventas. No se mencionan cuando se habla de los grandes de PS2, como Grand Theft Auto: San Andreas o Final Fantasy X. Son dignos de ser destacados incluso si esto es un pequeño vistazo a los títulos más oscuros en el catálogo de PS2.

10 Ghost in the Shell: Stand Alone Complex es una divertida adaptación de PS2

El juego de GitS es un shooter imperfecto y un playground cibernético

A cropped image of the cover for Ghost in the Shell: Stand Alone Complex on the PS2

Ghost in the Shell no ha recibido muchas adaptaciones de videojuegos en comparación con otras series de anime veneradas. Sin embargo, hay algunas joyas, como Ghost in the Shell: Stand Alone Complex para PS2. Una cosa que aclarar es que el juego no es perfecto; fue creado en ese período incómodo cuando muchos desarrolladores estaban descubriendo cómo realizar shooters en tercera persona cinéticos. Sin embargo, es un placer jugar. La frenética jugabilidad combinada con los movimientos cuerpo a cuerpo de la Mayor ofrece una experiencia envolvente, y a menudo puede parecer que evoca lo mejor de las secuencias de acción de Stand Alone Complex.

Quizás uno de los mejores aspectos del juego es que los jugadores tienen la oportunidad de sumergirse en un verdadero mundo de Ghost in the Shell. La historia presenta la narrativa característica de la serie cargada de intriga política, con la Sección 9, específicamente Batou y la Mayor, enfrentándose a una red terrorista global. Puede complicarse un poco, pero eso es habitual en una propiedad de GITS.

Ghost in the Shell: Stand Alone Complex
Lanzado
25 de octubre de 2005
Clasificación ESRB
t
9 Enthusia Professional Racing es un corredor refinado

Este clon de Gran Turismo debería haber llegado más lejos

Enthusia Professional Racing Mclaren F1 GTR-1

Al salir, Gran Turismo se convirtió en el rey indiscutible de los corredores de tipo simulación en consola. Impulsó a PlayStation hasta sus límites y recibió aclamación. Las editoras lo notaron, y cuando llegó la PS2, muchas estaban listas para competir con Polyphony y el vendedor estrella de Sony. En 2000, Square intentó replicar el éxito de Gran Turismo con Driving Emotion Type-S, pero falló miserablemente. Luego vino Konami, y lo que produjeron, aunque no tuvo éxito comercial, fue un sólido título de carreras que debería haber competido con Gran Turismo.

Enthusia Professional Racing se lanzó en 2005, un año después del aclamado Gran Turismo 4. Mientras que el trabajo de Polyphony fue increíble, Enthusia tampoco se quedó atrás. El juego presentaba gráficos hermosos y una variada lista de coches que podían desbloquearse a través de un sistema de lotería, similar a los modernos títulos de Forza Horizon. El motor físico, o Visual Gravity System, enfatizaba la transferencia de peso, permitiendo una sensación de conducción más realista. Enthusia también impresionaba al jugador mostrando que una conducción limpia era esencial a través del sistema de Enthu Points. Conducir de manera imprudente ralentizaría la progresión; sin embargo, la IA a veces parece no darse cuenta de esto. No obstante, el juego es excelente para aquellos que buscan una alternativa a Gran Turismo en PS2.

Enthusia: Professional Racing
Lanzado
17 de marzo de 2005
8 Cold Fear no es un clon de Resident Evil 4

Este juego de terror de supervivencia no vendió bien, pero debería haberlo hecho

Cold Fear gameplay

Cold Fear es un juego de terror de supervivencia en tercera persona publicado por Ubisoft en 2005. Es un gran juego; su único problema es que fue lanzado el mismo año que el aclamado Resident Evil 4. No tenía oportunidad, especialmente dado que los dos tenían estilos de control similares. El juego recibió críticas mixtas y fue tal vez injustamente comparado con Resident Evil 4, ya que también ofreció una sólida experiencia de horror en un entorno raramente explorado. Los jugadores controlan a Tom Henson, un guardacostas que aborda un barco en mal estado para investigar la desaparición de un equipo de Navy SEAL, solo para descubrir que está invadido por zombis mutantes.

