10 Villanos de Anime Más Malvados que Yhwach de Bleach
La historia de Bleach ha presentado a su último supervillano: el Rey Yhwach, el padre de todos los Quincy y líder del Wandenreich. Ya se ha establecido como una enorme amenaza para Ichigo Kurosaki y los Soul Reapers, invadiendo la Sociedad de las Almas y masacrando incontables Soul Reapers en su camino hacia su objetivo final: asesinar al Rey de las Almas para colapsar los tres mundos en uno solo. Son apuestas serias, pero a pesar del peligro, Yhwach es aún a medio camino comprensible, ya que quiere crear un mundo donde la tribu Quincy pueda pertenecer.
Eso no justifica completamente lo que Yhwach está haciendo, pero sí mitiga su villanía, ya que pocos villanos luchan por el bienestar de otros. Así, aunque Yhwach sigue siendo un monstruo que necesita ser detenido, los fans del anime pueden estar de acuerdo en que un puñado de otros villanos de anime son definitivamente más malvados que Yhwach, sin importar cuán comparables sean sus poderes o inteligencia. Algunos otros villanos de anime tienen objetivos tan cruelmente egoístas o han cometido actos tan atroces que hacen que Yhwach se vea inocente en comparación.
10 La traición de Sosuke Aizen superó la de YhwachArmas/Poderes: Kyoka Suigetsu, Kido, Hogyoku
El ex-capitán Sosuke Aizen es el otro gran villano en Bleach, y aun si nunca llegó tan lejos como Yhwach, Aizen fue aún más malvado. Al menos Yhwach se preocupó por algunos de sus seguidores Sternritter, mientras que Aizen no le importaba en absoluto los Arrancars que le servían. De hecho, traicionó a Harribel, cortándola en pedazos por frustración debido a su falta de progreso en el campo de batalla.
10 Villanos de Anime Mucho Más Inteligentes que Yhwach de Bleach
Los 10 villanos de anime más infravalorados que eran realmente malvados
Aizen también pasó muchos años engañando, usando y, a veces, matando a personas en la Sociedad de las Almas antes de su traición. Dejó que Kisuke Urahara se llevara la culpa de la Hollowficación de ocho oficiales de Soul Reaper, y apuñaló y casi mató a Momo Hinamori solo para deshacerse de ella. El objetivo de Aizen era egoísta, con ganas de reclamar el trono del cielo solo porque nadie más tenía el valor de hacerlo.
Bleach
9 Orochimaru experimentó con personas para su propio beneficio
Armas/Poderes: Edo Tensei, Jutsu de Invocación
Con el tiempo, el villano Orochimaru fue eclipsado por figuras como Madara Uchiha y los Seis Caminos del Dolor en Naruto, pero en términos de maldad, Orochimaru sigue siendo el más retorcido de todos. Exiliado de la Aldea Oculta de la Hoja debido a sus experimentos humanos poco éticos, más tarde fundó la Aldea Oculta del Sonido y continuó su vil investigación. Potenció a ninjas como Dosu y Zaku con nuevas habilidades, pero solo los vio como peones desechables.
Orochimaru disfrutó del tormento de Hiruzen Sarutobi, ya que el Tercer Hokage se vio obligado a luchar contra sus predecesores resucitados, lo que fue uno de los actos más sádicos de Naruto. También experimentó con innumerables personas y a menudo las dejaba morir, como a Jugo, quien luego fue liberado por Sasuke después de que el estudiante derrotara a su maestro. Lo peor de todo es que Orochimaru actuó por razones puramente egoístas, buscando dominar todos los jutsus y volverse inmortal.
Naruto
8 Makima quiere al Diablo de la Sierra solo para ella
Armas/Poderes: Control, Manipulación de Fuerzas
Cuando Denji conoció a Makima en Chainsaw Man, la vio como una figura materna, y Makima actuó en consecuencia para engañarlo. En apariencia, Makima era una amable empleadora que le dio a Denji un trabajo, un propósito y felicidad, pero la verdad era que era el Diablo del Control egoísta. Codiciaba el poder del Diablo de la Sierra dentro de Denji y nada más.
