10 mundos de anime superados por la tecnología
Uno de los temas más frecuentes y relevantes de la ciencia-ficción es el auge de la ciencia y su a menudo inevitable dominio de la experiencia humana, y los anime de ciencia-ficción de todo tipo han explorado esta idea de innumerables maneras.
Mientras que algunos animes futuristas imaginaban un futuro en el que la maquinaria era la realización física y digital del conocimiento ilimitado de la humanidad, otros trataban de advertir al público de un futuro impulsado por la tecnología que deshumaniza a todos.
ADVERTENCIA: Hay spoilers por delante.
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La obra emblemática de Osamu Tezuka, Astro Boy,es pionera en innumerables aspectos. Uno de los mayores impactos de este clásico fue la codificación de muchas de las estéticas y temas presentes en el anime de ciencia ficción, especialmente a través de su utopía robótica. En el entonces lejano futuro de 2001, el hombre ha conseguido crear robots que parecen vivos, pero ahora lucha por convivir pacíficamente con los robots.
Atom, la mayor creación del extremista Dr. Tenma y más tarde hijo adoptivo del bondadoso Prof. Ochanomizu, se situaba entre el hombre y la máquina, ya que encarnaba lo mejor de ambos. A diferencia del anime en el que se inspiró, Astro Boy consideraba especialmente la ciencia y la tecnología de de forma idealista, describiéndola como la extensión del progreso de la humanidad que sólo necesita algo de orientación.
9 Un cierto índice mágico - La Ciudad de la Academia es un testamento de los mejores y peores excesos de la cienciaA primera vista, Ciudad Academia es un monumento a los logros y al progreso científico de la humanidad. En realidad, la ciudad era un gigantesco laboratorio en el que los ciudadanos eran experimentados, a sabiendas y sin saberlo, por una cábala secreta de científicos que querían crear el mítico Esper de nivel 6. Como resultado, deshumanizaron a todos.
De hecho, el dominio de la tecnología sobre la población de la ciudad fue la causa de muchos conflictos. Si Kamijou Touma, Misaka Mikoto y sus amigos luchaban contra los mortíferos proyectos de los científicos amorales, los extremistas del bando mágico, como la Silla de Dios de la Iglesia Católica Romana, pretendían erradicar toda la ciencia en nombre de su fe.
8 Cowboy Bebop - La industria y la tecnología llegan a las regiones más lejanas del espacioEn pocas palabras, el futuro rústico de Cowboy Bebop es el punto final lógico del capitalismo ilimitado y sin control. Tras lograr el viaje galáctico, la humanidad pudo llegar hasta los más recónditos lugares del espacio, colonizar nuevos mundos y ampliar la presencia de la humanidad. Sin embargo, la contrapartida fue que la vida humana se valoró menos que nunca.
Un mundo en el que priman los intereses corporativos y la expansión industrial dejó a muchas personas atrás y las amargó, lo que condujo directamente a la sombría ambientación de Cowboy Bebop. Algunos ejemplos de estos efectos negativos son el accidente de la Puerta Astral que acabó con la Tierra y la propia existencia de los Guerreros del Espacio y de Teddy Bomber.
7 Deca-Dence - La Tierra es sólo un MMORPG para cyborgsA primera vista, Deca-Dence parecía un riff post-apocalíptico de Attack On Titan. Sin embargo, la verdad es que los páramos infestados de Gadoll en los que Natsume y los que iban a bordo de la fortaleza móvil Deca-Dence se veían obligados a sobrevivir eran sólo un juego para los cyborgs que vivían en la cima de la Tierra. Básicamente, los humanos no eran más que NPC.
"Deca-Dence" no se refiere al hogar de Natsume, sino al MMORPG sin sentido que la corporación Solid Quake promueve para los ciborgs, o personas que subieron sus conciencias a la red antes de evacuar el planeta. Solid Quake era el sistema en sí mismo, y el ex jugador de la raza Kaburagi y la despistada Natsume eran engranajes minúsculos pero importantes en su juego.
6 Digimon - El mundo digital es una dimensión completamente nuevaAlgo que incluso el más dedicado fan de Digimon puede olvidar es que la franquicia es básicamente una historia isekai. En ella, los niños elegidos entran en un nuevo mundo conocido como El Mundo Digital, que es donde viven los Digimon (abreviatura de "Monstruos Digitales"). Dicho esto, el Mundo Digital es algo más que un reino de fantasía para explorar: es la manifestación física de todos los datos del mundo humano.
