10 Pokémon de Kanto que fueron rediseñados después de los juegos originales

Pokémon Verde, Rojo y Azul fueron los primeros juegos de Pokémon que se lanzaron. Verde y Rojo se lanzaron en Japón en 1996 y Rojo y Azul en América en 1998, y cada Pokémon existía en los juegos de forma pixelada. Dado que los juegos lanzados inicialmente tienen más de dos décadas, se han producido algunos cambios en la apariencia de cada Pokémon.

Las diferencias entre los sprites y las imágenes detalladas que existen en la actualidad van de muy poco a mucho. Muchos de los cambios mejoraron mucho los diseños originales de los Pokémon, ya que algunos de los sprites que existían son mucho peores de lo que los fans recuerdan.

10 Pikachu adelgazado

Pikachu solía tener un aspecto mucho más redondo en los juegos originales. Tenía brazos más pequeños y la base de su cola era mucho más fina. Si la versión anime de Pikachu tuviera este tipo de cola, no habría podido utilizarla como trampolín durante su lucha contra un Dragonite. El Pikachu original tenía incluso muslos, algo que el Pikachu actual ya no tiene. Ambas versiones de Pikachu son realmente bonitas, pero teniendo en cuenta el tamaño de las extremidades del original, sería difícil imaginarlo moviéndose demasiado rápido.

9 La lengua de Golbat está escondida

El Golbat original es realmente difícil de ver. El cuerpo es delgado, pero la boca es incómodamente ancha. Los colmillos son mucho más pronunciados, y su larga lengua cuelga y babea por todas partes. Los ojos son aún peores, ya que son sólo dos óvalos.

Lo peor de este diseño es que Golbat era un encuentro muy común en las cuevas, lo que significa que los jugadores tenían que mirar este sprite más de lo que querían. El nuevo diseño es mejor, ya que los ojos se ven más nítidos y la lengua no es visible.

8 Pidgey tiene los ojos más afilados

Es casi imposible decir que el sprite original de Pidgey es un Pokémon. Parece un pájaro normal y corriente, y no algo salido de un mundo de fantasía. El nuevo Pidgey tiene ojos más afilados en lugar de los ojos saltones del original. Las plumas de los ojos son más pronunciadas y las de la cola son más largas. Aunque sigue pareciendo un tipo de pájaro, el diseño actual del Pidgey tiene la estética Pokémon de la que carece por completo el original.

7 Los ojos de Koffing están más altos

El Koffing sufrió un gran cambio de diseño. Aunque siempre ha sido una bola flotante que expulsa gas, el símbolo de los huesos cruzados solía estar encima de sus ojos. Esto daba la impresión de que Koffing tenía una frente enorme, y daba la sensación de que el símbolo de la frente ocupaba demasiado espacio en su cuerpo, dejando poco espacio para los ojos y la boca.

El cuerpo del Koffing actual no está dominado por el símbolo, lo que hace que el diseño parezca mucho más equilibrado.

6 Gastly parece más sólido

Sprite Gastly tiene un aspecto un poco más espeluznante que su diseño actual. Realmente parece una ominosa bola de gas tan fina y transparente que la gente del mundo Pokémon se preguntaría si realmente ve una cara o no. Sin embargo, este concepto no se habría traducido bien en los juegos actuales o en el anime, ya que sería difícil que la gente lo viera. El hecho de darle un cuerpo de aspecto sólido hace que sea más fácil de ver, y además las últimas entradas de la Pokédex han revelado que esta parte del cuerpo está formada por almas humanas.

5 Los huevos de Exeggcute son todos del mismo tamaño

Originalmente, había un huevo especialmente grande dentro del grupo, que parecía ser el líder. Esta elección de diseño se hizo probablemente para dejar claro que se trataba de huevos con caras, ya que la claridad de algunas de estas caras es escasa en el sprite. Aparte de eso, el diseño de Exeggcute sigue siendo prácticamente el mismo. Sigue habiendo seis huevos, algunos de los cuales están agrietados, mientras que uno en particular tiene un agujero en la parte superior de su cáscara.

4 Venusaur ya no está aplastada

Mientras que el Venusaur del anime parece un dinosaurio impresionante y poderoso con una planta en la espalda, el Venusaur del sprite carece del mismo aura de poder. Es difícil que parezca intimidante cuando parece estar hundido bajo el peso de la flor que lleva a la espalda. La posición de sus brazos hace que parezca que se tambalea con el cuerpo cerca del suelo, y su cuerpo parece aplastado en comparación con el enorme tamaño de su flor. Estas proporciones se han corregido rápidamente en la versión americana.

3 El cuerpo de Metapod se curva de forma diferente

Es un cambio menor que es fácil de pasar por alto, pero el cuerpo de Metapod se curva de forma diferente a la de los juegos originales. En comparación con el original, en la versión actual, la cresta de la nariz está colocada en el lado opuesto del cuerpo de Metapod. La curva también es mucho más pronunciada que la del diseño actual. En el sprite original es mucho más difícil saber dónde está la parte delantera del cuerpo, lo que hace que la imagen sea muy confusa.

2 Kakuna ya no tiene brazos

El diseño original de Kakuna tenía un aspecto más aterrador, ya que tenía unos ojos negros y opacos y dos brazos con extremos puntiagudos. Con el tiempo se le quitarían los brazos, lo cual es una opción comprensible porque Kakuna sólo puede moverse un poco. Los brazos no servirían de mucho para protegerla, por lo que suele recurrir a movimientos como Aguijón Venenoso y Endurecimiento. Puede que Kakuna no parezca tan temible, pero sigue siendo aterrador ya que suele haber Beedrill cerca.

1 Mew parece menos arrugado

El sprite original de Mew puede ser el peor de los juegos. No tiene nada de bonito, ya que su cabeza es demasiado grande e incluso deformada en la parte superior. Los brazos son aún menos perceptibles que los de Pikachu, y todo su cuerpo está encorvado, lo que reduce la claridad visual del sprite. Afortunadamente, este diseño no llegó a la gran pantalla, y Mew es ahora fácilmente uno de los Pokémon más bonitos de la franquicia. Las proporciones son mucho más equilibradas.

Categorías:

¿Te gusta? ¡Puntúalo!

2 votos

Noticias relacionadas