10 juegos que son perfectos para los que odian el resto de la franquicia

EN ALGUNAS SAGAS DESTACAN ESPECIALMENTE ALGUNAS VERSIONES

Cualquier franquicia de videojuegos de larga duración se va a encontrar de vez en cuando con el problema de que un juego no se parece en nada a los demás. A veces, esto revoluciona toda la serie y provoca algunos cambios muy apreciados. A veces significa que pueden aprovechar esa oportunidad para construir la historia. Otras veces significa que el juego es un fracaso y que la franquicia no volverá a tocarlo.

Independientemente de lo que haya surgido de un producto atípico en una franquicia, esos productos atípicos son la clave para conseguir que los jugadores que de otro modo habrían evitado, odiado o se habrían preocupado menos por una serie, entren en la franquicia y se introduzcan en un producto que realmente puedan disfrutar.

10 Assassin's Creed Odyssey demostró que una franquicia no tiene por qué ceñirse a lo mismo

Una de las principales quejas sobre Assassin's Creed Odyssey es que está ambientado tan atrás y con tanta divergencia del resto de títulos deAssassin's Creed que realmente no parecía que debiera haber sido incluido. Tenía una jugabilidad masiva al estilo del mundo abierto con la opción de elegir entre dos protagonistas diferentes pero idénticos. El hecho de que fuera un juego de rol muy intenso y que alejara a la franquicia de sus raíces de sigilo volvió locos a algunos fans.

Sin embargo, si hay algo en lo que este juego era bueno, era en vender. Jugadores que de otra manera no habían disfrutado de la franquicia Assassin's Creed fueron absorbidos por el hermoso mundo y la gran mecánica de juego. De hecho, a pesar de que fue considerado un fracaso por vender un 8% menos de copias durante su primera semana que su predecesor Origins, ha batido récords de ventas en el tiempo transcurrido desde entonces y, por tanto, demuestra que una franquicia no tiene por qué ceñirse a lo mismo para conseguir que nuevos jugadores entren en acción.

9 Fallout: New Vegas tuvo un final sólido

Fallout: New Vegas tiene mucho que ofrecer. Hay una historia crítica con toneladas de misiones secundarias que hacer, y si esas misiones secundarias no se hacen al final del juego, simplemente no se hacen. Este estilo tan sencillo atrae a algunos jugadores y no tanto a otros.

Lo más importante es que a algunos fans de toda la vida no les gusta este título únicamente por las conexiones que tiene con Bethesda. Sólo por eso ya es una razón suficiente para enviárselo a alguien sin esa predisposición para que tenga una opinión imparcial sobre la jugabilidad en general y no sobre factores externos. Incluso fue uno de los juegos que dio lugar a mecánicas similares en otros juegos, pero sí dijo a los futuros desarrolladores que dieran a los jugadores la oportunidad de volver después del juego y recortar los cabos sueltos.

8 Final Fantasy IX es más desenfadado y simpático

Si hay algo en loque todos los fans de la serieFinal Fantasy estarán de acuerdo es en que Final Fantasy IX es un juego atípico. A diferencia de todos los demás juegos de la serie, este tenía un tono mucho más ligero, un estilo más bonito y atraía más al público joven.

Dicho esto, es una divergencia de tono tan grande con respecto al resto de la serie que es perfecta para los jugadores a los que no les gustaba la crudeza del resto de los juegos. Aunque sigue habiendo algo de peligro, hay mucho humor desenfadado y menos de esa urgencia y tristeza funestas que plagan otras entregas.

7 Gwent: The Witcher Card Game toma un popular minijuego y lo convierte en algo especial

Hay un pequeño minijuego en The Witcher 3: Wild Hunt en el que el jugador puede jugar a un juego de cartas basado en la historia. Este juego se basó en una de las novelasde Andrzej Sapkowski sobre Witcher y se hizo tan popular que dio lugar a su propio juego independiente Gwent: The Witcher Card Game.

Así que si hay un jugador al que no le gustaban los juegos de The Witcher o sólo tenía Witcher 3 para sentarse a jugar a Gwent todo el día, ahora hay un spinoff sólo para él. Incluso tiene sus propias historias únicas y juega con una nueva forma de hacer las cosas, lo que lo hace aún mejor.

