5 personajes de Cowboy Bebop que pueden luchar contra Batman
Los comics de Batman y el Cowboy Bebop tienen mucho en común. Ambos están ambientados en mundos que gotean noir y están habitados por personajes complejos y falibles. Muchos de esos personajes también son excepcionales en las artes marciales, la punterÃa o ambas.
Por lo tanto, parece natural mezclar los mundos de Batman y Spike Spiegel, o incluso hacer que se enfrenten. Sólo contra el Caballero Oscuro, los personajes de Cowboy Bebop tendrÃan su trabajo, pero unos pocos podrÃan tener una oportunidad contra Batman en un dÃa libre... mientras que otros aprenderÃan rápidamente a no meterse con el hombre que le dio un puñetazo a Guy Gardner.
10 puede luchar: Udai Taxim
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Como varios personajes de Cowboy Bebop, Taxim tiene una impecable habilidad de tiro: una vez eliminó un escuadrón de naves ISSP con munición limitada y una cobertura improvisada. También es un excelente combatiente mano a mano y excepcionalmente rápido, incluso al blandir sus caracterÃsticos cuchillos. Batman tendrÃa que igualar la velocidad de Taxim para desarmarlo, asà como redirigir cualquier golpe de cuchillo desbloqueable a las zonas blindadas de su Bat-traje. Taxim es probablemente lo suficientemente rápido para esquivar batarangs y otros artilugios, pero serÃa vulnerable a, por ejemplo, los perdigones de gas. También puede ser derrotado fácilmente si se distrae, como se ve en "Black Dog Serenade".
9 No Chance: Wen
Habiendo entrenado a varios Robins, Batman sabe que no hay que subestimar a alguien por su aparente edad. Después de todo, Wen técnicamente no es un niño, pero el hombre de 60 años se hizo eterno e inmortal por una explosión de bypass hiperespacial que ocurrió durante su infancia. También es un tirador brillante. Sin embargo, a Batman no le resulta extraño evitar los disparos y tiene bastante buena punterÃa, habiendo desarmado repetidamente a innumerables enemigos con un solo lanzamiento de un batarang. Además, Wen no parece poseer grandes habilidades de combate, lo que significa que Batman podrÃa fácilmente ponerle unas Batcuffs una vez de cerca. Wen puede ser casi imposible de matar, pero Batman no necesita matar para ganar.
8 puede luchar: Vincent Volaju
La apariencia descuidada y el comportamiento desapasionado de Vincent ocultan la excelente capacidad de lucha y la crueldad del terrorista. Aunque no es tan rápido y fluido en una pelea como Spike, los movimientos lentos pero precisos de Vincent le dieron la ventaja en los momentos en que él y el cazarrecompensas pelearon, junto con su mortal ataque con garras.
La verdadera fuerza de Vincent, sin embargo, es su excepcional resistencia, ya que es capaz de soportar múltiples puñetazos y patadas y seguir luchando casi como si nada hubiera pasado. Batman podrÃa fácilmente dar varios golpes a Volaju, pero derrotar al terrorista podrÃa llevar algún tiempo, especialmente si Vincent usa su virus de nanotecnologÃa.
7 No Chance: El vaquero Andy
Claro, Andy tiene un caballo, un lazo y un arma... pero eso no significa que sepa qué hacer con ellos. Una clara parodia de Spike, Andy se ganó rápidamente la ira de Spiegel siendo simplemente inepto, confundiendo a Spike dos veces con el terrorista Teddy Bomber y arruinando repetidamente los intentos de Spike de detener los bombardeos de Teddy. Andy tiene cierta habilidad para la lucha, pero a menudo le ayuda más la suerte que la habilidad. Aunque puede tener la suerte de evitar algunos de los ataques del Caballero Oscuro, es mucho más probable que Andy agrave a Batman que que lo derrote. Fingir ser un samurái de nuevo probablemente no mejorarÃa sus posibilidades.
6 puede luchar: Vicioso
Impulsado, calculador y un luchador con pocos iguales, Vicious es posiblemente el personaje de Cowboy Bebop más parecido a Batman. Con una preferencia por las espadas y los cuchillos, Vicious serÃa particularmente difÃcil en el combate a corta distancia, lo que significa que Batman no tendrÃa que contenerse. Como los dos son planificadores meticulosos, su combate puede convertirse en una partida de ajedrez para ver quién es más listo que quién. Batman también tendrÃa que enfrentarse a los pistoleros altamente entrenados de Vicious del Sindicato del Dragón Rojo, pero al menos no es ajeno a desarmar grandes franjas de enemigos. Además, Batman tiene su propio "ejército", la Familia Murciélago.
