10 Juegos de Mundo Abierto Con las Mejores Montañas Para Que los Jugadores Exploren
De todas las grandes características en un videojuego de mundo abierto, las montañas son a menudo pasadas por alto, lo que es irónico ya que suelen ser enormes en escala. La verdad es que la mayoría de los desarrolladores utilizan las montañas para pintar un fondo, indicando que hay un mundo más amplio para explorar, que simplemente está cortado del jugador. Las montañas también son útiles para establecer el límite de un paisaje, lo que significa que los jugadores no pueden aventurarse más allá porque simplemente no pueden escalar más allá de los acantilados que tienen frente a ellos.
Sin embargo, los juegos de mundo abierto ocasionales aseguran que los jugadores puedan escalar estas características rocosas y encontrar nuevos secretos escondidos en su interior. Cada título presentado aquí puede adoptar un enfoque ligeramente diferente para presentar su terreno montañoso, pero, ya sea que el juego esté en gran medida ambientado dentro de los confines de las montañas o que las presente en algunas misiones clave, estos títulos finalmente cuentan con mundos abiertos que permiten a los jugadores regresar a las montañas y explorarlas en más detalle. Al hacerlo, se les permite aventurarse genuinamente en lo desconocido.
10 La Mitología Nórdica Influenció un Paisaje AsombrosoGod of War (2018)
God of War hizo un movimiento inteligente al centrarse en la mitología nórdica en su suave reinicio, lo que resultó ser un éxito entre los fanáticos. Ya habían visto mucho de los fondos influenciados por Grecia de los juegos anteriores, y con un nuevo escenario vino nuevas características, incluyendo una increíble cordillera. De hecho, una gran parte de God of War está ambientada en las montañas, con Kratos y su hijo intentando llegar a la cima, sin importar lo que se interponga en su camino.
10 juegos de mundo abierto con los mejores sistemas de juego
Los 10 Mejores Juegos de Mundo Abierto con Creación de Personajes, Clasificados
God of War eligió un fondo mucho más nevado, y mientras la Montaña de Midgard puede ser el principal lugar para explorar, hay otras regiones montañosas en los otros reinos. Algunos pueden argumentar que God of War es un título lineal más que un mundo abierto, pero los jugadores pueden regresar a cualquiera de estas montañas después de completar la historia para descubrir más misiones, preguntas secundarias, habitaciones ocultas y otros tesoros. No es necesario decir que la montaña de God of War es narrativamente importante y visualmente rica.
God of War (2018)
Después de eliminar a los dioses del Monte Olimpo, Kratos se desplaza a las frías tierras de Escandinavia, donde él y su hijo deben embarcarse en una odisea a través de un peligroso mundo de dioses y monstruos.
- Franquicia
- God of War
- Plataforma(s)
- PC, PlayStation 4
- Desarrollador(es)
- Santa Monica Studio
- Publicador(es)
- Sony
- Motor
- Motor Propietario
- ESRB
- M para adultos: Sangre y gore, Violencia intensa, Lenguaje fuerte
- Cómo tardar en completar
- 20 Horas
- Puntuación Metacritic
- 94
Horizon Zero Dawn
La serie Horizon es temáticamente muy interesante porque plantea a los jugadores qué pasaría si la innovación tecnológica destruyera esencialmente la sociedad tal como la conocen. La belleza del mundo abierto de Horizon Zero Dawn es que hay una familiaridad, con los jugadores encontrando que reinventa lugares del mundo real, con un giro post-apocalíptico. Las montañas ayudan a enmarcar este mundo abierto y son lugares peligrosos para explorar.
Las montañas en sí se han convertido en una imagen icónica para Horizon Zero Dawn, con Aloy mirando a través del terreno en toda la imaginería promocional. Algunas montañas son, por supuesto, más importantes que otras, como la Montaña de la Madre, que representa en realidad a una deidad. Sin embargo, los jugadores se encontrarán escalando una variedad de montañas de todas formas y tamaños, muchas de las cuales contienen sorpresas escondidas en su interior.