El juego está impregnado de atmósfera, realzada por el vaivén rítmico del barco fantasma y sus cubiertas empapadas de lluvia. Cold Fear mezcla controles de tanque para la exploración con una vista en tercera persona sobre el hombro para el combate. Si deben hacerse comparaciones, Cold Fear ofrece una experiencia más aterradora que las piezas de acción inspiradas en películas de B de Resident Evil 4. Los corredores son oscuros y húmedos, los zombis Exocell son aterradores y los personajes del juego son agradables. Etiquetarlo como un clon no es justo, ya que tiene suficientes diferencias para ser una experiencia única y gratificante.

Cold Fear
Lanzado
17 de mayo de 2005
Clasificación ESRB
M para mayores de 17 años debido a sangre y gore, violencia intensa, lenguaje
7 Shadow of Destiny es una extraña rareza de los 2000

Este juego de aventura de viaje en el tiempo es una joya clásica de Konami

Shadow of Destiny PS2

Hubo un tiempo en que Konami era muy experimental con sus lanzamientos de juegos. Shadow of Destiny, o Shadow of Memories en todos los territorios fuera de EE. UU., es uno de los mejores ejemplos. Lanzado en 2001, este juego de aventura de viaje en el tiempo pone a los jugadores en el papel de Eike Kusch, encargado de explorar el pequeño pueblo alemán de Lebensbaum. Aquí, el jugador viajará a diferentes épocas dentro de la historia del pueblo, desentrañando el misterio de quién lo mató y, con suerte, evitando su muerte en el futuro.

La ambientación del juego es innegable, con cada encarnación de Lebensbaum siendo única y sintiéndose vivida. El juego también se siente como un trueque de tiempo de los juegos de principios de los 2000, con la voz no tan buena pero aún entrañable, controles poco convencionales y la suavidad "next-gen" que poseen todos los modelos de personajes. El juego en tercera persona no presenta combate convencional y se basa en la gestión del tiempo y la resolución de acertijos para avanzar. Cada capítulo comienza con Eike muriendo y resucitando, y si los jugadores no trabajan rápido y resuelven el misterio, Eike sucumbirá a su destino.

Shadow of Destiny
Lanzado
22 de febrero de 2001
6 Tenchu: Wrath of Heaven es un corto y divertido juego de ninjas

La olvidada serie Tenchu necesita otra entrada

Tenchu_ Wrath of Heaven PS2

Con el lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows y la próxima secuela de Ghost of Tsushima, muchos han olvidado los clásicos juegos de sigilo de ninjas que han dado forma al género. La serie Tenchu es prolífica en este sentido; desafortunadamente, no ha habido un lanzamiento principal desde 2009. Wrath of Heaven es único porque fue el primer paso de la serie Tenchu en la próxima generación. El juego no es perfecto de ninguna manera, pero la mayor potencia de procesamiento proporcionada por la PS2 se utiliza bien para desarrollar las mecánicas características de la serie.

Lanzado en 2003, entrega sólida acción sigilosa de ninja. Wrath of Heaven's sigue la historia desde el primer juego, Tenchu: Stealth Assassins, viendo a los jugadores controlar a Rikimaru. Al final de Stealth Assassins, Rikimaru está atrapado en la fortaleza de Lord Mei-Oh y se presume muerto. Sin embargo, la narrativa da un giro inesperado cuando se revela que Rikimaru escapó a través de un portal, lo que lo llevó al siglo XXI, donde mata a un malvado empresario y luego regresa a Japón feudal. Esto se desarrolla en una misión extra desbloqueable. El juego cuenta con tres campañas que siguen a Rikimaru, Ayame y un nuevo personaje, Fujioka. Cada personaje tiene un estilo de juego distinto, y usar ambos sticks analógicos permite a los jugadores moverse libremente y realizar asesinatos sigilosos más fácilmente.

