10 misiones secundarias de Fallout mejores que la historia principal

La serie Fallout es famosa por su profunda tradición, su vasta exploración del mundo abierto y su atractiva historia principal, pero son las misiones secundarias las que más destacan. Estas aventuras opcionales permiten a los jugadores vivir historias únicas y conocer personajes extravagantes que dan vida al yermo postapocalíptico. Ya sea desentrañando el misterio de un asesinato, descubriendo una cámara oculta o enfrentándose a difíciles decisiones morales, las misiones secundariasde Fallout ofrecen a menudo más complejidad y peso emocional que la narrativa principal.

Estas misiones suponen un cambio refrescante respecto al tono más pesado de la historia principal, ya que mezclan dilemas morales con momentos de humor. Muchos jugadores se sienten más implicados en estas pequeñas historias, llenas de escenas memorables y decisiones importantes. El mundo de Fallout parece más dinámico gracias a estas historias ocultas, cada una de las cuales ofrece algo distinto que los jugadores pueden descubrir y explorar, y que a menudo deja una impresión duradera.

10 La decisión explosiva que puede arrasar una ciudad entera

"El poder del átomo" - Fallout 3

Una de las misiones secundarias con mayor carga moral de Fallout 3 es "El poder del átomo". Los jugadores se enfrentan a una decisión que cambiará sus vidas en la ciudad de Megaton, donde una bomba nuclear activa se encuentra en el centro del asentamiento. La misión da a los jugadores la opción de desactivar la bomba y salvar la ciudad o detonarla, con lo que Megatón subirá de nivel y obtendrá una recompensa personal. Es una de las primeras decisiones importantes a las que se enfrentan los jugadores en Fallout 3, y las consecuencias son inmediatas e irreversibles.

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Los cabezudos coleccionables de Fallout 4 ofrecen a los jugadores mejoras permanentes para potenciar a su personaje de forma definitiva: aquí te explicamos cómo encontrarlos todos.

Esta búsqueda destaca por marcar el tono de la brújula moral del jugador a lo largo del juego. Tanto si eliges ser un salvador como un oportunista despiadado, el impacto de la decisión se extiende por todo el mundo. Pocas misiones en el aclamado Fallout 3 tienen consecuencias tan duraderas, lo que la convierte en una de las misiones secundarias más impactantes que, en comparación, hace que la historia principal parezca menos personal.

9 Limpiar al buen vecino, frase por frase

"El sudario de plata" - Fallout 4

En Fallout 4, "El Sudario de Plata" destaca como una de las misiones secundarias más entretenidas y absorbentes. Los jugadores asumen el papel de Silver Shroud, un superhéroe ficticio del Boston de antes de la guerra, y se enfundan su traje para limpiar las calles de Goodneighbor, plagadas de delincuencia. Con emisiones de radio de época e icónicos eslóganes, esta misión ofrece una diversión al estilo noir del tono sombrío de la historia principal.

Lo que hace que esta misión sea memorable es la oportunidad de juego de rol que presenta. Los jugadores pueden adoptar completamente el personaje de Silver Shroud, eligiendo hablar en personaje a lo largo de la misión de FO4 , lo que da lugar a divertidas interacciones tanto con enemigos como con aliados. Al final, esta peculiar misión de superhéroe ofrece una deliciosa mezcla de humor y justicia, convirtiéndola en una de las historias secundarias más queridas de Fallout 4.

8 Incluso para los muertos vivientes, el cielo es el límite

"Ven a volar conmigo" - Fallout: New Vegas

"Come Fly With Me" en Fallout: New Vegas lleva a los jugadores a un extraño e inesperado viaje con un grupo de necrófagos que intentan lanzarse al espacio. La aventura comienza en el centro de pruebas REPCONN, donde los jugadores descubren el extraño plan y deben decidir si ayudan o sabotean la misión de los ghouls. Los excéntricos personajes, incluida la enigmática Hermandad Brillante, añaden capas de humor y misterio a la aventura.

Lo más destacado de esta misión secundaria es su absurdo, que captura el humor negro y fuera de lo común por el que es conocido New Vegas. Los jugadores pueden elegir distintas formas de afrontar la situación, desde ayudar a los necrófagos a conseguir sus sueños hasta llevarlos por el mal camino para su propio beneficio. La elección moral combinada con la extravagante premisa hace que esta sea una de las experiencias más memorables de New Vegas, eclipsando a menudo la historia principal.

