10 Veces que los Videojuegos Tuvieron Colocaciones de Productos (Y Fue Tanto Genial como Divertido)
Los videojuegos no son fáciles de hacer ni son baratos, y a menos que un proyecto sea extremadamente pequeño, los costos de desarrollo pueden ser significativos. Con el paso de los años, estos costos han aumentado de manera significativa, especialmente para los estudios principales, hasta el punto en que a veces hacer un blockbuster de verano de Hollywood puede ser más barato.
Aun en el pasado, el desarrollo de videojuegos no era tan asequible como podrÃa haber sido. Los desarrolladores, tanto entonces como ahora, han encontrado formas de reducir costos, siendo la colocación de productos una estrategia común. Ejemplos incluyen las Soap Shoes en Sonic Adventure 2 y Cup Noodles en Final Fantasy XV.
10 Cup Noodles Son Tomados Demasiado en Serio en Final Fantasy XVFecha de lanzamiento - 29 de noviembre de 2016
- Colocación de producto - Cup Noodles
Final Fantasy XV es la decimoquinta entrega principal de la serie Final Fantasy. Es uno de los mejores tÃtulos de la franquicia y se diferencia al enfatizar más la acción, presentando una mayor variedad de armas que cualquier entrada anterior. Este enfoque en el combate está reforzado por la historia del juego, que gira en torno a un robo de alto riesgo que involucra joyas de gran significado.
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Esta entrega languideció en el infierno del desarrollo durante casi una década, con costos que se volvieron insostenibles. Como resultado, Square Enix se asoció con Nissin Foods para promover Cup Noodles. La asociación llevó a una misión completa en Final Fantasy XV dedicada a Cup Noodles, que es un poco demasiado absurda, incluso para los estándares de la colocación de productos.

Final Fantasy 15
RPG de Acción

- Lanzado
- 9 de noviembre de 2016
- ESRB
- T para adolescentes: Lenguaje, Sangre leve, Desnudez parcial, Violencia
Fecha de lanzamiento - 29 de abril de 2004

- Colocación de producto - Duracell
Pikmin 2 es un juego de estrategia en tiempo real y rompecabezas que sirve como secuela del original Pikmin, que se lanzó a principios de la vida útil de GameCube. El juego ve el regreso de Capitán Olimar y sus compañeros Pikmin mientras busca tesoros valiosos en el planeta Pikmin. Esta vez, está acompañado por su colega Louie en una búsqueda aparentemente mundana pero extrañamente cautivadora por la fortuna.
Nintendo se asoció con varias marcas del mundo real para presentar sus productos en Pikmin 2, siendo Duracell la más prominente. De hecho, el primer tesoro que descubre Capitán Olimar es una baterÃa Duracell, apodada el Reactor de Valor. Aunque puede que no siga y siga, su inclusión en el juego es un toque memorable.
Pikmin 2
Estrategia en Tiempo Real Puzzle
- Lanzado
- 30 de agosto de 2004
- ESRB
- E10+ Para Todos 10+ Debido a Desenfreno Cómico, Violencia Fantástica, Sangre Leve
Fecha de lanzamiento - 14 de septiembre de 2001

- Colocación de producto - Dole
Super Monkey Ball es una plataforma que se lanzó junto con el GameCube como uno de sus once tÃtulos de lanzamiento. Similar a Marble Madness, el juego tiene a los jugadores guiando a un mono dentro de una bola hasta el final de cada etapa. Se puede elegir a uno de los cuatro monos para el viaje: AiAi, Baby, GonGon o MeeMee.
El juego es pura diversión, y Dole se asoció con Sega para participar en la acción de Monkey Ball. La participación de Dole aparece a través de plátanos de marca, que los jugadores recolectan para ganar puntos extra y vidas adicionales. Dada la temática de monos del juego, la colocación de producto de Dole se siente como un ajuste natural.
Super Monkey Ball
Plataforma
- Lanzado
- 18 de noviembre de 2001
- ESRB
- E Para Todos debido a Violencia Leve
Fecha de lanzamiento - 19 de junio de 2001

- Colocación de producto - Soap
Sonic Adventure 2 es uno de los mejores juegos de Sonic y el último juego de Sonic the Hedgehog lanzado para una consola Sega, lanzándose en Dreamcast. El juego sigue a Sonic y sus aliados mientras intentan detener el último plan del Dr. Eggman para la dominación mundial. A lo largo del camino, Sonic se cruza con su doppelgänger, Shadow the Hedgehog, quien lucha con recuerdos fragmentados de su pasado.
El juego es muy representativo de la cultura de principios de los 2000 en su tono y atmósfera, lo que se extiende a la asociación de Sega con Soap, una marca de zapatos de moda conocida por sus plataformas de molienda incorporadas. A menudo se olvida que en Sonic Adventure 2, los zapatos habituales de Sonic son reemplazados por los zapatos Soap más angulares, lo que le permite deslizarse por rieles. Esta caracterÃstica inteligente se ha convertido en un elemento básico en la mayorÃa de los juegos de Sonic.
Sonic Adventure 2
Plataforma
- Lanzado
- 19 de junio de 2001
- ESRB
- e
Fecha de lanzamiento - 29 de mayo de 2014

