10 maneras en que Bleach empeoró desde el primer episodio

La exitosa serie de manga de Tite Kubo, Bleach , pronto se convirtió en una serie de anime de larga duración en 2004, y desde entonces, la franquicia general de Bleach siguió creciendo y ganando impulso en la comunidad de manga/anime. Se ganó su lugar como parte de los "tres grandes" de la década de 2000 y principios de 2010, y en muchos sentidos, Bleachsimplemente mejoró con el tiempo.

Pero Bleach y sus series rivales Naruto y One Piece tambiéndesarrollaron algunos defectos o malos elementos recurrentes a medida que avanzaban, y parte del potencial de Bleach simplemente se perdió. Incluso una gran serie como Bleach perderá algo de impulso y decepcionará a sus fans en ciertos aspectos, y en algunos aspectos, no fue capaz de terminar con una nota triunfal. Más de un par de cosas, menores y mayores, salieron mal.

10 La trama general de Bleach se debilitó después de un punto

Cualquier serie de anime o programa de televisión necesita tiempo para desarrollar su trama, y los espectadores tienen que ser pacientes. Animes como Fullmetal Alchemist: Brotherhood recompensa a sus espectadores con una trama sobresaliente que se desarrolla con el tiempo, y al principio, Bleach se sentía de la misma manera. Luego, la narración se estancó.

La historia de Bleach sigue avanzando, pero después del arco de la Sociedad de Almas, la trama empieza a resultar tediosa y demasiado directa para su propio bien. A los fans casuales no les importará, pero los aficionados al anime que busquen una montaña rusa argumental se sentirán decepcionados más adelante en Bleach.

9 Bleach utilizó la trama de rescate de la damisela dos veces

Muchos grandes arcos argumentales de anime incluyen una misión de rescate, como la búsqueda de Izuku para rescatar a Bakugo de la Liga de Villanos o el arco argumental de recuperación de Sasuke en Naruto. Luego, Bleach hizo lo propio con el popular arco argumental de la Sociedad de Almas, para luego hacer lo mismo tras el relativamente corto arco de Arrancar.

Es bastante absurdo que Bleach repita el arco de SS cambiando simplemente a Rukia por Orihime y a la Sociedad de Almas por Hueco Mundo. Aunque hay otras diferencias, se siente un poco barato, y hace que la trama de Bleach se sienta aún más repetitiva de lo que ya es.

8 Bleach empezó a utilizar demasiados villanos a la vez

En el lado positivo, Bleach tiene muchos villanos individualmente convincentes y memorables, como Grimmjow, Ulquiorra, Starrk y Jugram Haschwalth. Y en el arco argumental de la Sociedad de Almas, los Segadores de Almas sirvieron como villanos temporales. Sin embargo, con el tiempo, Bleach empezó a exagerar con los villanos.

Los últimos arcos argumentales estaban repletos de antagonistas, por lo que la mayoría de ellos parecían batallas obligatorias contra jefes y no tenían un desarrollo de personajes adecuado. Esto es especialmente cierto en el caso de los numerosos Sternritter, muchos de los cuales lucharon sólo una vez antes de ser asesinados. Casi ninguno de ellos parecía un personaje de verdad.

7 Blanqueadores que se mantienen con los poderes de última hora

No a todos los fans de Ble ach les importará esto, y para ser justos, todas las series de anime cuentan con al menos algunos potenciadores de última hora, como Naruto y Fairy Tail. Pero con el paso del tiempo, Bleach empezó a depender demasiado de este truco shonen barato, casi hasta el punto de la autoparodia.

Con demasiada frecuencia, tanto los héroes como los villanos de Bleach ganaban o desataban poderes increíbles de la nada, sólo para tomar a los espectadores por sorpresa o prolongar la lucha un poco más. Casi al final, parecía que todos hacían esto para que el sistema de combate de Bleach pareciera más profundo de lo que realmente era.

6 Bleach comenzó a utilizar el humor en contextos extraños

La mayoría de las historias shonen incluyen humor para aligerar el ambiente y aliviar un poco la tensión, incluso durante el combate. Las series ligeras como Fairy Tail y One Piece lo hacen siempre, pero cuando Bleach hace lo mismo, resulta extraño. Esta serie trata el combate con seriedad e incluso se siente como seinen a veces, después de todo.

