20 villanos que en realidad tenían razón
Desde hace tiempo, los villanos afines están de moda. Como el público se ha negado a conformarse con la dicotomía maniquea del "bien" y el "mal", los villanos se han convertido en personajes mucho más ricos y redondos. El resultado no es que todos los villanos merezcan ser defendidos -muchos siguen siendo malos porque sí-, sino que muchos villanos son, por encima de todo, interesantes.
Desde la venganza de traiciones personales hasta la crítica social, los "malos" de las películas, los cómics y los videojuegos favoritos de los fans a veces tienen razón o, al menos, tienen algo que añade profundidad más allá de la mera villanía. Pero, a pesar de sus métodos, se sabe que muchos villanos tienen razón de vez en cuando.
20/20 KillmongerPantera Negra
Parte de lo que hizo que Pantera Negra fuera un gran éxito, y una absoluta candidata al Oscar a la mejor película, fue la fascinante interpretación de Michael B. Jordan como el antagonista de la película, Killmonger. Al negársele su derecho de nacimiento y ser rechazado por su aislado reino, Killmonger consideraba que no era correcto que una civilización tan avanzada se escondiera mientras existían actos inhumanos de crueldad en el mundo, y promovió la idea de un levantamiento armado panafricano.
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Aunque sus métodos fueron excesivos, segando vidas inocentes y guiados más por la furia que por la compasión, su anunciado motivo no sólo resonó en el público, sino también en el propio T'Challa. Al final, T'Challa reconoció la importancia de llegar al mundo, y a la diáspora africana, aunque a través de medios diplomáticos y no militares.
19/20 Doctor DoomDoctor Strange y Doctor Doom: Triunfo y Tormento
Parte del encanto del Doctor Doom es que, como era la intención de los creadores Lee y Kirby, en toda su villanía siempre había un aire de rectitud y nobleza. No se esperaba que el público creyera que Doom era realmente el tirano salvador que el mundo necesitaba, sino que el propio Doom siempre consideró sus intentos de dominación del mundo como altruismo.
Sin embargo, es innegable que Doom no sólo resultaba simpático, sino francamente heroico, en la a menudo olvidada novela gráfica Doctor Strange y Doctor Doom: Triunfo y Tormento. En la historia, escrita por Roger Stern, con arte de Mike Mignola y Mark Badger, los lectores siguen a Doom, que se ha unido al Doctor Strange, en un viaje al mismísimo infierno para luchar contra Mephisto por el alma de la madre muerta de Doom. Es un motivo potente para cualquier personaje, y uno que inmediatamente despierta simpatía.
18/20 Roy BattyBlade Runner
La secuela de Blade Runner 2049, ganadora de un Oscar, hizo que muchos sugirieran que igualaba o incluso superaba a la original, pero un elemento se quedó corto: El Niander Wallace con bigote de Jared Leto no podía competir con el antagonista de la película original, Roy Batty.
Batty es, sin duda, el villano más cercano de la ciencia ficción contemporánea. Su situación es análoga a la propia lucha del hombre con la mortalidad, su camino destructivo para enfrentarse a su creador y exigir más tiempo es igual a las propias luchas de la humanidad contra la finalidad de la muerte. Al final, Deckard no puede ver a Batty como un enemigo, sino como un androide simpático y sensible, con dolor, desesperado por encontrar algún sentido a su innecesariamente breve existencia.
17/20 OzymandiasWatchmen
Los fans suelen evocar el "Lo hice hace treinta y cinco minutos" de Ozymandias en cualquier conversación sobre las últimas gotas de micro del villano, y con razón. A pesar de toda la grandilocuencia y el monólogo de Ozymandias sobre la unión del mundo, no solo lo hace, sino que funciona.
El plan de Ozymandias consiste en fingir un ataque extraterrestre a Nueva York para unir al mundo contra una amenaza exterior percibida (a menos que se cuente que la película lo cambia por el Doctor Manhattan, pero cuanto menos se hable de eso, mejor), y a juzgar por el epílogo, realmente lo consigue. Aunque los métodos de Ozymandias eran extremos, y más que un poco cataclísmicos, servían para algo.
Síndrome 16/20Los Increíbles
En Los Increíbles, Síndrome, alias Buddy Pine, es una persona bienintencionada, al principio. Su ira se debe a que no tiene las mismas oportunidades que Mr. En particular, Buddy no tiene poderes, por lo que le resulta difícil prestar la misma ayuda heroica que el jefe de la familia Increíble.
