10 maneras en que la armadura de War Machine cambió entre Iron Man y Endgame

Mientras que Iron Man era uno de los favoritos de los fans del MCU, Máquina de Guerra es a menudo pasado por alto debido a los trajes superiores de Tony. Sin embargo, ahora que Tony ha descansado, Rhodey tiene la oportunidad de entrar en el centro de atención, al menos hasta que Riri Williams llegue a la escena. No solo ha cambiado el actor de Máquina de Guerra, sino que la armadura también ha sufrido algunas actualizaciones significativas.

Al centrarse en Tony, a veces es difícil recordar las características más geniales de los trajes de Rhodey. Además, al ver las más de 85 armaduras de Iron Man de Tony, las siete de Rhodey tienden a quedarse en el camino. Sin embargo, con la próxima serie de Disney+, Armor Wars, que se centrará en Rhodey, los fans podrán por fin ver de cerca las armaduras de la Máquina de Guerra.

10 Bajada de categoría con tecnología de martillo seguida de mejoras continuas de las armas

El traje War Machine Mark I no tenía mucho que ver y ni siquiera estaba diseñado para Rhodey. Una vez que Rhodey pudo apoderarse del traje en la mansión de Tony, las Fuerzas Aéreas de los Estados Unidos trajeron a Justin Hammer para que lo armara. Las armas que instaló funcionaron bien, pero la tecnología Hammer personalizada falló en su primer uso cuando Rhodey intenta utilizar "La ex-esposa" contra Ivan Vanko.

Desde entonces, Tony ha proporcionado el armamento. Ha actualizado las armas estándar, mejorado los repulsores y añadido algunas otras campanas y silbatos por el camino. Uno de ellos es el Unibeam, una poderosa ráfaga repulsora emitida desde el reactor de arco del cofre.

9 Aumento de la capacidad de vuelo y maniobrabilidad con el tiempo

Las primeras armaduras de War Machine no eran muy ágiles. El primer traje era un prototipo del traje Iron Man Mark II, por lo que las capacidades de vuelo no estaban perfeccionadas. Además, una vez que los militares añadieron sus dos centavos, el traje se hizo mucho más pesado y, por tanto, no podía moverse con tanta rapidez o agilidad.

Aunque añadieron propulsores adicionales a las piernas para tener en cuenta el peso añadido, esto no mejoró la función de vuelo del traje. Por suerte, estaba equipado con un arsenal de armas, por lo que las acrobacias aéreas no eran cruciales.

8 War Machine Mark II se construyó específicamente para Rhodey

Como la primera armadura era un prototipo para Tony, se construyó con sus medidas y preferencias, por lo que no era realmente adecuada para Rhodey. La War Machine Mark II, sin embargo, se construyó específicamente para Rhodey. La segunda iteración del traje de Máquina de Guerra se diseñó para adaptarse a su tipo de cuerpo e interactuar con su fisiología de forma más eficaz.

Estos trajes son increíblemente intuitivos y son capaces de responder a órdenes tácitas, representadas en múltiples ocasiones con el H.U.D. de Tony. Con la misma funcionalidad, aunque en menor grado, la armadura de Máquina de Guerra se volvió mucho más poderosa tras ser diseñada específicamente para el Coronel Rhodes.

7 La Máquina de Guerra Mark II no era sólo un prototipo

Además de haber sido diseñado para Tony, el War Machine Mark I no era más que un prototipo, por lo que las funciones y los sistemas no estaban a la altura. Los sistemas de vuelo eran limitados, el H.U.D. era mínimo y los repulsores ni siquiera estaban a plena potencia. Tony nunca planeó que este traje estuviera listo para la batalla y nunca esperó que se lo robaran, especialmente su mejor amigo.

Sin embargo, una vez aclarado el asunto, Tony se encargó de mejorar la armadura de Máquina de Guerra y hacerla casi tan genial como sus propios trajes. La War Machine Mark II fue una gran mejora respecto a su predecesora y, de hecho, fue diseñada como un arma sofisticada de grado militar en lugar de un prototipo limitado.

6 Los lanzadores de misiles y los dispensadores de bombas se siguen añadiendo

Además de las armas avanzadas, las armaduras de Máquina de Guerra siguen aumentando su arsenal en forma de misiles y bombas. Las armaduras de Máquina de Guerra han ganado múltiples lanzadores de misiles y dispensadores de bombas situados en diferentes partes del traje, incluyendo los hombros, los muslos y los antebrazos.

Los misiles y las bombas son importantes porque causan más daño y afectan a más enemigos, lo que hace que Rhodey sea más valioso. Además, los misiles y las bombas pueden buscar objetivos, por lo que son más eficaces que si se limitan a disparar grandes cantidades de balas y esperar que den en algo.

