10 Juegos de Super Nintendo con Gráficos Impresionantes
Nintendo es bien conocido por sus innovaciones en la tecnología de los videojuegos. Ya sea por el entretenimiento 2D avanzado del Nintendo Entertainment System o los grandes espectáculos 3D del Nintendo 64, las consolas de videojuegos de Nintendo muestran el potencial infinito del hardware de videojuegos.
El Super Nintendo Entertainment System es otro ejemplo de la habilidad de Nintendo para innovar. Aunque teóricamente más lento que su principal competidor, el Sega Genesis, en la práctica, el SNES era más potente y capaz. Este poder es especialmente evidente en su biblioteca de juegos visualmente impresionantes.
10 Doom en el SNES es un MilagroFecha de Lanzamiento - Circa Sept. 1995
- Chip de Mejora del SNES: Super FX
Doom es un shooter en primera persona seminal que ha sido portado a numerosos ordenadores personales y consolas a lo largo de los años, incluyendo un lanzamiento en 1995 para el Super Nintendo Entertainment System. El juego sigue al protagonista, conocido simplemente como el Doom Guy, mientras lucha a través de un complejo en el infierno. Es un viaje sangriento y satisfactorio tanto para él como para el jugador.
Clasificación de los 10 juegos más raros de Super Nintendo (con precios)
Los 10 Juegos Más Terroríficos de Super Nintendo
Doom empujó seriamente al SNES a sus límites. Es un milagro que Doom haya llegado a este sistema. Doom en el SNES utiliza el chip de mejora Super FX para renderizar sus gráficos, que aún están fuertemente comprimidos. A pesar de eso, el juego sigue siendo jugable y, a diferencia de los ports graficamente superiores, todavía tiene todos los niveles.
Doom (1993)
Shooter en Primera Persona 9 Stunt Race FX Es una Buena Demostración del Chip Super FXFecha de Lanzamiento - May 27, 1994
- Chip de Mejora del SNES: Super FX
Stunt Race FX es un juego de carreras en 3D para el Super Nintendo Entertainment System. Fue desarrollado y publicado por Nintendo en colaboración con Argonaut Software, que desarrolló el chip Super FX utilizado en este y otros innovadores juegos de SNES de la época. Stunt Race FX permite a los jugadores elegir entre una selección de coches de carreras antropomórficos que pueden ser destruidos si no se cuidan.
Ya sea visto como un juego de carreras en 3D o una demostración técnica, Stunt Race FX destaca en ambos roles. El hecho de que fue lanzado en el Super Nintendo Entertainment System es un logro en sí mismo, incluso si la tasa de cuadros puede no apelar a la mayoría de los jugadores modernos. Lo más agradable que se puede decir sobre Stunt Race FX es que sus gráficos son de calidad casi arcade.
8 Pilotwings Mostró Lo Que Los Gráficos del SNES Eran CapacesFecha de Lanzamiento - Dec. 21, 1990
- Chip de Mejora del SNES: DSP-1
Pilotwings fue un título de lanzamiento para el SNES y una buena manera de demostrar las capacidades gráficas del sistema. Este juego de simulación de vuelo permite a los jugadores pilotar una variedad de aeronaves. Los jugadores pueden volar aviones ligeros, parapentes o incluso jetpacks, así como lanzarse en paracaídas. Ofrece una sensación de libertad, permitiendo a los jugadores realizar cualquier actividad peligrosa que elijan.
Pilotwings utilizó el chip de mejora DSP-1, que luego fue utilizado en otros juegos de SNES, incluyendo Super Mario Kart. El chip DSP-1 permitió al SNES renderizar gráficos que creaban la ilusión de 3D, lo que fue especialmente efectivo en un simulador de vuelo como Pilotwings. Este chip ayudó a Pilotwings a dar a los jugadores la sensación real de volar y aterrizar aeronaves.
7 Street Fighter Alpha 2 en el SNES Se Ve Como un Lucha de ArcadeFecha de Lanzamiento - Oct. 28, 1996
- Chip de Mejora del SNES: S-DD1
Street Fighter Alpha 2 es el segundo juego en la serie Street Fighter Alpha en la franquicia de videojuegos de lucha Street Fighter. También es el único juego de esa serie que fue lanzado en el Super Nintendo Entertainment System, saliendo no mucho después del lanzamiento del Nintendo 64 en América del Norte. Street Fighter Alpha 2 tiene al luchador elegido por el jugador luchando contra varios rivales, incluyendo un rival secreto al final.
