10 Mejores Maneras de Pasar el Tiempo en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom es uno de los juegos más ambiciosos de Nintendo. Tiene tres mundos abiertos para explorar en comparación con el uno de su predecesor, Breath of the Wild. Hay tanto por hacer que puede tomar meses completar cada tarea en una primera partida. Incluso la misión principal puede llevar un tiempo fenomenal para completarse en comparación con otros juegos de Legend of Zelda, simplemente porque la progresión de Link está directamente ligada a la exploración.
Las heroicas habituales pueden volverse aburridas después de un tiempo. Los jugadores pueden necesitar algo de tiempo libre entre las mazmorras, o incluso haber completado la misión principal y necesitar más actividades. Dado que TotK no tiene DLC de Modo Maestro, fomenta este tipo de diversión. Cuando se carga un archivo completado, el juego continúa como si Ganondorf no hubiera sido confrontado todavÃa. Esto permite a los jugadores resolver cualquier asunto pendiente si lo desean, o incluso conquistar nuevos desafÃos que aún no han descubierto.
10 Domar y Montar un Caballo ÚnicoLos Caballos Stal no Pueden Registrarse en un Establo

Los caballos son en gran medida obsoletos en TotK, gracias a la versatilidad que ofrece Ultrahand. Afortunadamente, los Puntos de Pony ganados al utilizar los servicios de establos incentivan la monta tradicional. Además, los caballos no se quedan sin baterÃa como los dispositivos de Zonaite. Los jugadores principiantes pueden apreciar un caballo ocasional para moverse más rápido por el mundo abierto.
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TotK tiene seis caballos únicos que pueden ser valiosos para jugadores veteranos, simplemente por el hecho de que se destacan por derecho propio. Cinco de ellos (a excepción del Stalhorse) pueden registrarse en un establo, aunque el Stalhorse sigue siendo útil por su inmunidad al Gloom dentro de las Profundidades. Tener un caballo moteado, gigante o dorado puede ser una recompensa en sà misma, además de que la clásica Epona está disponible al escanear un amiibo de Smash Bros. 4 o Twilight Princess.
9 Encontrar y Derrotar a Cada Jefe del Mundo ExteriorCada Jefe Corresponde a Una de Seis Medallas

Aunque las mazmorras y jefes únicos regresan en TotK después de su ausencia en BotW, aún hay muchos jefes repartidos por el mundo exterior como antes. Hinoxes, Moldugas y Taluses regresan, y el último tiene una nueva variedad de Batalla Talus que lleva una base de Bokoblin como sombrero. Los nuevos jefes del mundo exterior incluyen Constructs Flux, Gleeoks y Froxes, siendo estos últimos encontrados en las Profundidades.
Una vez que se completan las misiones secundarias de Control de Monstruos, es posible ganar medallas por vencer a toda una especie de jefes del mundo exterior. Aunque volverán a aparecer después de una Luna de Sangre, no es necesario volver a matarlos. Cada jefe tendrá una estrella cerca de su barra de salud si ya ha sido derrotado, y no hay necesidad de luchar contra ellos nuevamente.
8 Coleccionar Todas las Mil Semillas KorokSolo Se Requieren 421 Semillas Para Una Inventario Completo, Aunque
Para los jugadores verdaderamente dedicados o aburridos, TotK tiene 1,000 Semillas Korok para coleccionar — 100 más que las 900 de BotW. Irónicamente, Link solo necesita 421 de ellas para mejorar completamente su inventario, 20 menos de lo que necesitaba en BotW. La recompensa por coleccionar cada Semilla Korok en ambos juegos es un Objeto Clave, el Regalo de Hestu, que no tiene efecto.
Al igual que en BotW, Link puede descubrir Koroks ocultos al completar pequeños acertijos repartidos por Hyrule y el Cielo (no en las Profundidades). Nuevos en TotK son los Koroks errantes que necesitan la ayuda de Link para llegar a su amigo. Hacerlo lo recompensa con dos Semillas Korok por cada pareja de Koroks unida. Alternativamente, los jugadores pueden someter a los Koroks errantes a formas creativas de crueldad y publicar videos de ellos en YouTube.
7 Conquistar Cada Santuario y Descubrir Cada RaÃz de Luz152 Santuarios / 120 RaÃces de Luz en Total

Al igual que en BotW, Link debe conquistar santuarios que salpican el paisaje de Hyrule para aumentar sus Corazones y Resistencia. Cada cuatro santuarios completados permite una mejora y 152 Santuarios permiten un total de 28 mejoras. Contando los Corazones de los que se recompensa gratis por conquistar cada mazmorras, es posible tener hasta 40 Corazones y 2 1/2 Ruedas de Resistencia (o 38 Corazones y 3 Ruedas de Resistencia).
Todos los 120 Santuarios en Hyrule tienen una RaÃz de Luz directamente debajo de ellos en las Profundidades, por lo que descubrir uno puede ayudar a los jugadores a localizar los demás. Los otros 32 Santuarios están en el Cielo y no tienen un correspondiente de RaÃz de Luz. Curiosamente, los nombres de cada RaÃz de Luz coinciden con su Santuario asociado, pero al revés.
6 Toma una Foto, Durará Más TiempoLas Imágenes Pueden Completar el Compendio de Hyrule

