10 secuelas de videojuegos demasiado diferentes para los fans
Las secuelas de videojuegos tienen que encontrar un equilibrio diferente. Deben estar a la altura de las expectativas de los fans del juego original, a menudo infladas por el hype o la nostalgia. Pero también tienen que cambiar las cosas. Los jugadores suelen criticar las secuelas con mecánicas o argumentos similares por innecesarias o repetitivas.
Al mismo tiempo, cambiar las cosas es un juego arriesgado. Los fans disfrutan de un tÃtulo por una razón. Si la secuela es demasiado diferente, las cosas que les gustan podrÃan dejar de estar presentes. Por eso, muchas secuelas han sido ridiculizadas o rechazadas directamente por ser demasiado diferentes. A veces, esto se traduce en un descenso de la calidad. Otras veces, la secuela consigue encontrar un público.
10 Dark Souls IIPocos juegos han dejado tanta huella en la industria como Dark Souls. Su nombre se ha convertido en sinónimo de desafÃo, calidad y un diseño de juego particular. A primera vista, Dark Souls II reúne todas estas cualidades. Sin embargo, el segundo tÃtulo de la serie es, con diferencia, el más polémico.
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Dark Souls II tiene docenas de cambios menores. Las armas se rompen mucho más rápido. La nueva estadÃstica Adaptabilidad determina los marcos de invencibilidad. El diseño del mundo es menos coherente y conectado. Los enemigos mueren cuando se les mata suficientes veces. El resultado es que muchos fans de Dark Souls rechazan el segundo juego por diferencias y calidad. Por el contrario, Dark Souls III se enfrenta a crÃticas por ser demasiado similar al primer juego.
9 Metal Gear Solid 2: Hijos de la libertadSolid Snake es uno de los protagonistas más emblemáticos de los videojuegos. Es querido incluso por quienes no juegan a Metal Gear Solid. Como tal, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty sigue siendo polémico a pesar de sus mejoras en la jugabilidad. Esto se debe a que los jugadores controlan al nuevo personaje Raiden durante gran parte del juego.
Raiden no es un héroe de acción genial como Solid Snake. Antes de su desarrollo, era un personaje mucho menos simpático. La ausencia total de Raiden en cualquier material de marketing no hace sino aumentar esta indignación. Su cambio de una narrativa convencional de alto concepto a una historia posmoderna sobre memes y el flujo de información también ha alienado a algunos fans. No obstante, Sons of Liberty ha llegado a ser reconocido como uno de los mejores juegos de la historia.
8 Dead Space 3Los dos primeros juegos de Dead Space se encuentran entre los nombres más destacados del survival horror. Muchos fans intentan hacer como si Dead Space 3 nunca hubiera existido. Dead Space y su secuela son shooters de terror tensos y frenéticos con una estética, una historia y un estilo de juego únicos. Dead Space 3 da un giro significativo hacia lo genérico.
Mecánicas como el disparo a cubierto y la fabricación de armas enfatizan la acción a costa del horror de Dead Space 3. También hay muchos más enemigos humanos en lugar de los icónicos necromorfos de la franquicia. También hay muchos más enemigos humanos en lugar de los icónicos necromorfos de la franquicia. La historia pierde su enfoque psicológico y emocional en el estado mental de Isaac Clarke en favor del drama de los personajes. Dead Space 3 cambia muchas cosas, y la mayorÃa considera que esos cambios son negativos.
7 DmC: Devil May CryDmC: Devil May Cry es un reinicio más que una secuela. No obstante, también es la única continuación que tuvo Devil May Cry 4 durante más de una década. El juego es famoso por sus numerosos cambios con respecto a la serie original. La mayorÃa de los jugadores lo conocen más por su polémica que por sus méritos como tÃtulo.
DmC: Devil May Cry intenta contar su propia historia, pero no puede librarse del bagaje de su serie madre. Los fans de Devil May Cry rechazan en gran medida la transformación de Dante y Vergil en jóvenes adultos góticos más convencionales. Otros cambios en el tono, la estética y la jugabilidad caracterÃsticos de la serie llevan a muchos fans a ignorar la existencia de DmC.
6 Call Of Duty: Infinite WarfareCall of Duty ha tenido algunos periodos bajos con los fans. TÃtulos como Modern Warfare 3, Black Ops III y Ghosts han puesto a prueba la fidelidad de los fans a la franquicia. Sin embargo, pocos tÃtulos han tenido la repercusión de Call of Duty: Infinite Warfare. El giro del tÃtulo hacia una ópera espacial de ciencia ficción supone un cambio radical. Incluso con las recientes incursiones de la franquicia en la ciencia ficción, Infinite Warfare es lo más lejos que ha llegado de sus raÃces.
