10 personajes de DC que merecen un Beat-Em-Up de desplazamiento lateral

Los personajes de los cómics tienen mucho tirón, ya sea en las series de televisión, en las películas de Hollywood o en los videojuegos. Hay numerosos personajes de DC que merecen su propio juego de desplazamiento lateral al estilo de Double Dragon, Final Fight o Streets of Rage.

Algunos de estos personajes son opciones obvias, mientras que otros podrían haberse pasado por alto. Sin embargo, todos ellos son excelentes opciones para convertirlos en un brawler de plataformas a la vieja usanza. Esperemos que una compañía de juegos como Dotemu se decida a hacerlos. Los fans de DC seguramente lo agradecerán.

10 Los poderes y la fuerza de Superman serían un gran juego de Beat-Em-Up

Superman ya ha protagonizado algunos videojuegos, pero hacía mucho tiempo que no aparecía en nada relacionado con los títulos beat-em-up. Mucho ha cambiado desde entonces, sobre todo teniendo en cuenta la nueva vida del personaje, gracias a una serie de apariciones en el DCEU y a los nuevos argumentos de los cómics.

Obviamente, Superman sería la IP más arriesgada del grupo, y si se hace correctamente, con gráficos llamativos y una mecánica de lucha que rompa los huesos contra sus enemigos más mortales, es una victoria fácil. Los personajes cooperativos podrían ser Supergirl, Martian Manhunter y Green Lantern.

9 The Flash podría utilizar la velocidad como una mecánica de videojuegos

Puede que Flash sea el personaje más difícil de convertir en un título beat-em-up de desplazamiento lateral, pero no es imposible. Su velocidad cegadora tendría que ser implementada de forma creativa para vender la habilidad característica del personaje, sin arruinar la experiencia de juego.

Las mecánicas de desplazamiento podrían desempeñar un papel en este sentido, acelerando el juego en general y convirtiéndolo en algo más frenético que un título de lucha tradicional. Además, los ataques especiales podrían hacer uso de la velocidad en la misma línea que juegos clásicos como Sonic Blast Man. Si sus poderes se utilizaran correctamente, podría acabar siendo uno de los títulos de lucha más inventivos.

8 Green Lantern podría tomar las señales creativas de Battletoads

Hay mucho potencial para un título de beat-em-up de Green Lantern, y podría inspirarse en el tipo de ataques exagerados que se ven en títulos de lucha clásicos como Battletoads en Battlemaniacs. En lugar de pies gigantescos y puños convertidos en martillos y bolas de demolición, Green Lantern podría ver a Hal Jordan creando armas similares utilizando sus poderes cósmicos.

Esto podría abrir un gran abanico de creatividad que los desarrolladores podrían aprovechar. Estaría bien verle compartir pantalla con grandes jefes como el Doctor Polaris, Grayven y Krona, por nombrar algunos.

7 Wonder Woman podría utilizar una barra de bloques para animar el combate

Hay un gran juego de desplazamiento lateral de la Mujer Maravilla, si alguien se toma el tiempo. Es una combatiente natural con todas las armas adecuadas para traducirse en un gran juego. Los desarrolladores podrían implementar inteligentemente un botón de bloqueo en el juego para permitir a Diana bloquear ataques con sus muñequeras, incluyendo balas, rayos de energía y golpes cuerpo a cuerpo.

La implementación de una barra de resistencia podría permitir a Diana quedarse sin poder de bloqueo si no tiene cuidado, añadiendo una nueva dinámica al combate, mientras que el lazo de la verdad podría utilizarse para hacer que los enemigos soltaran potenciadores y otros objetos. Entre los compañeros cooperativos podrían estar Donna Troy, Wonder Girl y Némesis.

