10 mejores episodios de ¿Qué hay de nuevo, Scooby-Doo?

En 1969, Scooby-Doo, ¿dónde estás? dio el pistoletazo de salida a una nueva era de los dibujos animados de los sábados por la mañana, orientando el medio hacia el misterio y las historias de terror ligeras. La serie y su formato dominaron el entretenimiento infantil durante la década de 1970, con una larga lista de programas que copiaron su fórmula con efectos dispares. Sin embargo, con el paso de los años, el mercado se hizo más competitivo y Scooby-Doo se vio obligado a cambiar su fórmula. Todo cambió en 2002, cuando, a través de ¿Qué hay de nuevo, Scooby-Doo? la franquicia volvió a lo básico.

¿Qué hay de nuevo, Scooby-Doo? se deshizo de trucos anteriores, como la inclusión de Scrappy y el rejuvenecimiento de la pandilla, en lugar de modernizar la serie original. Como punto de entrada de toda una generación a la franquicia Scooby-Doo, la serie sigue mereciendo el respeto de los fans por sus historias, sus monstruos y su reparto de voces. La serie duró tres temporadas y ofreció un gran número de aventuras bien escritas para la pandilla.

10 "3-D Struction" es un misterio inspirado en Parque Jurásico

¿Qué hay de nuevo, Scooby-Doo? quiso alejarse del tono gótico de la serie anterior y jugar más con la tecnología moderna. Una de las primeras historias en explorar este aspecto fue el segundo episodio de la serie, "3-D Struction", que sigue el encuentro de la pandilla con un terrorífico dinosaurio. Tras conocer a una popular arqueóloga, Melbourne O'Reilly, que ha llevado a un museo unos huesos supuestamente malditos, la pandilla sigue las pistas hasta llegar a la raíz de la antigua amenaza.

"3D-Struction" mezcla la moda de los dinosaurios, espoleada por el éxito de las películas de Parque Jurásico, con la resolución de misterios, añadiendo incluso una divertida parodia de Indiana Jones en Melbourne O'Reilly. El episodio hizo un gran trabajo al establecer una sensación modernizada de la serie, apoyándose en el enfoque de la nueva tecnología yuxtapuesta a una parte de la historia antigua. Para muchos fans de la serie, este fue su primer contacto con Scooby.

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"Big Appetite In Little Tokyo" sigue a la pandilla de vacaciones en Tokio, donde un monstruo inspirado en Godzilla comienza a causar el caos en la ciudad. Cuando las autoridades ven a la criatura, creen que es el propio Shaggy e intentan arrestarlo. Obligados a huir de la policía, la pandilla se abre camino por la ciudad, pero la destrucción les hace cuestionarse si su amigo es el monstruo después de todo.

"Gran apetito en el pequeño Tokio" es un gran homenaje a Godzilla y los Kaiju, al tiempo que envía a la pandilla a una persecución sorprendentemente emocionante. El episodio ofrece uno de los misterios más creativos, engañando con éxito a todos haciéndoles creer que Shaggy podría ser un monstruo.

8 "No hay criatura como la nieve" dio el pistoletazo de salida a la serie

El primer episodio de la serie tenía mucho que ofrecer, ya que era el primer regreso a la pandilla y la fórmula originales desde que The Scooby-Doo Show terminó en 1978. "There's No Creature Like Snow Creature" sigue a la pandilla mientras se dirigen a un campeonato de esquí, donde los competidores son acosados y atacados por un monstruo de hielo translúcido.

"There's No Creature Like Snow Creature" es un clásico episodio de novela policíaca, en el que la pandilla interroga al puñado de personas que se alojan en el refugio de montaña para averiguar quién está detrás del monstruo. El episodio cumplió las expectativas de los fans más veteranos de la serie y atrajo a una nueva generación de niños a la franquicia.

7 "La casa de los horrores de la alta tecnología" explora la IA

"High-Tech House of Horrors" sigue a la pandilla en su visita a una casa futurista con un programa de inteligencia artificial integrado en su funcionamiento. Cuando el software funciona mal, atrapa a los chicos y al resto de visitantes en su interior, desencadenando una serie de terroríficas trampas contra ellos. Sospechando que alguien entre ellos está saboteando la casa, la pandilla intenta resolver el misterio a tiempo antes de que la casa pueda silenciarlos para siempre.

"High-Tech House of Horrors" fue responsable de uno de los momentos más célebres de la serie, en el que la pandilla se da cuenta de que puede derrotar a la IA privándola de atención. El episodio aborda los horrores potenciales de la tecnología sensible y maliciosa, añadiendo una auténtica sensación claustrofóbica al episodio.

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Scooby-Doo no es ajeno a la parodia y el homenaje, como demostró el episodio "Go West, Young Scoob" al convertirse en una clara copia del clásico de ciencia ficción Westworld. Al igual que en la película, la pandilla aparece para disfrutar de unas vacaciones en un parque de atracciones temático del Oeste, uno poblado por vaqueros robot. Fieles a su inspiración, la historia ve a los sabuesos defenderse de los ataques de los pistoleros cuando éstos funcionan mal.

