10 mejores batallas de invocación en Naruto
El jutsu de invocación es uno de los más geniales de Naruto, ya que permite al invocador invocar criaturas increíblemente poderosas. Entre sapos, serpientes, babosas, monos, bestias míticas y mucho más, realmente no hay límite a lo que el jutsu de invocación puede invocar.
Algunas de las mejores batallas de la serie se centran en el jutsu de invocación o, al menos, hacen que éste juegue un papel fundamental en el combate. Entre la acción, el ingenio de la invocación y los estilos únicos de las criaturas implicadas, estas son las mejores batallas de invocación de Naruto.
10/10 Hiruzen y Enma demuestran a Orochimaru que son el equipo perfectoA lamayoría de las invocaciones en Naruto se les pide que hagan todo el trabajo en la batalla, y los ninjas suelen estar de espaldas. Sin embargo, contra Orochimaru, Hiruzen y Enma forman un verdadero equipo. Con Enma actuando como bastón de Hiruzen, los dos son capaces de rechazar a dos Hokage reanimados y al Sanin.
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Aunque no es la primera vez que se introduce el jutsu de invocación, sí es una de las primeras veces que el público lo ve utilizado en una batalla a vida o muerte. Los poderes de Enma son sencillos pero impresionantes, ya que casi cambia las tornas de la batalla y da a Hiruzen una oportunidad de luchar. Además, el momento en que Enma saca una espada del cadáver de Hirzuen es realmente desgarrador.
9/10 Naruto y Gamabunta se enfrentan a una bestia con colaMientras Hiruzen lucha contra Orochimaru, Naruto se encuentra en un enfrentamiento de alto nivel contra Gaara. Mientras se enfrenta a un monstruo gigante en Shukaku, el único respiro de Naruto es invocar al sapo jefe, Gamabunta, lo que lleva a una batalla épica entre criaturas gigantes.
El combate es visualmente espectacular, con Gamabunta blandiendo su espada gigante y saltando por todas partes. Tiene un nivel de destrucción inédito a estas alturas de la serie. Además, sirve de colofón al entrenamiento de Naruto con Jiraiya, y ver cómo el chico y el sapo se transforman en las Nueve Colas es una gran forma de representar la fuente de poder que le ha alimentado durante todo el combate.
8/10 Los Sannin introducen el bloqueo a tres bandasLos temas de los Tres Sannins están inspirados en un juego de piedra, papel y tijera basado en una babosa, un sapo y una serpiente. Esto constituye el escenario perfecto para una gigantesca batalla de invocación, ya que Tsunade y Jiraiya invocan a Katsuyu y Gamabunta para enfrentarse a Orochimaru y Manda.
El poder de las tres criaturas se pone de manifiesto en esta batalla, aunque ninguno de los Sannin da la sensación de ir a por todas. Sin embargo, tres monstruos gigantes con distintas habilidades se enfrentan para que la batalla de los kaiju sea interesante. Termina con Gamabunta empalando a Manda con su espada. Es un testimonio del poder de la serpiente que parece más disgustado que dolorido por tener una espada atravesando su boca.
7/10 Shikamaru tiene que superar el Doki de TayuyaLos Doki de Tayuya son unas de las invocaciones más singulares de Naruto. Puede controlar a estos demonios con la espeluznante música de su flauta, ya que liberan monstruos de almas con múltiples bocas que pueden arrancar el chakra de una persona.
Es una combinación inquietante, con todos los aspectos de su diseño y habilidades salidos de una película de terror. Esta combinación obliga a Shikamaru a recurrir a uno de sus planes más elaborados. El público suele esperar que una pelea de monstruos sea de puro poder, pero ambos luchadores son, en última instancia, estrategas al convertir a los Doki en piezas de un tablero de shogi.
6/10 Los sapos vencen al agua sensibleLamayoría de los episodios de relleno deNaruto pueden saltarse, ya que pueden resultar un poco extravagantes de vez en cuando. Por ejemplo, Naruto y Gamabunta lucharon una vez contra un monstruo marino gigante llamado Umibozu, que era esencialmente una mancha de agua sensible. Fue un combate extraño, ya que casi todos los ataques de Gamabunta no tenían efecto.