Como uno de los títulos posteriores en la biblioteca del Super Nintendo, Street Fighter Alpha 2 es un sólido juego de lucha para cerrar con broche de oro, especialmente con la introducción de Sakura Kasugano. Notablemente, Street Fighter Alpha 2 fue uno de los dos únicos juegos que usaron el chip de mejora S-DD1, que permite imágenes y sprites sin comprimir. Estas mejoras visuales son más que evidentes, con luchadores y fondos muy detallados.
6 Kirby's Dream Land 3 Se Ve Más Nuevo De Lo Que EsFecha de Lanzamiento - Nov. 27, 1997
- Chip de Mejora del SNES: SA1
Kirby's Dream Land 3 es el tercer juego en la serie Kirby's Dream Land. También es el primer y único juego de esa serie lanzado para una consola de sobremesa. En Kirby's Dream Land 3, Kirby, con la ayuda de sus amigos animales, se propone salvar su planeta natal de la destrucción por una nube misteriosa.
Kirby's Dream Land 3 fue lanzado increíblemente tarde en la vida del Super Nintendo, llegando más de un año después del lanzamiento del Nintendo 64. A pesar de esto, Kirby's Dream Land 3 se ve sorprendentemente fresco, gracias al chip de mejora SA1 común en los títulos posteriores de SNES. Los gráficos son inconfundiblemente estilizados, pareciendo ilustraciones de un sketchbook de calidad.
Kirby's Dream Land 3
Plataforma 5 Yoshi's Island Es Como un Libro InfantilFecha de Lanzamiento - Aug. 5, 1995
- Chip de Mejora del SNES: Super FX
Super Mario World 2: Yoshi's Island, oficialmente y retroactivamente abreviado como Yoshi's Island, es una pseudo-secuela de Super Mario World y el primer juego en la serie precuela de Yoshi's Island. En el juego, una cigüeña pierde dos de sus recientes entregas: Mario y Luigi. Mario aterriza en la isla titular, pero Luigi es capturado por el infante Bowser. Depende de los Yoshis rescatarlo.
A primera vista, puede parecer un juego de plataforma 2D con una estética encantadora de libro para niños, lo que es un efecto atractivo. Sin embargo, Yoshi's Island contiene el chip Super FX, que se demuestra en ciertas partes del juego. Por ejemplo, Yoshi debe evitar trampas en 3D que pueden caer sobre él. Este efecto es fuerte y funciona muy bien con los visuales estilizados del juego.
Super Mario World 2: Yoshi's Island
Plataforma- Franquicia
- Yoshi
- Plataforma(s)
- SNES, Wii, Wii U, Switch
- Lanzado
- 27 de noviembre de 1997
- Desarrollador(es)
- HAL Laboratory
- Editor(es)
- Nintendo
- Multijugador
- Multijugador Local
- Motor
- motor del juego
- ESRB
- e
- Tiempo Promedio de Juego
- 4 Horas
Fecha de Lanzamiento - Feb. 21, 1993
- Chip de Mejora del SNES: Super FX
Star Fox es un rail shooter desarrollado por Nintendo en cooperación con Argonaut Software, comenzando una relación de trabajo entre los dos que duró hasta la era del Nintendo 64. Star Fox está ambientado en una galaxia poblada por personajes animales antropomórficos. El juego sigue a un escuadrón compuesto por Fox McCloud, Falco Lombardi, Peppy Hare, y Slippy Toad mientras luchan contra el diabólico Andross.
Star Fox fue el primer juego de Super Nintendo en utilizar el chip de mejora Super FX, que permitió al SNES renderizar entornos completamente 3D y polígonos 3D básicos. A pesar de su antigüedad, Star Fox se ha mantenido sorprendentemente bien, beneficiándose de sus gráficos 3D de estilo arcade. Es un divertido juego de disparos 3D que presenta armamento sólido y combate cautivador.