5 No Chance: Asimov Solensan
Asimov es un luchador bastante mediocre, pero obtiene una ventaja significativa del uso de Red Eye, una droga que, cuando se le inserta en los ojos, lo hace más fuerte y rápido para esquivar las balas.
Mientras que Asimov supondrÃa un desafÃo fÃsico para Batman mientras está en la sustancia, también ha demostrado ser impulsivo y temerario mientras está en Red Eye... por no mencionar que es descuidado. Batman podrÃa ganar fácilmente la ventaja luchando inteligentemente; ciertamente no es ajeno a la lucha contra los enemigos potenciados por las drogas, como Bane. Sólo tendrÃa que evitar los golpes de Asimov, como lo hizo Spike, y sincronizar sus ataques correctamente.
4 puede luchar: Spike Spiegel
Cuando se determina, Spike es una fuerza de la naturaleza. Con dos pistolas y algunos explosivos bien colocados, se enfrentó a docenas de miembros del Sindicato del Dragón Rojo y a su mayor enemigo, Vicious.
Maestro del Jeet Kune Do, Spike lucha con una fluidez similar a la de un lÃquido, lo que hace que sea difÃcil de golpear y predecir. Batman conoce innumerables estilos de artes marciales e incluso ha inventado algunos, sin embargo, lo que significa que Spike no lo tendrÃa fácil. Sin embargo, saber "la forma sin forma" le da a Spiegel la capacidad de improvisación que necesitarÃa para mantenerse al dÃa. El talón de Aquiles de Spike puede ser irónicamente su naturaleza despreocupada: puede que al principio no se tome en serio "un tipo con un traje de murciélago".
3 No Chance: Monstruo de la nevera
Sin duda el villano más inusual de Bebop, el monstruo de la mancha que creció de la langosta que Spike dejó en la nevera durante un año fue un enemigo sorprendentemente resistente. Capaz de soportar disparos y llamas intensas, el monstruo de la nevera podÃa suponer un gran desafÃo para el cruzado de la capa... hasta que Batman se diera cuenta de que la mancha puede ser derrotada simplemente comiéndola. No es la debilidad más obvia, pero Batman es el mayor detective del mundo, y el darse cuenta lo salvarÃa definitivamente de desperdiciar demasiadas armas en la criatura. Además, el monstruo puede soportar el frÃo de un refrigerador, pero tal vez no el de una pistola congeladora...
2 puede luchar: Mad Pierrot
ImagÃnate al Pingüino con superpoderes y obtendrÃas esencialmente a "Mad Pierrot", el único personaje de Bebop que supondrÃa el mayor desafÃo para Batman. Con el vuelo y un campo de fuerza que repele las balas, la capacidad de Pierrot para esquivar y defenderse es excepcional: incluso sobrevivió a una explosión masiva de propano. Además, el abrigo de Pierrot es esencialmente su versión del cinturón utilitario de Batman, lleno de pistolas, granadas, cuchillos e incluso un mini-lanzador de cohetes. Su bastón también dispara balas, no muy diferente a los paraguas de truco del Pingüino. Batman puede tener que explotar la debilidad de Pierrot para ganar, a saber, el miedo a los gatos. Tal vez Bruce deberÃa traer a Gatúbela con él...
1 No Chance: Guerreros espaciales
Su nombre suena ciertamente amenazador y no debe ser subestimado: después de todo, llevaron a cabo una horrenda masacre en un restaurante de GanÃmedes. Además, su extremismo los hace extremadamente peligrosos, como se vio cuando conspiraron para usar el virus "Monkey Business", que transforma a los humanos en simios.
Sin embargo, si quitamos el virus y las armas, los Guerreros Espaciales son simplemente un grupo de aduladores sin ninguna habilidad de lucha aparente que dependen demasiado de su lÃder, "Twinkle" Maria Murdock. Con subterfugios, batarangs, gas para noquear y varios otros artÃculos a su disposición, Batman podrÃa acabar con el grupo con facilidad.