10 videojuegos con vampiros totalmente únicos
Los vampiros son uno de los monstruos de terror arquetÃpicos. Llevan siglos apareciendo en el folclore y la mitologÃa. Su impacto es inevitable, ya que aparecen con frecuencia en la literatura y el cine. Los videojuegos tampoco han podido escapar a la presencia de los vampiros.
Dado que los vampiros son tan comunes en la ficción, es difÃcil hacerlos únicos. A través de miles de obras, parece que cualquier giro en los atributos tÃpicos de un vampiro ya se ha hecho. Sin embargo, algunos vampiros de videojuegos destacan. Con orÃgenes, apariencias o habilidades diferentes, algunos videojuegos crean vampiros totalmente distintos de sus apariencias habituales.
10/10 Vampiro: The Masquerade - Bloodlines aporta variedadVampiro: The Masquerade - Bloodlines es uno de los videojuegos de vampiros más famosos de la historia. Adapta el juego de mesa Vampire: La Mascarada a los videojuegos, con todas sus rarezas. Las criaturas titulares de Vampiro : La Mascarada se inspiran en cualquier rincón de la ficción vampÃrica, pero siempre dando su propio giro.
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Vampiro: La Mascarada cuenta con siete clanes para que los jugadores puedan elegir al crear su personaje. Cada uno encarna algunos rasgos estereotipados de los vampiros. Van desde los monstruosos Nosferatu, pasando por los seductores pero inseguros Toreador, hasta los inescrutables Malkavian. Ningún otro juego tiene una variedad tan amplia como Vampire: The Masquerade - Bloodlines, ni las peculiaridades únicas que posee cada clan.
9/10 Resident Evil Village da a sus vampiros un origen únicoLady Alcina Dimitrescu es uno de los personajes más emblemáticos deResident Evil Village. A pesar de morir en el primer acto, sigue siendo uno de los personajes más conocidos del juego. Lady Dimistrescu encarna los rasgos estereotipados de un vampiro, como noble rica y pálida que bebe la sangre de los vivos. Resident Evil se centra sobre todo en el terror de ciencia ficción, y las influencias góticas son nuevas en la serie.
Sin embargo, Lady Dimistrescu y sus hijas reciben sendos orÃgenes que explican su vampirismo. Lady Dimistrescu es una antigua humana infectada por el mutamicete. Sus hijas son colonias de insectos chupasangre que imitan la apariencia humana. Por mucho que se parezcan a los vampiros estereotipados, los orÃgenes pseudocientÃficos de la Casa Dimitrescu siguen siendo únicos.
8/10 The Matrix: Path of Neo amplÃa los programas de los vampiros rebeldes de la pelÃculaMatrix Reloaded insinúa la existencia de vampiros. Se explica que son programas maliciosos al servicio de los merovingios, procedentes de una forma anterior de Matrix, de pesadilla. Sin embargo, nunca se les ve en la pelÃcula. Matrix: Path of Neo lo compensa con creces. Los vampiros son un tipo de enemigo recurrente en los niveles en los que Neo lucha contra el merovingio.
Son similares a los vampiros de la cultura pop en muchos aspectos, sobre todo en su apariencia. Sin embargo, el origen de los merovingios, como programas informáticos malintencionados, los distingue de los demás, asà como sus poderes, como la capacidad de modificar la gravedad de Matrix a su favor.
7/10 Plague Inc. Permite al jugador crear sus propios vampirosMuchas de las enfermedades de Plague Inc. son plausibles, con sÃntomas y modos de transmisión realistas. Sin embargo, algunos de los últimos tipos de enfermedad que los jugadores pueden desbloquear son más fantásticos. Quizá la más irreal de todas sea la Plaga de las Sombras, provocada por la aparición de un vampiro en el mundo.
El vampiro de Plague Inc. puede ser modificado, y el jugador puede comprar varias mejoras para dar forma a sus poderes. Sin embargo, la Plaga de las Sombras es, con mucho, uno de los poderes más singulares. Infecta a la humanidad sin que el vampiro tenga que morderla personalmente. El vampiro puede entonces manipularla para obstaculizar a la gente, controlar sus mentes o matar a millones de personas.
6/10 The Elder Scrolls V: Skyrim tiene el clan VolkiharThe Elder Scrolls incluye vampiros en todos sus juegos. Hay varios tipos de vampiros, cada uno de los cuales presenta un ligero giro sobre los rasgos tradicionales de los vampiros. El más significativo, sin embargo, es el Clan Volkihar de la expansión Dawnguard deSkyrim. Los Volkihar conservan un montón de tropos de vampiros estereotipados, pero dan su propio giro a otros.
