10 jefes que definieron videojuegos populares

Los videojuegos suelen girar en torno a sus personajes. Cuentan historias que se centran en figuras poderosas, más grandes que la vida, que entran en conflicto entre sí. Muchos videojuegos se definen por sus héroes. Como personaje del jugador, sus protagonistas tienen que ser inconfundibles, simpáticos y, a menudo, épicos.

Sin embargo, la mayoría de los héroes de videojuegos necesitan enemigos a los que enfrentarse. Algunos jefes de videojuego no se limitan a ser meros obstáculos, sino que se convierten en partes favoritas de los fans. Algunos se convierten en una de las figuras más distintivas de sus juegos, al menos tan conocidos por los fans como el héroe.

DESPLAZARSE PARA CONTINUAR CON EL CONTENIDO 10 Cazadragones Ornstein y Verdugo Smough

Almas oscuras

Dark Souls es famoso por su dificultad, hasta el punto de convertirse en la vara de medir de los retos justos en los videojuegos. La mayoría de los fans coinciden en que esta dificultad alcanza su punto álgido al final de Anor Londo, cuando el jugador tiene que enfrentarse al Matadragones Ornstein y al Verdugo Smough.

Es un combate legendariamente difícil y uno de los mayores obstáculos de Dark Souls. Al mismo tiempo, es justo y estimulante. El jugador está en inferioridad numérica y de armas, pero puede usar el campo de batalla en su beneficio y concentrar el fuego en un solo enemigo. Ornstein y Smough se han convertido en símbolos populares de Dark Souls debido a su dificultad, factor de diversión y lugar en la historia.

9 Sephiroth

Final Fantasy VII

Final Fantasy VII es uno de los JRPG más queridos de la historia. No sólo para el género, es una piedra de toque de la cultura pop por derecho propio. Incluso quienes no lo han jugado lo conocen bien. Aparte de por su protagonista, Cloud Strife, Final Fantasy VII es más conocido por su antagonista, Sephiroth.

Sephiroth es una figura muy popular en Internet, tanto a ojos de los fans de la serie como de sus detractores. Su pelo largo, su espada y su diseño, a menudo sin camiseta, lo han hecho reconocible al instante. Es conocido por su factor cool, su importancia en la historia de Final Fantasy VII y su legendario tema de jefe final, "One-Winged Angel".

8 Señora Dimitrescu

Resident Evil Village

Los juegos de Resident Evil son conocidos por sus personajes más grandes que la vida, especialmente sus protagonistas. Resident Evil Village presenta un raro caso en el que un villano eclipsa al héroe. Ethan Winters es, deliberadamente, un hombre corriente, diseñado para que el público pueda identificarse con él. Lady Dimitrescu, de Resident Evil Village, se ha convertido con diferencia en el símbolo más conocido del juego.

Lady Dimitrescu no es la villana final de Resident Evil Village. De hecho, es el primer jefe contra el que lucha el jugador, que abandona el juego tras el primer acto. Sin embargo, gran parte de la expectación previa al lanzamiento se centró en ella. Destaca por su diseño y su voz, y su atractivo sexual se ha hecho notorio. Además, es la punta de lanza de Resident Evil Village en su particular tendencia hacia el terror gótico.

7 Azul

Pokémon Rojo y Azul

Los juegos de Pokémon tienen cada uno un equipo de villanos que lleva a cabo algún malvado complot relacionado con los Pokémon. Los dos primeros títulos, Pokémon Rojo y Azul, cuentan con el emblemático Equipo Rocket, que se ha convertido en uno de los personajes de la franquicia. Sin embargo, nadie del Team Rocket, ni siquiera su líder Giovanni, es un jefe tan característico como Blue.

Azul es el rival del personaje del jugador. Comienza su viaje como Entrenador Pokémon al mismo tiempo que ellos. Va un paso por delante de ellos durante todo el juego, culminando con la derrota de los Cuatro de Élite apenas por delante del jugador. Cuando el jugador finalmente le vence de una vez por todas y se convierte en Campeón Pokémon, es el momento más icónico de Pokémon Rojo y Azul.

6 Edelgard Von Hresvelg

Fire Emblem: Tres casas

Fire Emblem: Three Houses no tiene muchos héroes y villanos bien definidos. Tiene cuatro bandos en su guerra, cada uno de los cuales tiene sus aspectos simpáticos y sus defectos. Sin embargo, Edelgard von Hresvelg es un jefe final en tres de las cuatro rutas de Three Houses, siendo el jefe final en Azure Moon.

