10 villanos de DC que Iron Man podrĂa superar
Iron Man ha demostrado ser un hĂ©roe formidable en una pelea, pero su mejor arma no es la que lleva puesta. Es la que lleva en el cráneo. Iron Man es uno de los mejores ingenieros del planeta y un solucionador de problemas del más alto nivel. Aunque es un pĂ©simo hombre de negocios, es genial diseñando y construyendo armas y tecnologĂa que funcionan en diversas situaciones. Iron Man no es siempre la persona más inteligente en la lucha, pero es bastante bueno en lo que hace.
Los villanos de DC pueden ser un grupo complicado. Muchos de ellos se enfrentan a los hĂ©roes más fuertes sĂłlo con su ingenio. Por muy buenos que sean, hay muchos a los que Iron Man superarĂa.
10 El viaje en el tiempo de Degaton no dejarĂa perplejo a Iron ManPer Degaton lleva mucho tiempo luchando contra la Sociedad de la Justicia, enfrentándose a algunos de los hĂ©roes más hábiles. Su mayor ventaja sobre ellos es su tecnologĂa de viaje en el tiempo y las armas e instrumentos futuristas que puede utilizar. Esto puede hacer que sea difĂcil enfrentarse a Ă©l, pero Iron Man se ha enfrentado a un enemigo superior que viaja en el tiempo.
10 villanos de DC que podrĂan superar a Iron Man
10 villanos que sĂłlo Iron Man puede derrotar
Kang ha vencido a Degaton en todos los sentidos, y Iron Man ya se ha enfrentado a sus a menudo complicados planes en el pasado. Eso facilitará que Iron Man se enfrente al fascista que viaja en el tiempo, ya que está acostumbrado a que el mismo tipo de planes los haga alguien mucho mejor.
9 Manga Khan se cree muy listo, pero Iron Man demostrarĂa lo contrarioEl enemigo más emblemático de la Liga de la Justicia Internacional fue Manga Khan. Khan es un tirano intergaláctico y puso a prueba al equipo muchas veces, aunque no era ni de lejos tan inteligente como le gustaba creer. Sin embargo, era bastante astuto cuando lo necesitaba y tenĂa acceso a una tecnologĂa que ponĂa las cosas difĂciles al equipo.
El estilo arrogante de Khan pillarĂa a Iron Man desprevenido al principio, pero pronto se darĂa cuenta de lo fácil que es dominar mentalmente a Khan. Khan es una especie de bufĂłn, asĂ que, aunque puede ser un reto, Iron Man serĂa capaz de ser más astuto que Ă©l.
8 Prometheus cometerĂa un error del que se aprovecharĂa Iron ManPrometheus es un villano duro e inteligente, pero tiene una pequeña debilidad. Viene de la escuela de Batman de la Ă©poca de preparaciĂłn, pero no es muy bueno con las variables de sus planes. Eso va a ser definitivamente un problema contra Iron Man. No sabe de quĂ© es capaz la armadura, asĂ que no puede planearlo, pero lo más importante es que no sabe de quĂ© es capaz Tony Stark como persona.
Prometheus pierde porque se le escapa algo, y sus oponentes lo explotan. Contra alguien como Iron Man, que es completamente un factor desconocido para Ă©l, tiene pocas posibilidades de idear un plan que Iron Man no sea capaz de romper en mil pedazos.
7 Starro El Conquistador pondrĂa a prueba a Iron Man pero no lo romperĂaLa Liga de la Justicia ha luchado contra muchos enemigos formidables, y Starro es siempre un gran desafĂo para ellos. Su modus operandi es sencillo, pero no se trata de un kaiju voraz; Starro es una inteligencia alienĂgena más allá de lo que la mayorĂa está acostumbrada a tratar. Al principio, esto tomarĂa a Iron Man por sorpresa. LucharĂa contra Starro como si fuera un monstruo, lo que realmente no funciona.
Vencer a Starro consiste en idear una forma de vencer el plan de la bestia, no en vencerla fĂsicamente. Iron Man elaborarĂa un plan que le permitiera aprovechar los pocos puntos ciegos que tienen Starro y sus drones, salvando el dĂa de la amenaza alienĂgena al ser más inteligente que ella.
6 El antimonitor no es tan astuto como le gusta creerEl Antimonitor es uno de los villanos más devastadores a los que se han enfrentado los hĂ©roes del Multiverso DC. Sin embargo, no era ni de lejos tan inteligente como le gustaba creer que era. A diferencia del Monitor, no pasĂł años estudiando a los hĂ©roes, y sus planes eran siempre relativamente sencillos de llevar a cabo, y solĂan consistir en destruir una máquina que necesitaba.
