10 personajes de Nintendo que merecen el tratamiento de novela gráfica

No es un eufemismo decir que Nintendo es uno de los editores de videojuegos más exitosos e influyentes de todos los tiempos, expandiéndose mucho más allá de su sede en Japón. Con títulos como Mario, The Legend of Zelda, Metroid, Fire Emblem, y Animal Crossing en su haber, la compañía ha disfrutado de un gran éxito en el espacio de los videojuegos durante décadas desde que entró en él en la década de 1970.

Naturalmente, con su gran cantidad de franquicias, innumerables personajes se han abierto camino en los corazones de los fans a través de las diferentes historias, narraciones y jugabilidad que se encuentran a lo largo de las creaciones de Nintendo. Muchos personajes han protagonizado sus propias películas, comics y series de televisión. Sin embargo, la compañía sólo ha incursionado en el espacio de la novela gráfica. Todavía hay muchos personajes que aún no han protagonizado sus propias obras en solitario y que encajarían perfectamente en el formato de la novela gráfica.

10 Midna

En 2006, en The Legend of Zelda: Twilight Princess, Midna se convirtió rápidamente en un personaje de éxito y favorito de los fans. Miembro de la raza Twili, Midna asume el papel de guía que antes tenían personajes como Navi y Tatl. Originalmente viendo a Link y Zelda como meras herramientas para devolverle el poder, Midna finalmente llega a preocuparse profundamente por ambos.

A pesar de su estatus de favorita de los fans, Midna no ha aparecido en ningún título de Zelda desde Twilight Princess (aunque es jugable en Hyrule Warriors). Podría decirse que es el resultado de sus propias acciones, ya que destrozó el espejo de Crepúsculo que unía su mundo con el de Hyrule. Seguirla después de la Princesa del Crepúsculo y/o detallar las circunstancias de un regreso podría ser fácilmente traducido a un formato de novela gráfica y desarrollar más su personaje. Aunque ha aparecido en el manga de Twilight Prin cess, se merece su propia aventura en solitario, quizás una historia de origen.

9 Claude Von Riegan

A partir del emblema de fuego de 2019 : Tres Casas, Claude es el líder de la Casa del Ciervo Dorado y más tarde de la Alianza de Leicester. Es conocido por su enfoque táctico y su intelecto, a menudo representado como el más inteligente y maquinador líder de la casa, sólo rivalizado por Yuri Leclerc. Además, Claude parece ser la única persona interesada en investigar a Rhea y sus orígenes, mientras que Dimitri se alía con ella, y Edlegard desea ver a Rhea eliminada del poder.

A menos que se cumplan ciertos requisitos, los antecedentes y motivos de Claude pueden seguir siendo un misterio al final del juego. Mientras que los jugadores pueden por supuesto experimentar múltiples jugadas y varios finales, todavía sería bueno verlo desde una perspectiva diferente, tal vez incluso la suya propia. Además, su propia novela gráfica podría dar a los aficionados una visión más profunda de su pasado.

8 Luigi

Si alguien merece un foco en una novela gráfica, es Luigi. Muy subestimado, a veces olvidado, e incluso llamado en broma "Mario Verde", Luigi no siempre ha tenido la oportunidad de brillar. Por supuesto, protagonizar su propia serie de juegos, Luigi 's Mansion,le ha permitido llegar a lo más alto, pero siempre podría hacer algo más.

Dicho esto, la simple idea de que Luigi esté en el centro de una novela gráfica similar a Viktor y Nora: Una historia de amor de Gotham o incluso los comics de Avatar es bastante risible, no hay escasez de estilos alternativos. Sin embargo, es la oportunidad perfecta para darle cuerpo y asegurarse de que se convierta en algo más que "el hermano de Mario".

7 Krystal

La popularidad de Krystal ha disminuido en los últimos años, considerando que no ha tenido un papel importante en el juego de Star Fox desde 2006. Poderosa telépata y luchadora, fue encontrada por primera vez en el planeta Sauria, sirviendo como protagonista inicial y personaje controlado por el jugador en el subestimado Star Fox Adventures para GameCube.

Gran parte del desarrollo de su carácter se ha centrado en su actuación como un interés amoroso por Fox McCloud, a pesar de su objetivo inicial de buscar la respuesta a la muerte de sus padres. Su destino (y su relación con Fox) quedó en el aire después del Comando de la Estrella Zorro, por lo que describir su paradero a través de una novela gráfica podría limar asperezas y posiblemente prepararla para un regreso. Además, cualquier nuevo medio de comunicación relacionado con la Zorra Estelar sería muy apreciado, ya que la serie ha estado en gran medida estancada desde el lanzamiento de la última novedad, la Zorra Estelar Cero, en 2016.

6 Samus Aran

La cazarrecompensas favorita de los juegos, Samus es una opción más obvia cuando se trata de novelas gráficas. Debutando en Metroid en 1986, Samus es conocida por ser una de las primeras protagonistas femeninas de videojuegos, además de ser considerada uno de los mejores ejemplos de representación femenina positiva en los juegos, ya que no se define por suspirar por un hombre o hacer alarde de su cuerpo. Un intento de dar cuerpo a su historia de fondo se hizo en Metroid: Other M con resultados bastante decepcionantes, pero fue un raro error en lo que por otra parte ha sido un legado de videojuegos casi perfecto.