Horizon Zero Dawn
- Franquicia
- Horizon Zero Dawn
- ESRB
- Teen
- Plataformas
- PlayStation 4
- Publicador(es)
- Sony Computer Entertainment
Middle-earth: Shadow Of War (2017)
Middle-earth: Shadow of Mordor estableció una franquicia que los fanáticos no se dieron cuenta de que necesitaban. El título creó una Tierra Media diferente a cualquier otra que se había representado antes, creando una narrativa original que vio al heroico Talion resurgir de entre los muertos para luchar contra las fuerzas de Sauron. El título permitió a los jugadores sumergirse profundamente en el paisaje ficticio, pero el ambiente lucía muy diferente a las películas. Middle-earth: Shadow of War construyó sobre lo que creó el juego original.
En la secuela, los jugadores vieron una gama aún más amplia de entornos para luchar y dominar, con las regiones montañosas de la Tierra Media demostrando ser un difícil telón de fondo para maniobrar. Estas montañas escondían fortalezas y bestias que podrían superar a Talion en cualquier momento. El uso de las montañas también tomó inspiración de interpretaciones anteriores de la franquicia, con huevos de pascua escondidos a través de las rocas.
Middle-Earth: Shadow of War
- Franquicia
- The Lord of the Rings
- Plataforma(s)
- PS4, Xbox One, PC
- Desarrollador(es)
- Monolith
- Publicador(es)
- Warner Bros. Interactive
- Motor
- lithtech
- ESRB
- M para adultos: Sangre y gore, Violencia intensa
- Cómo tardar en completar
- 21 Horas
- Puntuación Metacritic
- 82
Elden Ring
Elden Ring es simplemente enorme. Como uno de los juegos más grandes lanzados durante el año de su lanzamiento, expertos jugadores dedicaron días de sus vidas a examinar cada rincón del mapa expansivo. No escatimó en monstruos, castillos y objetos mágicos que podían ser descubiertos, y así se entiende que un mundo abierto tan cuidadosamente considerado tampoco se detendría en sus montañas.
Quizás las montañas no vienen a la mente de inmediato al pensar en Elden Ring, pero este mundo abierto cuenta con un poco de todo. Las Cumbres de los Gigantes son un lugar especialmente importante, ubicado en el noreste de las Tierras Entre. Al igual que otras áreas en Elden Ring, hay mazmorras por descubrir y paisajes hermosos que contemplar a esa altura, con la increíble gráfica del juego abrazando la sensación de escala necesaria para hacer que estas montañas sean verdaderamente impresionantes.
Elden Ring
Una vez gobernadas por la inmortal Reina Marika, guardiana del Elden Ring, las Tierras Entre ahora están divididas entre varios semidioses. A medida que los semidioses entraron en conflicto por el anillo, crean la Fragmentación, concediendo a cada uno de ellos un fragmento. Como el Acierto, es el deber del jugador confrontar a estos semidioses, reunir sus piezas de Gran Runa, reparar el Elden Ring y convertirse en el Señor Elden.
6 El Detalle en el Terreno de RDR2 Es de Otro NivelRed Dead Redemption 2
¿Hay algo que Red Dead Redemption 2 no pueda hacer? Tiene algunos de los mejores desarrollos de personajes en la industria, una narrativa que sigue madurando a medida que los jugadores avanzan en el título, y un mundo abierto que tiene narración en cada esquina. Las fronteras del Viejo Oeste contienen muchos entornos alternativos, pero las montañas son entre esas formaciones naturales con las que los jugadores tendrán que luchar más.
Quedarse atrapado en las neviscas de estas áreas peligrosas puede significar la diferencia entre la vida y la muerte, especialmente si los recursos del jugador son limitados. A pesar de la edad del juego ahora, los gráficos se mantienen tremendamente bien, independientemente del clima. Estos picos cubiertos de blanco contrastan bien con montañas como las de Redemption y Mount Shann, que están cada vez más rodeadas de vegetación a medida que el hielo se derrite y el clima se calienta.