El clan Volkihar tiene una particular afinidad por la magia de hielo y puede volverse más poderoso cuanto más tiempo se abstenga de sangre. Se crearon cuando un hombre sacrificó a miles de inocentes a Molag Bal, en lugar de mutar por una infección. Su rasgo más notable, sin embargo, es su transformación, convirtiéndose en una bestia monstruosa con una variedad de poderes mágicos únicos.
5/10 Los yharnamitas de Bloodborne se parecen mucho a los vampirosLa primera parte deBloodborne se inspira en la ficción gótica de todo tipo. Esto incluye la ficción vampÃrica, cuya influencia se puede sentir en toda su ambientación. Lo que diferencia a Bloodborne de la mayorÃa de los juegos es que la mayorÃa de los habitantes de Yharnam se parecen a los vampiros. Los habitantes de Yharnam son muy reservados y albergan un marcado desprecio por los forasteros.
Los Yharnamitas también tienen una cultura centrada en beber la sangre de otras personas, algo que les da poderes curativos. Bloodborne va un paso más allá con los Vilebloods de Cainhurst, que encarnan tropos aún más góticos. A través de los Yharnamitas, Bloodborne explora cómo pueden llegar a ser los personajes vampÃricos sin llegar a llamarlos vampiros.
4/10 Heroes Of Might And Magic V combina a los vampiros con otro monstruo icónico de la fantasÃaLos primeros juegos de la franquicia Might and Magic utilizan vampiros muy tradicionales. No hay nada que destaque, desde su aspecto hasta sus poderes y sus orÃgenes. Sin embargo, la nueva continuidad de Heroes of Might and Magic V introduce un nuevo tipo de vampiro. Estos son mucho más distintivos, dando un giro único al vampirismo.
Los vampiros deHeroes of Might and Magic V son una forma evolucionada de lich. Cuando un lich alcanza la cima de sus poderes, comienza a envejecer hacia atrás y a regenerar su carne. Esto los hace aún más poderosos, pero a costa de la muerte emocional. Además, beben sangre para diluir el veneno de sus venas, lo que les permite vivir más allá de la muerte.
3/10 La Corte Carmesà de Darkest Dungeon es una pesadillaLos vampiros son monstruos de terror y están pensados para causar miedo. Darkest Dungeon lo consigue combinando a los vampiros con otro miedo muy extendido: los insectos. La Corte Carmesà son nobles decadentes surgidos al beber la sangre de la Condesa. Sin embargo, no se parecen a los humanos atractivos como la mayorÃa de los otros vampiros.
En cambio, la Corte Carmesà adquiere cada vez más rasgos insectoides a medida que envejece. Una persona mordida por uno se convierte en un vampiro más convencional. Siguen siendo humanos y desarrollan una intensa ansia de sangre. Sin embargo, incluso ellos tienen un giro, ya que tienen que beber una mezcla especÃfica de sangre para poder funcionar.
2/10 Los vampiros originales de Legacy of Kain no son humanosLa serieLegacy of Kain se centra en los vampiros. Tiene un montón de giros en los rasgos tÃpicos de los vampiros, con sus diversos clanes que tienen sus peculiaridades únicas. Sin embargo, sus primeros vampiros, una especie conocida como los Antiguos, son los más inusuales. Para empezar, ni siquiera son humanos.
Los Antiguos fueron una de las primeras razas de Nosgoth. Miles de años antes de la serie, entraron en guerra con otra raza conocida como los Hylden, y los desterraron. Sin embargo, los Hylden tomaron represalias con una maldición de sangre. Esta maldición convierte a los Antiguos en inmortales, estériles y con sed de sangre. Cuando los Antiguos transmiten deliberadamente esta maldición, surgen los vampiros humanos.
1/10 Los Fampiros de Pillars Of Eternity son cadáveres en degeneraciónTodos los muertos vivientes tienen un origen común en Pillars of Eternity. Se les conoce como "vasijas", y son espÃritus que han sido ligados artificialmente a sus cadáveres. A diferencia de lo que ocurre en muchos otros escenarios, los "fámpiros" son en realidad el estado base de los no muertos. Sus cuerpos son inestables, y la única forma de preservarlos es devorar la energÃa del alma de otras criaturas, normalmente a través de la carne y la sangre.
Si un fampyr no hace esto, empieza a decaer. Todos los demás recipientes son antiguos fampyr que se han descompuesto demasiado, convirtiéndose en criaturas inferiores. Sus cuerpos comienzan a descomponerse y pierden el pensamiento superior. Los fampiros no pueden evitar este destino, sólo pueden retrasarlo alimentándose regularmente.