"Go West, Young Scoob" es un gran ejemplo del interés de la serie por capitalizar la cultura pop, y es uno de los pocos episodios que acercan a los niños un clásico del cine. El episodio es a la vez una divertida aventura del Oeste y un thriller de ciencia ficción, que eleva el nivel de la serie cuando los héroes se enfrentan a máquinas de matar casi imparables.

5 "El vampiro contraataca" trajo de vuelta a las Hex Girls

"The Vampire Strikes Back" sigue a la banda cuando se dirigen a la pequeña ciudad de Vansville para asistir a un concierto de rock encabezado por sus viejas amigas, las Hex Girls. Sin embargo, tras llegar, se enteran de que el castillo está acechado por un vampiro inspirado en Drácula, uno de los objetivos de los músicos. Dispuestos a ayudar a sus amigos, la banda investiga la leyenda que rodea al castillo y a sus monstruosos habitantes.

"El vampiro contraataca" ofreció un gran servicio a los fans de Scooby al devolver el protagonismo a las Chicas Hex, destacando por ser su primera aparición en un programa de televisión de Scooby. El episodio mezcla el horror vampírico con la música rock, convirtiéndose en una de las historias más emocionantes de la serie.

4 "La momia asusta mejor" capitalizó un icono de los 90

"La Momia Asusta Mejor" reúne a la pandilla con Melbourne O'Reilly mientras se dirigen a Egipto. Al llegar, sin embargo, se encuentran con una terrorífica momia al estilo de las películas clásicas del Monstruo Universal. Al mando de un ejército de turistas y lugareños con el cerebro lavado, el monstruo aparentemente no muerto persigue a la pandilla hasta las profundidades de las Pirámides de Giza.

"La Momia Asusta Mejor" rinde homenaje a la película del Monstruo Universal, tanto a la versión de 1999 como a la película clásica, tal y como hizo la serie original. El episodio se convirtió en un clásico de la serie hasta tal punto que sirvió de base para una de las películas posteriores de Scooby. Como uno de los episodios más espeluznantes de la serie, este episodio capitalizó una de las películas más importantes de los 90 con gran efecto.

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"Scooby-Doo Halloween" sigue a la pandilla cuando viajan a ver a la tía de Velma en el pueblo de Banning Junction para su festival de Halloween. Mientras Fred se defiende de los avances de una chica local, Marcy, la pandilla y la gente del pueblo se ven obligados a huir cuando los espantapájaros con cabeza de calabaza del festival cobran vida. Con el pueblo sitiado por los monstruos, los detectives descubren quién controla a las criaturas.

"A Scooby-Doo Halloween" es uno de los favoritos de los fans de Scooby por varias razones, desde la espeluznante amenaza hasta las constantes insinuaciones de los coqueteos de Marcy. El episodio es uno de los más cercanos en tono a la serie original y ofrece a la pandilla un brillante especial de Halloween que muestra sus habilidades detectivescas. La historia culmina con la aparición de KISS.

2 "El tío Scooby y la Antártida" es una gran película de criaturas

En consonancia con el alcance internacional de la serie, "El tío Scooby y la Antártida" sigue a la pandilla en una aventura a la Antártida, donde Scooby acompaña a su pingüino adoptado para ser reintroducido en la naturaleza. Al llegar, el grupo, que incluye a un piloto, un científico y un conservacionista del hielo, es atacado por un monstruo anfibio parecido a un pez.

"El tío Scooby y la Antártida" lleva a la pandilla lejos de la seguridad de la civilización y los atrapa en uno de sus misterios más aislados y peligrosos hasta la fecha. Con Scooby protegiendo a su amigo pingüino y las extrañas personalidades de los personajes atrapados con ellos, el episodio es un gran largometraje de criaturas perfecto para los fans de películas como La Cosa.

1 "La casa del miedo de un faro" es terrorífica

Aunque "¿Qué hay de nuevo, Scooby-Doo?" goza de gran popularidad entre los fans, la mayoría de los episodios nunca alcanzaron el tono oscuro y espeluznante de la serie original. Sin embargo, "Fright House of a Lighthouse" destaca como una excepción, gracias a su brillante maridaje de villano terrorífico y escenario espeluznante, concretamente un peligroso y solitario faro. Centrado en torno a un farero traicionero que intenta llevar a los barcos al desastre, el episodio sigue a la pandilla mientras investigan los orígenes del villano e intentan salvar las embarcaciones en peligro.

"La casa del miedo de un faro" se ha destacado como la historia más oscura de la serie, sobre todo gracias a la inquietante historia de fondo de su villano, y a su diseño como asesino que empuña un hacha. Con un escenario claustrofóbico y el villano más aterrador de la serie, el episodio es todo lo que los fans buscan en un buen misterio de Scooby-Doo.

Scooby-Doo

Fred, Daphne, Velma, Shaggy y el perro parlante Scooby-Doo se unen para resolver misterios sobrenaturales.

Creada por
Joe Ruby, Ken Spears
Primera película
Scooby-Doo en la isla de los zombis
Primer programa de televisión
Scooby-Doo, ¿Dónde estás?
Último programa de TV
scooby-doo y ¿adivina quién?
Dónde verla
HBO Max
Resumen

Fred, Daphne, Velma, Shaggy y el perro parlante Scooby-Doo se unen para resolver misterios sobrenaturales.

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