- Colocación de producto - Mercedes-Benz
Mario Kart 8 es la última y mejor entrega de la serie Mario Kart de Nintendo. Diseñado con la creciente escena de esports en mente, introduce nuevas mecánicas que hacen que la competencia sea más feroz que nunca. Una de sus caracterÃsticas destacadas es la capacidad de manipular la gravedad en ciertos circuitos, añadiendo una nueva capa de estrategia.
Por supuesto, ninguna de estas mecánicas serÃa relevante sin un kart en el que correr. Los jugadores pueden optar por las opciones estándar o aprovechar un sorprendente cruce: vehÃculos Mercedes-Benz, que se pueden usar como karts. Afortunadamente, estos autos de lujo tienen más potencia que los karts habituales en el juego.
Mario Kart 8
Carrera
- Lanzado
- 30 de mayo de 2014
- ESRB
- E para Todos: Desenfreno Cómico
Fecha de lanzamiento - 4 de marzo de 1999
- Colocación de producto - Pepsi
Pepsiman es un corredor interminable lleno de acción que, por decirlo suavemente, es una colocación de producto descarada para Pepsi e incluso presenta a un superhéroe con forma de Pepsi. El juego tiene poco o nada de trama, aparte de las escenas de video en tiempo real de un hombre bebiendo tanto Pepsi como sea posible. La jugabilidad sigue a Pepsiman mientras corre a través de niveles, ayudando a los civiles y previniendo desastres.
Aunque Pepsiman puede ser un poco caótico por su cuenta, definitivamente tiene éxito como un anuncio exagerado de Pepsi. Después de todo, ¿quién no querrÃa salvar al mundo después de tragar una lata de Pepsi? Al menos, sigue siendo un juego divertido y memorable que abraza por completo su colocación de producto.
Pepsiman
Acción
- Lanzado
- 4 de marzo de 1999
Fecha de lanzamiento - 16 de marzo de 1990

- Colocación de producto - Domino's Pizza
Yo! Noid es un juego de plataformas que se lanzó originalmente en Japón como Kamen no Ninja Hanamaru y más tarde fue renombrado en EE. UU. como una colocación de producto para Domino's Pizza. En Yo! Noid, la mascota traviesa debe enfrentarse a su doppelgänger, el Sr. Verde, que está causando caos en la ciudad natal de Noid y devorando cada última pizza a la vista.
Para un juego diseñado para promover Domino's Pizza, Yo! Noid es sorprendentemente difÃcil. Eso no significa que sea un mal juego de ninguna manera, y dado lo que está reempaquetando, aún logra incorporar bien la colocación de producto de Domino's. Dicho esto, el juego podrÃa haber utilizado desafÃos más razonables para la mayorÃa de los jugadores que prefieren un enfoque más relajado.
Yo! Noid
Acción Plataforma
- Lanzado
- noviembre de 1990
- ESRB
- e
Fecha de lanzamiento - Circa abril de 1993

- Colocación de producto: 7-Up
Cool Spot es un juego de plataformas lanzado en varios sistemas, incluido el Super Nintendo y Sega Genesis. El juego tiene como protagonista al titular Cool Spot, quien fue el mascota del refresco 7-Up, mientras navega por niveles peligrosos para rescatar a sus compañeros Spots, que han sido encarcelados en jaulas.
El juego es tan divertido que es fácil olvidar que es esencialmente un anuncio de 7-Up, a pesar de la fuerte marca a lo largo de él, incluidos niveles de bonificación donde los jugadores deletrean el eslogan del refresco, Uncola. En última instancia, Cool Spot demuestra que incluso los juegos de colocación de producto pueden ser originales y entretenidos.
2 M.C. Kids Están Amando en McDonald'sFecha de lanzamiento - Circa febrero de 1992

- Colocación de producto - McDonald's
M.C. Kids es un juego de plataformas desarrollado y publicado por Virgin Games, una compañÃa que tiene experiencia en la creación de juegos basados en marcas del mundo real. El juego presenta una historia sorprendentemente compleja para su tipo, siguiendo a Mick y Mack mientras ayudan a Ronald McDonald a recuperar sus habilidades mágicas robadas por el travieso Hamburglar.
Al igual que el otro tÃtulo de Virgin Games basado en productos, Cool Spot, M.C. Kids se disfraza tan bien como un juego de plataformas estándar que es fácil olvidar que es esencialmente un comercial de McDonald's. Ayuda que el juego sea genuinamente divertido, con mecánicas innovadoras, como una habilidad de giro, que lo mantienen fresco como una comida de McDonald's.
M.C. Kids
Simulación Plataforma
- Lanzado
- 1 de febrero de 1992
Fecha de lanzamiento - 31 de octubre de 1996
- Colocación de producto - Chex
Chex Quest es un juego de disparos en primera persona publicado por General Mills, la compañÃa detrás de varios cereales para el desayuno, incluyendo Chex. Esencialmente una conversión total de Doom, el juego reemplaza la violencia del original con un enfoque más amigable para los niños. Los jugadores asumen el papel del Guerrero Chex, quien debe defenderse de una invasión de los nefastos Flemoids mientras aterrorizan a los desafortunados residentes de Bazoik, un lejano planeta lechoso.
Si bien puede que no sea la mejor modificación de Doom que existe, Chex Quest definitivamente aprovecha al máximo su colocación de producto Chex. El hecho de que General Mills supervisara su desarrollo ayudó a garantizar un shooter en primera persona creativo adecuado para todas las edades. Chex Quest fue tan bien recibido que tuvo secuelas e incluso un remake completo.