10 Lugares de Zelda Que Serían Perfectos para la Película Live-Action
Cuando se anunció una adaptación a película live-action de The Legend of Zelda, los fans contuvieron la respiración en anticipación. Por supuesto, hay cierta preocupación, algo natural considerando la ahora infame Maldición de las Adaptaciones de Videojuegos, pero por ahora, las cosas están en la oscuridad. No se sabe demasiado sobre la película, más allá de algunos miembros clave que trabajan en el proyecto y la participación de Nintendo, pero eso es todo.
Por ahora, toda la información sobre la trama y los escenarios de la película queda a la especulación de los fans, y muchos se preguntan qué exactamente de los juegos se mostrará en la película. Dado que hay solo un par de horas de duración, estos lugares potenciales se mostrarían relativamente brevemente, pero aún así es algo que muchos fans esperan ver en la pantalla grande.
10 Couriers Podrían Venir de Rito VillageLas Montañas Hebra Traen un Clima Frío
Cuando los Rito fueron introducidos en Dragon Roost Island en The Wind Waker, estos amigos voladores se convirtieron de inmediato en favoritos de los fans. En Breath of the Wild, los Rito han encontrado su hogar en las hermosas Montañas Hebra, introduciendo un paisaje helado, un paraíso invernal en la tierra de Hyrule. Así que, naturalmente, esto sería algo que a los jugadores les encantaría ver en la película.
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En Wind Waker, los Rito son los mensajeros de Hyrule, ya que pueden simplemente volar sobre cualquier obstáculo para entregar correo. Considerando la casual obsesión de Zelda con un personaje mensajero, sería una forma divertida de introducirlos, así como su profesión, en la película.
9 Lon Lon Ranch Introduce a EponaEl Fiel Corcel de Link Debe Hacer una Aparición
![Link on an armored horse in the Ranch Ruins of The Legend of Zelda Breath of the Wild](https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2020/07/Breath-of-the-Wild-Lon-Lon-Ranch.jpg)
El caballo de Link, Epona, es tan famoso como el propio Héroe del Tiempo; al inicio de los clásicos juegos de Zelda, donde los jugadores pueden elegir el nombre de Link, también podían elegir el nombre de Epona. Sin embargo, ella ni siquiera se habría conocido si no fuera por su introducción en Ocarina of Time, específicamente, en Lon Lon Ranch.
Lon Lon Ranch se ha vuelto icónico junto a Epona en general, especialmente ya que Link tiene que robarla de Ingo, sería igualmente satisfactorio presentarla a través de un lugar tan conocido. Incluso si la aparición de Malon es solo para vender Epona a Link, o para enseñarle Epona’s Song, valdría la pena el guiño.
8 Death Mountain es el Hogar de los GoronsEl Templo del Fuego a Menudo Está Aquí
![Death Mountain in The Legend of Zelda: Breath of the Wild.](https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/08/death-mountain-botw-zelda.jpg)
Hay algo especial sobre el amor fraternal, y eso es exactamente lo que Link recibe de los Gorons, una raza de personas de roca nacidas de la Tierra misma. En muchos de los juegos, los Gorons viven en Death Mountain, y a menudo hay una mina que está adjunta a ella (y/o al Templo del Fuego), permitiendo a Link sumergirse y luchar contra cualquier corrupción que persista allí. Es un área difícil de navegar, con lava y explosiones volátiles creando peligros en cada esquina.
Navegar por Death Mountain debería ser igual de desafiante en la película live-action, con los Gorons amantes de la roca siendo un amigo muy necesitado después de atravesar la destrucción. Es un lugar que es prácticamente sinónimo de los Gorons mismos, lo que lo convierte en una representación maravillosa de esta raza.
7 Conoce a los Guerreros Temibles del Desierto GerudoParticularmente Apropiado Ya que Ganondorf es Gerudo
![Gerudo Desert from The Legend of Zelda: Breath of the Wild](https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/08/gerudo-desert-botw.jpg)
En muchas continuidades, Ganondorf es considerado una rareza: un hombre Gerudo, en lugar de ser una mujer como el resto de los Gerudos. Ubicados en un desierto aislado y arenoso (aptamente titulado el Desierto Gerudo), los Gerudos son exclusivamente mujeres, una tribu de estilo amazónico que ha aparecido en varios juegos desde su debut en Ocarina of Time. Han sido muy populares desde entonces y merecen un lugar en la película.
Esto también es especialmente apropiado considerando cómo Ganondorf encaja en la historia de los Gerudos, cementándose como el Rey de los Gerudos e intentando derrocar a la matriarca. Ya sea que tenga éxito o no en la película dependerá de los guionistas, pero sería un crimen no tener a los Gerudos (o al menos su desierto) en la película.
6 Zora’s Domain Lava las Preocupaciones de LinkLos Zora También Son Aliados de Décadas
![Zora's Domain in The Legend of Zelda: Breath of the Wild.](https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/08/zora-s-domain-botw.jpg)
Link ha estado encontrando aliados en todo Hyrule desde Ocarina of Time, y una de estas décadas de antiguos aliados es la Tribu Zora, una raza acuática que vive y respira bajo el agua. Por supuesto, esto también introduce el infame Templo del Agua, que probablemente hará una aparición en la película como un elemento básico.