El Compendio de Hyrule regresa de BotW con más de 500 entradas para completar, pero debe desbloquearse durante la misión Camera Work in the Depths. Cada fauna, monstruo, material, arma, escudo y tesoro tiene su propia entrada, y cada una de ellas se desbloquea al tomar una foto de su entidad asociada en el mundo.
5 Comienza un Museo con Esculturas de MonstruosKilton Administra el Museo en Tarrey Town

Una serie de misiones secundarias de Una Colección Monstruosa hace que Link tome fotos de ciertos monstruos para entregarlas a Hudson, un carpintero que vive en Tarrey Town y construye esculturas basadas en estas fotos. Hay cinco monstruos de cuyos retratos se requiere completar la cadena de misiones: Bokoblin (excepto un Bokoblin Jefe), Horroblin, Talus de Batalla, Frox y Gleeok Rey. Se pueden traer fotos adicionales de monstruos para esculturas, pero no otorgan recompensas directas.
El Museo de Monstruos puede albergar hasta 10 esculturas a la vez y puede ser de los monstruos que el jugador desee, aunque algunos son mucho más grandes que otros. Cada escultura tiene la pose exacta que el monstruo tuvo en la foto — una gran mejora respecto a las figuritas en The Legend of Zelda: The Wind Waker.
4 Adquirir Cada Set de Armaduras en el JuegoLa MayorÃa de los Sets de Armaduras Pueden Mejorarse con Hadas Grandes
Al igual que en BotW, muchas piezas de armadura están disponibles para que Link las use. Cada pieza ofrece una defensa base que reduce el daño que Link recibe al ser golpeado. Vienen en tres partes: cabeza, torso y piernas. La defensa base de cada armadura y las habilidades innatas se acumulan entre sÃ, y los conjuntos completos a menudo otorgan bonificaciones adicionales cuando se mejoran lo suficiente.
La mayorÃa de las armaduras se pueden mejorar hasta cuatro veces con los servicios de una Hada Grande, una vez que sus poderes sean restaurados. Cada mejora requiere Rupias y materiales especÃficos, dependiendo de la armadura. Además, el número de mejoras posibles que puede tener cualquier armadura está limitado a cuántas Hadas Grandes se restauren.
3 Construir una Casa de Ensueño para LinkCada Parte Individual Cuesta Cientos de Rupias

Nueva en TotK, y en los juegos de Zelda en general, es la capacidad de construir la propia casa de Link. Los jugadores pueden comprar una en el pueblo de Hateno en BotW, pero se convirtió en la de Zelda en este juego. Afortunadamente, una nueva está disponible al sureste de Tarrey Town — partes de una nueva casa, es decir. Rhondson venderá a los jugadores esa parcela de tierra y viene con dos habitaciones gratis.
Los jugadores utilizan Ultrahand para ensamblar esta casa de la manera que deseen. Tipos de habitaciones adicionales — habitaciones de pie, galerÃas, dormitorios, cocinas, etc. — están disponibles para su compra. Independientemente de cuánta riqueza hayan acumulado los jugadores, hay un lÃmite rÃgido de 15 habitaciones en total.
2 Explorar Cada Cueva en HyruleCada Cueva Tiene un Sapo Bubbul

Todas las 147 cuevas en TotK poseen un Sapo Bubbul que puede ser disparado con una flecha para adquirir un Bubbul Gem. Estas gemas pueden ser entregadas a Koltin a cambio de varias recompensas, aunque solo las primeras 47 las otorgan todas. Al reclamar una, la cueva donde se encontró tendrá una marca de verificación en el mapa, asegurándose de que los jugadores no la revisiten.
1 Crear Máquinas Asombrosamente Complejas con UltrahandTener un 'Tanque de Zonaite' Es Su Propia Recompensa

Los jugadores obtienen la habilidad Ultrahand al comienzo de TotK y sus aplicaciones son asombrosas. El potencial que proviene de unir prácticamente cualquier objeto a otro otorga una creatividad sin precedentes. Naturalmente, los jugadores encuentran placer en construir enormes construcciones y vehÃculos. Muchos Dispositivos Zonai están disponibles, lo que permite a los jugadores construir sus creaciones en cualquier lugar. Ten en cuenta que se pueden conectar hasta 21 objetos a cualquier creación a la vez.
Si los jugadores construyen una construcción que realmente aman, pueden guardarla con la habilidad Autobuild si la han desbloqueado. Se obtiene en la Gran Mina Central Abandonada en las Profundidades y reconstruye rápidamente cualquier construcción previamente guardada. Si falta algún objeto, se puede gastar Zonaite como moneda para crear versiones 'falsas' de cualquier objeto perdido.