A pesar de que Buddy demuestra una increíble destreza para inventar, sus sueños se ven truncados. Así que se convierte en un villano. En última instancia, sin embargo, Síndrome tiene razón: permitir que un poder tan incontrolado sea ejercido sólo por aquellos genéticamente dotados de él es un camino rápido hacia el caos.
15/20 La malvada bruja del oesteEl Mago de Oz
Toda una industria de precuelas, desde los exitosos musicales de Broadway(Wicked) hasta las olvidadas películas de Sam Raimi(Oz, the Great and Powerful), han tratado de dar un trasfondo simpático a la bruja de piel verde que nos asustaba de pequeños.
Pero si dejamos a un lado toda la información extraña, queda un hecho clave: Dorothy golpeó a su hermana. La aplastó con una casa y le quitó el calzado brillante antes de que se enfriara. Es difícil no ver por qué la Malvada Bruja del Oeste estaba más que un poco enfadada con Dorothy por ensuciar el mundo de Oz. El robo de tumbas justifica por sí solo su venganza contra Dorothy.
14/20 El Gobierno de los Estados UnidosCapitán América: Civil War
En la película Capitán América: Civil War, después de que un equipo de vigilantes sobrehumanos -uno de los cuales luce constantemente la bandera estadounidense en su uniforme- provoque múltiples incidentes internacionales de muerte y destrucción, el gobierno estadounidense interviene y les dice a los Vengadores que deben ser regulados. Por supuesto, es necesario que haya cierta supervisión y responsabilidad por sus acciones.
El Capi se niega entonces por lo que podría interpretarse como su propio sentido de la libertad. El MCU ha demostrado una y otra vez que los Vengadores son capaces de provocar una destrucción masiva a través de sus conflictos interpersonales, así que la supervisión no es en realidad una mala idea, y la película nunca presenta un argumento de por qué lo sería.
13/20 MaximusInhumanos
Después de los créditos, darse cuenta de que el villano tenía razón desde el principio puede hacer que el público aprecie de nuevo el trabajo que acaba de presenciar. Si se dan cuenta de que el villano tenía razón desde el principio -el primer episodio de una nueva serie-, se desvanecerá cualquier inversión en los héroes.
Este fue uno de los muchos problemas a los que se enfrentó el fallido proyecto de los Inhumanos de la ABC cuando se le endilgó al público. El "villano" derrocó al régimen actual tras no demostrar habilidades sobrehumanas, siendo arrojado al escalón más bajo de un sistema de castas opresivo e intolerante. A continuación, trató de crear una sociedad de igualdad social y económica en su lugar. Ese es el tipo al que se esperaba que el público apoyara.
20/12 Sr. VidrioIrrompible, Vidrio
M. Night Shyamalan fue una película muy adelantada a su tiempo, que ha sido revalorizada por la crítica tras la sorprendente secuela, Split. Al principio, después de que el público esperara injustamente que la continuación de Sexto Sentido tuviera un "giro" igual que la primera, la revelación de que el Sr. Glass había sido la causa del accidente que reveló los poderes de David Dunn se percibió como una "decepción".
Sin embargo, la decisión no sólo creó una dinámica fascinante de un héroe nacido de la necesidad de un villano de tener un archienemigo, sino que también demostró que Glass tenía razón todo el tiempo. No ha tenido reparos en ser la peor persona del lugar con tal de encontrar a un hombre "irrompible", y al final lo consiguió. ¿Maldad? Absolutamente. Pero no se equivocó.
20/11 William JohnsonAssassin's Creed III
La franquicia Assassin's Creed se toma muchas libertades con las figuras históricas que representa para encajarlas en su historia de asesinos y templarios. Pero también ha enseñado a la generación actual las figuras de la Guerra de la Independencia antes de que hubiera incluso musicales de hip-hop sobre ellas.
La historia de William Johnson, que utiliza bienes de contrabando para comprar tierras iroquesas en nombre del gobierno británico, está muy ficcionada, pero su razonamiento para hacerlo es aterradoramente preciso. En sus últimos momentos afirma que emprendió su plan para ayudar a los nativos americanos, que bajo la protección británica se librarían de la ira invasora de los colonos. Su plan era erróneo, pero la historia ha demostrado que su predicción era trágicamente acertada.