El dominio de los Zora es un lugar impresionante en la mayoría de los juegos, envuelto en agua y bonitos azules, que se adaptaría perfectamente a la pantalla grande. Link no tiene que nadar por cascadas ni hacer nada similarmente intenso, pero incluir el dominio de los Zora permite incorporar un elemento integral en su viaje.
5 La Fuente de las Hadas es Simplemente un Elemento BásicoEspecialmente Con Su Tema Icónico
![Princess Zelda, impa and Tingle in the legend of Zelda live action movie](https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/11/06f49282-4ef0-47d4-8464-b74e1e8cb204.jpeg)
Al abrir casi cada juego de Zelda, una de las primeras piezas de la banda sonora que los jugadores escuchan es el icónico tema de la Gran Fuente de las Hadas, típicamente en un arpa. Esta canción, por supuesto, regresa cuando Link finalmente se encuentra con una Fuente de Hadas real, así que es natural que tal lugar deba aparecer en la película.
Las hadas siempre han sido esenciales en los juegos de Zelda, ya sea que puedan hablar o no. Estas criaturas mantienen a Link alejado del borde de la muerte, y deberían operar de manera similar en la película. Incluso si Link solo tiene una hada guardada en una botella para usar más tarde (en caso de emergencia, después de todo), seguiría siendo un bonito homenaje a un lugar tan conocido en los juegos.
4 Kakariko Village es un Maravilloso Pueblo PequeñoPuntos Extra por Impa o la Canción de las Tormentas
![Kakariko Village The Legend of Zelda Breath of the Wild](https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/11/kakariko-village-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild.jpg)
Cuando se piensa en lugares conocidos en los juegos de Zelda, los jugadores a menudo piensan en el pintoresco Kakariko Village, que es hogar de Impa y otros Sheikah. El diseño exacto de este pueblo varía según el juego, pero el principio está ahí: es pequeño, con poca población y rico en vida y cultura. En Ocarina of Time, es hogar del Molino que toca la Canción de las Tormentas.
Debido a esto, es apropiado que este pequeño pueblo juegue un papel crucial en la película, tal como lo ha hecho en muchos de los juegos. Incluso si la ciudad solo sirve como un lugar temporal de refugio, debería ser un punto de apoyo en la gran aventura de Link, hogar de varios recursos y/o personajes que cambiarán el rumbo en la lucha.
3 Todo Regresa al Templo del TiempoEsperando Ansiosamente el Infame Tirón de la Espada Maestra
![Link and Navi in the Temple of Time in The Legend of Zelda: Ocarina of Time.](https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/08/link-navi-temple-of-time-ocarina.jpg)
Sin lugar a dudas, una de las escenas más icónicas en The Legend of Zelda es el tirón de la Espada Maestra, siendo uno de los lugares más infames donde esto se hace el Templo del Tiempo. En cierto sentido, debido a la complicada línea de tiempo de la franquicia, todo comienza y termina en el Templo del Tiempo, un área que trae a los juegos casi a un círculo completo.
Si el Tiempo va a ser mencionado en la película, incluso si es solo una o dos veces, el Templo del Tiempo debería aparecer, incluso si está en ruinas como lo está para el momento que llegamos a Tears of the Kingdom. El concepto del Tiempo es absolutamente crucial para la serie Zelda, y eso debería reflejarse en la película también.
2 Todos Recuerdan el Bosque PerdidoLa Música es Sinónima de Zelda en Este Punto
![Link in the Lost Woods In The Legend of Zelda Breath of the Wild](https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/11/img_0064.jpeg)
Uno de los lugares más notorios a través de todos los diversos juegos de Zelda, sin duda, es el Bosque Perdido. No solo está conectado con el hogar de Link en algunas historias, sino que también es donde la Espada Maestra está escondida en otras continuidades. Además, el tema de este bosque es uno de los temas más conocidos de los videojuegos en todos los tiempos.
Por lo tanto, el Bosque Perdido necesita ser mostrado en la película, con el tema icónico siguiéndolo de cerca. El Gran Deku Tree es opcional, por supuesto, pero también fortalecería la energía general del área, en lugar de ser un laberinto sin fin sin un objetivo claro. De cualquier manera, es un área que está estrechamente conectada con los juegos en su totalidad, por lo que tiene sentido que debería estar igualmente estrechamente conectado con la película.
1 Hyrule Castle es Absolutamente ImperativoObviamente Está en Esencialmente Cada Juego
En esencialmente cada juego de Zelda, Hyrule Castle es un lugar al que Link puede ir, ya sea para salvar a la princesa o purgar a Ganon del mundo. Por supuesto, siendo hogar de la propia Princesa Zelda, es una parte integral de la historia, a través de todos los juegos en la línea de tiempo. Sería simplemente imposible tener cualquier medio temático alrededor de The Legend of Zelda sin un atisbo o mención de Hyrule Castle, al menos una vez.
No hay nada que diga alta fantasía como un gran castillo, con cada iteración teniendo un diseño diferente. Si acaso, tiene a los fans esperanzados sobre cómo se vería Hyrule Castle en la película, si coincidiría con la fuerza y elegancia de los juegos. De cualquier manera, es algo que los jugadores esperan ver en la película, y eso es innegociable.
![The Legend of Zelda Tears of the Kingdom Cover Art](https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/06/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-cover.jpg)
The Legend of Zelda
Iniciado en 1986, la franquicia The Legend of Zelda sigue a Link, la Princesa Zelda y otros héroes en videojuegos y otros medios.