10 Razones Avatar: El Ășltimo maestro aire es un anime
Avatar: The Last Airbender es famoso por popularizar el estilo anime occidental. Creado y dirigido desde Burbank, el espectáculo es un homenaje masivo en estilo artístico y narración de cuentos al anime popular. Pero, ¿se puede considerar un anime?
El factor que más define la animación occidental frente al anime es el área de origen. Pero con la popularización de la animación en el extranjero a mediados de los años 80, la accesibilidad abierta a los títulos de anime japoneses y el anime japonés que explora los estilos de animación más occidentales, las líneas se están volviendo más borrosas que nunca.
Aquí hay 10 razones por las que Avatar: El último maestro aire es un anime.
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10 El episodio de Recapitulación
Por supuesto, esta es una técnica de televisión bastante estándar, pero cada anime tiene un episodio de clip en algún momento en el tiempo para ahorrar en el presupuesto. Siempre es completamente inútil y se supone que tiene que rellenar la alineación de la temporada, pero por lo general se hacen de una manera un tanto divertida. Al igual que en un anime deportivo, el equipo puede ser entrevistado y los personajes involucrados pueden interponerse con bromas ingeniosas.
Avatar hace esto de la manera más divertida posible: haciendo que un tercero recapitule los eventos de la banda mientras parodia lo que el equipo pensaba que eran fallas en el show. Sí, la primera Katara fue muy sermoneadora sobre la esperanza y todos podemos reírnos de ello mientras Katara reflexiona sobre ello. Y Toph originalmente se suponía que era un tipo muy pulcro. Así que también tenemos algunos datos divertidos en el camino. Hay que reconocer que eso no ocurre realmente en las recapitulaciones de anime, sobre todo porque muchas de ellas se basan en manga preexistente.
9 El estilo general
Obviamente, el estilo artístico se presta a los tropos de anime. Avatar tenía los diseños humanos más realistas para Nickelodeon. Esto no quiere decir que no se puedan descartar otros estilos de animación 2D, pero la animación occidental tiende a tener diseños simplificados que hacen que las animaciones complejas sean más fáciles de conseguir con un presupuesto estándar.
Los ojos grandes y las expresiones faciales exageradas, un elemento básico del anime, llegaron al espectáculo. Y fiel al anime, sirvieron para añadir comedia a una escena ya de por sí hilarante.
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8 Los colgajos de los labios
Los colgajos labiales son básicamente lo que se llama animación bucal cuando los personajes hablan. Y es la perdición de la existencia de todo doblaje localizado, especialmente cuando se pasa de idiomas como el japonés al inglés. Las lenguas románticas (como el francés y el español) son mucho más fáciles de doblar porque muchas palabras comparten las mismas raíces, y las formas de las vocales y la gramática son similares.
Aunque Avatar no tenía este problema al aire en ninguna nación de habla inglesa, sus colgajos labiales se asemejan más a los del anime, animados en un patrón rápido, más ascendente y descendente que es típico del anime. Se nota más cuando el programa pasa por una escena de conversación más larga.
7 Los movimientos de la cámara
Para ayudar a ahorrar en el presupuesto debido a diseños de personajes más complejos (y ahorrar todo ese dinero para las escenas épicas de lucha), muchas series de anime tendrán largas escenas de hablar con una cámara que se desplaza sobre un cuadro inmóvil. Avatar hace esto frecuentemente y por una buena razón más allá de las restricciones presupuestarias. Avatar tiene un montón de historia de fondo que cae sobre ti rápida y eficientemente. Al tener la cámara en movimiento, nos hace pensar que hay acción, así que nos ayuda a mantener nuestra atención en el programa.
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6 Los tropos del personaje
De nuevo, esto se puede aplicar a cualquier medio de narración, pero Avatar golpea en los tropos comunes de los personajes de anime. Por ejemplo, Zuko es el máximo señor y límite del tsundere. Aang es el héroe optimista e ingenuo al que todos apoyamos. Sokka cae en un papel de compañero con algunas inseguridades sobre su valía en el equipo debido a que no se ha doblado.
