10 juegos de JoJo's Bizarre Adventure que deberían existir (y cada uno de sus géneros)
No faltan series de anime extrañas y singulares, pero JoJo's Bizarre Adventure, de Hirohiko Araki, es realmente una clase propia. JoJo ' s Bizarre Adventure ha fascinado al público durante más de 30 años y ha sido capaz de elaborar una narrativa subversiva y en serie que abarca varias generaciones de personajes.
Al igual que muchas de las series de anime más populares, JoJo's Bizarre Adventure ha recibido varias adaptaciones de videojuegos, algunas de las cuales incluso han sido localizadas fuera de Japón. Con el lanzamiento de la adaptación al anime de Stone Ocean y una nueva entrega del manga en camino, nunca ha sido mejor momento para que más videojuegos de JoJo invadan la industria. Hay algunas ideas atractivas y un potencial sin explotar que sería perfecto para los diferentes géneros de videojuegos JoJo .
10 Un juego de carreras de bolas de acero es un giro único en el géneroCada capítulo de JoJo's Bizarre Adventure es tremendamente único, pero la séptima entrega realmente mezcla las cosas con el reinicio del universo. El nuevo enfoque de Steel Ball Run es una carrera a campo traviesa que gira en torno al cadáver de una legendaria figura divina. Steel Ball Run es un soplo de aire fresco para el manga de JoJo, pero también es una saga hecha a medida para un juego de carreras. Ninguno de los anteriores juegos de JoJo explora el género de las carreras y pocas propiedades shonen en general tienen una excusa para hacerlo. Además, pocos títulos de carreras utilizan caballos.
9 El huerto de frutas Higashikata de JoJolion es perfecto para un juego del estilo de Harvest Moon10 personajes de Jojo's Bizarre Adventure (y cuáles serían sus Pokémon característicos)
JoJo's Bizarre Adventure: 10 personajes que están indefensos sin sus soportes
JoJolion acaba de terminar su largo recorrido en el manga y es, sin duda, uno de los capítulos más extraños y amplios de la franquicia. Una de las principales reliquias que los personajes buscan durante JoJolion es la fruta mágica Rokakaka, que contiene misteriosas habilidades restauradoras. Esta fruta existe en el apreciado huerto de la familia Higashikata. Un juego de simulación de gestión como Harvest Moon sería una versión creativa de este tranquilo género. Los personajes podrían enfrentarse a amenazas como los enemigos de los puestos, así como a los elementos más terrenales de la naturaleza que pueden poner en peligro la cosecha.
8 Los presos únicos de Stone Ocean son perfectos para un juego de lucha de dos contra dosStone Ocean ha recibido recientemente nuevos niveles de aclamación debido a que finalmente ha recibido una adaptación al anime. Stone Ocean ha sido bastante descuidado en lo que respecta a los anteriores videojuegos de JoJo . Resulta muy atractivo dar por fin su merecido a Jolyne Cujoh y al resto de la prisión de Green Dolphin Street.
Stone Ocean podría funcionar como un montón de géneros de videojuegos diferentes, pero la serie tiene un elenco tan variado y agradable que un juego de lucha de dos contra dos podría mostrarlos adecuadamente. Un juego de lucha tradicional de Stone Ocean haría más accesible este capítulo de la saga.
7 La empresa criminal de Golden Wind prosperaría bajo el trato de la YakuzaGolden Wind es una de las sagas más populares de JoJo's Bizarre Adventure y ya hay videojuegos que se centran específicamente en el viaje altruista de Giorno Giovanna por Italia. Golden Wind comienza con el adoctrinamiento de Giorno en la banda de Bruno Bucciarati, que poco a poco consigue reformar. La gran mafia Passione tiene una historia almacenada y sería fascinante conseguir un videojuego que se centrara específicamente en la descarnada actividad de la banda de Golden Wind, como en la franquicia de RPG de acción y aventura de mundo abierto, Yakuza . Los primeros días de la banda Bucciarati tienen un potencial narrativo sin explotar.
