10 juegos de lucha con el mejor DLC

Ningún género se ha beneficiado tanto de la inclusión de contenidos descargables como los juegos de lucha. Antes de esa era, un juego de lucha era relevante siempre que pudiera mantener la atención de la escena competitiva. Después de eso, el juego se desvanecía en la irrelevancia. Hoy en día, sin embargo, las cosas han cambiado significativamente.

Un juego de lucha puede mantener la atención del público durante meses -o incluso varios años- después de su lanzamiento, siempre que siga recibiendo el apoyo activo de su desarrollador. Algunos desarrolladores han dominado este aspecto a lo largo de los años, añadiendo una mezcla de personajes nuevos, antiguos y crossover para mantener a los fans durante varias temporadas.

10/10 King of Fighters XIV restaura los personajes clásicos y añade personalización

Aunque a la gente no le encantó el aspecto de King of Fighters XIV , se alegró de que la serie volviera cuando se lanzó en 2016. King of Fighters XIV fue un éxito comercial y de crítica gracias a su enorme plantel de jugadores y a la desafiante jugabilidad que tanto gusta a los fans de KoF .

SNK lanzó dos temporadas de DLC para el juego, añadiendo de nuevo personajes tan queridos como Vanessa, Rock Howard y el interés amoroso de Terry Bogard, Blue Mary. Los personajes adicionales aumentaron la plantilla del juego hasta cincuenta y ocho personajes, además de añadir un montón de trajes para una mayor personalización.

9/10 Soulcalibur VI añadió algunos de los mejores personajes de crossover

Soulcalibur VI, una de las series de juegos de lucha más queridas de la década de 2000, devolvió la fama a la franquicia tras el menos popular Soulcalibur V, trayendo de vuelta a los personajes favoritos de los fans con un suave reinicio. En su lanzamiento, el juego contaba con un plantel de solo veintiún personajes, pero Bandai-Namco lo amplió con dos temporadas de DLC.

En ambas temporadas se incorporaron los pilares deSoulcalibur, con el regreso de personajes como Cassandra, Hildegard y Hwang Seong-gyeong. Y lo que es más importante, ambas temporadas se ciñeron a la tradición de los juegos de Soulcalibur y añadieron personajes invitados de otras temporadas. La primera temporada incorporó al querido 2B de Nier -Automata-, mientras que la segunda temporada añadió a Haohmaru de SNK de Samurai Shodown.

8/10 Guilty Gear Strive ha añadido varios favoritos de los fans en sus dos primeras temporadas

Arc System Works trajo de vuelta Guilty Gear con Guilty Gear -Strive- en 2021, con una lista de personajes clásicos como Sol Badguy y Leo Whitefang. Sin embargo, al igual que muchos de los juegos de ASW, la lista principal era un poco escasa en cuanto a personajes jugables. Afortunadamente, no tardaron mucho en empezar a ampliar la plantilla del juego.

La primera temporada presentó una mezcla de personajes clásicos populares, como Baiken, y otros nuevos que se convirtieron en favoritos, como Goldlewis. La segunda temporada aún está en marcha, pero ya ha reintroducido a uno de los personajes más populares de la serie, Bridget, y al hijo de Ky Kiske, Sin.

7/10 Samurai Shodown refuerza su reducido plantel con varias temporadas de contenido descargable

SNK encontró la forma de recuperar Samurai Sh odown, una de las mejores sorpresas de la pasada generación. Samurai Shodown, un título de lucha basado en armas, aportó una variedad muy necesaria al género de los juegos de lucha. Dicho esto, la lista básica del juego era un poco escasa, con sólo dieciséis personajes jugables en el lanzamiento.

SNK solucionó este problema con futuras temporadas, añadiendo tres temporadas de contenido descargable. Las tres temporadas combinadas añadieron catorce personajes más a la lista, con lo que el número total de personajes alcanzó la respetable cifra de treinta. Incluso introdujeron a personajes populares de Guilty Gear como Baiken, que encajaba a la perfección con la jugabilidad centrada en las armas de Samurai Shodown.

6/10 Injustice 2 añade las Tortugas Ninja a DC

Después de años sin tener una serie de juegos de lucha propia, DC Comics tuvo por fin su propio videojuego con la serie Injustice . El primer juego fue tan popular que generó todo un universo a su alrededor, con su propia serie de cómics y película. El segundo título supuso una enorme mejora en gráficos y jugabilidad, añadiendo un sistema de engranajes que permitía a los jugadores personalizar sus personajes.