A los fans no les gusta Infinite Warfare porque abandona la jugabilidad y la narrativa tradicionales de los juegos anteriores. Pocos fans de Call of Duty quieren luchar en una batalla por el sistema solar. El tráiler de presentación de Infinite Warfare es uno de los vÃdeos más rechazados de YouTube.
5 Burnout ParadiseBurnout Paradise es una versión única de las carreras arcade caracterÃsticas de la franquicia Burnout. La acción se traslada a un mundo abierto en lugar de a escenarios y circuitos predefinidos. Los jugadores deben explorar las calles de una ciudad totalmente modelada para encontrar secretos, buscar carreras y eventos, y desbloquear nuevos coches.
A muchos fans no les gusta el cambio en la jugabilidad de Burnout Paradise. Sin embargo, la reacción dista mucho de ser universal. Burnout Paradise ha polarizado a los aficionados. Algunos lo consideran una entrega floja por sus cambios de diseño y la falta de multijugador local. Otros creen que sus cambios lo convierten en el mejor tÃtulo de la franquicia.
4 Resident Evil 5La franquicia Resident Evil ha experimentado varios cambios estilÃsticos. El mayor salto entre juegos, entre Resident Evil 3: Nemesis y Resident Evil 4, es realmente muy apreciado. Los fans lo consideran un importante paso modernizador que revitaliza la jugabilidad de la franquicia. Sin embargo, Resident Evil 5 no tiene la misma acogida.
ResidentEvil 5 exagera los elementos llenos de acción de Resident Evil 4 sin tener en cuenta su genuino horror. Muchos fans lo consideran parte de una tendencia descendente de la franquicia que culmina en Resident Evil 6. Momentos como el de Chris Redfield dando un puñetazo a una roca se consideran un cambio tonal significativo a peor. Los fans adoran Resident Evil 7: Biohazard por restar importancia a la acción y volver al terror tradicional.
3 Fallout 76Incluso con su cambio a la primera persona, Fallout es una franquicia de RPG para un jugador con un fuerte énfasis en las habilidades y el diálogo con los PNJ. Esta es una de las razones por las que Fallout 76 no ha conseguido ganarse a muchos fans. Es un MMO que hace hincapié en la interacción con el jugador, la narración ambiental y el saqueo.
Fallout 76 desconcierta a muchos fans sobre por qué los desarrolladores Bethesda pensaron que era una buena idea. Su acogida se ha visto aún más perjudicada por varios incidentes sonados relacionados con la publicidad y la monetización. Ni siquiera los parches para incluir NPC humanos y más elementos de rol han logrado ganarse a los fans.
2 Dragon Age IIDragon Age: Origins se considera uno de los juegos de rol más entretenidos y bien escritos de la década de 2000. Los jugadores adoran la flexibilidad de los orÃgenes de los personajes, su interesante construcción y su intrigante narrativa. Dragon Age II introduce varios cambios radicales. Aunque algunos fans adoran el tÃtulo, otros lo ven como un fuerte paso atrás.
Dragon Age II sustituye a Warden, de final abierto, por Hawke, más predefinido. Su historia también cambia a una de menor escala, más personal sobre el conflicto Mage-Templar. Además de numerosos cambios en el diseño de las clases y los encuentros, el resultado es un juego muy diferente. Muchos fans de Origins no soportan Dragon Age II.
1 Halo 4Halo 4 tiene la mala suerte de ser el primer juego completo de Halo de 343 Industries. Las cinco primeras entregas de la franquicia, desde Halo: Combat Evolved hasta Halo: Reach, son algunos de los juegos de disparos en primera persona más queridos de todos los tiempos. El lanzamiento de Halo 4 se ve empañado por la ruptura de la desarrolladora Bungie con Microsoft.
Sin embargo, los numerosos cambios de Halo 4 también sirven para alejar a los fans. La adición de equipamientos y recompensas en el multijugador recuerda a muchos fans de Call of Duty. Su historia también se aleja de los Flood e introduce muchos cambios en el canon. Sus elementos para un jugador tienen algunos fans. Sus elementos multijugador no. Halo 5: Guardians y Halo Infinite también son polémicos por sus cambios radicales.