Ya se han creado mangas centradas en la infancia de Samus, pero vale la pena desarrollar otros aspectos de su carácter. Ya sea para dar cuerpo a las historias de juegos existentes o para explorar otras completamente nuevas, una novela gráfica de Samus sería impresionante y ayudaría a retener a los fans hasta el lanzamiento del tan demorado y aún lejano Metroid Prime 4.

5 Foso

El protagonista de la serie de Kid Ícaro , Pit es un ángel bendecido y protegido por la diosa Palutena. Sus juegos originales lo pusieron en el punto de mira de Nintendo en 1986 y 1991, pero más tarde caería en el olvido hasta que se unió a la lista de Super Smash Bros. Brawl de 2008. Con su apariencia más reciente, su diseño fue fuertemente renovado y modernizado, lo que podría decirse que ayudó a su resurgimiento.

El último título de Pit, Kid Icarus: Uprising, se lanzó en 2012, y aunque ha seguido apareciendo en los juegos de Smash , su personaje no puede desarrollarse realmente en un juego de lucha. Dada la fuerte influencia de la mitología griega en los juegos de Kid Icarus, hay un montón de material potencial con el que construir un mundo convincente para una novela gráfica.

4 Daisy

Al igual que Luigi, Daisy la mayoría de las veces se queda al margen o permanece olvidada a la sombra de la princesa Peach. Como la princesa de la Tierra de Sarasa, Daisy apareció por primera vez en la Tierra de Super Mario de 1989, donde esencialmente parecía un cambio de paleta de Peach. Con el tiempo, sin embargo, se desarrolló más plenamente en su propio personaje y a menudo se la ha representado como más alegre, ruidosa y marimacho que Peach.

Aún así, no ha tenido mucho desarrollo más allá de eso. Daisy podría desarrollarse mejor a través de una historia más modernizada y realista, y las novelas gráficas ofrecen la plantilla perfecta para hacerlo. También podría ser una forma de introducir finalmente una razón real para que Luigi y Daisy se envíen juntos, aparte de que ambos se emparejen por defecto, ya que ambos comenzaron como básicamente las versiones "player 2" de sus respectivos homólogos.

3 Lucas

Como uno de los protagonistas del último juego de Mother/Earthbound, Lucas ha disfrutado de una gran acogida entre el público y la crítica. Visto originalmente como nada más que un bebé llorón, Lucas se ve obligado a madurar rápidamente después de la devastación y la pérdida de su familia y el gran cambio que se produce en su ciudad natal. Al final del juego, se le describe como "firme" y "galante", habiendo llegado a preocuparse profundamente por la gente que le rodea.

Una novela gráfica centrada en Lucas ayudaría a mantener viva la serie, considerando su estatus de culto entre los fans de Nintendo, y podría potencialmente cubrir parte del tiempo perdido presente en el juego debido a los saltos de tiempo. Si tiene éxito, también podría ayudar a convencer a Nintendo para que finalmente localice la querida Mother 3, que ha permanecido en exclusiva para Japón desde su lanzamiento para la Game Boy Advance allá por 2006.

2 Bayonetta

Debutando en la serie del mismo nombre, Bayonetta es una poderosa Bruja Umbra - practicantes de artes oscuras con raíces en la antigua Europa. Su nacimiento fue el resultado de una unión prohibida entre su madre Bruja Umbra y su padre Sabio Lumen, causando que los dos clanes actúen mucho más hostiles entre sí. Destacada por la forma en que utiliza su feminidad de manera empoderadora, algo poco frecuente entre las protagonistas femeninas de los videojuegos más modernos, Bayonetta gozó de una popularidad aún mayor tras su incorporación a la serie Super Smash Bros. y se convirtió en un personaje exclusivo de Nintendo a partir de la aclamada Bayonetta 2 para la Wii U (que más tarde se convirtió en el Switch).

Muchas otras franquicias de Nintendo se han expandido más allá del formato de juego. La propia Bayonetta protagonizó una película de anime titulada Bayonetta: Bloody Fate (aunque no añadió mucho a su personaje preestablecido, ya que era simplemente un recuento del primer juego). Una novela gráfica sería la oportunidad perfecta para echar un vistazo a su cabeza y quizás seguirla en aventuras no relacionadas con el juego.

1 Princesa Zelda

Princesa titular de la serie The Legend of Zel da, la propia Zelda es en gran medida inaprensible, excepto por Spirit Tr acks (e incluso entonces, es sólo un fantasma). A menudo actuando como gobernante de Hyrule, Zelda utiliza sus poderosas habilidades mágicas para ayudar a guiar, asistir e incluso luchar junto a Link. Sin embargo, hasta Breath of The Wild, nunca se desarrolló mucho como personaje fuera de su deber, sin incluir las adaptaciones del manga.

Al igual que Daisy, Zelda podría ser la más adecuada para un escenario de novela gráfica con sus raíces en el mundo real. Su estatus de realeza podría ser fácilmente traducido a ella y a su familia que poseen una gran cantidad de riqueza. Podría ser una gran oportunidad para explorar temas del mundo real que los juegos raramente tocan, como el clasismo. Esto podría ejecutarse aún mejor si la historia de Zelda involucra a Link, ya que normalmente se le representa como un granjero o un soldado común.

Categorías:

¿Te gusta? ¡Puntúalo!

11 votos

Noticias relacionadas