6 Kingdom Hearts: 358/2 Dayz es una precuela con un punto de vista diferente

Kingdom Hearts es una de esas series que considera que todos los juegos que producen forman parte del mismo universo canónico, por lo que es difícil encontrar un juego dentro de ella que no se sienta como el resto. Esto hace que sea excepcionalmente difícil si alguien no es un fan de la franquicia pero todavía quiere ser incluido.

Afortunadamente, 358/2 Dayz se desvía lo suficiente como para ser interesante para aquellos que quieran jugar pero no les guste el resto de la serie. En lugar de seguir a Sora, sigue a Roxas, el favorito de los fans, y se obliga a intentar ser nuevo y único sin dañar su propia historia. No es exactamente un juego con el que un nuevo jugador pueda empezar, pero si a un jugador no le gustaron los dos primeros componentes de la serie principal, este podría ser el juego para él.

5 Legend Of Zelda: Breath Of The Wild es el primer mundo abierto

No todo el mundo ha crecido con el icónico elfo y con la necesidad de explicar que el protagonista es Link y no Zelda dentro de los juegos deThe Legend of Zelda. Ni siquiera es exagerado decir que todo el argumento puede perderse fácilmente en los jugadores, ya que ha sufrido cambios durante décadas, lo que hace que resulte intimidante para los nuevos jugadores que intentan adentrarse en él.

Sin embargo,Breath of the Wild es el primero de la serie que es un mundo abierto, lo que atrae únicamente al público moderno. Es una gran introducción a la serie. Por lo demás, es un gran juego que tiene una sensación diferente a la de muchos otros de la franquicia, lo que lo hace perfecto para los jugadores que no eran fans de la serie hasta ahora.

4 Lego Star Wars es un gran momento incluso si a los fans no les gusta ninguna de las dos franquicias

Lego Star Wars fue increíble en lo que respecta a cualquiera de las dos franquicias y fue una brillante fusión de las dos franquicias enormemente diferentes.

Soluciona los problemas de ritmo, tiene efectos divertidos debido a que todo está hecho de bloques, y puede ser atractivo para personas que no son los mayores fans de Star Wars.

3 Ladrón (2014) fue una gran salida de su predecesora

Thief fue un reinicio en 2014 de la serie Thief: Gold y tiene lugar en una nueva ciudad con un nuevo Garrett que vuelve locos a los viejos fans pero que atrae a los nuevos. Esto se debe simplemente a que los desarrolladores del juego prestaron atención al hacer este y actualizaron numerosos factores como los controles, el estilo y el tono general para adaptarse a un público más moderno.

Esto hace que sea un juego fantástico para los jugadores que no estaban del todo convencidos de los juegos más antiguos para entrar en él, mientras que también es una buena introducción para los jugadores que de otro modo no habrían entrado en él en absoluto.

2 Pokémon Ultra Sol y Ultra Luna se parecen pero no son iguales

Puede quePokémon sea la franquicia más taquillera junto con Mario, pero eso no significa que todo el mundo esté siempre interesado en uno de sus juegos. Esto es especialmente cierto en sus versiones de la serie principal, donde los mismos conceptos se reutilizan una y otra vez.

Pokémon Sol y Luna, y especialmente sus homólogos Ultra, dieron un gran paso al lado y pusieron todo el universo de cabeza. Los fans que habían odiado los juegos de la serie principal probablemente se aficionaron a estos debido a su naturaleza más desenfadada, así como a todo el giro de la Bestia Ultra cerca del final.

1 Resident Evil 7 cambia a una perspectiva en primera persona

Si hay algo que moleste a los viejos fans pero que atraiga a toda una franja de jugadores que no habían disfrutado de la serie hasta ahora, sería Resident Evil 7. Es el primero de la serie que adopta un punto de vista en primera persona, algo que la mayoría de los otros juegos del mismo género habían hecho siempre.

Adoptó más técnicas de otros éxitos del género y atrajo a los fans de aquellos que, de otro modo, no se sentirían cómodos con la jugabilidad. Si bien esto resultó molesto para algunos fans más antiguos, permitió que los jugadores a los que no les gustaba el viejo estilo en tercera persona tuvieran la oportunidad de adentrarse en la serie.

Categorías:

¿Te gusta? ¡Puntúalo!

14 votos

Noticias relacionadas