10 villanos de Disney que creían hacer lo correcto

Hay todo tipo de villanos en el panteón de Disney, pero algunos de los mejor escritos son los que creen que están haciendo lo correcto. Para estos antagonistas, sus acciones pueden estar justificadas e incluso considerarse morales, cuando se enfrentan a la oportunidad de retirarse. Se les ha convencido, a través de acciones o desaires pasados, de que sus decisiones hirientes son ahora el mejor camino a seguir.

Estos villanos suelen ser los antagonistas por los que el público aprende a preocuparse. Pueden estar motivados por algo más que la codicia o el poder, lo que los hace interesantes de ver. Algunos de ellos incluso se convierten en favoritos de los fans, a pesar de la trágica probabilidad de que sus ambiciones sean demasiado fuertes como para abandonarlas.

10 El Capitán Garfio camina entre la justicia y la venganza

Peter Pan (1953)

El Capitán Garfio es el principal antagonista del clásico de Disney Peter Pan. Antaño temible pirata, Garfio ha abandonado desde entonces la navegación para mantener una prolongada estancia en Nunca Jamás, esta elección la hace en su persecución de Peter, que a menudo le elude debido a su habilidad para volar. Sin embargo, la obsesión de Garfio por Peter proviene de un lugar comprensible, ya que el niño es el responsable de haberle arrebatado su mano izquierda.

Después de que le cortaran la mano y se la dieran de comer a un cocodrilo, Garfio parece exigir justicia por el desaire que le han hecho. Sin embargo, esta ambición a veces puede descontrolarse, ya que su ira vengativa suele acompañar sus encuentros con Peter, Wendy y los niños perdidos.

9 La tía Sarah sólo quería proteger a su sobrino

La dama y el vagabundo

Lady & the Tramp Está contada desde la perspectiva del perro, por lo que puede resultar difícil distinguir la intención de la estricta e indiferente tía Sarah. Después de aceptar quedarse con el nuevo bebé de la casa mientras los padres de Lady están fuera, la tía Sarah llega a la certeza de que el perro es un riesgo peligroso. Esto se debe en parte a la manipulación de sus gatos, Si y Am.

Aunque la tía Sarah no tiene muy buena opinión de los perros y se apresura a culparlos de los problemas, sus acciones hacia Lady se deben en parte a su deseo de proteger a su sobrino nieto, Jim Jr. Sin embargo, al final de la película se demuestra que está equivocada y parece arrepentida de sus duras acciones.

8 Dawn Bellwether se cansa del trato injusto

Zootopia

Como animal de presa en un mundo dominado por los depredadores, Dawn Bellwether se cansó de las faltas de respeto que recibía en Zootopia. Las luchas a las que se enfrenta como ayudante del alcalde son paralelas a las de Judy en el cuerpo de policía, por lo que le coge un cariño inmediato. Ambas luchan por ser tomadas en serio en sus puestos, a pesar de estar más que capacitadas para la responsabilidad.

Esto resulta cada vez más frustrante para Bellwether, que finalmente enloquece e idea un plan que pondrá a los animales de presa como ella por encima de todos los demás. Cuando se descubre que es el cerebro criminal que hace que los animales se vuelvan salvajes en Zootopia, no parece arrepentirse de sus actos.

7 Evelyn Deavor desconfía de la sociedad de héroes

Los Increíbles

Los fans de Los Increíbles conocen a Evelyn Deavor en la segunda película. Se les hace creer que cree en el plan de su hermano de sacar a los superhéroes de la clandestinidad y volver a ganarse la simpatía del público. Se convierte en una íntima confidente de Helen Parr mientras trabaja como Elastigirl, y por eso resulta tan chocante cuando se revela que es la villana.

A diferencia de su hermano, Evelyn denuncia a los héroes por su incapacidad para salvar a su padre antes de que lo mataran. Por ello, cree que la sociedad estaría mejor sin ellos. En un intento de mantener a los superhéroes en la ilegalidad, Evelyn intenta sabotear a Helen y a otros mediante el uso de su propio alter ego, el Destripador de Pantallas.

6 Gantu sólo cumple órdenes

Lilo y Stitch

A pesar de ser considerado el principal antagonista de la franquicia Lilo & Stitch de Disney, Gantu sólo sigue órdenes en la primera película. Como capitán de la Armada Galáctica, Gantu es un leal soldado a las órdenes de la Gran Consejera. Todos sus esfuerzos por atrapar a Stitch, y a otros experimentos que han encontrado el camino a la Tierra, son en un intento de apaciguar a su superior.