Makima engañó, usó y mató a personas para perseguir su egoísta objetivo, y como un poderoso diablo, era incapaz de remordimiento o compasión. Makima incluso mató a Power para mantenerla fuera del camino, pero al final, la crueldad de Makima no le trajo recompensa. Con gran renuencia, Denji luchó y la mató, llevándolo a una gran miseria al derribar a la única persona que parecía preocuparse por él.
Chainsaw Man
7 El líder Anti-Espiral apunta a acabar con toda vida espiral
Armas/Poderes: Granzeboma
El enorme y extraño líder Anti-Espiral es indescriptiblemente maligno simplemente por la escala de sus crímenes cósmicos. Es la máxima expresión del lado Anti-Espiral, rechazando el potencial ilimitado del poder espiral de la vida orgánica y buscando mantener el statu quo. Más grave aún, el líder Anti-Espiral estaba dispuesto a atacar y destruir especies enteras y civilizaciones para mantener el orden en el universo.
Por eso, las fuerzas Antiespiral atacaron la Tierra en el momento en que la población humana alcanzó 1,000,000, y el líder Anti-Espiral no le interesaba cuán nobles o virtuosas afirmaban ser las formas de vida espirales. Quería que todos fueran destruidos para preservar la existencia estancada y sórdida de su propio lado, y pilotó un inmenso mech llamado Granzeboma para ver cómo se destruían todos los Espirales para siempre.
Gurren Lagann
6 All For One explota y abusa de las personas, incluso de su hermano
Armas/Poderes: All For One (Quirk)
El hombre que más tarde se llamaría All For One tenía una mentalidad parasitaria y explotadora desde el principio, como mostraron sus recuerdos en el manga de My Hero Academia. No extrañó a su madre soltera empobrecida cuando murió; en cambio, siguió absorbiendo nutrientes y Quirks de ella y de otras personas para sostenerse, y despreciaba a su hermano gemelo Yoichi por ser débil en comparación.
All For One pasó toda su vida robando lo que necesitaba para sobrevivir, y luego amplió sus objetivos una vez que su poder se incrementó. Usó su Quirk del mismo nombre para distribuir Quirks y ganar un leal seguimiento, todo para poder gobernar Japón como un demonio tipo cómic. No sabía qué más hacer con su vida, así que decidió convertirse en el villano malvado que el mundo estaba "supuesto" a tener, como había visto en los cómics.
My Hero Academia
5 Donquixote Doflamingo se convirtió en el líder más cruel del Nuevo Mundo
Armas/Poderes: Fruta de Hilos
Monkey D. Luffy ha enfrentado una variedad de poderosos capitanes piratas en la historia de One Piece, y ninguno de ellos fue tan despreciable como Donquixote Doflamingo. Vio su familia arruinada como realeza al perder lo que era suyo, así que Doflamingo respondió de forma similar. Utilizó actos de extrema crueldad para recuperar Dressrosa y convertirse en su rey, sin querer renunciar al poder otra vez.
Bajo el dominio de Doflamingo, sus seguidores convirtieron a todos los disidentes en juguetes, lo que también provocó que todos aquellos que conocían a esos disidentes los olvidaran. Fue un régimen sutilmente siniestro donde nadie sabía que estaban siendo oprimidos, y Doflamingo disfrutó de todo ello. También es un firme amoral, rechazando la escala de moralidad y negándose a creer en un ideal superior de justicia. Porque, en su mente, la justicia es fluida y está definida por lo que digan los poderes actuales.
