10 poderes de DC Comics que condenaron a sus usuarios
DC Comics tiene uno de los mejores universos de ficción impresos. El DCU ha seguido las historias de cientos de héroes y villanos, cada uno con sus propias habilidades. Para algunos personajes, sin embargo, estas habilidades pueden ser más una maldición que un don. Algunas de las figuras más trágicas del DCU fueron víctimas de sus propios superpoderes, ya fuera por alienación o por algo peor.
Los héroes y villanos de DC varían en nivel de poder, pero incluso los personajes más pequeños tienen algunos de los poderes más trágicos. El mero nivel de su poder ha puesto una diana sobre sus espaldas mientras otros buscan su captura o su muerte. Muchos pueden fantasear con conseguir superpoderes, pero el DCU está lleno de historias con moraleja en torno a estas habilidades.
DESPLAZARSE PARA CONTINUAR CON EL CONTENIDO 10 Larfleeze - AvariciaGeoff Johns creó a Larfleeze durante su etapa en Green Lantern, cuando exploró la idea del espectro de colores y los numerosos cuerpos. Aunque los Red Lanterns y los Yellow Lanterns fueron lo mejor que salió de todo esto, Larfleeze y los Orange Lanterns fueron lo más extraño.
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A diferencia del poder de la rabia o el miedo, los anillos de los Orange Lantern canalizan el poder de la codicia. Tener un anillo que canaliza la codicia ha provocado en Larfleeze paranoia y celos, llevándole por un camino de soledad y auto-ruina.
9 John Constantine - MagiaJohn Constantine es el mejor ejemplo del DCU de un personaje que no sabe cuándo abandonar. El uso excesivo de la magia por parte del brujo y detective ocultista le ha convertido en el principal objetivo del submundo sobrenatural. Incluso dejando eso a un lado, la reputación de John le convierte en el mago al que recurre la Liga de la Justicia.
Los diversos hechizos e invocaciones de Constantine han provocado la aparición de demonios y monstruos que han causado estragos en su entorno. En particular, una vez invocó a un demonio para que poseyera el cuerpo del hijo de un gángster y le perdonara la vida; una decisión que tuvo consecuencias sangrientas para la vida del humano.
8 Parásito - Drenaje de energíaParásito es uno de los enemigos más antiguos de Superman, y comenzó como un simple hombre que necesitaba absorber la fuerza vital de la gente que le rodeaba. Cuando consumía demasiada, en parte por intentar drenar la energía de Superman, explotaba en energía pura y moría.
Parásito ha regresado en numerosas encarnaciones, cada una con el mismo destino de destrucción una vez que consumen demasiada energía para manejarla. La vida de Parásito se consume robando la energía de los demás. Incluso si la energía no le mata, otros lo harán en nombre de la autoconservación.
7 Hourman - Miraclo AddictionHourman fue uno de los miembros fundadores de la Sociedad de la Justicia de América. El científico e inventor héroe de la Edad de Oro, Rex Tyler, confiaba en su propia fórmula Miraclo para obtener las habilidades de un superhéroe durante una hora cada vez. Sin embargo, más tarde su fórmula resultó adictiva.
Hourman pasó por un devastador periodo de adicción al Miraclo, que se vio reforzado por su adicción a la lucha contra el crimen. De no haber vencido su adicción, es probable que el héroe hubiera muerto a manos de sus enemigos o por el uso excesivo de su supersuero.
6 Daños - Fórmula MiracloDamage y Ethan Avery son la versión DC de Hulk y Bruce Banner. Avery, en su día recluta del ejército estadounidense, se presentó voluntario para el programa Damage, un experimento científico realizado con la esperanza de crear un arma viviente de destrucción masiva. El programa funcionó.
Damage trabajó durante un tiempo como arma del ejército, pero tanto él como Avery huyeron más tarde. El antihéroe ha tenido una diana en la espalda desde entonces, y se ha cruzado con todo el mundo, desde la Liga de la Justicia hasta el Escuadrón Suicida, todos los cuales querían sacarlo del juego. Desde entonces, está condenado a la soledad.
5 Hawkman - ReencarnaciónEl Hombre Halcón es uno de los mayores héroes de la Edad de Oro de todos los tiempos. Aventurero conocido como Carter Hall, se reveló que su origen comenzó como miembro de un culto a la muerte de un poderoso ser de otra dimensión. Tras su muerte, fue maldecido a reencarnarse hasta haber salvado tantas vidas como las que había quitado.
El poder de Hawkman era tanto una amenaza para él por parte del guionista como cualquier otra cosa. Después de todo, no hay personaje más seguro de matar que uno que tiene la capacidad de reencarnarse en una forma diferente. Al final, su enorme fuerza vital le convirtió en objetivo del mismo ser que había intentado invocar en su primera vida.
4 David Knight / Starman - Ser StarmanEn el primer número del Starman de James Robinson, se llevó a cabo un complot de asesinato contra toda la familia Knight. Comenzando con el asesinato de David Knight, entonces el actual Starman, su hermano y su padre se convirtieron en los siguientes objetivos, aunque Jack consiguió derrotar a los villanos.
La etapa de David Knight como Starman fue una de las más trágicamente efímeras de la historia de DC. Sin embargo, la muerte de David Knight era totalmente necesaria, ya que dio paso al mejor Starman desde la creación del héroe.
3 Máscara Roja - Toque de MuerteLa Máscara Roja de Grant Morrison, creada como villano de Animal Man, era un hombre con un poder que constituía una auténtica maldición. El Toque Mortal, fiel a su nombre, significaba que mataría a cualquiera que tocara, condenándolo básicamente a una vida de completa soledad, no fuera que se acercara demasiado a alguien y acabara con su vida.
Máscara Roja se vio empujado a una vida de villanía cuando su poder acabó con su matrimonio y se quedó sin nada más por lo que vivir. Una de las figuras más trágicas del DCU, se quitó la vida tras desatar violentos robots como último acto de villanía.
2 Swamp Thing - Su cuerpoLa Cosa del Pantano era originalmente un científico, Alec Holland, que fue atacado -junto con su esposa- y transformado por un pantano de Luisiana en el Protector de lo Verde. Sus primeras historias mostraban cómo su nueva forma le convertía en un objetivo desde el momento en que era visto por los humanos.
La Cosa del Pantano se ha enfrentado a todo el mundo, desde el gobierno, que pretende diseccionarlo, hasta el científico mágico Arcane, que pretende robarle su cuerpo. Como Protector de los Verdes, la Cosa del Pantano es también un objetivo prioritario para fuerzas elementales y seres sobrenaturales más nefastos que pretenden robarle su poder.
1 Superman - Poderes kriptonianosLos poderes divinos de Superman le han convertido en objetivo de numerosos villanos desde que se reveló al mundo. Ya sea por el deseo de Lex Luthor de destruirlo o por la aspiración de Brainiac de capturar al último kriptoniano, ser el héroe más fuerte del DCU ha demostrado ser duro.
Superman se ha enfrentado incluso a otros héroes escépticos ante la idea de que un alienígena sea la persona más poderosa de la Tierra. Desde el gobierno estadounidense hasta Darkseid han intentado librar al universo de los kriptonianos de una vez por todas, temiendo sus impresionantes poderes.