10/20 KaeciliusDoctor Strange
Kaecilius no es uno de los villanos más memorables del MCU, pero hay que preguntarse si realmente es un villano. Se nos presenta como aquel que traicionó las enseñanzas del Antiguo, que buscaba un poder oscuro para conseguir la inmortalidad.
Kaecilius, se revela, perdió a su mujer y a su hija, y buscó en la magia una forma de liberar al mundo de la inevitabilidad de la muerte, una idea que la Anciana rechazó. Cuando Kaecilius descubrió que la Anciana utilizaba la misma magia oscura que le había disuadido de buscar para mantenerse con vida, empezó a ver, con razón, que todas sus enseñanzas se basaban en la hipocresía. Tal vez recurrir a Dormammu fue una decisión equivocada, pero Kaecilius tenía razón al sentirse traicionado por la Anciana y buscar la inmortalidad para toda la humanidad.
9/20 Gorr, El Carnicero de DiosThor: Dios del Trueno
Hay mucho que amar de la carrera de Jason Aaron en Thor: Dios del Trueno, pero el punto culminante absoluto tiene que ser Gorr el Dios Carnicero. Los fans de los cómics tuvieron que ponerle en contra cuando se enfrentó a nuestro querido Thor, pero no podemos decir que tuviera el peor razonamiento.
Hijo de un padre sin nombre, nacido en un mundo sin nombre, Gorr llevó una vida llena de dolor. Aunque le enseñaron a rezar a los dioses, llegó a creer que no existían cuando ninguna de sus oraciones fue respondida. Después de que se demostrara su existencia, que los dioses gobernaban todos los mundos, pero que pasaban el tiempo divirtiéndose y bebiendo en sus campos elíseos en lugar de cuidar de sus rebaños, Gorr juró destruir a todos los dioses y liberar el mundo.
8/20 KobaEl amanecer del planeta de los simios
Koba es el claro villano de El amanecer del planeta de los simios, odiando a los humanos allí donde César ve la paz, e incluso inculpando a los humanos de la muerte de César y su familia con el fin de intensificar un conflicto entre el hombre y el simio. Nadie discutiría que Koba tenía razón. Eso es, hasta la secuela.
Las acciones de Koba eran monstruosas, pero su motivo para hacerlo era la idea de que el hombre y el simio no podían coexistir, y que pronto estallaría la guerra. Quería que las fuerzas de los simios estuvieran preparadas y atacaran preventivamente antes de que el ejército de los hombres se hiciera más fuerte, y aún más, se perdieran vidas de simios. Al ver la continuación, La guerra del planeta de los simios, y ver cómo la paz de César da paso a una violenta guerra, nos damos cuenta de que las predicciones de Koba se hicieron realidad.
7/20 MagogEl reino de los cielos
Magog no sólo es el villano de Kingdom Come, sino que ha llegado a representar el "mal" percibido de los cómics de los 90. Incluso fue diseñado por Mark Waid y Alex Ross para ser "todo lo que odiamos en el diseño de los superhéroes modernos". Incluso fue diseñado por Mark Waid y Alex Ross para ser "todo lo que odiamos en el diseño de los superhéroes modernos". Su violencia temeraria y sus acciones aparentemente amorales llevaron a Superman al autoexilio.
Entonces, ¿qué hizo Magog para provocar la ira de Superman? Mató al Joker, que recientemente había matado a la querida Lois Lane de Superman y a muchos otros empleados del Daily Planet. Superman pensó que por mucho mal que causara, el Joker podría redimirse, mientras que Magog pensó que, al final, permitir que el Joker continuara sólo conduciría a una mayor pérdida de vidas. Mirando los casi 80 años de historia del Joker, Magog no estaba equivocado.
6/20 EnchantressEscuadrón Suicida
Para ser franco, la trama de Escuadrón Suicida es tan desordenada que es casi imposible determinar el motivo de cualquier personaje, ni quién estaba realmente "bien" o "mal" en cualquier escena. Vemos cómo el Joker asesina indiscriminadamente a la gente, ¿pero se supone que debemos alegrarnos cuando "rescata" a Harley? ¿Amanda Waller es aparentemente malvada, pero se alía con Batman?
Sin embargo, lo único que sabemos con certeza es que Enchantress tiene toda la razón aquí. Primero, la pobre June Moon es poseída por un espíritu demoníaco, y luego Amanda Waller decide manipular ese espíritu maligno guardando su corazón en una caja y torturándolo cada vez que Enchantress se pasa de la raya. Claro, es un espíritu maligno, pero es un espíritu maligno con una razón para estar molesto.
