10 Juegos de Mundo Abierto Donde Menos es Más, Clasificados

El panorama de los videojuegos pasa por muchas fases diferentes. Los géneros suben y bajan en popularidad, y marcas específicas alcanzan la cima de los récords de ventas, solo para ser olvidadas años después. El concepto de un juego de mundo abierto no es nuevo y ha sido una característica constante de la industria durante algún tiempo. Sin embargo, es quizás más popular que nunca, en parte debido a las capacidades de la tecnología moderna y la profundidad que un estudio puede alcanzar al crear un escenario ficticio. Algunos de los mejores juegos de todos los tiempos han utilizado un mundo abierto para contar su historia de la mejor manera posible, aprovechando las oportunidades naturales que surgen del formato.

Pero el enfoque para construir un mundo abierto ha cambiado según el estudio que lo aborde. Para algunos, menos es más. Puede parecer una declaración extraña, pero se refiere específicamente a los detalles que se colocan en un mundo abierto. A veces, el paisaje en sí puede hablar por sí mismo. O un huevo de Pascua aquí y allá ayuda a crear un universo vivido, sin tener que golpear a los jugadores con mucho ruido y caos visual. Estos videojuegos adoptan un punto de vista diferente al crear sus mundos abiertos, pero cada uno demuestra un estilo más refinado que muestra que no es necesario lanzar todo para obtener un resultado efectivo.

10 El Mito Antiguo Recibe una Nueva Vida

God Of War (2018)

God of War pasó por un período de reinvención cuando regresó en 2018. Después de sumergirse en la mitología griega, la franquicia tomó un camino totalmente diferente y se centró en los dioses nórdicos de la leyenda. Eso significaba que el mundo abierto que se representaba, y muchos argumentarían que el juego tiene un mundo abierto, tenía que incorporar muchos de estos escenarios y detalles que provienen de la antigua tradición.

God of War optó así por el enfoque de menos es más, centrándose en un paisaje impresionante, cada reino replicando cuidadosamente las historias que se habían contado previamente. Si bien hubo espacio para runas cuidadosamente elaboradas y estatuas impresionantes, la mayor parte del trabajo pesado fue realizado por las montañas y las tumbas, el entorno sumergiendo por completo al jugador en este universo completamente diferente que rindió tanto homenaje a la era nórdica.

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Después de aniquilar a los dioses del Monte Olimpo, Kratos se dirige a las frías tierras de Escandinavia, donde él y su hijo deben embarcarse en una odisea a través de un peligroso mundo de dioses y monstruos.

9 La Fantasía de Tolkien Habla por Sí Misma

Middle-earth: Shadow of War (2017)

Screen shot of Middle-earth: Shadow of Mordor shows a warrior walking toward a city.

La Señor de los Anillos de Tolkien creó un mundo rico, lleno de vistas impresionantes y castillos impresionantes. La Tierra Media se exploró en gran detalle en Middle-earth: Shadows of Mordor, con el hogar titular de Sauron albergando una variedad de capitanes Ork, gigantes, trolls y fortalezas aterradoras para conquistar. El primer juego fue una verdadera sorpresa para los fanáticos, que no esperaban una experiencia tan fiel, a pesar de la divergencia narrativa del canon.

La secuela, Middle-earth: Shadows of War, amplió aún más el mundo, añadiendo nuevas áreas al mapa, pero nunca dejando atrás lo que funcionó en el primer título. Al igual que God of War, fue la estructura natural y la oscura belleza de la Tierra Media la que otorgó tanto carácter al mundo abierto, de modo que cuando se alcanzó una fortaleza, a veces sin demasiada complejidad visual y arquitectónica, todavía se sentía mucho más impactante.

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8 La Aventura de Aloy Se Trata del Paisaje

Horizon Zero Dawn (2017)

Horizon Zero Dawn The Frozen Wilds

Horizon Zero Dawn ahora es respetado como una franquicia significativa de Sony, con una secuela, un spinoff de VR e incluso una interpretación en LEGO que ha tenido la oportunidad de brillar tras ese debut inicial. Sin embargo, cuando el juego se lanzó por primera vez, los fanáticos no sabían qué esperar. Este universo tuvo que ser construido lentamente, con Aloy enfrentándose a monstruos mecánicos, mientras se aventura a través de un tipo de Tierra completamente diferente.