El Mundo Digital sólo surgió gracias a los ordenadores de la humanidad, e incluso se afirma canónicamente que nació alrededor del momento en que se encendió el primer ordenador en 1942. A medida que los ordenadores fueron avanzando, el Mundo Digital aumentó su tamaño y complejidad, hasta el punto de que sus habitantes más poderosos podían afectar al mundo físico o incluso traspasarlo.
5 Den-Noh Coil - La realidad aumentada se ha apoderado de la vida cotidianaEn el futuro cercano de 2026, las gafas cibernéticas conocidas como Den-noh Megane tomaron el mundo por asalto. Pocos o nadie recuerdan cómo era la vida cotidiana sin las gafas y cómo era el mundo sin la realidad aumentada (RA) de las mismas. Esto es especialmente cierto para los niños, que prácticamente ven otro mundo en el espacio Den-noh.
Den-Noh Coil comienza cuando la ciudad rural de Daikoku se convierte en el campo de pruebas para las actualizaciones de las gafas y las tecnologías de RA. El problema es que, al estar todo conectado al Den-no Megane, cualquier persona podría tomar el control de todo, poner en peligro a innumerables niños y lanzar una bomba nuclear al mundo, que es lo que casi consigue el antagonista del anime.
4 Guerras de verano - Todas las facetas de la sociedad están conectadas con OZLa OZ es básicamente la versión de Summer Wars de Internet y, al igual que en la vida real, sirve como herramienta universal para todo, desde el entretenimiento, la socialización y la gestión de la sociedad. Así que cuando Kenji Koiso activa sin querer la nefasta inteligencia artificial Love Machine, la OZ se ve comprometida y pone en peligro a todo el planeta.
Love Machine fue diseñada como una IA que básicamente podía robar identidades en línea y hacer lo que quisiera, incluyendo causar accidentes de tráfico generalizados y apuntar un satélite a una central nuclear. Como todo el mundo estaba conectado a The OZ, Love Machine tenía la Tierra a su merced antes de que los usuarios de The OZ se unieran contra ella.
3 experimentos en serie Lain - El cableado reprograma la experiencia humanaEn su nivel más superficial, The Wired es la respuesta de Serial Experiments Lain a Internet. En cambio, The Wired es la siguiente fase de la evolución humana. Más de una persona se ha quitado la vida para trascender a The Wired, y la propia Lain Iwakura es básicamente su dios. Pero incluso antes de la divinidad de Lain, The Wired se insertó en cada parte de la vida.
Con un NAVI o un equipo de realidad virtual, cualquiera puede acceder a The Wired desde cualquier lugar y en cualquier momento para vivir básicamente una segunda vida en el ciberespacio. Todo en Serial Experiments Lain está conectado a The Wired, ya sean sistemas de servicios básicos o incluso la mente de las personas, ya que algunos individuos se han vuelto completamente adictos y dependientes de estar conectados.
2 Psycho-Pass - La sociedad japonesa entregó su libre albedrío a un algoritmoTras décadas de anarquía y luchas, Japón consideró que había llegado el momento de que un algoritmo lógico y objetivo sustituyera al falible instinto humano en los escalones de la sociedad. Esto llevó a que el Sistema Sibila dictara todos los aspectos de la vida japonesa, sobre todo determinando qué individuos son psicológicamente "aptos" para participar en la sociedad y ejecutando a los que no lo son.
Sin embargo, el gran giro de Psycho-Passfue que Sibyl no era tan digital como se decía. El sistema es una mente colmena muy humana compuesta por los cerebros incorpóreos de los peores sociópatas de Japón, ya que sólo ellos podrían tomar decisiones tan inhumanas en primer lugar. Sin embargo, en lo que respecta a Japón, Sibyl es una inteligencia artificial digna de confianza.
1 Ghost In The Shell - La línea entre el hombre y la máquina ya no existeNo hay ningún anime en el que el dominio de la tecnología sea tan absoluto como en Ghost In The Shell, ya sea la clásica película de 1995 o sus innumerables series derivadas. En esta distopía ciberpunk, la separación entre el hombre y la máquina se ha difuminado tanto que todo el mundo tiene prótesis robóticas (tanto por razones médicas como estéticas) y un cibercerebro.
Incluso se podría argumentar que las personas están hechas, siendo la Mayor Motoko Kusanagi un excelente ejemplo de ello. Gracias a su cuerpo cibernético, la Mayor siempre se pregunta si es realmente humana o no. Ghost In The Shell no aborda un futuro cibernético invasivo, sino que examina las crisis existenciales que la previsible evolución de la humanidad traerá consigo.