10 Pokémon que desearíamos que fueran viables para el juego competitivo

Una nueva ola de fiebrePokémon ha llegado desde el lanzamiento de Scarlet & Violet en noviembre de 2022. Con cada nueva generación de esta legendaria franquicia, llega un murmullo y una emoción que siempre se ven lastrados por unas expectativas vacilantes, mientras los jugadores deciden qué piensan de estos nuevos juegos. Scarlet & Violet ha dividido en gran medida las opiniones, pero incluso a través de los diversos problemas de rendimiento, los jugadores han disfrutado de las diversas historias y nuevos elementos de juego.

El Pokémon competitivo también ha vuelto con Scarlet & Violet, y gracias a la mecánica de combate Terastal, el panorama ha cambiado drásticamente. Aunque hay muchas nuevas especies de Pokémon que han aumentado su viabilidad competitiva, todavía quedan algunos Pokémon favoritos de los fans que no se pueden usar contra otros jugadores. Algunos de ellos son simplemente Pokémon que necesitan evolucionar completamente para desarrollar todo su potencial, mientras que otros son decepcionantes en áreas específicas.

10/10 Las variaciones de Donphan's Paradox pueden ser emocionantes, pero el original sigue teniendo problemas.

Donphan ha recibido mucho amor en los juegos de Gen IX Scarlet & Violet, en la forma de los parientes de Paradox Iron Treads y Great Tusk, así como las versiones exclusivas también representadas en forma de Titán. Sin embargo, Donphan sigue siendo prácticamente inutilizable en el juego competitivo.

El tipo Tierra tiene un Ataque y Defensa físicos impresionantes, pero es lento y débil cuando se trata de movimientos especiales. Las habilidades de Donphan pueden ayudarle considerablemente, ya que Robustez le da la oportunidad de absorber daño supereficaz y realizar un movimiento de contraataque, mientras que Velo de Arena aumenta su capacidad de evasión en una tormenta de arena. Un equipo de tormenta de arena puede sacar algo de provecho de Donphan, pero un cambio de clima lo dejará vulnerable de inmediato.

9/10 Clodsire adolece de falta de velocidad y defensa

Al principio, los fans y jugadoresde Pokémon no estaban seguros de cómo ver la nueva forma paldeana de Wooper, pero rápidamente se enamoraron de ella. La nueva variante Tierra/Veneno del Pokémon de la Generación II también recibió una nueva forma evolucionada en Escarlata y Violeta, en forma del adorable Clodsire.

Clodsire se ha hecho un hueco en la mayoría de los equipos para enfrentarse a los Gimnasios y Elite Four, pero ha sido incapaz de hacer la transición a la escena competitiva. Un Clodsire con la habilidad Absorber Agua puede al menos anular una de sus cuatro debilidades, pero sigue siendo vulnerable, especialmente en el formato de dobles. En última instancia, Clodsire sufre por sus pésimas estadísticas de Velocidad y Defensa, y necesitaría usos muy específicos de tipo Tera, Trick Room y movimientos de estado para que tuviera algún valor en la escena competitiva.

8/10 Luxray ya no tiene la seriedad de antes

Luxray es un Pokémon desafortunado, ya que ha sido uno de los favoritos de los fans desde su introducción en Gen IV, pero no tiene realmente un lugar en la escena competitiva. Las estadísticas de Velocidad, Defensa y Defensa Especial de Luxray son, como mucho, normales, y no le ayudan en el campo de batalla.

Luxray tiene la ventaja, como tipo Eléctrico, de tener una única debilidad de tipo Tierra, pero en general hay mejores alternativas en todos los departamentos. Simplemente hay Pokémon más eficaces que también tienen Intimidate y Guts.

7/10 Mabosstiff no acaba de hacer la transición de los gimnasios de derrota a la escena competitiva

Mabosstiff se introdujo en Scarlet & Violet como un Pokémon jefe de tipo Oscuro aparentemente despiadado, aunque en realidad acabó convirtiéndose en uno de los favoritos de los fans debido a su implicación emocional junto a Arven en la historia de Path of Legends. Mabosstiff tiene unas impresionantes estadísticas básicas de 505, con una buena dispersión que le permite realizar un formidable Ataque de 120.

Aparte de la clásica habilidad Intimidar, las alternativas de Mabosstiff son agresivas y potencialmente útiles, pero en escenarios específicos. Vigilancia inflige daño extra a un enemigo que acaba de cambiar en ese turno, mientras que Perro guardián se beneficia del uso de Intimidar por parte de un oponente. Mabosstiff parece tener una construcción sólida para la escena competitiva, pero los movimientos de tipo Lucha y Hada son tan comunes que la mayoría de Pokémon tendrán una respuesta para enfrentarse a él.

6/10 Umbreon lidera las Eeveeluciones que no cumplen las expectativas

Las Eeveeluciones son una parte interesante de la lista general de Pokémon, ya que ofrecen diseños y tipos alternativos al concepto familiar del Eevee de tipo Normal. Vaporeon, Jolteon y Flareon fueron las evoluciones originales, a las que se unieron Umbreon, Espeon, Glaceon, Leafeon y Sylveon en generaciones posteriores.

