10 mejores juegos como Hades

Hades es un juego que ha recibido elogios tanto de los aficionados como de la crítica. Ha situado a los desarrolladores Supergiant Games en el mapa para la mayoría del público de los videojuegos. Para muchos, es uno de los primeros candidatos a mejor juego de la década. Su mezcla de diseño roguelike, combate hack 'n' slash y profunda narrativa es una combinación ganadora.

Hades está diseñado para ser rejugable y recompensar las largas horas dedicadas al juego. Sin embargo, puede llegar a cansar después de suficientes horas. Puede que los aficionados terminen su tiempo con Hades, pero sigan deseando algo similar. Por suerte, existen varios juegos que pueden satisfacer las mismas necesidades que Hades.

10/10 Dead Cells tiene un combate similar al de un juego de rol frenético

Dead Cells es un juego muy parecido a Hades. Es un hack 'n' slash roguelike en 2D. Sin embargo, hay una diferencia clave entre ambos. Dead Cells es un juego de plataformas con vista lateral. El jugador se mueve arriba y abajo o a izquierda y derecha mientras lucha contra sus enemigos. Hades es un juego isométrico de arriba abajo. El jugador se mueve por la habitación sin ningún elemento vertical.

Dead Cells tiene un combate rápido, pero recompensa a los jugadores por elegir sus combates y poner la baraja a su favor con equipamiento. Hades es un desafío más comedido al que los jugadores se enfrentan de frente. Dead Cells, al igual que Hades, tiene una historia que evoluciona a medida que el jugador avanza más y más. Sin embargo, es mucho más vaga y está en segundo plano, mientras que la de Hades está en primer plano.

9/10 Risk Of Rain 2 lleva los roguelikes a un nuevo género

Muchos roguelikes utilizan una perspectiva 2D. Muchos se quedan en el género de los shooters con dos palancas o los hack 'n' slash. Hay mucha variedad dentro de ellos. Sin embargo, algunos juegos van más allá. Risk of Rain 2 tiene una jugabilidad similar a la del Risk of Rain original, pero con una diferencia clave. Es un shooter en tercera persona en 3D, en lugar de un juego de plataformas en 2D.

Esto diferencia claramente a Risk of Rain 2 de muchos otros roguelikes. Los jugadores tienen que utilizar un conjunto diferente de habilidades para dominar el juego. Sin embargo, los elementos básicos del género roguelike están ahí, incluidas las similitudes con Hades. Los jugadores tienen que pasar varias veces por el juego y progresar a medida que lo hacen. Risk of Rain 2 también cuenta con catorce personajes con diferentes estilos de juego, similares a las numerosas armas de Hades.

8/10 Transistor es de los mismos desarrolladores

Hades dio a conocer Supergiant Games. Sin embargo, no es ni mucho menos su único título bien recibido. Transistor es uno de sus juegos anteriores más queridos. Contiene elementos de juego que los fans de H ades reconocerán, aunque el diseño general sea diferente.

Transistor no es un roguelike. Es un RPG de acción con elementos tácticos. Su jugabilidad en tiempo real le resultará familiar a Hades. El jugador se mueve por un entorno isométrico y se enfrenta a enemigos. Sin embargo, da un giro único al juego al permitir que los jugadores utilicen la función "Turn ()" para jugar como un RPG por turnos. Transistor debería resultar novedoso para los fans de Hades, pero no totalmente extraño.

7/10 Inmortales: Fenyx Rising bebe de las mismas fuentes

Aparte de su jugabilidad, Hades es muy apreciado por sus personajes y su historia. Da un nuevo giro a la mitología griega. Toma a los extraños y ancestrales dioses griegos y los convierte en humanos, cercanos y extrañamente simpáticos. A lo largo de sus muchas carreras, el jugador puede explorar el carácter de los muchos dioses con los que interactúa Zagreus.

En cuanto a la jugabilidad, Immortals: Fenyx Rising es bastante diferente a Hades. Es un RPG de acción, pero mucho más cercano a The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Sin embargo, su historia tiene un enfoque similar a los mitos griegos. Gusta mucho por sus personajes y su humor, sin dar la sensación de abaratar la mitología.

6/10 Returnal integra la jugabilidad roguelike en su historia

Una cosa que gusta a muchos de Hades es cómo su jugabilidad se integra en su historia. El jugador no hace carreras interminables porque sí. En lugar de eso, Zagreus sigue intentando escapar del Inframundo porque la relación con su padre se ha roto. Ni siquiera sus incontables muertes bastan para detenerle.