Tenchu: Wrath of Heaven
Lanzado
4 de marzo de 2003
Clasificación ESRB
M // Sangre y gore, violencia
5 Resident Evil Outbreak es un pionero en línea olvidado

Este juego de PS2 pedía a los jugadores escapar de Raccoon City con amigos

Resident Evil Outbreak es una experiencia que aún no se ha replicado. La idea de tomar la clásica fórmula de RE y combinarla con el juego en línea fue un gran riesgo, especialmente en 2003 cuando casi todos todavía usaban dial-up. Capcom tuvo éxito en esta tarea y entregó un juego que mantuvo los principios básicos de Resident Evil mientras te permitía jugar con amigos. Los jugadores pueden elegir entre ocho personajes, todos con habilidades distintas, y guiarlos a través de la infectada Raccoon City, con la esperanza de alcanzar la salvación.

El juego presentaba munición limitada, gestión de inventario y una gran cantidad de horribles bio-armas que debían eliminarse. Ganó una audiencia dedicada, y Capcom autorizó Outbreak File #2, que en ciertos aspectos se sentía más como una continuación del primer juego en lugar de una evolución. El juego aún tiene una pequeña y dedicada audiencia que ha configurado servidores permitiendo a los jugadores unirse a juegos emulando Outbreak en PCSX2.

Resident Evil: Outbreak
Lanzado
11 de diciembre de 2003
Clasificación ESRB
m
4 Shadow Hearts es una oscura aventura JRPG

El mezcla de tropos JRPG y localidades del mundo real lo convierte en un deleite para explorar

A male character holding a female character in the Shadow Hearts game

La serie Shadow Hearts nació del ampliamente aclamado JRPG de PS1 Koudelka, una aventura de fantasía oscura que fue completamente única. Como sucesor espiritual, Shadow Hearts continúa la atmósfera gótica que el clásico de PS1 captó tan maravillosamente. El juego se inspiró en la serie gráfica Devil Man de Go Nagai y en las obras de H.P. Lovecraft, y se nota. El juego es extraño, tanto en el sentido macabro como en el cómico, con los jugadores nunca sabiendo completamente qué esperar a continuación.

La historia se desarrolla en 1913, y el grupo viaja a múltiples localidades del mundo real, como lugares de Europa y China. El protagonista, Yuri Hyuga, tiene la tarea de proteger a Alice Elliot del malvado mago Albert Simon, y en el camino, son acompañados por un colorido elenco de personajes. Shadow Hearts entrelaza los tropos clásicos de JRPG con eventos del mundo real como la invasión japonesa de China. Todo culmina en el asesinato del archiduque Francisco Fernando de Austria y el comienzo de la Primera Guerra Mundial. A pesar de contar con mecánicas de batalla JRPG estándar, la implementación del Judgement Ring lo diferencia de los demás. Durante las batallas, QTEs y compras, a los jugadores se les presenta un círculo con secciones de colores. A medida que una línea verde pasa a través de ellos, estas secciones deben ser golpeadas para realizar acciones a la perfección.

Shadow Hearts
Lanzado
12 de diciembre de 2001
Clasificación ESRB
m
3 Black es uno de los mejores juegos de Criterion

Black tiene una atmósfera inigualable y una inclinación por la destrucción

Gameplay from Black for PS2

Criterión tiene un arsenal de juegos exitosos, con muchos de sus mejores títulos lanzados a principios de los 2000. Entre los juegos favoritos de los fanáticos de la serie Burnout se encuentra Black, un shooter en primera persona de 2006 que ha sido crónicamente pasado por alto. Black es un enorme logro y un testimonio de la creatividad e ingenio de Criterion. Adelantándose a Call of Duty: Modern Warfare, el juego sumerge a los jugadores en el papel de Jack Kellar, un miembro de la unidad de operaciones encubiertas de la CIA. Realmente no hay mucho en el camino de la historia; los jugadores progresan de misión a misión con breves cinemáticas de un interrogatorio que sirven de introducción para la siguiente ronda de acción explosiva.