Injustice 2 tuvo tres oleadas de personajes descargables, y cada una de ellas fue progresivamente más creativa, añadiendo personajes invitados como Sub-Zero, Hellboy y Raiden. Pero en realidad, lo que la mayoría de la gente recuerda de Injustice 2 es la incorporación de las cuatro Tortugas Ninja. Por fin, todos los que querían que Leonardo se enfrentara a Batman pueden cumplir su deseo.

5/10 Street Fighter V arregló su reputación gracias al DLC

Cuando Street Fighter V se lanzó en 2016, carecía de tantas características que los fans se desanimaron casi al instante. Le faltaban personajes y modos que justificaran el precio de 60 dólares del juego. Sin embargo, en los años transcurridos desde entonces, no han dejado de añadir mejoras al juego, recuperándose de un lanzamiento desastroso.

A lo largo de cinco temporadas, añadieron treinta personajes más, incorporando a los clásicos World Warriors, pero también a algunos favoritos como Ibuki, Juri, Sakura y Dan. Incluso incorporaron a Akira, de la serie clásica de culto Rival Schools, abriendo una vez más Street Fighter al universo Capcom. Al final, fue el DLC lo que salvó la reputación de Street Fighter V.

4/10 Killer Instinct se convirtió en el juego favorito de los fans durante varias temporadas

Aunque empezó como una copia de Mortal Kombat, el reinicio de Killer Instinct de Double Helix demostró que la serie no sólo podía establecer su propia identidad, sino que también podía ser un juego de lucha competente y divertido. El reinicio contaba con un plantel más reducido y lo convirtió en un juego free-to-play, que permitía a los jugadores comprar sólo los personajes que quisieran o las temporadas completas si así lo deseaban.

Aunque la primera temporada era un poco escueta, las siguientes no sólo añadieron nuevos personajes, sino que también recuperaron a muchos de los más antiguos. En la tercera y última temporada del juego, el nuevo desarrollador Iron Galaxy pudo incluso añadir personajes invitados como Arbiter, de Halo, y Rash, de Battletoads. El mayor problema de este juego en la actualidad es que Microsoft no ha intentado crear uno nuevo.

3/10 Dragon Ball FighterZ se mantuvo al día con los arcos de Dragon Ball Super

ArcSystemWorks podría tener el honor de haber anunciado el juego de lucha más esperado de la pasada generación con Dragon Ball FighterZ. Los fans de la popular serie de anime shonen llevaban años esperando un juego de lucha 2D basado en la franquicia, y el desarrollador de BlazBlue se lo ha ofrecido.

La lista básica incluía un plantel de tamaño decente, pero en las tres temporadas siguientes se añadieron veinte personajes más, incorporando algunos de los más populares del Torneo de Poder, como Kefla y Jiren. Incluso le dieron un poco de amor a Dragon Ball GT con incorporaciones como Super Baby 2 y Super Saiyan 4 Gogeta.

2/10 Mortal Kombat 11 añade una nueva campaña y héroes de acción clásicos de los 80

No siempre se trata de cuántos personajes se añaden a una plantilla. Mortal Kombat 11 sólo añadió doce nuevos personajes a su lista original de 25 miembros, pero el número era menos importante que lo que se añadía. Los personajes invitados añadieron héroes de acción de los 80 y los 90 como Terminator, Robocop y John Rambo, y peticiones populares como Spawn y Joker.

Mientras tanto, Mortal KombatAftermath amplió la historia que se había estado construyendo desde que la franquicia recibió su reinicio con Mortal Kombat 9 allá por 2011. Al final, los fans no solo consiguieron un final satisfactorio, sino también un juego en el que Robocop podía luchar contra Terminator. Es imposible estar en contra de eso.

1/10 Super Smash Bros Ultimate Es El Videojuego Definitivo Versus Fantasy

Super Smash Bros. Ultimate de Nintendo se convirtió en el lugar donde los sueños se hicieron realidad. Ultimate fue una oda no solo a las mayores franquicias de Nintendo, sino a las mayores franquicias de videojuegos. A lo largo de varios años, Nintendo siguió añadiendo personajes a lo que ya era una enorme lista de setenta y cuatro personajes, creando la mayor lista de la historia de los juegos de lucha.

Es el único juego en el que es posible tener a protagonistas de Street Fighter, Tekken y King of Fighters enfrentados en el mismo juego. Dado que es casi seguro que el próximo juego no contará con el enorme plantel de Ultimate, los fans deberían apreciar el amor y el esfuerzo que se ha puesto en hacer realidad Ultimate.

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