Red Dead Redemption 2
Jugado en perspectiva de primera o tercera persona, el juego está ambientado en un entorno de mundo abierto que presenta una versión ficticia de los Estados Unidos en 1899.
- Franquicia
- Red Dead Redemption
- Plataforma(s)
- PS4, Xbox One, PC, Stadia
- Desarrollador(es)
- Rockstar Games
- Publicador(es)
- Rockstar Games
- Motor
- RAGE
- ESRB
- M para adultos: Sangre y gore, Violencia intensa, Nudismo, Contenido sexual, Lenguaje fuerte, Uso de drogas y alcohol
- Cómo tardar en completar
- 50 Horas
- Puntuación Metacritic
- 97
Hogwarts Legacy
Cuando los jugadores comenzaron a jugar Hogwarts Legacy, quedaron absolutamente cautivados por cuánta exploración podían hacer realmente. La Escuela de Magia y Hechicería de Hogwarts se abrió a ellos, mientras participaban en lecciones, encontraban habitaciones nunca antes vistas en las películas y libros, y descubrían huevos de Pascua escondidos en los pasillos y mazmorras. Pero no solo el castillo contenía tanto detalle.
Las áreas circundantes demostraron ser igual de dignas del tiempo del jugador, ya que corrieron, caminando y volando por los Altos de Escocia, famosos por sus montañas. Entre el terreno montañoso estaba Hogsmeade, y una serie de otras aldeas y pueblos, muchos de los cuales eran completamente originales. Con criaturas escondidas entre la vegetación, y lugareños que planteaban nuevas tramas narrativas, las montañas alrededor de Hogwarts resultaron ser un lugar favorito para muchos.
Harry Potter: Hogwarts Legacy
- Franquicia
- Harry Potter
- Plataforma(s)
- PC, Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X
- Desarrollador(es)
- Avalanche Software
- Publicador(es)
- Warner Bros. Interactive
- Motor
- Unreal Engine 4
- ESRB
- T Para Adolescentes Debido a Sangre, Violencia Fantástica, Lenguaje Suave, Uso de Alcohol
- Cómo tardar en completar
- 26 Horas
- Puntuación Metacritic
- 84
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Hay tanto que decir sobre The Legend of Zelda: Breath of the Wild y su eventual secuela. El título basado en Link demostró a los jugadores que Nintendo no se quedaría de brazos cruzados. Se convirtió en una fuerte señal de lo que la Nintendo Switch podía lograr desde un punto de vista gráfico y tecnológico, y al introducir un mundo abierto, realmente no había un límite impuesto a la imaginación de los jugadores.
Muchos se sorprendieron de lo mucho que podían hacer en este paisaje, y aventurarse a través de las montañas fue una parte clave de eso. Dejando de lado las inmensas vistas que estos puntos de vista proporcionaban por un momento, estas misteriosas montañas también proporcionaron el punto de partida para un par de misiones destacadas. Así, no solo añadieron al paisaje, sino también a los arcos que se desarrollaban, y lo hicieron con una belleza tan natural.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
- Franquicia
- The Legend of Zelda
- Plataforma(s)
- Wii U, Switch
- Desarrollador(es)
- Nintendo EPD
- Publicador(es)
- Nintendo
- Motor
- Havok
- ESRB
- E para Todos: Violencia Fantástica, Uso de Alcohol, Temas Sugestivos Leves
- Cómo tardar en completar
- 50 Horas
- Puntuación Metacritic
- 97
The Elder Scrolls V: Skyrim
Como uno de los títulos más antiguos aquí presentados, los fanáticos podrían perdonar que The Elder Scrolls V: Skyrim puede no ser comparable a algunas de las lanzamientos modernos que han presentado montañas y mundos abiertos bien desarrollados. Pero es precisamente por esto que Skyrim se ha establecido como un clásico en el género de RPG de fantasía; los desarrolladores se aseguraron de que la experiencia fuera lo más inmersiva posible. Lograr explorar completamente las montañas de Skyrim fue un gran punto de venta para el título en el momento de su lanzamiento.