Black es explosivo; un disparo cronometrado en un barril rojo o una granada arrojada destruyen entornos al máximo de las capacidades de PS2. La estética es digna de ser elogiada; es minimalista y sucia, presentando al jugador una visión sombría del mundo solo visto en combate. Criterion quería replicar el caos destructivo que lograron en la serie Burnout, enfatizando las cualidades cinematográficas de la destrucción durante el combate.

Black
Lanzado
28 de febrero de 2006
Clasificación ESRB
M para mayores de 17 años debido a lenguaje fuerte, violencia
2 Digital Devil Saga es uno de los mejores juegos de SMT

Este JRPG olvidado merece otra mirada

The cast of Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga standing together.

El gran número de juegos derivados de Shin Megami Tensei es asombroso, y las formas en que su fórmula ha sido probada se demuestran mejor en este clásico olvidado. Lanzado en 2004, Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga lleva a menudo a la serie ambientada en Japón a un sombrío mundo de fantasía. El juego emplea el habitual sistema de batalla Press Turn de SMT, siendo Digital Devil Saga muy similar a Shin Megami Tensei III: Nocturne. La principal diferencia es que no hay recolección de demonios; en su lugar, los personajes se transforman en sus formas demoníacas en combate. Los nombres de los hechizos y Macca regresan con la adición de ataques combinados de Persona 2.

El juego tiene lugar en un entorno de ciencia-fantasía llamado el Vertedero, un programa de simulación de combate digital. Aquí, seis tribus luchan violentamente por el poder, siendo el único terreno común entre ellas la torre central, el Karma Temple. Los jugadores asumen el papel del protagonista mudo Serph, uno de los muchos que han sido maldecidos con la capacidad de transformarse en demonios, alimentando la necesidad de devorar a sus enemigos. Tras conocer a una chica llamada Sera, Serph y sus compañeros de tribu se embarcan en el camino hacia Nirvana y descubren inquietantes verdades sobre su existencia. El juego recibió una secuela que continúa la historia altamente filosófica. La duología de Digital Devil Saga y su secuela es un relato maduro que debe ser experimentado.

Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga
Lanzado
15 de julio de 2004
Clasificación ESRB
M para mayores de 17 años // sangre y gore, violencia intensa, lenguaje, temas sexuales
1 Xenosaga es un digno sucesor de Xenogears

Xenosaga es el JRPG para los pensadores que viaja por el espacio

The main cast of Xenosaga Episode 3 standing together.

Xenogears es considerado uno de los mejores JRPG; sin embargo, su sucesor espiritual en PlayStation 2 es frecuentemente pasado por alto. Después de dejar Square Enix, Tetsuya Takahashi llevó sus talentos a Namco, donde comenzó a trabajar en la trilogía Xenosaga. El juego es una aventura de ciencia ficción donde la protagonista Shion Uzuki y el androide KOS-MOS deben enfrentarse a un ataque alienígena. El juego está cargado de iconografía cristiana, lo que pide un análisis más cercano de su relevancia. Todos los subtítulos de las entradas también son una referencia a las obras de Friedrich Nietzsche, lo que añade otra capa de complejidad.

El juego tiene un sistema de batalla por turnos estándar en el que los jugadores deben usar puntos de acción con estrategia. Los jugadores también utilizarán mechas en algunas batallas, añadiendo un poco de variedad. La historia de Xenosaga puede errar el lado de ser innecesariamente complicada, pero eso es parte de la diversión. A medida que Monolith progresaba hacia su próxima encarnación de la serie Xeno, Xenoblade, no se puede evitar sentir que ha perdido parte de ese encanto altamente intelectual pero muy pretencioso.

Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht
Lanzado
25 de febrero de 2003
Clasificación ESRB
T para adolescentes debido a sangre y gore, violencia

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