Returnal hace algo parecido. Su protagonista, Selene Vassos, se encuentra atrapada en un bucle temporal que se reinicia cuando muere. Incluso más allá del aparente objetivo del juego, Returnal justifica su bucle sin fin. Las historias y la jugabilidad son muy diferentes. Sin embargo, ambos son roguelikes con un agudo sentido de la progresión del juego y una narrativa enriquecedora.

5/10 Mass Effect da prioridad al desarrollo de personajes secundarios

En Hades hay mucho más que interminables carreras de combates hack 'n' slash. Entre partida y partida, los jugadores pueden explorar la Casa de Hades. Allí tienen varios personajes con los que interactuar. Los jugadores pueden realizar misiones para estos personajes y mejorar la relación de Zagreus con ellos. Las cosas pueden incluso tomar un cariz romántico.

Zagreus puede hablar y entablar amistad con muchos personajes del Hades. Sin embargo, sólo puede mantener un romance con Megara, Dusa o Thanatos. No obstante, éste se ha convertido en uno de los aspectos más populares de Hades. En este sentido, es similar a Mass Effect. Una parte fundamental de la historia de Mass Effect es la relación de Shepard con sus compañeros de tripulación. Algunos jugadores se centran casi por completo en los aspectos de amistad y relación de ambos juegos.

4/10 Enter The Gungeon divide su jugabilidad de forma similar

Hades es uno de los muchos roguelikes recientes. El género ha explotado en popularidad durante las décadas de 2010 y 2020, con muchos títulos aclamados. Uno de los mejores es Enter the Gungeon. Se centra mucho más en el combate a distancia y en la variedad. No obstante, tiene elementos que muchos fans reconocerán.

El bucle central del juego es familiar. Los jugadores llegan tan lejos como pueden en un combate 2D de arriba abajo, y luego empiezan otra carrera si mueren. Del mismo modo, Enter the Gungeon no se limita a las mazmorras. Entre partida y partida, los jugadores pueden explorar la Brecha. Allí hablan con los PNJ, encuentran secretos y aceptan misiones. Esta característica tiene muchas similitudes con la Casa de Hades.

3/10 The Binding Of Isaac prioriza la rejugabilidad

Uno de los principales atractivos del género roguelike es la rejugabilidad. Los juegos roguelike están diseñados para que una sola partida -aunque se tarde horas en terminarla- sea sólo un rasguño en la superficie. Los juegos roguelike recompensan a los jugadores por sus continuos esfuerzos con una historia que evoluciona o mejoras para nuevas carreras.

The Binding of Isaac es uno de los principales codificadores de estos tropos en los juegos modernos. Muchos lo consideran el juego que inició el auge actual de los roguelikes. Tiene algunas diferencias claras con Hades, como su historia, mucho más vaga. Sin embargo, comparte esa misma rejugabilidad y progresión gradual.

2/10 Dandy Ace es colorido y encantador

Parte de lo que distingue aHades es su estética y encanto. Muchos juegos roguelike tienen una temática sombría y oscura. Hades, en cambio, es una versión llamativa y estilizada de la mitología griega. Está diseñado para ser visualmente agradable. Además, sus personajes son simpáticos y extraños, lo que añade encanto al juego.

Dandy Ace adopta un enfoque muy similar. Su protagonista es elegante, guapo y divertido. Sus personajes secundarios son extraños. Sus niveles son coloridos y visualmente llamativos. Incluso tienen historias muy parecidas. En ambos juegos, el protagonista intenta escapar de un reino en el que está atrapado.

1/10 Hollow Knight se siente similar a pesar de su género tan diferente

Hollow Knight es otro RPG de acción en 2D, estilizado, centrado en el combate cuerpo a cuerpo y con una historia que se desarrolla. Se parece a Hades en muchos aspectos. Sin embargo, ocupa un género completamente distinto. Hollow Knight encaja en el género metroidvania de los juegos de plataformas. Los roguelike no se centran en la repetición y la progresión gradual.

A pesar de ello, los dos juegos comparten muchos fans. Hollow Knight tiene un nivel de encanto similar al de Hades. Tiene combates difíciles y sorprendentemente profundos contra una gran variedad de enemigos y jefes. Los jugadores tienen que esforzarse para comprender mejor la historia. Es intuitivo de jugar, pero recompensa la maestría. La mayoría de los que disfruten con Hades se sentirán como en casa en Hollow Knight.

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