Si bien hay hermosas aldeas y asentamientos hechos por el hombre por descubrir, una gran parte de Horizon se trata de descubrir la ubicación en el mundo real donde realmente se encuentra el héroe. Hay homenajes sutiles a lo que vino antes, ocultos a lo largo del título, anclando el juego en un sentido de realismo. Estos no son detalles masivos, pero son lo suficientemente efectivos como para crear una idea de lo que se ha perdido debido a la influencia tecnológica.

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7 El Mundo Mágico Recibe un Nuevo Aire

Hogwarts Legacy (2023)

A Hogwarts Legacy character looking through a telescope in Astronomy Class.

El Mundo Mágico es un lugar vasto, lleno de posibilidades mágicas. Mientras que las novelas y once películas ya han retratado una versión de la Escuela de Magia y Hechicería y sus áreas circundantes, Hogwarts Legacy mostró una interpretación diferente, poniendo su propio sello en los acontecimientos. En esta versión de la escuela, las cosas eran tan místicas como siempre, y es justo decir que este aspecto del mundo abierto no se contuvo.

Sin embargo, cuando se trató de los pueblos y zonas circundantes, los desarrolladores adoptaron un enfoque de menos es más, que se sintió perfecto. Los fanáticos no habían podido ver anteriormente lo que había más allá de las paredes de Hogwarts de esta manera, y los tranquilos pueblos, los bosques peligrosos y los sorprendente asentamientos ayudaron a pintar un mundo de fantasía aislado, que no era enorme en escala pero hablaba de este universo en su totalidad.

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6 La Ruta Abierta Está Totalmente Desatada

Forza Horizon 5 (2021)

Al hablar de mundos abiertos, los juegos de coches o de carreras son a menudo pasados por alto. Es como si estos títulos no recibieran la consideración adecuada, porque los jugadores no pueden explorarlos en el sentido convencional. Sin embargo, hay muchos ejemplos de grandes mundos abiertos que fueron específicamente seleccionados para beneficiarse de vehículos todoterreno o carreras grandiosas, dando a los jugadores la oportunidad de abrir sus motores y realmente llevar sus coches a sus límites.

Forza Horizon 5 hace lo suficiente para encontrar el equilibrio perfecto entre carreteras abiertas y terrenos más difíciles. El mundo abierto es variado pero nunca demasiado fantástico. Rinde homenaje a ubicaciones de la vida real y presenta algunas nuevas, cada una de las cuales está diseñada para cumplir una función específica. Forza Horizon 5 no es complicado y destaca cómo el estilo de menos es más puede funcionar dentro del género, estableciendo el estándar para su competencia.

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Forza Horizon 5 es un videojuego de carreras ambientado en un mundo abierto basado en una representación ficticia de México.

5 Gotham Cobra Vida en Cada Nivel

Batman: Arkham City (2011)

Batman neutralizes multiple enemies at once in Batman: Arkham City.

Crear un paisaje de superhéroes es un dilema difícil de resolver, especialmente cuando los jugadores pueden viajar en cualquier dirección a través de esta vasta ciudad. Gotham en sí podría ser una de las ubicaciones más icónicas de todos los cómics de DC, y Rocksteady tuvo que hacerlo bien. Construyeron una ciudad desde cero que se siente un poco como Nueva York, Chicago y las versiones de Gotham vistas en las páginas y en las películas de Tim Burton.

Pero el juego realmente deja que los edificios tradicionales hagan la mayor parte del trabajo pesado. Hay referencias de cómics aquí y allá que los jugadores pueden encontrar, pero son pocas y distanciadas. Cuando los fanáticos las encuentran, siempre están encantados, mostrando que menos es más. Sin embargo, la ciudad misma se siente mucho más realista debido a este enfoque basado en el diseño, una idea que se suma en su secuela y precuela.