Cada evolución de Eevee tiene sus pros y sus contras, ya sean estadísticas específicas o combinaciones de tipos, pero aparte de Sylveon, ninguna de ellas se ve con demasiada frecuencia en el circuito competitivo. Umbreon tiene un gran volumen defensivo, pero cuando le falta ritmo y poder ofensivo, los tipos Lucha y Hada pueden aprovechar rápidamente sus debilidades y noquearlo.

5/10 Spiritomb Sufre de Poca Potencia y Velocidad

Cuando Spiritomb se introdujo en la Gen IV, su tipo Fantasma/Oscuro era temido por no tener ningún punto débil. Era el Pokémon inicial perfecto para la Campeona de Sinnoh, Cynthia, ya que estaría a salvo de ser noqueada al instante. Sin embargo, Gen VI introdujo el tipo Hada, un contador activo para Spiritomb, así como otros tipos Oscuro, Lucha y Dragón.

El aspecto de Spiritomb es naturalmente amenazador, lo que se ve apoyado por su complicado y variado grupo de movimientos. Spiritomb se puede preparar con movimientos frustrantes, desde Hipnosis y Taunt hasta Sucker Punch, Trick Room y Will-O-Wisp, pero su baja Velocidad de 35 y sus 50 PS arruinan su potencial. Hay esperanza si puede Proteger y utilizar Trick Room al principio, pero sus bajos PS significan que un movimiento superefectivo de tipo Fairy lo dejará KO, a menos que se utilice un buen tipo Tera a tiempo.

4/10 Telaraña Pegajosa, Niebla e Intimidación siguen sin hacer competitivamente viable a Masquerain.

Introducido en la Generación III, el Pokémon Ojo de Masquerain es un tipo Bicho/Volador con un potencial sin explotar. Masquerain tiene la mejor habilidad a su disposición, Intimidar, y mediante la cría de su forma anterior, Surskit, puede acceder a importantes movimientos competitivos como Neblina y Telaraña Pegajosa.

Si a Masquerain se le permite impactar en el campo de batalla con algo como Telaraña Pegajosa, o potenciarse con Danza del Carcaj, puede llegar a ser especialmente útil y peligroso. Sin embargo, con cinco debilidades de tipo y escasos atributos defensivos, puede ser aniquilado antes de que tenga la oportunidad de establecerse.

3/10 El potencial ofensivo de Klawf se ve mermado por sus debilidades

Klawf es una intrigante incorporación al plantel de Scarlet & Violet, ya que este Pokémon de emboscada con aspecto de cangrejo es físicamente impresionante y puede desatar una ofensiva devastadora si se le da la oportunidad. Si Klawf sobrevive a un golpe en combate, puede activar su habilidad Caparazón de Ira, que lo desplaza hacia la ofensiva total.

Klawf es el primero de los cinco Pokémon Titán que aparecen en la historia de Path of Legends. Sin embargo, cuando se enfrenta a cualquier Pokémon capaz de explotar cualquiera de sus cinco debilidades de tipo con un poder físico explosivo, ni siquiera tiene la oportunidad de contraatacar. Klawf podrá utilizarse en determinadas circunstancias y equipos a lo largo del meta competitivo de Gen IX, pero el verdadero valor de un Pokémon reside en su versatilidad en múltiples situaciones, algo de lo que Klawf carece.

2/10 Los PS y la Defensa Especial de Cloyster arruinan lo que podría haber sido una potencia competitiva

Cloyster es otro Pokémon de la Generación I que regresa a los juegos de la Generación IX Scarlet & Violet, pero lamentablemente sigue estando fuera de juego en términos de viabilidad competitiva. Cloyster presume de una inmensa Defensa base de 180, pero su Defensa especial de 45 y sus 50 PS le restan importancia.

Cloyster puede evitar golpes críticos con Shell Armor, maximizar movimientos de 5 golpes como Icicle Spear con Skill Link o resistir ciertos movimientos con Overcoat, pero estas habilidades requieren una planificación y aplicación meticulosas para que Cloyster sea viable en el juego competitivo. El tipo Agua/Hielo de Cloyster también es desafortunado, ya que sólo tiene dos resistencias de tipo pero cuatro debilidades.

1/10 Quaquaval puede perderse en la confusión

Los Pokémon iniciales se crían desde el principio del juego, por lo que existe una conexión natural entre ellos y el jugador, así como la expectativa y el deseo de que sean poderosos aliados en la batalla. Hay un potencial innegable en cada uno de los Pokémon iniciales de Gen IX, pero Skeledirge y Sprigatito suelen tener más uso competitivo que la forma final de Quaxly, Quaquaval.

Quaquaval tiene una distribución de estadísticas bastante decente, pero como tipo Agua/Lucha, tiene sus puntos débiles de los que preocuparse. Quaquaval golpea fuerte con su Ataque físico, pero puede tener problemas contra la mayoría de los tipos a menos que se prepare meticulosamente para el combate competitivo.

Categorías:

¿Te gusta? ¡Puntúalo!

1 votos

Noticias relacionadas