En este sentido, los repentinos estallidos de humor en las batallas parecen fuera de lugar, e incluso interrumpen el ritmo, lo que puede molestar a los fans. Bleach se ha vuelto bastante serio con el tiempo, por lo que el creciente uso del humor en los combates resulta más extraño e incómodo que divertido. Muchas de las bromas deberían haberse eliminado por completo.

5 arcos de relleno de blanqueo de aire

Para una serie larga como Bleach, la inclusión de episodios de relleno era casi inevitable. A algunos fans no les importará, pero otros estarán de acuerdo en que esta inoportuna evolución debilitó a Bleach a largo plazo.

Las tres primeras temporadas tuvieron menos de cinco episodios de relleno en total, pero después comenzó una avalancha de episodios y arcos argumentales de relleno, y muchos fans quedaron descontentos. En la actualidad, más de un tercio de los episodios de Bleach son de relleno, y la proporción entre el canon y el relleno es cada vez más desigual.

4 Aizen no se desarrolló como villano

En el lado positivo, la fría confianza en sí mismo del capitán Sosuke Aizen y sus brillantes intrigas lo convierten en un villano excepcional, pero el problema es que, aparte de algunos trucos de Hogyoku, Aizen no evolucionó mucho como luchador o como villano. Bleach ni siquiera se adentró en su historia personal, aparte de sus días como teniente taimado.

Aizen era genial y daba miedo cuando se le descubrió como villano, y también se hizo notar en los arcos argumentales de Arrancar y Hueco Mundo. Pero en su enfrentamiento final con Ichigo, seguía siendo el mismo Aizen en el fondo, lo que lo hace sentir rancio. Otros villanos del anime, como Meruem, Tomura Shigaraki e incluso Akaza, tienen un mayor desarrollo.

3 Las secuencias de entrenamiento de Ichigo se volvieron repetitivas

Este es otro elemento básico del shonen que puede ser una tarea tediosa o una parte emocionante del arco del héroe, dependiendo de cómo se maneje exactamente. Las dos o tres primeras secuencias de entrenamiento de Ichigo fueron bastante interesantes, como cuando se entrenó con Kisuke y Ururu para conseguir el Zangetsu. Pero luego se volvieron repetitivas.

Ichigo se sometió a muchas más sesiones de entrenamiento, pero fueron en gran medida iguales, implicando a Ichigo teniendo duelos de espada con otra parte, como el viejo Zangetsu o su Hollow, para aprender una lección y ganar otro poder conveniente. Esto se compara mal con las sesiones de entrenamiento más creativas a las que se someten Izuku, Naruto y Gon Freecss.

2 Bleach empezó a descuidar a ciertos personajes

Es comprensible que una serie shonen ponga más énfasis en los personajes principales que en los secundarios, pero aun así, Bleach empezó a descuidar mucho a sus personajes secundarios con el tiempo, y me pareció una pena. Un ejemplo de ello es Orihime, que se quedó en la serie pero cada vez era menos relevante, excepto cuando la utilizaban como rehén.

Luego está Chad, el mejor amigo de Ichigo. Su papel también fue disminuyendo con el paso del tiempo, y también quedó relegado por el power creep, hasta el punto de sentirse como un personaje de relleno. Al principio, Chad era un personaje genial con una gran presencia, pero después su presencia se sintió como una obligación y poco más.

1 El sistema de combate de Bleach se volvió errático y a menudo se reconduce a sí mismo

Es normal que un sistema de combate evolucione y se amplíe con el tiempo, y en muchos aspectos, el propio sistema de combate de Bleach evolucionó muy bien, como la adición de bankai, los poderes de Quincy y los lanzamientos de Arrancar zanpakuto. Pero en otros aspectos, el sistema de combate de Bleach se convirtió en un lío que se olvidaba de sus propias reglas.

Durante un breve periodo de tiempo, el bankai se estableció como algo increíblemente raro y legendario, que requería diez años enteros de entrenamiento para dominarlo. Luego, Bleach empezó a dar a todos sus personajes, desde Ichigo a Rukia o Ikkaku, bankai convenientes de la nada. Entonces, el sistema de combate de Quincy pasó de los arcos y las flechas a las espadas y los ataques cuerpo a cuerpo, lo cual estaba más que fuera de lugar.

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