5 La marca Iron Patriot

El cambio de marca del traje de Iron Patriot por el de War Machine fue un acontecimiento increíblemente polarizante no sólo para los fans, sino también para los personajes del universo. Además de las burlas amistosas de Tony, la armadura de Iron Patriot recibió una reacción negativa por parte de los medios del universo.

Rhodey trata de defender el movimiento explicando que se ha probado bien en los grupos de discusión. Sin embargo, al revelar que su nombre de usuario y contraseña militares son "WarMachine68" y "WARMACHINEROX" respectivamente, Rhodey prefiere claramente War Machine a Iron Patriot también.

La 4 soluciona el problema del hielo, pero el calor se convierte en un problema

Tony descubre que cuando los trajes alcanzan alturas suficientes, experimentan un problema de congelación que apaga el traje, incluso en pleno vuelo. Aunque el problema de la congelación puede haber sido uno de los primeros problemas resueltos, lo que impide que los trajes se congelen los ha hecho inadvertidamente susceptibles al calor extremo.

Iron Patriot se apaga por completo cuando es sobrecalentado por uno de los sujetos Extremis de Killian después de que Rhodey libere a un grupo de mujeres de Oriente Medio de lo que parece ser un taller de explotación. El calor se utiliza más tarde para anular las medidas de seguridad del traje, ya que finalmente expulsa a Rhodes (por orden suya) cuando el traje está demasiado caliente para mantener las funciones normales o mantenerlo a salvo de la creciente temperatura.

3 Se hace mucho más fácil de quitar y poner

Los primeros trajes que inventó Tony requerían todo un aparato mecánico para ayudar al usuario a ponerse y quitarse la armadura. Después de tantas mejoras en el aparato, Tony decidió renunciar a él por completo y mejorar los trajes en su lugar. Una vez perfeccionada esta tecnología, se implementa también en las armaduras de Máquina de Guerra, mostradas durante Iron Man 3.

Aunque esta función permitió en última instancia que Aldrich Killian apresara la armadura Iron Patriot y secuestrara al Presidente, reduce el tiempo de preparación antes de las misiones, así como el tiempo de información después de las mismas. Tony o Rhodey pueden ponerse o quitarse el traje en cuestión de segundos, en lugar de esperar a que un mecanismo extraiga todas las piezas. Es de suponer que se trata de la primera iteración de algún tipo de nanotecnología, ya que el traje puede abrirse por delante o por detrás sin problemas, allanando el camino para las cabezas totalmente retráctiles y el alojamiento de la pieza pectoral de nanopartículas.

2 Incorporación del martillo de guerra no letal y del cañón sónico presumiblemente no letal de Stark

Durante los eventos de Capitán América: Civil War, el Equipo Iron Man se encargó de traer al Equipo Cap para interrogarlo y encarcelarlo. Sin embargo, teniendo en cuenta que estos dos equipos eran previamente un solo equipo, Tony se aseguró de que tuvieran los medios para ganar sin causar ningún daño grave. Parece que el Martillo de Guerra y el Cañón Sónico de Stark se añadieron específicamente para este evento.

Rhodey no tiene mucha oportunidad de usar el Martillo de Guerra, ya que justo antes de atacar al Capi con él, el arma se destruye. Aunque sí muestra el poder del Cañón Sónico de Stark cuando lo utiliza contra Wanda, haciendo que ésta pierda la concentración en la torre que se está derrumbando y que estaba intentando evitar que aplastara al Capi y a Bucky. Versiones mucho más grandes de este cañón fueron utilizadas contra Hulk por el general Ross en El increíble Hulk.

1 La Máquina de Guerra Mark IV tenía una mayor durabilidad y ayudas incorporadas para caminar después del accidente de Rhodey

Aunque este desafortunado ataque no fue más que un accidente, estuvo a punto de lisiar a Rhodey con una grave lesión en la columna vertebral que le hizo perder la mayoría de sus funciones ambulatorias. Además de la fisioterapia, Tony crea unos aparatos ortopédicos que ayudan a Rhodey a mantener algún tipo de vida normal.

Estas abrazaderas se implementan como un accesorio permanente de las armaduras de War Machine para ayudar a Rhodey a caminar mientras lleva el traje. Además, después de ver cómo un rayo de la Piedra de la Mente atraviesa el reactor de arco como si fuera mantequilla, Tony hace que los trajes sean mucho más duraderos. Después del accidente, la armadura de Máquina de Guerra se muestra lo suficientemente resistente como para soportar toda la fuerza del martillo de Cull Obsidian, los ataques alienígenas de los Outriders, e incluso otra caída del cielo. Lo más notable es que el traje parece seguir siendo funcional después de un encuentro con Thanos y la Piedra de Poder.

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