Los dos consiguen finalmente evaporar al monstruo utilizando aceite de sapo y una bomba de papel. La pelea resume perfectamente la tendencia del relleno a recurrir a las ideas más extrañas posibles. Aun así, es una forma bastante espectacular de cerrar un arco argumental y, lamentablemente, es la última vez que el público ve a Gamabunta ir a por todas en una pelea.
5/10 Naruto, Gamakichi y Gamatatsu combinan sus poderes contra las tres colasAl igual que su padre, Gamakichi y Gamatatsu ayudan a Naruto a acabar con una bestia con cola, aunque en un arco de relleno. El Tres Colas es demasiado para que Naruto lo derribe él solo, así que combina su estilo de viento con el de fuego y agua de los sapos para lograr la victoria.
La pelea realmente vende a las bestias con cola como fuerzas de la naturaleza, ya que el Tres Colas se siente como un desastre natural. Naruto y los hermanos sapo tienen una dinámica divertida; la combinación de chakra es una de las partes más creativas del trabajo en equipo de la serie. La única pega es que el final es un poco anticlimático.
4/10 Jiryia y Pain tienen una guerra de invocacionesJiraiya es conocido por su poder de invocación de sapos, pero por fin se encuentra con su rival contra Pain. Gracias a su Rinnegan, el líder de Akatsuki puede invocar a una serie de animales en lugar de una sola especie. La batalla comienza con una desesperada secuencia de persecución entre Jiraiya, Gamaken y un híbrido de Cerberus e hidra.
Jiraiya consigue triunfar contra la criatura aparentemente invencible antes de que la batalla dé un paso adelante con la llegada de los sapos mayores, que ayudan a Jirayia a conseguir el Modo Sabio. Dado que la regla general para las invocaciones es "cuanto más grande, mejor", es refrescante que los sapos más poderosos se encuentren entre los más pequeños. Laspoderosas habilidades de los ancianos ayudan a que esta sea una de las mejores peleas de Naruto.
3/10 Danzo libera una criatura de leyendaLa batalla de Sasuke y Danzo se centra principalmente en los ojos del Sharingan de ambos personajes. Sin embargo, ambos hacen uso de las invocaciones. Sasuke consigue escapar de uno de los ataques de Danzo con su nueva invocación de halcón, pero lo que realmente destaca es el Baku de Danzo.
El Baku, una criatura con origen en el folclore japonés, posee un increíble estilo de viento justo, ya que esencialmente intenta aspirar a Sasuke. Es lo más cerca que está Danzo de ganar el combate fuera del intercambio final de ambos, y es un buen cambio verle a la ofensiva en esta batalla. Teniendo en cuenta que muchas de las mejores técnicas de los Uchiha tienen su origen en la historia espiritual de Japón, el hecho de que los poderes de Danzo tengan raíces similares lo convierte en el enemigo definitivo de Sasuke.
2/10 No te metas con la almeja giganteNo mucha gente habría pensado que una almeja gigante pudiera ser peligrosa, pero la invocación característica de la Segunda Mizukage es sorprendentemente mortal. Las ilusiones que creó provocaron un caos total entre las fuerzas shinobi aliadas, y fue necesario un experto trabajo en equipo de Onoki y Gaara para acabar con ella.
La batalla es un poco lenta a veces, pero la Segunda Mizukage es una buena fuente de alivio cómico. Gaara se muestra realmente creativo durante este combate, y pone de manifiesto el crecimiento de sus habilidades a lo largo de la serie. Gaara y Onoki trabajan juntos a la perfección y utilizarán algo de ese mismo trabajo en equipo en su próximo combate contra Madara.
1/10 Naruto, Sasuke y Sakura se convierten en el nuevo trío de la muerteEl Diez Colas es la bestia con cola definitiva, por lo que tiene sentido que Naruto vuelva a su estrategia probada de invocación para enfrentarse a él. A diferencia de la batalla con Gaara y las Tres Colas, esta vez, Sakura y Sasuke se unen a él con una invocación propia.
Cada uno de ellos utiliza la especie del Sannin que los entrenó, creando una nueva generación del Bloqueo de Tres Vías. Es un momento poderoso para los tres personajes, especialmente para Sakura, ya que muestra su crecimiento a lo largo de Naruto y el Equipo 7 reuniéndose finalmente en el campo de batalla.