10 villanos de anime que se rinden con demasiada facilidad

Muchos villanos de anime se definen por la enorme determinación que tienen a la hora de atacar al protagonista. Tan implacables como malvados, muchos no se rendirán, cueste lo que cueste, lo que obliga a los héroes a matarlos.

Sin embargo, algunos malhechores tienen el problema contrario. Están dispuestos a renunciar a sus sueños tan rápidamente que uno se pregunta si alguna vez se les consideró amenazas adecuadas para empezar. Ya sea por cobardía o por un sentido equivocado del pragmatismo, estos villanos no se quedan mucho tiempo cuando los héroes ganan la partida.

10 El payaso César intentó destruir Punk Hazard en lugar de luchar contra los sombreros de paja

Una pieza

One Piece's Caesar Clown era extremadamente indeterminado. Cobarde por naturaleza, intentó destruir todo Punk Hazard con gases nocivos antes que enfrentarse al castigo de los Sombrero de Paja. Y eso a pesar de que ya había derrotado a varios de sus miembros.

Clown también abandonó casi de inmediato la tarea de gigantificación de Big Mom, lo que no tenía sentido porque ya la había perfeccionado parcialmente utilizando niños como experimentos. Al final, Clown es un fracaso como científico y como villano.

9 Zuko no intentó capturar mucho a Aang

Avatar: El último maestro del aire

Al principio, Zuko era el principal antagonista de Avatar: The Last Airbender. Persiguió diligentemente a Aang para redimirse a los ojos de su padre, llegando incluso a atacar a la Tribu del Agua del Sur con ese fin.

Sin embargo, unos pocos encuentros cercanos poco entusiastas fueron todo lo que necesitó Zuko para abandonar por completo su búsqueda de capturar al Avatar. No ayudó que Iroh se opusiera discretamente a la misión desde el principio e intentara llevar a su sobrino por un camino diferente.

8 La Boca huyó tras perder a un miembro

Baki

The Mouth era un trío de matones del universo Baki. Aunque eran débiles individualmente, trabajaban tan al unísono que eran capaces de derribar a adversarios mucho más poderosos. Trabajando juntos, incapacitaron a Iron Michael y casi le cortan el bíceps.

Sin embargo, cuando Guevara emergió e inutilizó a uno de los tres miembros de la Boca, éstos se dispersaron inmediatamente, huyendo en todas direcciones. Los otros dos ni siquiera intentaron vengar a su camarada caído, ya que tenían poca fe en su capacidad para actuar como individuos. En este sentido, la sinergia de la Boca era su mayor debilidad.

7 Una mirada de Tsunade hizo que Fujin y Raijin se rindieran

Naruto

Fujin y Raijin eran los "hermanos idiotas" de Naruto. Aunque carecían de ninjutsu, genjutsu e incluso taijutsu, su fuerza física bruta les ayudó a escapar de la prisión y dominar a los 11 de Konoha con facilidad.

Al principio, parecía que el desenfreno de Fujin y Raijin no tendría fin, a pesar de su evidente escasa inteligencia. Sin embargo, cuando Tsunade llegó y amenazó a los hermanos, se rindieron inmediatamente y volvieron a la prisión con la condición de ser bien alimentados. En las manos adecuadas, los hermanos podrían haber sido esbirros aterradores.

6 Zeldris no era digno de los Diez Mandamientos

Los siete pecados capitales

A pesar de ser el líder de Los Siete Pecados Capitales temidos Diez Mandamientos, Zeldris se rindió con bastante facilidad. Por ejemplo, huyó de la batalla por Liones inmediatamente después de la derrota de Estarossa, lo que ilustra la poca confianza que tenía en sus propias fuerzas.

Además, Zeldris abandonó a los Reyes Demonio tras conocer el destino de Gelda. Esto significó que el Rey Demonio se quedó sin aliados, lo que provocó un enfrentamiento final entre él y los héroes de la serie. La incapacidad del Rey Demonio para inspirar a sus soldados es en parte responsable de la falta de compromiso de Zeldris.

5 El Prime Nomu no podía moverse sin las órdenes de Shigaraki

My Hero Academia

El Prime Nomu era un monstruoso enemigo de My Hero Academia. Creado cuidadosamente para contrarrestar a All Might, sobrevivió a una brutal paliza del Símbolo de la Paz antes de recibir un puñetazo desde las instalaciones de U.A.

Al final, el nomu no fue capturado, ya que en realidad fue derrotado; simplemente se puso fuera del alcance de las órdenes de Shigaraki. Cuando las autoridades lo encontraron, estaba abatido, aunque completamente intacto. Esto ilustra lo rápido que se rinden las creaciones de Garaki sin las instrucciones adecuadas.

4 Honrados intentaron huir en el momento del ataque a la capital

¡Akame Ga Kill!

El ministro Honesto fue el verdadero antagonista principal de Akame Ga Kill!. Sus horribles consejos llevaron al Emperador a abusar de su poder, y el reino sufrió las consecuencias.

Cuando el Asalto Nocturno acabó abriendo una brecha en la Capital y derrotó a la mayoría de los Jaegers, Honesto no esperó a ver quién ganaba la batalla. Mientras el Emperador mantenía ocupados a sus oponentes, intentó huir por un pasadizo subterráneo. Leone se anticipó a su cobardía y lo mató, aunque perdió sus Armas Imperiales y sufrió heridas mortales en el proceso.

3 El acto de Majtani fue un farol

Cazador x cazador

Al principio, Majtani parecía uno de los villanos más fuertes del arco de examen de Hunter x Hunter. Tan poderoso como para romper rocas y presunto miembro de la Tropa Fantasma, pocos convictos eran tan amenazadores como él.

Sin embargo, cuando Leorio se dio cuenta de que las tácticas intimidatorias de Majtani eran un completo farol, no tuvo ningún problema en derrotarlo. En lugar de luchar, Majtani suplicó clemencia. Las barras de metal que tenía implantadas en los nudillos eran resistentes, aunque hacían que golpear cualquier cosa fuera insoportablemente doloroso.

2 La pereza buscaba una excusa para rendirse

Fullmetal Alchemist: Brotherhood

Como su nombre sugería, Sloth era el menos motivado en Fullmetal Alchemist: Brotherhood. Es cierto que obedeció la orden de Padre de crear un colosal círculo de transmutación alrededor de Amestris, pero tampoco actuó nunca por su cuenta. Sloth no sentía ningún interés genuino por el Día Prometido y sólo completaba sus tareas para poder volver a dormir.

La disposición de Sloth a rendirse quedó reflejada en su lucha contra Armstrong, en la que bastaron unos cuantos golpes certeros para derrotarlo definitivamente. Dada su actitud perezosa, no puede regenerarse tan bien como sus hermanos.

1 Reiner luchó por mantener su espíritu de lucha

Attack On Titan

De los guerreros de Attack On Titan, Reiner era el que menos ganas tenía de avanzar. Puede que forzara a sus compañeros a avanzar tras la muerte de Marcel, aunque esto fue más por miedo a lo que Marley pudiera hacerle que por otra cosa.

A lo largo de la campaña de Eldian, Reiner rindió constantemente por debajo de sus posibilidades. Le supuso un desgaste mental tan alto que acabó exponiendo su identidad a Eren y esperando que pudiera seguirle de vuelta a Marley. El paso de Reiner por Paradis le dejó tan destrozado que apenas reunió fuerzas para defender a Liberio y sólo duró unos segundos en un combate directo.

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