Los que rompen los roles de anime más tradicionales son Katara y Toph. Eso no quiere decir que muchos títulos populares de anime no tengan el tropo de la "chica dura" (piense en Olivier Armstrong de Fullmetal Alchemist), pero normalmente no tienen un papel central.
5 Las criaturas
Lindo, esponjoso, y a veces aterrador, la mayoría de anime contiene alguna mascota adorable para sus héroes. En Avatar, tienes dos.
Tanto Appa como Momo tienen suficiente carácter (y sensibilidad) como para que los episodios que giran en torno a ellos sean atractivos y a veces una bocanada de aire fresco. En realidad, Appa encontró el camino de regreso a Aang y nos rompió el corazón en el camino... ¿alguien lo vio venir?
4 El episodio de Beach Episode
Es una broma de larga duración entre los fans del anime... pero Avatar cumplió. Aunque los Gaang no tuvieron el tiempo de playa que merecen, Zuko y sus amigos de la nación del fuego sí.
Si bien éste definitivamente se ejecuta en la vena de los episodios de relleno, es emocionalmente impactante y proporciona un importante preludio a la decisión de Zuko más adelante en la temporada. También conseguimos una mayor comprensión de todos los demás personajes involucrados, convirtiéndolos en personas y no en villanos.
Pero también jugaron voleibol. ¿Qué es esto, Haikyu?
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3 La Música
Estarías mintiendo si vieras Avatar religiosamente cada semana y no pudieras tararear al menos una de las canciones. Compuesta por Jeremy Zuckerman y Benjamin Wynn, la banda sonora recuerda los sonidos de la música tradicional de Asia Oriental y sólo mejora la experiencia del espectáculo. Mientras que todos los compositores trabajan su arte con cuidado, Avatar sintió como si hubiera puesto un esfuerzo especial en ello que normalmente sólo se ve en el cine.
Las bandas sonoras de anime tienden a tener el mismo amor y cuidado, con un toque dramático. Aunque la mayoría de las partituras de televisión (anime o no) se componen a través de medios digitales, ocasionalmente hay un programa tan especial que requiere la grabación de una orquesta en vivo. El equipo de música pudo hacerlo para el final, algo inédito en la animación infantil. Mientras que lo mismo puede decirse del anime, los instrumentos se apoyan mucho en los sonidos de una orquesta en vivo, más de lo que la animación occidental suele hacer.
2 Las escenas de lucha
Oh Dios, las escenas de pelea. Precisos a sus respectivos estilos de artes marciales, los combates de flexión no se detienen. Los ángulos de la cámara recuerdan especialmente a las peleas de anime, con primeros planos en los puños y los gritos que las acompañan. Sabes, cuando alguien da un golpe particularmente cruel y dice "AAAAAAAAAH!"
Sin embargo, las peleas no llevan una cantidad de tiempo ridícula y la gran pelea que ocupó más de un episodio fue entre Aang y Firelord Ozai, por lo que el tiempo extra estaba justificado. E incluso cuando lo sumamos todo, sólo nos llevó un día.
1 estado de avatar YIP YIP YIP!
Esto. El Estado Avatar. Esto es lo más animado de la historia. Además, puedes ver la inspiración que el equipo obtuvo de Fullmetal Alchemist en la versión 2003. El estado de avatar se usa como una especie de carta de triunfo que se dobla, permitiendo al avatar aprovechar el conocimiento de los avatares del pasado y canalizar esa energía en poderosos ataques. Esto drena la energía del Avatar y a pesar del poder asociado con el Estado Avatar, deja al Avatar bastante vulnerable.
Pero los ojos brillantes y el movimiento resultante están listos? Totalmente animado. Hasta ese momento, ningún otro espectáculo animado implementó este elemento. Incluso en los programas de superhéroes, no hay nada que se compare con lo que el Estado Avatar puede hacer.