6 Green Arrow podría usar ataques cuerpo a cuerpo y a distancia para tener más variedad de combates

El combate cuerpo a cuerpo y los ataques a distancia podrían crear una excelente mezcla para un juego de lucha de Green Arrow. También sería una oportunidad para implementar un sistema de compras al estilo de Mundos Olvidados, mediante el cual Oliver y su equipo podrían adquirir mejoras al final de cada nivel, dependiendo de la cantidad de botín obtenido de los enemigos caídos y los objetos rotos.

Naturalmente, la tripulación de Arrow podría participar en un juego cooperativo para 4 jugadores que adapte elementos de las mejores historias del cómic, lo que sería extraordinario. Canario Negro, Flecha Roja y Speedy podrían hacer su aparición, así como figuras de jefes como Merlyn, Deathstroke y el Conde Vértigo.

5 La Cosa del Pantano podría ser un creativo Beat-Em-Up de temática de terror

Este particular título de beat-em-up podría acabar siendo uno de los más excéntricos y creativos del grupo, si se hace bien. Naturalmente, la propia esencia de la Cosa del Pantano dictaría un tipo de juego de lucha muy diferente, y podría incorporar algunas técnicas de combate poco ortodoxas que jugaran con su forma biológica.

Los entornos también podrían ser uno de los puntos más destacados del juego, desde ciénagas y pantanos hasta laboratorios secretos, y todo lo demás. Ver al héroe titular enfrentarse a jefes como Blackbriar Thorn, Floronic Man y King Toad sería realmente increíble.

4 Shazam podría usar la risa para crear un divertido juego de lucha

Un poco de comedia podría servir para duplicar el éxito de crítica de la reciente película de Shazam, que forma parte del DCEU. Un beat-em-up tendría que ser muy extravagante y encantador, en la misma línea que la adaptación de Teenage Mutant Ninja Turtlespara máquinas recreativas de 1989 .

Si está cargado de tantas risas como de cráneos rotos, hay un gran juego por delante. Shazam puede ir en modo cooperativo con otros personajes como Mary Marvel, Darla Dudley y Pedro Peña.

3 Nightwing tiene un rico universo DC en el que basarse para un buen título de lucha

Batman ya ha sido el protagonista de varios beat-em-ups de desplazamiento lateral, por lo que podría ser más sensato buscar otro personaje. Nightwing parece la opción más lógica. No sólo es el protegido de Batman, sino que está muy arraigado en el Universo DC y tiene un montón de personajes con los que jugar.

Un juego de Nightwing sería, sin duda, un juego de lucha directo con algunos usos inventivos de sus artilugios. Los jugadores cooperativos podrían ser Batgirl, Roy Harper Jr. y el redimido Jason Todd. También hay suficientes malos en la Galería de los Pícaros como para que sirvan de jefes.

2 Deathstroke podría dar la vuelta al guión convirtiendo a un villano en protagonista

Este juego en particular podría dar la vuelta al guión y poner a un tipo malo en el asiento del conductor, o podría centrarse en que Deathstroke se vuelva bueno en un esfuerzo por cumplir una misión o redimirse. En cualquier caso, es un personaje que merece su propio juego de lucha, y sería un gran juego.

Puede que Deathstroke esté sobreutilizado en los cómics, pero sigue siendo uno de los personajes más geniales del Universo DC, y uno de los más mortíferos. Los censores podrían tomarse un respiro en este caso, e implementar una fórmula mucho más descarnada y violenta para aquellos que quieran un juego de lucha con un toque más duro.

1 Harley Quinn podría usar la comedia y la rareza para crear un sólido juego de Beat-Em-Up

Una vez más, la comedia y la peculiaridad tendrían que estar a la cabeza de un juego protagonizado por Harley Quinn. Hay mucho espacio para jugar con el personaje en un título beat-em-up, desde la historia hasta la mecánica de lucha y la progresión del personaje.

Los aliados podrían ser Hiedra Venenosa, Gatúbela y el Joker, que se enfrentan a los superhéroes de DC en forma de combates contra jefes. Una vez más, dar un giro al guión podría funcionar aquí, y dar a los jugadores una razón para alentar a los malos, mientras se ríen al mismo tiempo.

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