One Piece
4 Muzan Kibutsuji ha causado un milenio de sufrimiento por su propio bien
Armas/Poderes: Regeneración de Carne
El rey demonio Muzan Kibutsuji nunca tuvo planes grandiosos que sacudieran el mundo en el universo de Demon Slayer, pero no necesitaba ir tan lejos para hacerse totalmente malvado. Los deseos de Muzan eran personales, buscando deshacer su transformación demoníaca y superar su debilidad a la luz solar a cualquier costo. Para lograrlo, engendró innumerables demonios para ver si ocurría que tendrían inmunidad a la luz solar.
Muzan no le importaba en absoluto si sus innumerables súbditos cazaban a los humanos por la noche. Reunió a los doce Kizuki para luchar contra el Cuerpo de Exterminio de Demonios, demostrando cuán comprometido estaba con su objetivo. Mientras el Cuerpo luchaba por la noble causa de defender a la humanidad, Muzan luchaba enteramente por su propio bien y estaría dispuesto a traicionar a sus compañeros demonios si fuese necesario.
Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba
3 Griffith haría lo que fuera para conseguir su propio reino
Armas/Poderes: Espada Rápida
Berserk es un oscuro mundo de fantasía seinen donde casi todos son un monstruo o una víctima, incluido Griffith, líder de ambas versiones de la Banda del Halcón. Griffith nació con muy poco, por lo que soñó con tener su propio reino. Como joven, hizo realidad ese sueño traicionando a toda la Banda ante el God Hand para ganar un poder inmenso, y cometió actos indescriptibles hacia Casca en el proceso.
Todo esto estableció firmemente a Griffith como un monstruo sin remordimientos, desprovisto de su humanidad anterior, y sigue obsesionado con su objetivo de tener un reino. Ahora gobierna Falconia, una ciudad-estado que mantiene a todos a salvo y felices a costa de no darles un lugar seguro en donde vivir por el momento. Ahora, la humanidad debe su seguridad al ejército Apóstol de Griffith, lo cual algunos héroes encuentran profundamente inquietante.
Berserk
2 Frieza disfrutó al ver morir a los Namekianos
Armas/Poderes: Death Beam, Death Ball
Muchos de los villanos en Dragon Ball Z son matones irredimibles, siendo Frieza un ejemplo notable. Recorrió el planeta Namek en busca de sus Dragon Balls para conceder su deseo de convertirse en el ser más grande del universo, un objetivo simple pero egoísta. Mucho peor que eso fue el abuso que infligió a los Namekianos, matándolos casualmente o ordenando su muerte durante su búsqueda de Dragon Balls.
Hasta el final, Frieza solo se preocupó por su propia gloria y poder, y abandonaría, abusaría o explotaría a cualquiera y todos para ese fin. Eso lo hizo un aliado incómodo con Goku durante el Torneo de Poder en Dragon Ball Super, porque Goku y sus aliados no olvidarán pronto los horrores que Frieza infligió en todo un planeta y su gente inocente.
Dragon Ball Z
1 Dio Brando atormentó a los Joestar para satisfacer sus propias inseguridades
Armas/Poderes: Vampirismo, The World
Dio Brando podría haber sido comprensivo en JoJo's Bizarre Adventure, ya que nació en una familia pobre en la Inglaterra victoriana y odiaba cada minuto de ello. Sin embargo, Dio arruinó su caso de simpatía cuando mostró su lado sádico con alegría, desde patear y matar al perro de Jonathan, Danny, hasta intimidar a Erina Pendleton. Luego, Dio subió las apuestas envenenando a George Joestar, convirtiéndose en vampiro y quemando la mansión de los Joestar.
Una y otra vez, Dio actuó de manera egoísta y destructiva, buscando poder y gloria por sí mismo, y mostró cero remordimientos o compasión todo el tiempo. Era casi caricaturesco en su maldad y métodos, incluyendo el tiempo que pasó en Stardust Crusaders como DIO, el usuario de Stand. Tenía muchos aliados, pero no contaba a ninguno de ellos como amigos, solo como peones desechables.