Star Fox (1993)
Disparos- Franquicia
- Star Fox
- Plataforma(s)
- Nintendo 3DS, GameCube, Nintendo 64
- Lanzado
- 21 de febrero de 1993
- Desarrollador(es)
- Nintendo
- Editor(es)
- Nintendo
- Motor
- nintendo
- ESRB
- r
- Tiempo Promedio de Juego
- 1 hora
Fecha de Lanzamiento - March 9, 1996
- Chip de Mejora del SNES: SA1
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars es el título que inició una línea de grandes juegos de rol de Mario. El juego presenta un inusual equipo de Mario, la Princesa Peach y el usualmente malvado Rey Bowser. Sin embargo, resulta que Bowser está desesperado por recuperar su castillo de villanos incluso peores que él.
Super Mario RPG utilizó el chip de mejora SA1, que permitió características como la sobrecarga y la imagen de mapa de bits. Esta tecnología ayudó a que se sintiera como un prototipo para un juego de Nintendo 64. Los gráficos de Super Mario RPG destacan del típico SNES, con personajes detallados, fondos y objetos todos meticulosamente renderizados.
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
Uno de los últimos éxitos de la era de SNES/Sega Genesis, Super Mario RPG: The Legend of the Seven Stars es algo así como un feo patito. Ciertamente no en términos de calidad, sino en su lugar en el tiempo, Super Mario RPG: The Legend of the Seven Stars fue casi opacado por los inminentes lanzamientos de la primera consola 3D de Nintendo con el Nintendo 64. Aún así, Super Mario RPG: The Legend of the Seven Stars sigue siendo un ejemplar RPG. Super Mario RPG coloca a los jugadores en las distintivas botas de Mario y compañía. En el caso de Super Mario RPG, que es por turnos, esa compañía incluye a una Princesa Peach jugable, el títere Geno, el "renacuajo" Mallow, y Bowser. Como muchos RPGs por turnos, controlas un equipo de tres, permitiéndote aprovechar cualquier combinación de los miembros del equipo mencionados. En Super Mario RPG, el villano principal es el robot Smithy, que lidera la Smithy Gang. No visto desde Super Mario RPG, Smithy es un villano bastante divertido, dicho sea de paso. Y hablando de Smithy, quizás la razón por la que no lo hemos visto desde entonces es que el desarrollo de Super Mario RPG fue dirigido por Square Enix, entonces solo llamada "Square." Especializándose en RPGs por turnos, Nintendo confió en ellos para desarrollar un gran RPG de Mario, que demostró ser fructífero con Super Mario RPG. Vale la pena al menos un recorrido y sigue siendo uno de los mejores RPGs de todos los tiempos.
RPG- Franquicia
- Super Mario
- Plataforma(s)
- SNES
- Lanzado
- 13 de mayo de 1996
- Desarrollador(es)
- Square
- Editor(es)
- Nintendo
- Multijugador
- Multijugador Local
- Motor
- Miyamoto's
- ESRB
- E Para Todos
- Tiempo Promedio de Juego
- 18 Horas
Fecha de Lanzamiento - Circa Sept. 1994
- Chip de Mejora del SNES: Super FX
Vortex es un juego de acción desarrollado por Argonaut Software. En Vortex, el jugador controla un mech futurista llamado el Sistema de Batalla Morphing, encargado de defender su sistema de mechs enemigos que intentan apoderarse de una base que contiene un núcleo crítico.
Este es un juego que necesita ser visto para ser creído. Desde un vistazo, podría confundirse fácilmente con un juego de Nintendo 64, gracias a sus gráficos poligonales y entornos 3D. Vortex representa posiblemente el mejor uso del chip Super FX en cualquier juego de SNES, mostrando cuán poderoso puede ser el chip cuando se lleva al límite.
1 Donkey Kong Country Ni siquiera Usa un Chip de MejoraFecha de Lanzamiento - Nov. 18, 1994
- Chip de Mejora del SNES: N/A
Donkey Kong Country es un juego de plataformas que trajo al gran simio de vuelta del borde de la extinción. El juego tiene lugar en la Isla DK, que está habitada por Donkey Kong y sus amigos simios. Un día, el gran stash de plátanos de Donkey Kong es robado por el ejército Kremling liderado por el Rey K. Rool. Donkey Kong y su sobrino, Diddy Kong, se proponen recuperar el botín robado.
Donkey Kong Country es uno de los juegos visualmente impresionantes en la extensa biblioteca del Super Nintendo. Cada detalle, desde los modelos de personajes y objetos hasta los diseños de niveles y fondos en capas, se acerca notablemente a la calidad de Nintendo 64. La sorpresa es que Donkey Kong Country logra estos impresionantes gráficos sin el uso de chips de mejora.