10 personajes de PlayStation que los fans adoran odiar
Ya sean minibosses o jefes finales, los jugadores nunca olvidan a los mejores villanos de los juegos de PlayStation. A veces, esta infamia se gana gracias a sus combates infernales o a sus crueles acciones. Estos villanos de PlayStation, por su parte, destacaron tanto en ambas cosas que se ganaron un legado duradero basado en el odio colectivo de los fans hacia ellos.
La animosidad que inspiran estos villanos suele ser merecida, pero hay algunos casos en los que el odio que un villano de PlayStation sigue recibiendo después del lanzamiento de su juego es simplemente excesivo. Tanto si se les odia por las razones correctas como si se trata de algo totalmente distinto, estos villanos de PlayStation consolidaron su lugar en la infamia de la cultura pop.
Este artículo contiene spoilers de varios videojuegos.
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Resident Evil es famoso por sus zombis y mutantes monstruosos, siendo Némesis uno de los enemigos más temidos de la serie y del canon de los juegos de survival-horror. En resumen, Némesis era el Sr. X de Resident Evil 2, pero más fuerte y mortífero. Además, Némesis estaba armado hasta los dientes.
Nemesis era famoso por ser imposible de matar y por negarse a morir incluso después de ser reducido a miembros desmembrados, pero los fans de Resident Evil no podían negar que era uno de los enemigos más atractivos de la serie. El primer combate contra el jefe de Nemesis, que duraba todo el juego, era tan bueno que incluso su remake de nueva generación de 2020 palidecía en comparación.
9 Grand Theft Auto: San Andreas - Los oficiales Tenpenny y Pulaski eran corruptos hasta la médulaDado que los juegos se desarrollan en los bajos fondos, es lógico que la policía sea uno de los enemigos más frecuentes de Grand Theft Auto . Dicho esto, pocos de los policías antagonistas de la serie de mundo abierto definitiva eran tan despiadados y odiados como Frank Tenpenny y Eddie Pulaski de San Andreas.
Además de los habituales abusos de poder, Tenpenny y Pulaski hicieron la vida de CJ lo más miserable posible porque les dio la gana. Incluso en sus últimos momentos, Tenpenny y Pulaski tuvieron el descaro de insultar a CJ y a sus seres queridos por despecho. No hace falta decir que sus misiones de muerte son las partes favoritas de los jugadores de San Andreas.
8 Silent Hill 2 - Eddie Dombrowski fue simultáneamente divertido e inquietanteCuando sehabla de los enemigosde Silent Hill, siempre vienen a la mente las retorcidas abominaciones freudianas. Los pocos enemigos humanos de la serie rara vez se mencionan, pero Eddie destaca porque es inolvidable. En el mejor de los casos, Eddie era un excéntrico residente de Silent Hill pero, en el peor, era un asesino mortal que perdió el control de la realidad.
Debido a lo mucho que sobresalía la personalidad y el aspecto de Eddie en el paisaje infernal de Silent Hill 2, los jugadores no podían tomarlo en serio o lo temían más. Este dilema jugó a favor de la secuela, ya que los jugadores se compadecían de la triste historia de Eddie, pero seguían odiándolo (respetuosamente) por sus pecados actuales y su duro combate contra el jefe.
7 Killzone 2 - El Coronel Radec fue el personaje revelación de la serieLa opinión generalizada sobre Killzone es que los Helghast son algunos de los enemigos más duros que han aparecido en un juego de disparos en primera persona (FPS), pero incluso los fans más entregados a la serie se esfuerzan por nombrar a un Helghan que realmente amen u odien. El coronel Radec rompió este molde, y se convirtió en el Helghan insignia a pesar de aparecer sólo en un juego.
El coronel Radec, un feroz oficial helghano, se ganó el respeto de los jugadores gracias a su icónico aspecto, sus inolvidables escenas y un desafiante combate que sirvió como final de Killzone 2 . El coronel Radec no solo se convirtió en uno de los personajes más recordados de Killzone, sino que también representó a la serie en el crossover PlayStation All-Stars Battle Royale.
6 Red Dead Redemption - Edgar Ross es uno de los agentes de la ley más despreciados de los videojuegosSobre el papel, Edgar era el héroe de su propia historia. Edgar era un agente de Pinkerton que creía en la ley y en llevar la civilización al indómito Oeste, pero era un hombre tan despiadado y rencoroso que los jugadores de Red Dead Redemption no podían evitar odiarlo aunque tuviera razón. Su odio solo se solidificó cuando mató a John Marston.