Naturalmente, le resultaría difícil considerar sus acciones como erróneas, y esta mentalidad se traslada a otras películas y series. Su carácter trabajador y dedicado lo convierten en un antagonista difícil de superar, sobre todo si cree en su causa.

5 Yzma es maltratada por su jefe

El nuevo ritmo del emperador

El intento de asesinato y usurpación del trono por parte de Yzma se ven reivindicados tras ser despedida por Kuzco al principio de El nuevo surco del emperador. El despido de su antiguo empleo como consejera de Kuzco parece deberse a la naturaleza insensible de éste, y no a sus propias acciones. Y lo que es peor, Yzma es quien crió a Kuzco, en lugar de sus padres.

Es difícil saber si está impulsada por el dolor o por la codicia, pero cree que se siente despechada por el comportamiento de Kuzco. Sus intentos de envenenarlo se suceden en numerosas ocasiones a lo largo de la película, y no tiene un arco de redención a pesar de seguir siendo una figura predominante en la franquicia.

4 Waternoose quería lo mejor para su ciudad

Monsters Inc.

Como director general de Monsters Incorporated, Waternoose tiene mucha responsabilidad sobre sus hombros. Es la tercera generación de su familia que consigue el estatus de CEO en su empresa, lo que hace que el éxito de Monsters Inc. sea una cuestión de orgullo. Cuando la ciudad entra en una crisis energética, este orgullo anima a Waternoose a crear un plan que pone en peligro a los niños humanos.

Aunque sus acciones puedan parecer influidas por la codicia, Waternoose parece más preocupado por preservar el trabajo de su vida. Está dispuesto a hacer cualquier cosa con tal de salvar su empresa, aunque los demás lo consideren inmoral.

3 Zira quiere proteger el legado de Scar

El Rey León II: El orgullo de Simba

Tras el destronamiento de Scar al final de El Rey León, deja atrás a un grupo de devotos seguidores que son desterrados a las Tierras Exteriores. Estos seguidores regresan en la secuela de la película, cuando Zira, que es la más leal de todos ellos, trama que usurpen el trono de Simba. Ella cree que el legítimo gobernante debería ser su hijo, Kovu, a quien Scar apoyó para que ocupara su lugar llegado el momento.

Como resultado, Zira educa a Kovu en la aversión hacia Simba y todo lo que representa. Ella es la fuerza impulsora detrás de su comportamiento más tarde en la vida, incluyendo tratar de acercarse a la princesa, Kiara. Sólo puede ser disuadida después de que su hijo mayor se pierda durante un enfrentamiento con las tierras de la manada, lo que la anima a retirarse.

2 Gastón cree que la Bestia es un monstruo

La Bella y la Bestia

Sin duda, uno de los villanos más desagradables de Disney, la vanidad, los celos y el orgullo de Gastón son a menudo su perdición. Aunque estos rasgos por sí solos no son villanos, ayudan a que el público se distancie de él cuando llega el momento de enfrentarse a la Bestia en La Bella y la Bestia.

Después de que la Bestia pase años escondida en el bosque, a la propia Bella le resulta difícil creer que es una buena persona. A los ojos de un forastero como Gastón, la Bestia es un monstruo que pone en peligro a Bella y a los demás habitantes de su pueblo. Si consigue detener a la Bestia, podría ser visto como un héroe aún mayor de lo que era antes.

1 Lotso se siente traicionado por la persona que más quiere

Toy Story 3

En Toy Story 3, los Juguetes de Andy se encuentran en un nuevo hogar en la guardería Sunnyside, una vez que él se marcha a la universidad. Cuando llegan, son recibidos por un amable oso llamado Lotso que aparece para darles la bienvenida a su nuevo hogar. Los recién llegados se dan cuenta rápidamente de que no tiene las mejores intenciones, ya que los nuevos juguetes son colocados en la sala para ser maltratados por los niños pequeños.

Entonces se descubre que Lotso dirige la guardería como si fuera una prisión y castiga duramente a los juguetes que no están de acuerdo con él. Sin embargo, su agresividad proviene del abandono, ya que pierde la fe en que un juguete pueda forjar un vínculo significativo con un niño después de que su antiguo dueño lo abandonara accidentalmente.

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