10 rarezas de My Hero Academia que harían aún más fuerte a One For All
En los últimos años, My Hero Academia se ha hecho bastante popular, lo cual es comprensible ya que se centra en un grupo de estudiantes que desean convertirse en superhéroes profesionales. La mayoría de los humanos en MHA poseen un Quirk, y los Pro Heroes usan sus habilidades para luchar contra los Villanos y ayudar a los civiles. Durante años, All Might fue el Héroe Nº1 en Japón, y usaba el Quirk Uno Para Todos.
Le proporcionó fuerza, velocidad, durabilidad, reflejos y resistencia sobrehumanas. Transmitió el Quirk a Izuku Midoriya y, en el transcurso de su entrenamiento, descubrió que también podía utilizar los Quirks de los usuarios anteriores. Estos Quirks hacen que Uno Para Todos sea aún más fuerte, y hay otros Quirks que también podrían beneficiarlo potencialmente.
10/10 La permeabilidad hace intangible al usuarioMirio Togata es sin duda un personaje extraño, pero su Quirk haría que One For All fuera mucho más eficaz. La permeación permite al usuario atravesar la materia física, volviéndose intangible. Mirio puede hacer intangible todo su cuerpo o una sola parte de él.
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Un usuario de Uno Para Todos no tendría que preocuparse de sufrir daños masivos por parte de un villano, ya que sus ataques simplemente atravesarían el cuerpo del usuario. La permeación también es ideal para lanzar ataques sorpresa, lo que encajaría a la perfección con la velocidad y fuerza mejoradas de Uno Para Todos.
9/10 El endurecimiento ofrece mucha defensaEijiro Kirishima es una inspiración, ya que fue capaz de convertir su simple Quirk en algo especial. Posee el Quirk Endurecimiento y, como su nombre indica, puede usarlo para endurecer cualquier parte de su cuerpo.
El endurecimiento protege al usuario de la mayoría de las amenazas físicas y le permite soportar daños que normalmente serían letales. Si el usuario sigue recibiendo daño, el endurecimiento se vuelve más duradero y dura más. Uno para todos puede hacer que el usuario sea más duradero, pero el endurecimiento le proporcionaría mucha más protección.
8/10 La Puerta Warp puede usarse para transportar civiles y atrapar villanosEn términos de fuerza general, Kurogiri es bastante débil, pero su Quirk es bastante fuerte. Gracias a Warp Gate, puede crear y manipular una niebla oscura que actúa como un portal. Cualquier cosa que toque esta niebla será teletransportada a otro lugar.
Un usuario de Uno Para Todos puede usar este Quirk para evacuar civiles eficazmente, y podrían usarlo para traer más Pro Héroes como refuerzos. También pueden usar este Quirk para teletransportar villanos directamente a la custodia policial o a la prisión de Tartarus.
7/10 Strongarm permite al usuario soltar una andanada de puñetazos a gran velocidadVarios personajes destacaron durante el arco Shie Hassaikai, entre ellos Kendo Rappa, que llevó al límite tanto a Fat Gum como a Kirishima. Posee el Quirk Brazo Fuerte, que le permite girar y mover los hombros con extrema velocidad y potencia.
Puede que no parezca un Quirk útil, pero haría más efectiva la fuerza sobrehumana de One For All. Brazo Fuerte permite al usuario soltar un aluvión de puñetazos durante unos segundos, y cada puñetazo se mueve tan rápido como una bala. Con este Quirk, un usuario de Uno Para Todos puede noquear fácilmente a la mayoría de los villanos.
6/10 La confesión es útil para recabar informaciónShin Nemoto era miembro de la Yakuza, pero poseía un Quirk que a la mayoría de los Pro Heroes les encantaría tener a su disposición. Con Confesión, el usuario hace una pregunta a alguien, y el objetivo se ve obligado a responder con la verdad.
Este Quirk permite al usuario conocer los secretos de su objetivo, así como sus verdaderos pensamientos e intenciones. Este poder es ideal para recopilar información, que es una parte vital del trabajo de los Prohéroes, y un usuario de Uno Para Todos podría usarlo para conocer los motivos y debilidades de un villano.
5/10 La búsqueda permite al usuario observar y vigilar a las personasDurante la Guerra de Liberación Paranormal, Tomura Shigaraki demostró lo útil que es el Quirk de Búsqueda. Permite al usuario monitorizar y observar hasta 100 personas a la vez, y los individuos monitorizados aparecen como figuras en forma de estrella.
El usuario conoce la ubicación del objetivo, así como sus puntos débiles, y puede vigilarlo con éxito a kilómetros de distancia. Esta información se almacena permanentemente en la memoria del usuario. Con este Quirk, un usuario de Uno Para Todos siempre sabria la ubicacion de Todos Para Uno, y podrian rastrearlo si alguna vez escapara.
4/10 La activación celular es excelente para la curaciónLa Activación Celular no forma parte del canon oficial de la MHA , pero aún así haría más fuerte a One For All. Otorga al usuario la capacidad de activar las células de su propio cuerpo, lo que acelera el proceso de regeneración. Esto permite al usuario recuperarse más rápido de las heridas y mejora su condición física.
Si All Might hubiera tenido acceso a esta forma de curación, la herida que sufrió mientras luchaba contra All For One habría sido menos problemática. Lo mejor de todo es que también puede usarse para curar a otros.
3/10 El lavado de cerebro frenaría en seco a los villanosHitoshi Shinzo pensó que nunca sería capaz de convertirse en un Pro Hero porque su Quirk es de naturaleza villana. Con el Lavado de Cerebro, Hitoshi puede forzar a la gente a obedecer sus órdenes. Es literalmente una forma de control mental.
Para activar este poder, el objetivo debe responder verbalmente al usuario, y el usuario debe querer que el control mental surta efecto. Este sería un gran Quirk para ser añadido a One For All porque el usuario puede obligar a los villanos a detener lo que estén haciendo para que puedan ser arrestados.
2/10 La manipulación de la materia de Overhaul es demasiado poderosa para ignorarlaKai Chisaki lideraba a la Yakuza y, de no ser por Eri, probablemente habría derrotado a Midoriya, que utilizaba Uno Para Todos a plena potencia. Tiene el Quirk Overhaul, y le da la capacidad de desmontar y volver a montar cualquier cosa que toque.
Este Quirk permite esencialmente al usuario manipular la materia, y haría imparable a One For All. Si el usuario pierde un miembro, puede utilizar Overhaul para regenerarlo. Cuando el usuario golpea a un villano, puede utilizar Overhaul para remodelar su cuerpo de forma que deje de ser una amenaza, o puede quitarle miembros para quitarle movilidad.
1/10 Erasure facilita la lucha contra villanos con múltiples rarezasEraserhead puede ser un malvado Pro Hero, pero es genial en su trabajo, y su Quirk es uno de los más fuertes en MHA. Gracias a Erasure, puede desactivar los Quirks de otras personas simplemente mirándolas, y ni siquiera necesita ver todo su cuerpo para que funcione.
El único problema es que el Quirk se desactiva cada vez que parpadea o cierra los ojos. Si este Quirk se añadiera a One For All, el usuario podría anular Quirks peligrosos, lo que haría mucho más fácil acabar con los villanos.