Dicho esto, el hecho de que Edgar suscitara reacciones tan fuertes sin dejar de ser respetado como el mal necesario de Red Dead Redemption es una prueba de lo bien escrito e interpretado que está por Jim Bentley. Aunque no provenga de una película, Edgar quedó inmortalizado como uno de los mejores villanos del Spaghetti Western.
5 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Huey Emmerich fue un despreciable cobarde y traidorNo es hiperbólico decir que Metal Gear Solid tiene una de las mejores galerías de pícaros de toda la historia de los videojuegos, pero uno de sus personajes más despreciados no es un luchador empedernido ni un villano megalómano. Introducido por primera vez como aliado y amigo en Peace Walker, Huey finalmente mostró su verdadero, egoísta y delirante yo en The Phantom Pain.
En el último juego verdadero de Metal Gear Solid, se descubrió que Huey era el topo dentro de las filas de Big Boss. Además de su cobardía, lo que hacía a Huey tan repugnante era que se creía tanto sus mentiras que los interrogatorios de Revolver Ocelot resultaban redundantes. Aunque hubo que esperar hasta Sons of Liberty para que Huey muriera, nadie lloró su pérdida.
4 Final Fantasy VII - El presidente Shinra es despreciable por razones muy relevantesPara la mayoría de los fans de Final Fantasy , e incluso para los que nunca han jugado a un juego de Final Fantasy , Sephiroth era el legendario villano del monumental Final Fantasy VII. Pero por muy malvado que fuera Sephiroth, tenía razones simpáticas e incluso trágicas que los fans entendían, si no estaban de acuerdo. No se puede decir lo mismo del director general de Shinra Inc. y dictador de facto de Midgar: El presidente Shinra.
El Pres. Shinra era un industrial despiadado que anteponía el beneficio al medio ambiente y a la humanidad, y su tiranía no hizo más que empeorar cuando descubrió Mako Energy. En 1997 y 2020, el presidente Shinra era un oscuro recordatorio del tipo de magnates crueles que dirigen el planeta en la vida real, y su desaparición en ambos casos fue celebrada por los jugadores y los personajes.
3 La serie Crash Bandicoot - El Dr. Neo Cortex fue el villano de la infancia de muchos jugadoresAunque ya no es tan grande como en los años 90, los juegos de Crash Bandicoot siguen siendo un recuerdo entrañable de la infancia para los fans. Si Crash era su mascota de plataformas favorita desde los primeros días de la PlayStation, el Dr. Cortex era su némesis favorito. El Dr. Cortex no es el primer científico loco contra el que lucharon los jugadores, pero es sin duda el más emblemático.
El Dr. Cortex se hizo inolvidable por su villanía exagerada y sus cómicos fracasos, y a los fans de Crash Bandicoot les encantaba derrotarlo sólo para ver sus divertidas reacciones. El amor de los fans por el Dr. Cortex era tan inmenso que en el renacimiento de la serie, It's About Time, pasó de ser un enemigo torpe a una amenaza legítima.
2 The Last Of Us Part II - Abby Anderson se convirtió injustamente en uno de los personajes más odiados de todos los tiemposAntes incluso de que llegara a las tiendas, The Last Of Us Part II se convirtió en el pararrayos de la polémica y el vitriolo inmerecidos debido a la propia existencia de Abby. Los spoilers revelaron que Abby no sólo era la deuteragonista, sino que también había matado brutalmente al querido protagonista del primer juego, Joel. Pero luego el juego salió a la luz y los jugadores vieron por qué lo hizo.
The Last Of Us Part II deconstruyó la fantasía de poder impulsada por la venganza, y mostró cómo Abby y Ellie eran dos caras de la misma moneda. Los jugadores siguen divididos sobre si esta dirección narrativa funcionó o no, pero es difícil y erróneo negar que Abby (y su actriz de voz, Laura Bailey) fueran objeto de tanto odio injustificado.
1 Shadow Of The Colossus - Los jugadores no pueden perdonarse lo que hicieronCuando Shadow Of The Colossus comenzó, Wander se mostraba como el típico héroe de fantasía. Para despertar a Mono, Wander tenía que matar a dieciséis Colossi, que eran antiguos gigantes y algunos de los mayores jefes jamás vistos en la historia de PlayStation. A pesar de lo sencillo que parecía, este era solo el comienzo de la historia de origen del villano Wander.
El gran y trágico giro de Shadow Of The Colossus era que Wander (y por extensión, el propio jugador) era el villano. Los Colosos eran en realidad bestias inofensivas, y Wander fue engañado por un antiguo mal para asesinarlos en beneficio de este último. Por ello, los jugadores no sólo odiaban a Wander, sino también a ellos mismos por lo que hacían.