6 Los temibles hombres pilar de Battle Tendency prosperarían en el género de la luchaBattle Tendency es un capítulo fundamental de JoJo's Bizarre Adventure, pero a menudo se pasa por alto debido a su corta duración y a su anterior ubicación en la serie durante sus días previos a Stand. Hay un juego de JoJo satisfactorio que cubre los eventos de Phantom Blood, pero no tuvo el suficiente impacto como para constituir lo mismo con Battle Tendency . Uno de los mejores elementos de Battle Tendency es Kars y los intimidantes Hombres Pilar. Un juego de lucha que haga hincapié en los Hombres Pilar como enemigos sería muy divertido, quizás incluso con su propia opción de Crear un Hombre Pilar.
5 El castillo de DIO de Stardust Crusaders está preparado para la exploración al estilo metroidvaniaCada entrega de JoJo's Bizarre Adventure es importante a su manera, pero Stardust Crusaders , la más larga de la serie, tiene un peso adicional. Stardust Crus aders lleva a Joseph Joestar, Jotaro Kujo y otros a través de Egipto hasta que finalmente llegan al castillo de DIO.
Una premisa muy singular para un juego de JoJo sería centrarse exclusivamente en el intimidante cuartel general de DIO y recurrir a Castlevania en busca de inspiración estilística. Un confuso laberinto con monstruos y vampiros basados en Stand es algo que no se ha explorado en anteriores juegos de JoJo, pero tiene un potencial infinito.
4 La familia Higashikata de JoJolion es la mejor anfitriona de fiestasLas recopilaciones de minijuegos y los títulos de fiesta son muy divertidos, pero es un género que a menudo se considera sinónimo de "shovelware" y de intentos más perezosos de lo que se considera un videojuego. Dicho esto, los party games siguen siendo una delicia cuando se manejan con eficacia y cuentan con un atractivo elenco de personajes al que recurrir. JoJolion cuenta con lo que parece una cantidad interminable de miembros de la familia Higashikata, todos los cuales son una delicia. Es fácil imaginarse un juego de fiesta centrado en esta extraña familia extendida y hay toneladas de potencial en los minijuegos de JoJo .
3 El baile de la tortura de Golden Wind podría alimentar un juego de ritmo rebeldeEl género de los juegos de ritmo ha ido evolucionando poco a poco, pasando de ser un nicho de interés a un interés más generalizado, y hay muchos giros inventivos sobre lo que define a un juego de ritmo. Hay una buena cantidad de juegos de ritmo de anime y JoJo es sin duda una serie lo suficientemente elegante y llamativa como para encajar en el género. Una de las secuencias más memorables de Golden Wind consiste en una coreografía de la pandilla Bucciarati que se convierte en una forma única de tortura. Esta danza de tortura podría ser un brillante punto de partida para un título de ritmo de Golden Wind en el que la danza se convierta en combate.
2 Hay un fuerte juego de misterio de asesinato dentro de Diamond Is UnbreakableDiamond is Unbreakable es una de las entradas más populares de JoJo por varias razones, pero uno de los aspectos más destacados de la serie es el desarrollo de la comunidad de Morioh. Al final de la serie, todo el vecindario contribuye a la derrota del Yoshikage Kira. Diamond is Unbreakable presenta a un astuto asesino en serie que paraliza Morioh. Se trata de un material excelente para un videojuego de misterio sobre asesinatos en el que la identificación y captura de Kira es primordial, mientras que los trabajos extraños y útiles para Morioh se convierten en misiones adicionales a realizar en los tiempos muertos.
1 Un Beat-'Em-Up por Egipto es justo lo que necesita Stardust CrusadersStardust Crus aders es una de las partes de JoJo más engorrosas y podría decirse que es la más culpable de caer en un patrón repetitivo, ya que Joseph, Jotaro y compañía se enfrentan a un sinfín de enemigos usuarios de Stand durante sus aventuras por Egipto. Hay tantos villanos de apoyo en Stardust Crusaders que es el capítulo de JoJo que más atractivo tiene para funcionar como un título beat-'em-up. Los títulos beat-'em-up de JoJo existen, pero es la rica ambientación de Stardust Crusaders lo que hace que esta idea funcione tan bien. Además, el público se merece jugar como Iggy.