Las montañas se han convertido extrañamente en un elemento crucial dentro del género y juegan un papel importante en este mundo abierto también. Estas montañas pueden haber tenido nieve, o árboles exuberantes, o quizás una fortaleza olvidada, pero siempre merecían ser exploradas y lucían preciosas sentadas en el horizonte. Los fanáticos conocerán lugares como las Montañas Jerall y Montañas Druadach, que ahora son parte crítica de la historia del juego.
Skyrim
Uno de los videojuegos más aclamados de la historia, se ubica en la provincia de Skyrim, en el continente de Tamriel, y cuenta con un sistema de misiones envolvente e interesante junto a innumerables elementos RPG.
- Franquicia
- The Elder Scrolls
- Plataforma(s)
- PC, PS3, Xbox 360, Xbox One, Xbox One X, Xbox Series S, PS4, PS5, Switch
- Desarrollador(es)
- Bethesda
- Publicador(es)
- Bethesda
- Motor
- Creation
- ESRB
- M para adultos: Uso de Alcohol, Sangre y Gore, Violencia intensa, Temas sexuales
- Expansiones
- Skyrim: Dragonborn, Skyrim: Hearthfire, Skyrim: Dawnguard
- Cómo tardar en completar
- 26 Horas
- Puntuación Metacritic
- 73
Rise Of The Tomb Raider
La serie Tomb Raider nunca se estableció completamente como un ícono del género mundo abierto, con los fanáticos usualmente asociándola con diseños de niveles más lineales. Sin embargo, Rise of the Tomb Raider ayudó a establecer aún más la serie dentro del estilo de juego, y después de que las misiones se completaron, abrió una vasta naturaleza para que los jugadores acamparan, cazaran y exploraran. Y como los lectores pueden haber adivinado, no era exactamente un paisaje plano.
Rise of the Tomb Raider presentaba muchas montañas, algunas de las cuales incluso contenían tumbas adicionales por descubrir. Aparte de los descubrimientos arqueológicos, parte del juego se trataba de la supervivencia, y con los densos bosques y el entorno más frío añadiendo a la dureza del telón de fondo, estas montañas resultaron ser un verdadero desafío tanto dentro de la narrativa como en el juego posterior.
Rise of the Tomb Raider
Lara Croft se embarca en una peligrosa expedición a Siberia en busca de la ciudad perdida de Kitezh y el secreto de la inmortalidad. Enfrentándose a entornos traicioneros, fauna hostil y la organización despiadada Trinity, Lara debe utilizar sus habilidades de supervivencia y astucia para descubrir el antiguo misterio y cumplir el legado de su padre.
1 El Pintoresco Campo de Japão Cobra VidaGhost Of Tsushima (2020)
Ghost of Tsushima tiene, indudablemente, uno de los mejores mundos abiertos jamás creados. Ha sido tan cuidadosamente curado, basado en formaciones mitológicas y geográficas del mundo real, que es difícil no sentirse completamente inmerso como Jin Sakai. Templos antiguos y castillos fortificados bordean el paisaje, y características naturales como manantiales, el mar y bosques exuberantes ayudan a añadir variación genuina al diseño.
Los jugadores irían de montaña a montaña, descubriendo nuevos puntos de vista que mostraban las vistas, o localizando santuarios que honraban la tradición antigua. Muchas de estas montañas ayudaban a agregar seguridad a las fortalezas del juego y resultarían ser un escudo fiable contra los ataques. El poder de las montañas también fue honrado narrativamente, con la naturaleza encontrando siempre una forma de ganar en las guerras del hombre.
Ghost of Tsushima
El jugador controla a Jin Sakai, un samurái en una misión para proteger la isla de Tsushima durante la primera invasión mongola de Japón. Jin debe elegir entre seguir el código guerrero para luchar con honor, o utilizar métodos prácticos pero deshonrosos para repeler a los mongoles con el mínimo de bajas.