10 personajes de JoJo que serÃan grandes impostores entre nosotros
El universo deJoJo's Bizarre Adventure cuenta con muchos individuos sutiles y astutos cuya destreza y potencial de manipulación han quedado demostrados en sus respectivos actos. Aunque suelen ser villanos, incluso los héroes han mostrado a veces la aptitud para la traición.
Ya sea mediante el uso de Stands o la astucia natural, serÃan grandes impostores en Among Us. Al identificar qué personajes tendrÃan más éxito en evitar las sospechas de los compañeros de la tripulación, podemos apreciar mejor su capacidad de despiste y entender cómo podrÃan conseguir matar a todos los pasajeros a bordo de la aeronave.
10 Tiziano harÃa que sus compañeros se incriminaranPuede que el Soporte "Cabeza Parlante" de Tiziano no tenga utilidad en la batalla, pero es posiblemente el arma más poderosa en el arsenal de un impostor. Cuando se engancha a la lengua de un adversario, puede obligarle a decir lo contrario de lo que quiere decir.
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Por lo tanto, si un compañero de tripulación le veÃa asesinando a alguien, profesarÃa ávidamente su propia culpabilidad ante una audiencia de camaradas confundidos. Esto garantizarÃa el éxito del villano siempre que dos personas no le pillaran en el acto simultáneamente.
9 Enya fue lo suficientemente inteligente como para engañar a los cruzados durante un tiempoPuede que la posición de emperatriz de Enya la Bruja no sea especialmente propicia para su éxito, aunque sus habilidades innatas como manipuladora compensan las dificultades a las que se enfrenta. La villana fue lo suficientemente inteligente como para atraer a los cruzados a una falsa sensación de seguridad, sólo para lanzar un ataque contra Polnareff poco después.
Además, sabÃa cómo dividir grupos y tejer coartadas convincentes para sus acciones. Los héroes nunca habrÃan descubierto sus intenciones si no fuera por un pequeño error que cometió en el libro de contabilidad del hotel y, por supuesto, por los desesperados gritos de ayuda de Hol Horse.
8 D'arby el Jugador era un hábil estafadorD'arby el Jugador era un brillante estafador que sabÃa hacer dudar a sus oponentes. Asà fue como dirigió un exitoso bar y coleccionó una pequeña carpeta de almas cautivas.
Aunque su "Osiris" no sea capaz de ayudarle, su conducta impasible y su mente aguda favorecerÃan su éxito como impostor. Teniendo en cuenta que ni Polnareff ni Joseph Joestar (un veterano) fueron capaces de descubrir sus manipulaciones hasta que ya estaban derrotados, se deduce que los compañeros tampoco lo harÃan. Mientras el jugador no se confÃe demasiado, su éxito está asegurado.
7 La invisibilidad del risotto serÃa una gran ventajaRisotto podrÃa aprovechar al máximo su posición volviéndose invisible y acechando a un compañero desprevenido. Si el momento de la muerte es el adecuado, podrÃa inculpar a un miembro del grupo contra otro, creando una división en sus filas que le servirÃa de ventaja.
Como lÃder experimentado y táctico de La Squadra, tiene la inteligencia necesaria para ejecutar tal maniobra con eficacia. El mafioso sólo tendrÃa que asegurarse de que su ausencia en el mapa no resulte sospechosa o incriminatoria antes de eliminar a los compañeros.
6 Bucciarati serÃa capaz de crear un respiradero de cualquier cosaEl "hombre cremallera" de Bucciarati le permitirÃa crear un respiradero a partir de cualquier cosa, lo que permitirÃa escapar limpiamente de situaciones que de otro modo serÃan imposibles. Estas escapadas serÃan tan improbables que los compañeros de la tripulación podrÃan acusarse erróneamente entre sÃ, al no haber culpables probables cerca.
Si fuera necesario, Bruno podrÃa incluso utilizar la habilidad de su Stand para hacer un túnel directamente por debajo y a través del mapa, de forma similar a como lo hizo durante su batalla contra Secco. Esto le permitirÃa una movilidad increÃblemente alta, con la duración del juego sólo limitada por su actual enfriamiento de muerte.
5 DIO era un manipulador decente con una postura poderosaHabiendo pasado la mayor parte de su infancia engañando a George Joestar y arruinando la vida de Jonathan, DIO demostró ser un hábil manipulador que se salió con la suya en casi todas sus atrocidades. Su capacidad para mentir lo convertirÃa en una opción natural como impostor.
El Stand del villano le permite congelar el tiempo de cinco a nueve segundos (dependiendo de si tiene o no sangre de Joestar. Y si aprovechara el poder del Mundo, podrÃa realizar asesinatos y huidas limpias sin problemas.
4 Carne podrÃa perseguir a sus enemigos desde el más alláCarne ha hecho gala de una abismal falta de sutileza; intentó cargar de frente contra el equipo de Bucciarati y fue asesinado casi al instante. Se deduce que serÃa atrapado y desenmascarado por compañeros de tripulación con similar conveniencia.
Sin embargo, su Stand era capaz de promulgar su voluntad desde el más allá, persiguiendo a sus objetivos en función de su movimiento. Teniendo en cuenta que las tÃpicas partidas de Among Us tienen dos impostores, esto le permitirÃa matar impunemente, con su compañero alargando la partida hasta que todo el lobby haya sido exterminado.
3 Oingo fue lo suficientemente inteligente como para engañar a los cruzadosEl Stand de Oingo le permitÃa cambiar su rostro por el de cualquier persona que eligiera gracias a la habilidad de su Stand. Además, se le daba bien convencer a los demás de su identidad, como se demostró durante su prolongado encuentro con Joseph Joestar y Polnareff en su coche.
Esto sugiere una estrategia simple: Oingo asumirÃa el parecido de un compañero de tripulación, matarÃa a alguien descaradamente, y harÃa que el cuerpo fuera reportado. Una vez que lo hiciera, el hombre al que imitaba serÃa expulsado, sin ninguna pista sobre la identidad o las habilidades del verdadero asesino.
2 La reina mortal de Yoshikage Kira le harÃa prácticamente imparableYoshikage Kira no era una mentirosa hábil, habiendo sido expuesta por Josuke durante su primer encuentro y rápidamente descubierta por Hayato tras asumir su nueva vida. Sin embargo, su posición de Reina Mortal compensarÃa bien su desafortunada falta de habilidad en la manipulación.
Si lo utilizaba para activar bombas en los cadáveres de los compañeros de tripulación o en el botón de reunión de emergencia, podÃa matar de forma efectiva a cualquiera que intentara incriminarle. Como resultado, serÃa capaz de ganar un juego silencioso y exitoso, reduciendo gradualmente el número de sus objetivos hasta que fuera demasiado tarde para detenerlo.
1 Tennille era literalmente una impostoraEl tÃtulo literal de Tennille era "Capitán Impostor", y con razón. Consiguió imitar con éxito al agente del Speedwagon que debÃa transportar a los héroes a través del océano, y sus pasajeros sólo se enteraron de sus acciones mucho después de que hubieran iniciado su viaje.
Esto ilustra la formidable aptitud de Tennille para disfrazarse y harÃa extremadamente difÃcil para los tÃpicos compañeros de tripulación calibrar su identidad. Aunque el Stand del villano no le sirva para su misión, sus habilidades como impostor y charlatán le asegurarÃan la victoria en cualquier barco en el que se enfrentara a los desafortunados tripulantes.