5/20 Los IlluminatiCivil War, Planet Hulk
Hulk es una fuerza de destrucción incontrolable, alimentada por la rabia y que ocasionalmente se cobra más vidas de las que salva. Cuando las mentes más brillantes del mundo se enfrentan a la destrucción gratuita de Las Vegas por parte de Hulk, los Illuminati (excluyendo a Namor) deciden lanzar a Hulk al espacio, hacia un planeta deshabitado.
Aunque Hulk, como predijo Namor, regresa para vengarse en World War Hulk, da miedo imaginar la destrucción que podría haber ocurrido si el gran monstruo verde de la ira de Banner hubiera estado presente en los acontecimientos de Civil War. ¿Y si Banner hubiera estado a favor del registro, pero Hulk tuviera otras ideas? Las bajas adicionales en el ya destructivo asunto habrían sido inimaginables. Aunque se volvió contra ellos, exiliar a Hulk fue la decisión correcta por el momento.
4/20 Las máquinasLa Matriz
Las máquinas han esclavizado a la humanidad, la han atrapado en una realidad alternativa y han minado sus cuerpos de energía. Morfeo y su banda de rebeldes intentan liberar a la humanidad de la esclavitud a la que la han sometido las máquinas. Está claro quiénes son nuestros héroes, ¿verdad?
Bueno, a no ser que veas el Animatrix, en el que se revela que la humanidad creó las máquinas que acabaron esclavizándolas. Cuando esas máquinas desarrollaron la conciencia, buscaron la coexistencia pacífica, sólo para ser expulsadas por los humanos. Incluso después de formar su propia colonia aislada, la humanidad siguió intentando acabar con ellas. Enfrentadas a un escenario de "nosotros o ellos", las máquinas encontraron la única manera de que ambas formas de vida pudieran sobrevivir: creando La Matriz.
3/20 Pagan MinFar Cry 4
En Far Cry 4, los jugadores asumen el papel de Ajay Ghale, que es enviado al país ficticio de Kyrat para esparcir las cenizas de su madre. Cuando el autobús de Ajay es atacado, los jugadores son llevados a la casa del villano del juego, Pagan Min, gobernante de Kyat, que sirve la cena y afirma haber conocido a la madre de Ajay.
Cuando sale de la habitación, pidiendo a Ajay que espere allí, este último escapa con la ayuda del grupo rebelde, los Golden Path. El juego da a los jugadores la opción de esperar simplemente en la mesa de la cena como se les indica. Min regresa, habiendo sido sincero sobre su historia con la madre de Ajay, y lo lleva a un santuario para que descanse su madre.
2/20 SalvapantallasLos Increíbles 2
EnLos Increíbles 2 , una vez más, los Increíbles, dotados de un don natural de Dios, tienen que enfrentarse a las fuerzas malignas de... la supervisión y la igualdad. Esta vez, los supers se enfrentan a Screenslaver. El plan de Screenslaver es mostrar al mundo lo complaciente que se ha vuelto, poniendo toda su fe en los superhéroes al hipnotizar a muchos de los supers del mundo y obligarlos a desatar el mal
Su ruin plan es hacer que la gente del mundo se pregunte qué pasaría si estas personas con poderes, no elegidas por ningún poder gubernamental y sin supervisión, decidieran alguna vez volverse contra la gente a la que protegen. Lo cual es una muy buena pregunta, y definitivamente algo que la gente debería considerar antes de volver a legalizar a los superhéroes.
1/20 MagnetoX-Men
Magneto podría ser el mejor villano de Marvel porque su agenda "malvada" es en realidad una cuestión de perspectiva. Al haber sido un niño que presenció los horrores del Holocausto, Magneto es consciente de la tendencia de la humanidad a expulsar y exterminar al "otro" por miedo, y quiere asegurarse de que su pueblo sea capaz de contraatacar.
Es difícil defender cualquiera de las acciones de Magneto, pero ideológicamente es menos opuesto a Xavier y más bien la otra cara de la misma moneda. Aunque Xavier es partidario de la diplomacia mientras que Magneto tiene un enfoque decididamente más militarista, una y otra vez, la humanidad ha demostrado que las sospechas de Magneto son correctas. Aunque el objetivo final debería ser la resolución pacífica del conflicto, mantiene a raya los peores instintos de la humanidad, sabiendo que los mutantes tienen medios más violentos si se les presiona.