Iron Man ha demostrado al enfrentarse a Korvac que sabe cĂłmo luchar contra amenazas todopoderosas. TambiĂ©n sabe un par de cosas sobre tecnologĂa, incluso el tipo de tecnologĂa multiversal que al Antimonitor le gusta utilizar. Es un hombre diabĂłlicamente inteligente, lo que le darĂa todo lo necesario para ser más astuto que el Antimonitor.
5 Sinestro no es exactamente un pensador crĂticoSinestro ha sido responsable de algunas cosas terribles a lo largo de los años, y sus tendencias fascistas innatas le hacen arremeter contra todos los que creen de forma diferente a Ă©l. No es precisamente el mejor planificador, ya que la mayorĂa de sus tácticas consisten en arrollar a cualquiera que se interponga en su camino, lo que facilitará mucho que Iron Man sea más astuto que Ă©l.
Sinestro tiene la creencia fascista de que la fuerza hace el bien, algo a lo que Iron Man está acostumbrado a enfrentarse. Aunque su anillo de poder es formidable y podrĂa causar algunos problemas, sĂłlo es bueno como la persona que lo empuña. Iron Man es mejor en el pensamiento lateral que Sinestro, y eso marcará la diferencia.
4 La locura del Joker no le ayudará contra Iron ManEl Joker lleva años atacando Gotham e incluso ha tomado el pelo a Batman más de una vez. Es un villano muy inteligente, pero tambiĂ©n está bastante limitado en cuanto a lo que tiene para trabajar. Su locura le hace imprevisible, pero eso no le va a ayudar mucho contra Iron Man. Iron Man es lo suficientemente inteligente como para darse cuenta de que seguirle el juego al Joker es una tonterĂa, asĂ que le dará la vuelta a la tortilla.
Aunque sĂłlo tenga acceso a la armadura, Iron Man es más inteligente y tiene mucho más con lo que trabajar que el Joker. Puede idear problemas que el Joker nunca podrĂa resolver y atrapar al PrĂncipe Payaso del Crimen en una situaciĂłn de la que no podrĂa salir.
3 Dos Caras no es lo suficientemente inteligente para superar a Iron ManDos Caras siempre ha sido uno de los enemigos más formidables de Batman, capaz de poner al Caballero Oscuro en una situaciĂłn de peligro. Las luchas internas de Dos Caras lo convierten en un enemigo difĂcil de controlar, y su antigua vida como fiscal del distrito hace que pueda ser bastante inteligente. Sin embargo, no es tan inteligente como le gusta pensar, y desde luego no podrĂa enfrentarse con Ă©xito a Iron Man.
Dos Caras es inteligente, pero Iron Man es mucho más inteligente. Está acostumbrado a enfrentarse a enemigos de mayor calibre que Dos Caras, sobre todo en lo que respecta a la inteligencia, y eso le permitirá superar todo lo que Dos Caras le lance y ser más listo que él.
2 Bane es un gran planificador pero no está preparado para alguien como Iron ManBane es uno de los mayores enemigos de Batman, y ha sido capaz de derrotar al Caballero Oscuro más de una vez. Sus planes son bastante buenos a la hora de la verdad, pero sus mejores planes sĂłlo funcionaron porque sabĂa mucho de Batman. No va a tener esa ventaja sobre Iron Man, y el hecho de que sea básicamente un factor desconocido para Bane le pondrá las cosas fáciles al Vengador Blindado.
Iron Man se centrará en lo que sabe hacer para engañar a Bane. Bane no tendrá nada con lo que trabajar sin mucho conocimiento previo de Stark, mientras que Iron Man tendrá su tecnologĂa e inventiva. Eso serĂa suficiente para superar al villano enmascarado.
1 Iron Man lanzará puzzles a Riddler que nunca resolveráRiddler es uno de los villanos más inteligentes de Gotham e incluso ha superado a Batman en varias ocasiones. Riddler se dedica a engañar a sus enemigos y tiene una amplia base de conocimientos. Aunque es muy probable que algunos de sus acertijos dejen perplejo a Iron Man, eso no significa que éste no pueda idear formas de burlar a Riddler.
Iron Man se darĂa cuenta rápidamente de que a Riddler le gusta demostrar su superioridad, asĂ que lo atraparĂa con un rompecabezas que serĂa imposible de resolver para Riddler. Riddler es bueno, pero le gusta demasiado igualar el ingenio; Iron Man se aprovecharĂa de ello.