7 Cenar con la élite o destapar la oscura verdad

"Más allá de la carne" - Fallout: New Vegas

"Más allá de la carne" es una de las misiones secundarias más siniestras y llenas de humor negro de Fallout: New Vegas. Ambientada en el Casino Ultra-Luxe del Strip de New Vegas, esta misión consiste en investigar las misteriosas desapariciones de varias personas. A medida que el jugador profundiza, descubre que la secreta Sociedad del Guante Blanco del casino podría estar practicando el canibalismo. La búsqueda puede tener varias consecuencias, desde descubrir la espeluznante verdad hasta inculpar a otra persona de los crímenes.

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Vegas Los fans se preguntan qué traerá el próximo Fallout tras una larga espera. Bethesda tiene algunas lecciones que aprender de Fallout: New Vegas para esta nueva secuela.

La mezcla de misterio, suspense y humor negro hace que esta misión secundaria destaque. Los jugadores deben tomar decisiones morales, como salvar a las víctimas o dejar que la Sociedad del Guante Blanco continúe con sus macabras tradiciones. "Más allá de la carne" añade un nivel de intriga que pocos argumentos principales igualan, ofreciendo una mezcla única de trabajo detectivesco y decisiones moralmente grises.

6 La búsqueda de lo que significa ser humano

"El hombre replicado" - Fallout 3

"El Hombre Replicado" de Fallout 3 introduce a los jugadores en las complejidades éticas de la inteligencia artificial y la identidad propia. En esta misión, los jugadores buscan a un androide desaparecido que ha escapado de la Commonwealth y se esconde en Capital Wasteland. Por el camino, los jugadores descubren una conspiración en la que están implicados los creadores del androide y deben decidir si devolver al androide a su vida anterior o proteger su recién encontrada libertad.

Lo que hace fascinante esta búsqueda es la forma en que aborda temas como la autonomía, la memoria y lo que significa ser humano. Las decisiones del jugador no sólo afectan al destino del androide, sino que también reflejan cuestiones más amplias sobre la naturaleza de la identidad. Esta misión secundaria ofrece más profundidad filosófica que gran parte de la historia principal de Fallout 3, lo que la convierte en un momento destacado del juego.

5 Guerra de clases en el Páramo: Derechos de los necrófagos o esnobismo de la alta sociedad

"Torre Tenpenny" - Fallout 3

En "Torre Tenpenny", los jugadores navegan por una compleja red de clasismo, prejuicios y luchas de poder en Fallout 3. Ambientada en la lujosa Torre Tenpenny, esta misión secundaria gira en torno a un grupo de necrófagos que quieren vivir en la torre pero son discriminados por sus residentes humanos. Los jugadores pueden elegir entre ayudar a los ghouls, ponerse del lado de los humanos o intentar llegar a una solución pacífica, aunque el resultado suele ser agridulce.

La fuerza de esta misión de Fallout 3 reside en su ambigüedad moral. Independientemente de la elección que se haga, el resultado tiene consecuencias imprevistas, obligando a los jugadores a enfrentarse a las duras realidades del mundo postapocalíptico. "Tenpenny Tower" explora temas como la discriminación y la coexistencia, presentando una narrativa compleja y atractiva que resuena mucho más allá de la historia principal del juego.

4 Esta misión es una auténtica pesadilla para la Bóveda 101

"Problemas en el frente" - Fallout 3

"Trouble on the Homefront" devuelve a los jugadores a la Bóveda 101 de Fallout 3 y les ofrece una misión secundaria muy personal. Tras abandonar la cámara al principio del juego, los jugadores reciben una señal de socorro y se les da la oportunidad de regresar. La cámara acorazada de Fallout es ahora un caos, con una lucha de poder entre el Supervisor y los que quieren abandonarla. Los jugadores deben decidir si ayudan a estabilizar la cámara o conducen a sus habitantes a la libertad.

Esta búsqueda destaca por sus vínculos emocionales con los orígenes del jugador. La cámara acorazada fue el hogar del jugador durante gran parte de la primera parte del juego, y volver a ella tras experimentar el mundo exterior crea un fuerte sentimiento de nostalgia y responsabilidad. Las decisiones de los jugadores pueden dar forma al futuro de la Bóveda 101 de Fallout, ofreciendo una experiencia más emotiva que la narrativa de la historia principal.