Ningún personaje es tan definitivo para Fire Emblem: Three Houses como Edelgard, ni siquiera el protagonista Byleth. Destaca en todas las rutas porque sus acciones guían la trama. También es el personaje más discutido y debatido del juego, mucho más que sus otros protagonistas.

5 Sans

Undertale

Undertale se ha convertido en un icono por su humor y su deconstrucción de las convenciones de los videojuegos. El esqueleto Sans es, con diferencia, el personaje más importante de estas partes del juego. Ofrece comentarios constantes sobre los tópicos y clichés de los videojuegos, además de aportar humor absurdo y algunas de las citas más icónicas del juego.

Sans es solo un jefe en la ruta Genocidio de Undertale. Sin embargo, demuestra con creces su valía. Es famoso por ser el jefe más difícil del juego, ya que esquiva las mecánicas tradicionales de los videojuegos. Undertale tiene un montón de personajes icónicos y queridos, pero ninguno es tan fundamental para el tono y el estilo del juego como Sans.

4 Malenia, Hoja de Miquella

Elden Ring ha tomado la dificultad y la jugabilidad icónicas de Dark Souls y las ha expuesto a un mundo más amplio. Al hacerlo, ha abierto un amplio diálogo sobre la naturaleza de los desafíos en los juegos. Malenia, Blade of Miquella es un jefe opcional que se encuentra en uno de los finales de Elden Ring. Sin embargo, se ha convertido en el centro de todas las conversaciones sobre el juego.

Malenia, Cuchilla de Miquella, está hecha desde cero para ser extremadamente dura. Tiene unos puntos de vida inmensos, dos formas de jefe completas y el infame ataque Danza de las aves acuáticas. Además, su diseño y su historia con el Starscourge Radahn la han convertido en una de las favoritas de los fans de la historia. Aunque Malenis es un jefe opcional, se ha hecho famosa entre los jugadores por ser una de las figuras más notables de Elden Ring.

3 Calamidad Ganon

La leyenda de Zelda: Breath Of The Wild

The Legend of Zelda: Breath of the Wild es un juego muy abierto que permite a los jugadores recorrer el mundo abierto de Hyrule y encontrar su propio camino a través del juego en lugar de ceñirse a un guión tradicional de una sola dirección. Su único objetivo directo es llegar al castillo de Hyrule y matar a Calamity Ganon.

Esto hace que Calamity Ganon sea esencial para The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Aunque no se luche contra él hasta el final, la presencia de Ganon se cierne sobre el juego en un sentido muy literal. Ganon ha tenido muchas formas icónicas a lo largo de la historia de The Legend of Zelda, pero ninguna ha definido un juego entero como lo hace Calamity Ganon en Breath of the Wild.

2 Falange

La sombra del Coloso

Años después de su lanzamiento, Shadow of the Colossus sigue destacando entre los demás juegos. Su narrativa minimalista y su presentación artística le confieren una sensación única, mientras que su jugabilidad es icónica y emocionante. Ningún jefe resume tan bien como Phalanx todo lo que los fans adoran de Shadow of the Col ossus.

Phalanx no es ni mucho menos el primer enemigo con el que se topa el jugador en Shadow of the Colossus. Es el decimotercero de los Colosos titulares. Sin embargo, se ha convertido en el más recordado por varios factores. Su hermoso diseño y su impactante entrada eclipsan a la mayoría de los demás Colosos. Además, su falta de contraataques refuerza el mensaje del juego de matar a criaturas indefensas. Phalanx resume Shadow of the Colossus en un breve encuentro.

1 Psycho Mantis

Metal Gear Solid

Psycho Mantis no es el jefe final de Metal Gear Solid, ni tampoco el enemigo más extraño que se ha encontrado en los numerosos juegos de la serie. Sin embargo, su encuentro se desarrolla de una forma tan única y entretenida que se ha convertido en un símbolo no sólo del primer juego, sino de toda la saga.

Psycho Mantis no puede combatirse de forma convencional en Metal Gear Solid. Sus poderes psíquicos llegan hasta la PlayStation del jugador, leyendo su tarjeta de memoria y las entradas de su mando. Psycho Mantis encapsula todo lo que los fans adoran de Metal Gear Solid, desde su desvergonzada rareza hasta su uso de la jugabilidad para realzar su vanguardista narrativa.

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