10 personajes de JoJo que serían grandes impostores entre nosotros

El universo deJoJo's Bizarre Adventure cuenta con muchos individuos sutiles y astutos cuya destreza y potencial de manipulación han quedado demostrados en sus respectivos actos. Aunque suelen ser villanos, incluso los héroes han mostrado a veces la aptitud para la traición.

Ya sea mediante el uso de Stands o la astucia natural, serían grandes impostores en Among Us. Al identificar qué personajes tendrían más éxito en evitar las sospechas de los compañeros de la tripulación, podemos apreciar mejor su capacidad de despiste y entender cómo podrían conseguir matar a todos los pasajeros a bordo de la aeronave.

10 Tiziano haría que sus compañeros se incriminaran

Puede que el Soporte "Cabeza Parlante" de Tiziano no tenga utilidad en la batalla, pero es posiblemente el arma más poderosa en el arsenal de un impostor. Cuando se engancha a la lengua de un adversario, puede obligarle a decir lo contrario de lo que quiere decir.

Por lo tanto, si un compañero de tripulación le veía asesinando a alguien, profesaría ávidamente su propia culpabilidad ante una audiencia de camaradas confundidos. Esto garantizaría el éxito del villano siempre que dos personas no le pillaran en el acto simultáneamente.

9 Enya fue lo suficientemente inteligente como para engañar a los cruzados durante un tiempo

Puede que la posición de emperatriz de Enya la Bruja no sea especialmente propicia para su éxito, aunque sus habilidades innatas como manipuladora compensan las dificultades a las que se enfrenta. La villana fue lo suficientemente inteligente como para atraer a los cruzados a una falsa sensación de seguridad, sólo para lanzar un ataque contra Polnareff poco después.

Además, sabía cómo dividir grupos y tejer coartadas convincentes para sus acciones. Los héroes nunca habrían descubierto sus intenciones si no fuera por un pequeño error que cometió en el libro de contabilidad del hotel y, por supuesto, por los desesperados gritos de ayuda de Hol Horse.

8 D'arby el Jugador era un hábil estafador

D'arby el Jugador era un brillante estafador que sabía hacer dudar a sus oponentes. Así fue como dirigió un exitoso bar y coleccionó una pequeña carpeta de almas cautivas.

Aunque su "Osiris" no sea capaz de ayudarle, su conducta impasible y su mente aguda favorecerían su éxito como impostor. Teniendo en cuenta que ni Polnareff ni Joseph Joestar (un veterano) fueron capaces de descubrir sus manipulaciones hasta que ya estaban derrotados, se deduce que los compañeros tampoco lo harían. Mientras el jugador no se confíe demasiado, su éxito está asegurado.

7 La invisibilidad del risotto sería una gran ventaja

Risotto podría aprovechar al máximo su posición volviéndose invisible y acechando a un compañero desprevenido. Si el momento de la muerte es el adecuado, podría inculpar a un miembro del grupo contra otro, creando una división en sus filas que le serviría de ventaja.

Como líder experimentado y táctico de La Squadra, tiene la inteligencia necesaria para ejecutar tal maniobra con eficacia. El mafioso sólo tendría que asegurarse de que su ausencia en el mapa no resulte sospechosa o incriminatoria antes de eliminar a los compañeros.

6 Bucciarati sería capaz de crear un respiradero de cualquier cosa

El "hombre cremallera" de Bucciarati le permitiría crear un respiradero a partir de cualquier cosa, lo que permitiría escapar limpiamente de situaciones que de otro modo serían imposibles. Estas escapadas serían tan improbables que los compañeros de la tripulación podrían acusarse erróneamente entre sí, al no haber culpables probables cerca.

Si fuera necesario, Bruno podría incluso utilizar la habilidad de su Stand para hacer un túnel directamente por debajo y a través del mapa, de forma similar a como lo hizo durante su batalla contra Secco. Esto le permitiría una movilidad increíblemente alta, con la duración del juego sólo limitada por su actual enfriamiento de muerte.

5 DIO era un manipulador decente con una postura poderosa

Habiendo pasado la mayor parte de su infancia engañando a George Joestar y arruinando la vida de Jonathan, DIO demostró ser un hábil manipulador que se salió con la suya en casi todas sus atrocidades. Su capacidad para mentir lo convertiría en una opción natural como impostor.

El Stand del villano le permite congelar el tiempo de cinco a nueve segundos (dependiendo de si tiene o no sangre de Joestar. Y si aprovechara el poder del Mundo, podría realizar asesinatos y huidas limpias sin problemas.

4 Carne podría perseguir a sus enemigos desde el más allá

Carne ha hecho gala de una abismal falta de sutileza; intentó cargar de frente contra el equipo de Bucciarati y fue asesinado casi al instante. Se deduce que sería atrapado y desenmascarado por compañeros de tripulación con similar conveniencia.

Sin embargo, su Stand era capaz de promulgar su voluntad desde el más allá, persiguiendo a sus objetivos en función de su movimiento. Teniendo en cuenta que las típicas partidas de Among Us tienen dos impostores, esto le permitiría matar impunemente, con su compañero alargando la partida hasta que todo el lobby haya sido exterminado.

3 Oingo fue lo suficientemente inteligente como para engañar a los cruzados

El Stand de Oingo le permitía cambiar su rostro por el de cualquier persona que eligiera gracias a la habilidad de su Stand. Además, se le daba bien convencer a los demás de su identidad, como se demostró durante su prolongado encuentro con Joseph Joestar y Polnareff en su coche.

Esto sugiere una estrategia simple: Oingo asumiría el parecido de un compañero de tripulación, mataría a alguien descaradamente, y haría que el cuerpo fuera reportado. Una vez que lo hiciera, el hombre al que imitaba sería expulsado, sin ninguna pista sobre la identidad o las habilidades del verdadero asesino.

2 La reina mortal de Yoshikage Kira le haría prácticamente imparable

Yoshikage Kira no era una mentirosa hábil, habiendo sido expuesta por Josuke durante su primer encuentro y rápidamente descubierta por Hayato tras asumir su nueva vida. Sin embargo, su posición de Reina Mortal compensaría bien su desafortunada falta de habilidad en la manipulación.

Si lo utilizaba para activar bombas en los cadáveres de los compañeros de tripulación o en el botón de reunión de emergencia, podía matar de forma efectiva a cualquiera que intentara incriminarle. Como resultado, sería capaz de ganar un juego silencioso y exitoso, reduciendo gradualmente el número de sus objetivos hasta que fuera demasiado tarde para detenerlo.

1 Tennille era literalmente una impostora

El título literal de Tennille era "Capitán Impostor", y con razón. Consiguió imitar con éxito al agente del Speedwagon que debía transportar a los héroes a través del océano, y sus pasajeros sólo se enteraron de sus acciones mucho después de que hubieran iniciado su viaje.

Esto ilustra la formidable aptitud de Tennille para disfrazarse y haría extremadamente difícil para los típicos compañeros de tripulación calibrar su identidad. Aunque el Stand del villano no le sirva para su misión, sus habilidades como impostor y charlatán le asegurarían la victoria en cualquier barco en el que se enfrentara a los desafortunados tripulantes.

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