3 La conspiración militar que pone patas arriba la lealtad

"Devolver al remitente" - Fallout: New Vegas

En Fallout: New Vegas, "Devolver al remitente" ofrece una misión secundaria centrada en el ejército con importantes implicaciones políticas. Los jugadores trabajan con Hanlon, jefe de los Rangers de la NCR, para investigar una serie de transmisiones de radio que llevan a cuestionar el liderazgo dentro de la NCR. A medida que se desarrolla la misión, queda claro que Hanlon ha estado falsificando informes para proteger a sus hombres, lo que plantea cuestiones sobre el deber, el honor y el coste de la guerra.

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Lo que hace atractiva esta misión de New Vegas es su matizada representación de la vida militar en el universo Fallout. La complejidad moral de las acciones de Hanlon obliga a los jugadores a sopesar la lealtad frente a la justicia, haciendo que la decisión final sea todo un reto. Esta misión secundaria ofrece una rica narrativa de juego basada en los personajes que rivaliza con la trama central en peso emocional y ambigüedad moral.

2 Descubrir la radición y el lado oscuro del Campamento Searchlight

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La "Rueda de la Fortuna" de New Vegas adentra a los jugadores en el turbio mundo de la radiación y la codicia empresarial. Ambientada en el irradiado Campamento Searchlight, esta misión consiste en investigar a un ghoul de preguerra llamado Logan, que busca un tesoro entre la radiación. A medida que los jugadores profundizan, descubren inquietantes secretos sobre la historia del campamento y su conexión con el lado más oscuro del viejo mundo.

Esta misión secundaria de Fallout destaca por su atmósfera inquietante y sus cuestiones morales sobre la codicia y la supervivencia. Ahonda en las consecuencias de la radiación y la explotación de las personas en el sombrío mundo postapocalíptico, convirtiéndola en algo más que una simple búsqueda del tesoro. El espeluznante escenario y los complejos personajes crean una narrativa inquietante que rivaliza con la historia principal de New Vegas.

1 Dar a Rex el cerebro adecuado para un futuro mejor

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"Nothin' But a Hound Dog" es una conmovedora e inusual misión secundaria de Fallout: New Vegas que involucra al personaje Rex, un perro cibernético propiedad de King. El cerebro de Rex se está deteriorando y los jugadores deben encontrar un sustituto para salvarlo. El viaje lleva a los jugadores a través de Mojave, donde deben decidir qué cerebro le dará a Rex el mejor futuro.

Esta misión secundaria de Fallout destaca por su atractivo emocional y la relación única entre Rex y el jugador. Elegir el futuro de Rex es una decisión personal, ya que afecta a sus habilidades y personalidad. La combinación de humor, corazón y un toque de ciencia ficción de esta misión la convierten en uno de los momentos más memorables y conmovedores de New Vegas.

Fallout

La franquicia Fallout, seña de identidad de los juegos postapocalípticos, transporta a los jugadores a un mundo retrofuturista devastado por una guerra nuclear. Ambientada en una historia alternativa en la que chocan la tecnología avanzada y la cultura de los años 50, la serie comienza en el año 2077, cuando las bombas nucleares devastan la Tierra. Los supervivientes emergen de enormes búnkeres subterráneos llamados Bóvedas para navegar por las duras tierras baldías, llenas de mutantes, asaltantes y restos de la sociedad anterior a la guerra.

Cada juego de la serie, desde el Fallout original hasta la última entrega, presenta una narrativa única centrada en temas de supervivencia, exploración y ambigüedad moral. Los jugadores suelen asumir el papel de un Vault Dweller o un Wastelander, tomando decisiones cruciales que determinan el destino de diversas facciones y asentamientos. Con su diseño de mundo abierto, su intrincada narrativa y sus profundas mecánicas de juego de rol, Fallout ha cautivado al público, ofreciendo una rica mezcla de acción, estrategia y ambientación que examina el perdurable espíritu humano en medio de la desolación.

Creado por
Tim Cain, Leonard Boyarsky
Primer programa de televisión
Fallout
Fecha de emisión del primer episodio
10 de abril de 2024
Reparto
Ella Purnell, Aaron Moten, Kyle MacLachlan, Moises Arias, Xelia Mendes-Jones, Walton Goggins
Videojuegos
Fallout 2, Fallout 3, Fallout 4, Fallout Tactics: La Hermandad del Acero, Fallout: Brotherhood of Steel, Fallout: New Vegas, Fallout Shelter
Género
RPG, RPG de acción, RPG táctico, Gestión, Simulación, Supervivencia

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