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4 Una Franquicia de Sigilo-Acción Favorita de los Fanáticos Nace

Assassin's Creed (2007)

Assassin's Creed Combat

Cuando Assassin's Creed hizo su debut, nadie hubiera predicho que se convertiría en el coloso que ha llegado a ser. Los jugadores fueron lanzados a una recreación histórica de la Tierra Santa, que intentó mantenerse fiel a lo que los expertos sabían sobre esta ubicación durante el período, al tiempo que lanzaba algunos detalles que la hacían sentir personal para este título en particular.

Mirando a la franquicia en los años posteriores, ha habido interpretaciones cada vez más complicadas de diferentes eras y mitologías, con los nórdicos, piratas e incluso romanos antiguos recibiendo su parte justa de tiempo en pantalla. Sin embargo, había algo mucho más simplificado sobre este mundo abierto original, que simplemente no tenía ninguna expectativa colocada sobre él. Los jugadores simplemente se sentían inmersos en un escenario con el que no estaban familiarizados.

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3 Los Jugadores Son Llevados de Regreso al Viejo Oeste

Red Dead Redemption 2 (2018)

Micah aiming two revolvers in Red Dead Redemption 2

Regresar en el tiempo se ha convertido en un tema bastante común en estos juegos de mundo abierto, a medida que los jugadores son transportados a una era diferente y deben aprender a vivir con los beneficios y desventajas de esas zonas horarias. Red Dead Redemption 2, que está ambientado en el Viejo Oeste, a menudo se describe como uno de los mejores juegos de mundo abierto que jamás se han hecho. Pero analiza el escenario, y es obvio lo que está sucediendo aquí.

Cuando algo grande sucede, como la inclusión de un tren fantasma o un OVNI, parece monumental. Sin embargo, esos momentos son tan escasos, porque Red Dead Redemption 2 también se centra en la banalidad de la vida del cowboy. Este contraste es lo que hace que el mundo abierto sea tan efectivo, porque los jugadores pueden admirar la belleza de los frentes un minuto o pueden estar totalmente absortos por un pueblo estándar, y de repente, algo fantástico sucede.

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2 La Isla Titular Es la Verdadera Heroína de Esta Aventura de Acción

Ghost Of Tsushima (2020)

Jin Sakai facing off against several enemies in Ghost of Tsushima.

Seguramente, hay santuarios preciosos e impresionantes fortificaciones para explorar a lo largo de Ghost of Tsushima, pero también hay muchas instancias donde el concepto de menos es más se pone en práctica con un efecto asombroso. Toma los encuentros con los zorros, por ejemplo. Todo lo que el jugador está haciendo es perseguir a la criatura, antes de seguirla de regreso a una pequeña estatua, que representa los vínculos místicos que los habitantes de la isla han hecho con el animal. No obstante, es una de las partes más conmovedoras del juego.

Ghost of Tsushima coloca constantemente a los jugadores en fondos tan hermosos que es difícil no dejarse atrapar por las flores de cerezo o los ríos serpenteantes. No hay necesidad de nada más inusual que eso, porque estos elementos naturales están representados de tal manera perfecta, que es más probable que los jugadores pasen horas simplemente contemplando las vistas.

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1 Un Universo Marvel Sutilmente Realizado

Spider-Man (2018)

Al igual que con Batman: Arkham City, los fanáticos de los cómics entraron en los juegos de Spider-Man con una noción preconcebida de cómo se ve realmente el hogar de Spider-Man. Por un lado, Insomniac tenía el icónico telón de fondo de Nueva York que retratar. Por otro lado, también debía sentirse como si fuera parte del Universo Marvel, con pistas y sugerencias más pequeñas sobre el mundo más amplio que podría existir más allá de las experiencias de Spider-Man.

La serie de Spider-Man en su totalidad ha hecho esto sin esfuerzo. Hay guiños a la Embajada de Wakanda o al Sanctum de Doctor Strange, pero el juego también actúa como una excelente recreación de Nueva York en sí, con residentes que notan todo tipo de lugares conocidos que explorar nuevamente. Esto podría haberse centrado por completo en los elementos de cómic, pero en cambio, Spider-Man redujo todo para ofrecer una iteración más precisa del hogar del hombre araña.

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